德鲁伊熔炉 魔兽世界德鲁伊职业大厅熔炉在哪
大家好,关于德鲁伊熔炉很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界德鲁伊职业大厅熔炉在哪的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、魔兽世界德鲁伊各专精对应的熔炉位置
在魔兽世界的广袤大陆上,德鲁伊们被赋予了自然的力量,他们可以与**亲近,操控自然的元素。为了更好地发挥他们的力量,德鲁伊们需要寻找到与其专精相适应的**武器。德鲁伊**熔炉作为一处神秘的地点,经常被设立在游戏中的主城或特定区域。这座熔炉通常由一位特殊的NPC守护着,只有通过与这位NPC对话,德鲁伊们才能解锁他们的**武器。
魔兽世界德鲁伊**熔炉位置:
1.平衡德鲁伊:位于瓦尔莎拉(Valsharah)的月之神殿(Temple of the Moon)。
2.野*德鲁伊:位于艾萨拉(Azsuna)的永夜岛(The Dreamgrove)。
3.守护德鲁伊:位于风暴峡湾(Stormheim)的荒野之息(The Maelstrom)。
4.恢复德鲁伊:位于至高岭(Highmountain)的萨弗拉斯法阵(Sylvan Falls)。
在找到熔炉后,需要完成一系列任务来解锁**的力量。**的力量可以通过升级**、升级符文、解锁**技能等方式获得。
二、魔兽世界德鲁伊职业大厅熔炉在哪
魔兽世界德鲁伊职业大厅熔炉位置:
**熔炉是西边小山坡上的一个**(坐标:31,53),点击可以给****新特质,更换**外观。
重置**点数的npc就在熔炉旁边。
德鲁伊职业大厅——梦境林地
黑鸦堡垒周围茂密的森林为德鲁伊提供了一片名为梦境林地的庇护所。从这里,德鲁伊可以进入翡翠梦境之路,迅速前往其他需要的位置。
位置:瓦尔莎拉
如何前往:解锁之后,可以使用梦境行者传送到梦境林地。
**德鲁伊:守护者雷姆洛斯,露娜拉,玛法里奥·怒风
三、暗黑2各种德鲁伊练法
暗黑2各种德鲁伊练法:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属*点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到*限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、**狼
狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野*狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属*点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2力量枪兵
分析:**狼追求*速高伤**狂怒主攻,狼人变化满可追求*限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野*狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)、追求**伤害加成型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX火山MAX末日战场MAX其余狂狼,给熊加生命
(2)、物理安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX橡木MAX其余狂狼,给熊加生命
(3)、元素安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX飓风装甲MAX其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点变身后不停的晕怪,末日主攻
属*点:力
量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求*大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、*狼
狂犬病MAX、*藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属*点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵(冷与*,呵呵中*后被冰冻减速的感觉!)
分析:*狼嘛!玩的就是*因此加满垃圾的*藤仅是为了给*系**加成。不要告诉我什么*暴狼,那样的话*系主攻会降低加成,而暴系,靠你*多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到*限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人**实验品。
5、焰之熊德
(1)、物理高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX撞追MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率**比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了*大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)、火焰高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌追求火焰伤害的更大加成。
(3)、血牛型:熊人变化MAX变形术MAX橡木MAX焰拳MAX撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是**,呵呵!
属*点:力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2力量型(高伤熊选择)防御型(血牛选择,不推荐)或者ACT1的MM当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,***都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点狂狼MAX熊MAX狼灌MAX变形术MAX熊人变化MAX撞槌、震波各1点(熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属*点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2力量型
扩展资料:
德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。
二代游戏人物的属*复杂了一些,增加了一些新的属*。Diablo中基本的三项属*Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。
这些基本属*依然和以前一样,靠升级来增加属*点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属*。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
参考资料:
百度百科-暗黑破坏神Ⅱ
四、魔兽世界德鲁伊技能
1这两个技能都能复活,但是复生可以在战斗中使用,被复活的人拥有一定的血量和魔法值,可以继续战斗。
2复生本来是需要魔法物品(各种**)才能使用的技能,但是复生雕文可以使复生不需要**也能使用。
3雕文是一个可以增强你部分技能效果的系统。不同的雕文可以改变你不同技能的效果,比如上面的复生雕文。
4 20多级的德鲁伊已经比较成型了,还容易死一定是手法问题了,这里复制一篇nga的帖子给你,希望有用。
1-9级:
没有天赋,也没有学会变形,你只能用愤怒和月火打怪,6级以后记得尽量保持自己身上的荆棘术,能略微提高你的伤害。如果你有传家宝锤子,月火引怪过来后直接用锤子敲也许会更快。
10-19级:
10级做职业任务学会变熊后,你终于不那么容易被怪打死了。你可以先给怪一个月火,然后变熊用重殴[槌击]打,自己血量降到一半以下就要变回人形给自己加个愈合再变熊继续(小技巧:如果你是牛头,可以在变回人形的同时使用种族天赋践踏,然后再给自己加血)。
18级学会精灵火以后可以放弃月火直接熊形态下用野*精灵火开怪了,熊形态的精灵火也是有伤害的。天赋点法链结:
国服:[ ]
台服:[ ]
为什么点野*本能不点厚皮?因为野*本能可以让你更容易地潜行在怪堆里穿梭靠近任务目标,而厚皮是纯坦向天赋,一般现在升级很少能组到队伍下副本,所以不需要浪费这三点。当然每个人情况不同,如果你属于要经常下副本做坦的情况,就把厚皮点出来。
20-42级:
20级学会变猫后,你会有种世界如此美好的感觉。野*精灵火开怪(很可能你把这个技能拖到熊形态技能栏了,别忘了在猫形态技能栏里也拖一个),然后爪击到四星或五星,看怪血量还很多就割裂[撕扯],血量不多了就继续爪击到怪死。
24级的时候学到斜掠[扫击]技能,打怪流程变成精灵火—斜掠[扫击]—爪击到四星或五星—割裂[撕扯]或继续爪击到死。你可以估计一下打一个怪大概需要多长时间,如果少于9秒的话,基本上你可以不使用这个技能了。
32级你学会了凶猛撕咬,以后除非怪的血特别长,不然这个就是你的主要终结技了。
36级你学会了突袭,这个技能可以把目标晕住3秒,在这三秒里你可以在背后打一到两个撕碎,目标醒来后再继续爪击。除非你本来就是靠潜行才接近目标怪的,不然这个套路并不推荐,因为特意潜行再上去突袭会让你浪费很多时间(即使潜行后直接猫跳过去,因为猫跳有30秒冷却时间,无法作为打怪的一般流程)。
国服:[ ]
台服:[ ]
**本能[培育天*]的一点其实是过路点,放到上面其他地方都可以,看你喜好。强化兽群**点出来后,你就是只永动猫了,可能要连续打一二十只怪后才需要起来加个愈合。
43-50级:
50级你点出了强力的俗称“芒果”的裂伤[割碎]技能,把这个技能拖到爪击原来在的位置,然后把爪击扔掉吧。有了芒果后你的流程大致是:精灵火—芒果到五星,怪血量还很多就割裂[撕扯],不然就凶猛撕咬。
国服:[ ]
台服:[ ]
**本能[培育天*]的两点是过路点,放其他地方看个人喜好。
51-74级:
从外域一直到北*,你打怪的基本步骤都不会变很多。
国服:[ ]
台服:[ ]
我建议的加点顺序是:强化裂伤[强化割碎]激怒先加三点强化野*印记自然主义[强化**之触]清晰预兆丛林之王狂暴。点出丛林之王后记得在空能量的时候可以用猛虎之怒回能量。
75-79级:
75级你学会了野蛮咆哮[凶蛮咆哮],你的打怪循环就有一点变化了,比如:精灵火—一个芒果—野蛮咆哮[凶蛮咆哮]—芒果到五星—凶猛撕咬;或者还没到凶猛撕咬怪就只剩一点点血了,你可以用野蛮咆哮[凶蛮咆哮]做终结技不浪费连击点。
*后五点天赋并没有特别值得投入的地方,所以也是看你个人喜好。厚皮、**伤口[**之伤]、野*侵略、变形大师[变身大师]都可以选择。
80级:
首先恭喜你到了80级,新的冒险在等着你。然后,你可以去洗天赋了。。不过80级的各系天赋点法也已经不在本帖的讨论范围了。
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