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dk坦克天赋 DK坦克什么天赋好

发布时间:2024-11-22 12:55:10来源:网络转载

大家好,今天给各位分享dk坦克天赋的一些知识,其中也会对DK坦克什么天赋好进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、国服3.35的DK坦克天赋是血还是冰比较好呢 求加法!

完全放弃心打,血出到大墓地,用血打和血沸代替心打,出杀戮机器打冰触,放弃瘟打,单**无循环,强化死打回血,法术偏斜和血瓶都弄出来,放弃5%躲闪,点出3未命中,尽可能的强化血打和血沸杀伤力。

血泊气息也没留的必要了

如果团队有增强萨,可以考虑使用43/23/5,冰系放弃加速,点到3%未命中,血系点到大墓地,这个天赋已经越来越多的人开始使用并且冲榜了,这里是一个参考天赋

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你可以根据需要将血系中的过路天赋点拆掉自由使用。

二、dk坦克天赋问题

1.双光光环血坦:就是鲜血天赋点一半出到10%攻强的,冰霜出到20%近战急速,就是双光换了

优点:两个团队增益,对团队增益较大,尤其在10人本职业不全的情况

缺点:自身的生存力较差,保命技能相对深血坦少

2.光环冰坦:这个天赋争议比较大,因为冰霜坦克的天赋点不够(好的天赋太多点数不够点的),所以有的冰坦不点出团队20%近战急速的光环,光环冰坦就是点出来了

优点:群拉相对比较稳,单体仇恨较高

缺点:同上,自身的生存力较差,保命技能相对深血坦少

3.满破传染血:满破就是硬破****,需要破甲值1400,是DPS天赋,如果走血DPS路线,这个是不错的

4.力量碎心血:也是血DPS天赋的一种,主要是堆力量的路线,相对破甲在装备初期对于DK而言还是走力量的路线比较好

三、WLK3.3 DK坦克天赋

刚80的DK想坦5人H本,比较好的天赋是冰天赋,但冰对命中要求很高,装不是特别好,命中不够,MISS很多,坦起来比较郁闷。

所以建议是血坦,血坦保命技能相对多一些。

我的DK小号的坦天赋

前期武器的话,这个天赋可以考虑H勇士的长柄或是倒影前2王出的鱼叉,都是高敏捷\高耐.

建议你坦天赋下技能:瘟疫打击\死亡打击\碎心打击全部做宏,绑定符文打击.

基本数据:防御技能过540躲闪+招架超过 49%以上,基本上坦5人H本,只要补不水的话,应该没有问题.

四、魔兽世界WLK版本DK坦天赋怎么点-WLK版本DK坦天赋推荐

魔兽世界WLK版本DK坦天赋加点

血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。

血DK作为坦克,这里给大家提供两套天赋点加法供大家选择。

**套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。**系的3点命中天赋是必备的。

第二套是43/8/10,与**套天赋的区别在于强化了**系的**持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

血DK的雕文没什么争议,大雕文用**雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生。

五、DK坦克什么天赋好

首先T天赋:

无论什么天赋都可以T,但有各自的优缺点。

血T天赋:生存能力*强,但群拉*无力。

冰T天赋:生存能力次之,群拉有一定能力。

邪T天赋:生存*差,群拉*好。

无论什么T首先要保证防御值够,80级要540的防御值。否则,生存成问题。

其次要命中和精准够,否则仇恨有问题。命中要8%,但个人认为命中280左右*好。精准要26以上。**26,否则,靠脸吧!!

建议,3.22版本DK*好当FT,有QST当主T*好。

3.22以来,我玩过冰T,也玩过血T。冰T群仇恨拉不过FQ,所以不建议。

邪T生存*差,也不建议。

我现在也是血T。生存能力真不错。而且,一旦让我建立了仇恨,想OT门都没有。。。

下面是我的血T天赋:

手法:

单怪:上手,双病、灵界、心脏、心脏(6个符文用光)有符文打击就用,没有就放凋零缠绕。

然后优先符文打击>心脏>双病>灵界。无论什么时候优先保证符文打击的能量。并且留下一个血符文注意开自保技能。灵界打击是用来将冰和邪符文转化成死亡符文打心脏打击的,还有就是在**压力比较大的情况下回血的。

群拉:枯萎凋零,双病,传染,然后用灵界转化死亡符文,打血沸。

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