诛仙烈山加点 诛仙3烈山怎么加点啊
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于诛仙烈山加点和诛仙3烈山怎么加点啊的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享诛仙烈山加点以及诛仙3烈山怎么加点啊的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、诛仙2烈山怎么加点
烈山一重:
风鸣失+3(过渡技能)
丰沛+1
烁空劲+3
苍原狼+9
疾如风+5
矫健+1
风行者+3
狐影术+7
说明:丰沛和矫健加满才多900的气血浪费了8个天书点,个人爱好。在疾如风状态下用狐影术比坐骑跑的都快。
共32点
烈山二重:
凝血矢+9
通心明+3
雷泽牯+9
空行+3
说明:凝血矢+9点是为了减速只有这样烈山才能不被近身,徐如林姿态一般用不到,定身技能现在对于很多职业来说都很费大部分都抗定或免疫。
共24点
烈山三重:
星月击+1
金峰镝+3
邙山熊+9
侵如火+5
固原术+3
这重还差三点可以:梦梧桐+3
说明,被睡一打就会醒梦梧桐是凑点的侵如火挂机很好用
共24点
烈山四重:
双飞火+9
弧木经+3
砂河鼍+9
镇龙击+8
天衍阵+5
醉芙蓉+4(也可以加满)
失魂引+5
说明,双飞火五重前的*好的**技能,蓄满力+流血流蓝差不多搞定。安如山挂机时不用的打架用疾如风,所以不加,和徐如林一样。醉芙蓉多加一点就是多魅惑一个人,看自己的用途而定,在战场中没有必要加满,除非打群架。失魂引配天书能禁食(30%概率)镇龙击要加。
共43点
烈山五重:
都+满
共17点
共还剩余10个技能点,自己看着办。
二、诛仙烈山完美加点 包括天书
烈山一重:
凤鸣矢+3狐影术+7矫健+1充沛+1烁空劲+3风行者+3苍原狼+9疾如风+532
烈山二重:
凝血矢+9空行+3通明心+3雷泽牯+9留客住+4缚神诀+533
烈山三重:
星月击+1固元术+3梦梧桐+4如梦令+5金锋镝+3邙山熊+925
烈山四重:
双飞火+9天衍阵+5镇龙击+8弧木经+3沙河鼋+9醉芙蓉+4失魂引+543
天书:增强召唤动物的效果
兽王卷:除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。35点,其他不加。
扩展资料:
加点分析:
凤鸣矢:过渡技能。技能说明说30级之前加成,意味着凤鸣矢就是烈山30级之前的练级主打。(基本打比自身高15级的怪也是一招挂)
狐影术:这个技能的亮点并不在于加那1.2米/秒的速度,免疫定身和减**果这是亮点。
矫健:加满效果是增加人物级别6倍的气血。加满的人估计不会算数。满级,150,才增加900气血。诛仙里有史以来*垃圾的被动技能。如果是二三十倍的话那就必满。
三、诛仙3烈山怎么加点啊
1、一重:3风鸣矢、7狐影术、1矫健、1丰沛、3风行者、3硕空劲、4苍原狼、5疾如风。这里还需要5点才够32点,升级速度玩家矫健满。
2、二重:9凝血矢、3空行、4留客住、5缚神诀、3通明心、9雷泽牯。凝血可在远距离减速对手,好让牛顺利晕他给你蓄力创造时间,植物加满只是多控制几个单位没必要,缚神诀控制技能,定住减速跑开蓄力,没爆死睡撤。
3、三重:1星月击、3固元术、4梦梧桐、5如梦令、3金锋镝、4邙山熊、5侵如火。满星月击是90和105战场1VS6胜利的保证。挂机侵如火植物过度,如梦令是飞前很强力的长时间控制技能,蓄力就凭它,固元术解解状态。
4、四重:9双飞火、5天衍阵、8镇龙击、4醉芙蓉、5失魂引、3弧木经。双飞火高追加**,天衍阵是加强输出的基础,镇龙击偶尔玩玩,植物过渡,失魂引配合如梦令(天书强化)可以无限控制,无数次蓄力机会。
5、五重:5三云龙、2大弈王、5龙须虎、轮回闪没必要。其实龙须虎也是加来玩的,因为前面没加满召唤兽,也不加相关天书。飞升前,高血量职业4万算很**了,而3级大弈王加三云龙战场随便能超过5万伤害,减不减上限都一样。
四、50分、求诛仙2烈山加点
有人说烈山这系那系的,其实都是没必要的,烈山要充分利用一切的优势,讲究一个实用,将不实用的一切技能放弃,就能发挥烈山的*大能力。
150级共150点(1点系统加了**个技能,我这应该能有富余的点数)
**重:41点(和人族的8+24一样的*少耗点)
中线:凤鸣矢技能3级(不能不加啊),狐影术7级满(烈山有这个可以不用买坐骑了,弄个飞剑就可以了,坐骑比变狐狸快0.6但是变狐狸是瞬发,坐骑不是,所以PK的时候还是狐狸好用,毕竟加速技能坐骑上无效)
左线:矫健1级(加满了满级也就900血没多大用,老玩家尤其是飞升过的都知道飞升的人血有多么的厚,900血和没加区别不大,飞升后技能经常就是上万伤害,900血没什么意义),风行技能3级满(24秒的4米/秒速度,不是一般的快,拉开距离用蓄力的好东东,也是防止合欢快速近身的好技能),戮须子4点,(同时影响4个目标,对NPC每2秒流失2.5%气血,对玩家每2秒流失5%气血,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效),*炎咒5级(每2秒流失*大血量的10%,每次流失*大不超过本体*大**力,对NPC减半,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效,冷却12秒,持续10秒,加天书*后一次流失气血有30%几率附加*大血量的10%,可超过*大**力)
右线:丰沛1级(和矫健一样,残废技能),烁空劲3级满(也许有人会说满级也就100多没什么用,我就说这你可就错了,+8装备也就比+7多100**左右,但是要贵2倍以上,只多花1点技能点,过度就要2点,就能省好多,多值得),苍原狼9级满(比人物高9%暴击率,加了天书还高90%的暴击伤害,并且影响5重终*召唤的暴击,铁定加满的,还自带减速技能),疾如风5级满(开了这个变狐狸就比坐骑***了,机动*和灵活*都比坐骑好多了)
第二重:24点(*少加点)
中线:凝血9级加满(降移动速度65%,满蓄力追加本体**力****,PK专用,这个不满就要加定花和睡花了,一样4级,花的点一样),中线其他就不要加了,大家重点放4、5重,这里少浪费点。
左线:空行3级满(使用后下次**伤害提高30%,作为决胜一击或者偷袭很好用)
右线:通明心3级满(增加命中45点就多花1点,加满算了),雷泽枯9级满(带眩晕技能,晕怪一晕一个准,对人没试过,满级比人物**高9%,为了**,忍了),定花没必要加,大多数职业都不怕定身的,合欢鬼王可以免疫,青云直接给你上群攻,天音的雷音打20多米都不会怕,鬼道(这个不*悉,不过好像变身可以免疫定身)。现在是个职业就不怕定身,都是青云惹的祸,青云150定身太恶心,现在对于定身一个个都免疫。说句实话,定身这个我也在犹豫,但是考虑再三,因为梦梧桐的昏睡其实和定身效果一样了,而且效果更好,所以还是不加算了,对于烈山来说,还是不会反抗的敌人好打。因为定身后敌人只是会被打断,但是任然可以**,青云、天音都是不怕定身的,鬼王后期有明王,合欢也有免疫定身的,所以这个没用。有人说加留客住,我想大概就是忽略了其他职业对于定身的对策。天音青云的超远**和鬼王合欢的免疫,都是针对定身能力的,在这种情况下加定身还有什么用。
第三重:25点
中线:星月1级(过度技能,也是105之前PK的主要伤害技能,但是因为105的双飞火的强大效果,所以这个点1级算了)
左线:固元术3级满(解除不利状态和燃血燃魔的,PK好东西),梦梧桐4级,如梦令5级(这两个PK拉开距离和捉人用)
右线:金凤摘3级满(增加致命一击率3%),邙山熊4级(1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%,但是PK没人会招呼你的宝宝,挂机时候也不会用这个宝宝,所以过度),侵如火5级满(满级增加人物**力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用,主要挂机用,PK一般用风,当然偷袭等时候可以用)
这里算了下,在这一重内火和如梦令肯定点不满,要满估计要115了,所以又耐心的就等吧,没耐心的就不点侵如火,把熊点满,这样到110就能加了,无奈中。
第四重:38点
中线:双飞火9级满(血魔双烧,而且烧的不少,1级就1400+的血魔双烧,很好用的),镇龙击8级满(输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强,不知道能不能清除明王、烟雨、天仙、大道、真元之类的,要是可以就*了)
左线:天衍阵5级满(法阵技能,满级增加范围内**10%,不群战的可以直接2点过渡,这个技能平时练级开的话,那个蓝掉的实在快了点,所以没办法),醉芙蓉9级满(**加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时*主要的控制技能,只是在移动战中......加满是为了帮战,不帮战的4级就可以,但是诛仙玩到后期谁还和你单挑啊),失魂引5级满(植物的魅惑技能,配合天书附加一定几率禁食效果,这个不说都知道要加的,不然扇子怎么会卖的那么火,配个3+2的逍遥扇,哇,可以为你的敌人默哀了)
右线:弧木经3级满(满级被动增加致命伤害30%)其他不点了,那个乌龟是加防御的,PK没什么用,技能估计是定身
第五重:17点
全满不用说了
共用145点,剩余5点,这5点我打算点赤乌坠,再从侵如火挤一点过来,醉芙蓉挤3点刚好点满,因为说实话烈山还是属于单秒型的,种花要冲人堆,以烈山脆弱的防御去了和找死差不多,所以真正能被烈山的花影响到的也就4-6人,多了没什么意义。
这个加点算是目前*价比**的配比了,抛弃了不实用的,将实用的都用上,兼顾植物和兽召唤,同时PK和练级都可以使用。
————————————————————————————————————————————
看了这个加点我想也知道天书该点什么了。
天书 48点(飞升后点多了可以考虑下其他,不过飞升后完全是谁有钱就谁牛,所以也不好说什么)
花仙:
神行 2风行者冷却减少20秒
乘云 2空行冷却减少20秒
灵言 2固元术冷却时间减少20秒
魁星 2天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50
荣光 2大奕王冷却减少20秒
这一条必须满,大羿王的**是人都知道,加20%致命率堪称**,还有固元术的清状态有多么重要大家也知道,看看烈山自己的双飞火就明白了,所以这里必须加满。
*芽3(*炎咒30%几率*后一次额外减血10%*大气血)——扎枝3(缚神咒的距离,过渡)——千年3(如梦令的时间)——绕梁3(这个加禁食的,就是不能吃*,一切都是为了这个啊)
这一条的主要两个就是*芽的附加减血和绕梁的禁食,其他都是无所谓的。
弓神:逐风 3凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波
伏波 2+2%每重**个技能的伤害(这个可以不加加奇葩减少魅惑昏睡这些诅咒的冷却4秒也就是可以不停的睡人和媚人了,2%的伤害实在不算什么)
逆足 3凝血矢减**果延长3秒
暮色 3星月矢冷却时间减少3秒
火灵 3双飞火烧血燃魔时间延长6秒
龙皇 2另三云龙**箭附加虚弱,第二箭附加减速
这也是**要加的,中间一条是群攻,放弃,对烈山来说强化群攻无意义,右边那条是辅助**技能的,也就是狼牙、眩光、退魔、镇龙、轮回这5个技能,但是附加的能力实在是不怎么样,所以放弃
兽神:
凶狼 2每升**苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%
泽枯 2每升**雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%
威熊 2每升**邙山熊,提高熊**1%,9级熊就是9%
玄龟 2每升**砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%
怒兽 2龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终*召唤技能,是**个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加
左边一条是被动技能对BB的影响的,加了没什么用,那些辅助技能对BB来说可有可无,而右边也是一样,都是可有可无的。
五、诛仙2烈山加点
我是魔烈山,1重左侧到戳须子都加满,风鸣3向下到狐影术到狼牙矢都满,右侧到疾如风都满
2重凝血满,左侧御空满,花4点过渡,缚神诀满,右侧到雷泽牯全满,2重的缚神没什么用,也可以不加,不过烈山点多,加了也没事
3重星月击1点,左侧固原术满,中间不加,右侧到侵如火都满
4重双飞火满,左侧阵法满,中间镇龙击满,右侧到沙河龟满,徐如林没用,点多可以加,也可以不加
5重全满点有剩余,随便加其他的
天书一般没争议了,怎么加怎么够
花仙加中间的,到荣光全满,左侧虎须春华满
弓神没争议左侧浮波满,逐风到龙皇全满,右侧血锋到*光全满
兽王右侧不加,左侧和中间的全满
满被动,满动物召唤,满阵法,对应造化的技能加满,随便加,这个加法PK挂机都够的
元神等级够,天书点足够的
希望对你有帮助
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