手机游戏渠道 手机游戏推广渠道都有哪些
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享手机游戏渠道,以及手机游戏推广渠道都有哪些的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、手机游戏推广渠道有哪些
**种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家*习惯的下载方式\r\n1、业内公司:\r\n\r\n第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多\r\n\r\n装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手\r\n\r\n手机厂商市场:小米、三星、华为、htc\r\n\r\n运营商电子市场:电信、联通、移动\r\n\r\n互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云\r\n\r\n2、计费成本:\r\n\r\nCPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等\r\n\r\nCPA:2-8元不等\r\n\r\nCPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等\r\n\r\n3、优势:用户质量高、量大\r\n\r\n4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本\r\n\r\n第二种:广告联盟:沟通、监控成本**,用户质量判断比较复杂\r\n\r\n1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动\r\n\r\n2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan,CPA**0.5-2元\r\n\r\n3、优势:导量快,成本适中,\r\n\r\n4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般\r\n\r\n第三种:厂商预装:**不是很充足的话建议别选\r\n\r\n1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA**付费1.5-5元不等\r\n\r\n2、优势:量大,成本低\r\n\r\n3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低\r\n\r\n第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低\r\n\r\n1、计费成本:cpa**成本2元\r\n\r\n2、业内公司:xda、**、刷机精灵\r\n\r\n3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台\r\n\r\n4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除\r\n\r\n第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作\r\n\r\n1、付费方式:按照上榜天数付费\r\n\r\n2、优势:量大成本低,用户质量好\r\n\r\n3、劣势:风险与**并存\r\n\r\n第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久\r\n\r\n1、业内公司:解决网、手机猪\r\n\r\n2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,**成本不固定,需配合广告,积分墙\r\n\r\n3、优势:排名上升快,下载量迅速增加\r\n\r\n4、劣势:存在**风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快\r\n\r\n第七种:***推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限\r\n\r\n1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师\r\n\r\n2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt\r\n\r\n3、优势:维持排名,提高下载量效果**,用户质量高\r\n\r\n4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减\r\n\r\n第八种:资源互换:置换的都是***推荐位,资源递减\r\n\r\n1、业内公司:金山,91,网易,\r\n\r\n2、优势:以量换量,效果**\r\n3、劣势:量不稳定,维护成本高\r\n\r\n第九种:ios**版:91助手占70%的市场份额,推广成本高\r\n\r\n1、**助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网\r\n\r\n2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元\r\n\r\n3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快\r\n\r\n4、劣势:推广成本高\r\n\r\n第十九:ios推广\r\n\r\n实时热搜,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被**的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够**的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。
二、手游的游戏推广渠道有哪些
首先,手游代理和推广是两个概念,两者相辅相成,但却不属于同一平台
手游代理平台是一种提供代理服务的平台。通常由一家或多家游戏代理公司运营,与手游开发商签订代理协议,代理开发商的游戏在指定地区或**进行推广和运营。代理商可以通过代理平台,将游戏推广给玩家,实现游戏玩家的增长,从而获得收益
而手游推广一般指抖音、快手、搜索引擎、微信、社区、论坛等可供引流推广,吸引玩家的手段罢了,可以说手游代理离不开推广而作为一个手游代理商,首先要做的是选择一家正规靠谱的手游联运平台,再谈相关合作事宜。
一、选择合适的推广游戏,不一定是*热门的,但一定是有潜力的,高质量的游戏;
二、点位分成、结算方式、服务模式、加盟费用、推广细则等这些相关细节是必须提前说好,*好是以白纸黑字的合同呈现
三、*后就是推广了,现有的推广方式也是多种多样的:像短视频、游戏公会、网红主播、**平台(抖音、快手、虎牙等)、新媒体、搜索引擎、社区、论坛都是些常用的推广方式,当然也可以**下级渠道,推广员。这一类属于裂变营销,互联网时代,裂变才能带来质变。具体操作:通过各大平台输出游戏相关内容,打造IP,吸引想通过游戏*钱的粉丝;**网站发布**信息,可以无底薪**,也可以线下全职。
以上就是风林手游常用的一些比较主流的推广引流方式。
三、手机游戏推广渠道都有哪些
**种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家*习惯的下载方式
1、业内公司:
第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多
装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手
手机厂商市场:小米、三星、华为、htc
运营商电子市场:电信、联通、移动
互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云
2、计费成本:
CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等
3、优势:用户质量高、量大
4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本
第二种:广告联盟:沟通、监控成本**,用户质量判断比较复杂
1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动
2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan,CPA**0.5-2元
3、优势:导量快,成本适中,
4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般
第三种:厂商预装:**不是很充足的话建议别选
1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA**付费1.5-5元不等
2、优势:量大,成本低
3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低
第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低
1、计费成本:cpa**成本2元
2、业内公司:xda、**、刷机精灵
3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台
4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除
第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作
1、付费方式:按照上榜天数付费
2、优势:量大成本低,用户质量好
3、劣势:风险与**并存
第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久
1、业内公司:解决网、手机猪
2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,**成本不固定,需配合广告,积分墙
3、优势:排名上升快,下载量迅速增加
4、劣势:存在**风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快
第七种:***推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限
1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师
2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt
3、优势:维持排名,提高下载量效果**,用户质量高
4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减
第八种:资源互换:置换的都是***推荐位,资源递减
1、业内公司:金山,91,网易,
2、优势:以量换量,效果**
3、劣势:量不稳定,维护成本高
第九种:ios**版:91助手占70%的市场份额,推广成本高
1、**助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网
2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元
3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快
4、劣势:推广成本高
第十九:ios推广
实时热搜,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被**的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够**的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。
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