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合金弹头机器人 合金弹头里的机器人怎么画的

发布时间:2024-11-22 12:55:43来源:网络转载

大家好,今天来为大家解答合金弹头机器人这个问题的一些问题点,包括合金弹头里的机器人怎么画的也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、合金弹头7和XX有什么区别么

1、发售时间不同

合金弹头7:《合金弹头7》是一款NDS上不多见的横版射击单机游戏,由**开发商SNK Playmore制作,2008年7月17日发行。

合金弹头XX:SNKPLAYMORE公司制作、发行。于2009年12月23日发售,是《合金弹头7》的强化重制版。

2、角色不同

合金弹头7:Marco,Normal和hard模式的****力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)。

Tarma,乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的"乘物定向连射"自街机MS6起成为他的**(任何乘物都可,

**例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3*大HP、伤害1/3*大HP、直接满血、直接踢爆(概率*低)或无效果,五者随机取一。

Eri,初始**数量为20个,**入手量双倍,**的扔法可以控制方向来调整。

Fio,武器的**补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。

Ralf,刀砍速度很快且对**范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或**时,**入手数量比别人少一半。

Clark,可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间**,是*佳打分角色。

合金弹头XX:Leona,MSXX新角。非beginner难度下的**威力1.5倍,beginner难度下的H枪威力也是1.5倍。乘坐乘物的血量以及枪炮**力为1.2倍。**、**、炮弹入手量均为1.2倍。除非续币,死命后重生可继承死命前的持有枪与残弹数。

AD近攻速度稍快於Ralf外的其他人。↑AD特技月光斩范围内敌人和**都有效(威力10x2),而背身威力则为正面的2倍,还可以搭配蹲、跳、扔**、扔枪等指令取消硬直甚至高速连斩。使用时击中敌人没有任何分数,但可通过此技大幅度刷分数糟,

并可通过切割敌人的**来得到大量的金币,属于全能型角色。但是因为其过于强大严重伤害了角色平衡*,为保证游戏平衡*,制作小组在制作时将特技月光斩设定为↓AD较慢(但整体无大碍)。

3、设定不同

合金弹头7:合金弹头7是通过NDS模拟器在PC上运行的,游戏是以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所*知的“合金弹头系列”的正统续作!总的来说,这是一款非常出色以及*快的横版射击单机游戏。

游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。

合金弹头XX:除了一般的故事模式以外,还准备了 Combat School的任务模式,由美女教*出题,总共有70关以上的小游戏让玩家游玩。

Xbox LIVE的《合金弹头XX》除了支援单机两人游玩以外,还支援线上合作过关,无论是亲朋好友来家里一起同乐,或是自己在家透过网路和远方的好友一起游玩都很适合。喜欢动作射击游戏的玩家可以到卖场下载试玩版来尝试看看。

参考资料来源:百度百科-合金弹头XX

参考资料来源:百度百科-合金弹头7

二、合金弹头3大小BOSS介绍

BOSS难度等级:A,非常** B,普通 C,脑残都打得赢

第1关:超巨型螃蟹

想都知道是所有螃蟹的老大,身上有大量的武器机械残骸,场景是一个不可能见到头的桥(如果BOSS不死的话估计也到不了尽头把),不过听说把BOSS打出第2形态,不打他他会自动死的,不知道是不是真的。此场景很恶心,要边打边跑,不过有坦克或***器人就完全不怕。

**方式:火球轰炸,前爪**

第2形态:火球**失去,变为射程有限的炮弹**。

BOSS难度:C

攻略方法:只要随便走一路线,然后拿到乘物,在**形态保持不死,出现第2形态后狂扫就KO了!

第2关:外星陨石

此BOSS非常卑鄙,**形态非常难打,不过知道怎么打的就简直是小儿科了,第2形态和第3形态简直是送来给你打的。

**方式:**炮**,

第2形态:**炮失去,变为激光定位的墓碑**。

第3形态:**速度增快

BOSS难度:B

攻略方法:一开始把僵尸打到剩一只后让他喷成僵尸,然后把他干掉后,等BOSS出来后**喷一,基本上就死了4只左右了,然后马上跑去(刚才把你喷的僵尸是*士,所以会有*的)吃*,然后狂送手雷,等第2形态出现后慢慢磨死他,同时注意躲避墓碑就可以了,双人的话就更简单,2人变僵尸后,1P先吐,1P吐到一半的同时2P再吐,这时1P迅速去吃*,这时2P再吐一下,基本就挂完了,RP差的喷不完,接下来第2形态出现后,如果2P还是僵尸,那就先吐一下,然后1P扫BOSS,等到目标是1P后,2P再吐,这样第3形态就很快出现了。

第3关:可以说所有革命兵器的老大,只要好好躲的话还是很好打的,这里的S枪是过关的关键,**方式非常多。

**方式:电眼**,逆向电眼,(逆)电眼加核弹**地面并出现火球,(正逆)电眼加手部电击地面,**群击

第2形态:****数量增多,速度加快。

BOSS难度:C

攻略方法:得到革命兵器后,保持不死,然后走到一辆汽车那,跳出去吃上面的S(有个老头),吃到后用手雷干掉下面的士兵,再跳回去,并撑到BOSS,到了后跳出机器,用S弹狂轰,并注意****,如果出现电眼就跳进机体再跳出让自己出现**时间,火球也这样躲,这样基本不费命就能干掉!

第4关:古代兵器

貌似是古代的一种**,飞在空中,所以手雷打不到,因此本关可以尽情用手雷!此BOSS比较难。

**方式:金币光线,红色飞箭,**飞箭,鬼狼轰炸

第2形态:金币光线速度加快,红色飞箭速度加快,**飞箭数量增多速度加快,鬼狼数量增多速度更快。

BOSS难度:B

攻略方法:有好武器才是王道,这个BOSS很卑鄙,手雷炸不到,狼可以跳着闪开,金币光线跑到尽头也可以躲开,红色飞箭对一般人来说也很容易,难点就是**飞箭,你永远不可能知道他事先会掉在哪,所以比较难躲,**的方法是站在原地,并慢慢躲。

第5关:小BOSS,大型飞艇

貌似是在前作出现的飞艇,上面有我们都*悉的光头大叔。

**方式:****,**球**,飞弹**,光头大叔的枪击,鞭击(不知道有没有),光头大叔的****

第2形态:飞弹**出现减少,光头大叔登场。

第3形态:所有**方式失去,光头大叔闪亮登场,丢手雷速度加快

BOSS难度:B

攻略方法:其他**都好闪,就是球有点恶心,然后光头大叔不用怕,好好闪他的手雷,避免正面**,就很容易收拾,注意下面的摩托车,有**!

小BOSS:武装直升机

上面有假冒的首领,还好下面有重机枪发射台,不然这关不知道要死几次!

**方式:首领火箭弹**,**群轰,**群轰,**枪扫射。

第2形态,**速度加快,数量增加,**数量增加。

BOSS难度:C

攻略方法:合理运用机枪发射台的**方法,注意躲避**,打他只是时间问题!

小BOSS:小型飞艇

没什么好解释的,X的*后BOSS。

**方式:召唤小型飞船

第2形态:闪电**,召唤精英级小型飞船

BOSS难度:C

攻略方法:只要火箭还活着,打他就是小儿科!没什么好说的

小BOSS:闪电球发动机器

仅是闪电球难躲而已!

**方式:小型闪电球**

第2形态:闪电球更大,速度变慢,发动时间加长

BOSS难度:B

攻略方法:好好的躲他的球就可以了。

大BOSS:Rootmars(真不知道叫他什么好,直接用**的叫法把)

四个字!非常**!

**方式:电波**,唾液球**

第2形态:唾液球数量增加

BOSS难度:A

攻略方法:本关*后的BOSS,非常**,电波好躲,难的就是他的口水!不知道他会从什么地方飞出来,不过,只要合理利用给你的坦克来制造**时间就可以了,当心别掉下去哈

三、合金弹头里的机器人怎么画的

确定机器人的整体形状和轮廓,再添加细节和特征,填充颜色,加入阴影和光线效果。

1、确定机器人的整体形状和轮廓。可以先画出机器人的大致形状,包括头部、身体、四肢等部分。

2、添加细节和特征。根据设想的机器人类型,可以添加各种细节,如面部表情、机械臂、武器等。注意保持细节的比例和平衡。

3、填充颜色。选择适当的颜色来为机器人上色,可以根据个人喜好来决定。可以使用铅笔、彩色铅笔、水彩、数位绘画等工具进行上色。

4、加入阴影和光线效果。通过在机器人的不同部位添加阴影和光线效果,可以增加绘画的立体感和逼真度。

5、*后,可以根据个人喜好添加背景或其他元素来丰富画面。

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