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无主之地2通关后 【无主之地 】1周目通关之后怎么玩

发布时间:2024-11-22 12:47:05来源:网络转载

大家好,今天来为大家分享无主之地2通关后的一些知识点,和【无主之地 】1周目通关之后怎么玩的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、*近在玩无主之地2,不知道选什么职业好

注:以下所有内容都围绕着3周目评论,括弧中的内容为装备掉落地点,不再重复

大兵Axton:Axton的技能思路和**部中的Roland类似,都是放一个炮塔,一周目和二周目中Axton的炮塔可以辅助输出或者是逃命用,但是在三周目则大不相同,Axton的炮塔可以给小怪上渣,在三周目上渣是一个非常重要的事情,有了可以给敌人上渣的东西连上渣枪都可以免了,但是Axton本身比较不禁打,总体来说Axton适合新人入坑,Axton有着全职业*快的换弹速度

推荐装备:沙鹰(斯嘉丽DLC主线人物获得,元素版本的通过SE修改)、醉酒(小缇娜DLC小吵闹任务获得,不交任务可**获得,非任务只能通过SE修改)、哈罗德(**猿兽猎手萨瓦格·李获得、托格DLC使用托格币兑换)、诺弗利特(蜂王炮,养出**大蝗蜂击**落,单人只能靠SE修改获得)、蜜蜂盾(**HYPERION播音员亨特·赫尔奎斯特掉落、小缇娜DLC树人、精灵掉落)、宝贝制造者(**私刑坞疯狗掉落)、冰雹(芬克的强盗屠宰场*后一关奖励)、魔法飞弹(小缇娜DLC随机巫师掉落)

魔女Maya:Maya和技能和**部的Lilith大相径庭,Lilith的相位移动只能**或者用来逃跑,但是Maya的技能可以控制住场景中的一个小怪,让其动弹不得,但是对一些大型怪物只能造成伤害,比如**Boss,到了三周目魔女Maya的V键可以对小怪上渣,这是一个大大的亮点,魔女Maya的一个技能树是专门为团队作战设计的,所以Maya在多人作战时也是一个不可缺少的奶妈角色

推荐装备:沙鹰、醉酒、哈罗德、诺弗利特、女士的手指(T·K·巴哈任务,将图纸交予其侄女尤娜·巴哈获得)、蜜蜂盾、魔法飞弹、火山(**剧情Boss武士掉落)

狂枪Salvardor:Salvardor的技能看似不怎么样,但是可以爆发出惊人的威力,一手醉酒一手哈罗德,见人**见神杀神,而且技能在一直不间断杀敌的情况下可以一直保持,尽管Salvardor看似没有任何弱点,但是缺点只有一个,就是如果双持的都是**,****会损耗很快,没有**对于Salvardor来说只有死路一条,所以及时补充**很重要,有一点要记住双持的时候是无法瞄准的

推荐装备:哈罗德、醉酒、赝品盾(剧情打落碉堡飞艇掉落)\蜜蜂盾、玛吉左轮(**米克·扎弗德获得)、诺弗利特、渣属*繁笺花(斯嘉丽DLC某支线任务获得)、恐火症火箭筒(**焚火克莱顿获得)

刺客Zero:Zero对玩家的技术要求*高,并且*其不禁打,一周目和二周目是六大职业中跪的*多的职业,按照思路的话,Zero分两种思路,一个是狙击系,一个是肉搏系,因为Zero有专门为狙击和肉搏加成的技能树,狙击系技能是专门为打**Boss而设计的,但是狙击战术在小怪混战中并不吃香,所以还有一个简单粗暴的肉搏系技能,别忘了Zero的技能本身就可以引开小怪,并借此逃跑或者再次获得战机

狙击系推荐装备:碎颅者(血翼死亡后场景内某只巨型天空猎手掉落)、干草叉(**巨魔虫掉落)、渣属*繁笺花、蜜蜂盾、诺弗利特、醉酒

肉搏系推荐装备:细剑(斯嘉丽DLC瓶中信任务获得)、巨魔虫之皮(**巨魔虫掉落)、爱之重拳盾(守望镇支线任务)、带刀醉酒、诺弗利特

萝莉Gaige:Gaige的亮点是电系加成伤害和堆叠加成伤害,加MOD之后Gaige的堆叠可高达一千多层,一千多层这是什么概念,大概是两倍于蜜蜂盾的加成,但是枪械**会随着威力堆叠而跟着降低,达到一定层数的时候根本无法瞄准,所以推荐使用**枪,请注意堆叠状态下如果**未打空就换**,堆叠状态会归零,这表示Gaige这个职业很消耗**,所以**不要按R键,第二推荐使用**枪等等这些不需要瞄准的武器

推荐装备:反弹小**(支线任务“真正的男孩”获得)、女士的手指、高射炮(**武士获得)、扭扭乐(小缇娜DLC**兽人公爵掉落)、赝品盾、魔法飞弹

疯子Krieg:Krieg的亮点就是可以空手跑图,有着非常高的肉搏加成,而且残血的时候可以满血复活并开技能狂暴,所以让Krieg多挨打是必须的,Krieg还有一个元素伤害堆叠,即表示带有任何元素伤害的武器对于Krieg都是一把**,元素堆叠虽然只有短短二十层,但是上渣之后伤害还是很可观的,收拾几个小**不成问题,但如果想要打**Boss的话还是得老老实实靠装备

推荐装备:细剑、火绒箱(主线剧情**弗林特船长掉落)、小缇娜的茶壶(支线任务小缇娜的茶会任务获得)、巨魔虫之皮、0盾(托格DLC四爪猿任务掉落)、WTF盾(**Badass敌人或者翻箱子均可能掉落)、爱之重拳盾、火鹰盾(支线任务Lilith获得)

纯手打,望采纳

二、《无主之地2》二周目通关心得

今天小编给大家带来《无主之地2》二周目通关心得,和大家一起探讨《无主之地2》二周目通关心得,祝大家游戏愉快!

无主之地刚出的时候就打完了一周目,*近闲的没事又拿出来刷了2周目和dlc1,dlc234还没打,现在是55级小猎人一只,狙击,冲锋,战斗步枪,散弹枪*练度都在20~30级的样子,武器一直没刷出太好的来,就这几个还算能见人,我的主装备是两把狙击一把冲锋枪一把战斗步枪,狙击一把高伤害高**的用来打远程(比如红魔军团。离得很远他们不怎么还手,爆头很轻松),一把高射速(其实攻也不低了)的中距离开镜连射,为了配合射击减放鸟cd的技能使用。战斗步枪打弱点很小的怪比容龙虾四脚虫子很方便,而且我这把10的射速,92的**,还带瞄镜,那是相当的好用。冲锋枪是一个带镜的火焰枪,打盾兵挺好用,而且死了复活用很省事。扶额头。

mod方面用的狙击手的mod,带回弹,打到现在基本没买过**(废话,就该这样),拾荒mod也还不错。技能加的是狙击系点了5点**(为了那把高攻狙击),穿盾1,因为暂时没啥大用。拾荒基本都是对点的,召鸟数量加到3,减速加的多了一点。**系主出致命一击,**回血,加装填速度,*后的加射速状态加了2点,点不够了还要在升级再加。

于是回学校找同学打竞技场去。泪流满面!

三、无主之地3剧情通关后干嘛

无主之地3剧情通关后做的事情:

1、玩家可以打开秘密猎人模式。虽然难度大,但奖励也会高。

2、在游戏中进行各种挑战,以获得守护者数,提升自己的技能。

3、游戏通关会解锁*后的混乱模式,可以去避难所三号开启该模式,打败敌人后,可获得丰厚的奖励。

四、【无主之地 】1周目通关之后怎么玩

这类游戏不都是这样的吗。既有任务分主线和支线,主线任务全部做完则为通关。你一周目还有那么多任务没做那是因为那些任务是支线任务,你现在八爪鱼打完主线已经通关了,其他任务打不打无所谓,可以直接玩二周目。

二周目的话任务和一周目完全一样的,就是敌人的等级提高了,难度上有了相当的提升。你一周目可以不玩了,玩二周目吧。

那个狙击枪,有两个办法,一个就是和一个认识的人联机,人家开房,你进去,先把枪扔下来,退出去,换一个人进来,把枪再捡起来。第二个办法就是用改枪工具,找到你背包里对应的那把枪,单独地导出来,然后换成你自己的存档,把你刚才导出的导入就可以了。进入游戏,你就可以在你的背包里面找到那把狙击枪了。

五、无主之地2 玩哪个职业

NO.1突击队员:艾克斯顿(Axton)

突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升**度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积***的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的**伤害及生命值,并且减少装填**的时间。总的来说,是一个攻守兼备的角色。

No.2魔女:玛雅(Maya)

虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选择使用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”,能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人**自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围*的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责**队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。强大的控制力,*强的回复及队友援救能力,都显示魔女的职业定位为控场与奶妈。

NO.3狂枪手:沙瓦多(Salvador)

他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的**枪吗?此即“枪狂”技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快**装填速度、提升准确度等更多项目上。八个字概括就是:简单粗暴,容易**。

NO.4刺客:杰洛(Zer0)

他拥有技能“欺敌”可制造全像*饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。然而这还不是*厉害的。当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是**配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过,游戏后期敌人**的血量,以及走近一定范围才刷新敌人的机制,在整个无主之地2游戏中后期,狙击流打法总是有些无力。

NO.5机械术士:盖吉(Gaige)

这个角色是一个穿着金属盔甲的时髦调皮的小姑娘,她能召唤一个名叫死亡陷阱的巨型**机器人来帮助她**敌人。随着角色等级的提升、技能加点,机器人将会变得更加强大,而它的外观也会发生一些改变。然而,机械术士除了强大的机器人伙伴外,还有一项非常特殊的核心技能:混乱层数;如果选择打完**后自动装填,玩家可以获得一种叫做anarchy的状态。在这个状态下,射击精准度将会略微下降,但击中伤害却会轻微增加。*关键的是,这种状态是可以叠加的,随着层数的提高,精准度会下降的更多,而伤害也会**增加。如果你把这种状态增加到上百层的时候,轻松射爆精英敌人!

NO.6面具疯子:克里格(Krieg)

这个角色具有疯狂的多重人格,使用一把特制的斧头,技能树也是围绕这个斧头来发展,技能树分为“嗜血”战斗加成、“狂热”状态加成、“地狱”用火焰吞噬敌人,是个非常强力的近战型角色,相较于潇洒飘逸的近战刺客,面具疯子的近战则完全的粗放狂野。另外有个小插曲,给这角色写台词的编剧**是大师级人物,拜他所赐,玩家将在游戏中体验到两个人格的激烈碰撞。

全职业核心特点基本如上所述,剩下的就是挑一个自己喜欢的,开始游戏吧。

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