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dota6.73 魔兽争霸DOTA6.73厉害英雄

发布时间:2024-11-22 12:31:02来源:网络转载

今天给各位分享dota6.73的知识,其中也会对魔兽争霸DOTA6.73厉害英雄进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、dota6.73新道具

阿托斯之棍:

魔力法杖X2(2000)

活力之球(1100)

总价3100

属*:

+25智力

+250生命值

主动:致残(让敌方单位减速50%,持续4秒)

施法距离:800

冷却时间:20

魔法消耗:50

天堂之戟:

散华(2150)

闪避护符(1800)

总价3950

属*:

+20力量

+25**

+25闪避

次级致残(被动,效果等同于散华)

解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法**,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒

冷却时间:30

施法距离:600

魔法消耗:100

天鹰之戒:

怨灵系带(485)

圣殿指环(500)

总价985

属*:

+9**力

+3全属*

+3敏捷

+1护甲

+2护甲光环

+0.65魔法恢复光环

深渊之刃:

圣者遗物(3800)

碎颅锤(2950)

总价6750

属*:

+100**力

+10力量

重击(被动,等同于碎颅锤)

压服(主动,击晕一个目标,无视魔法免疫)

冷却时间:60

魔法消耗:150

施法距离:140

静谧之鞋:

速度之靴(500)

守护指环(175)

恢复戒指(350)

总价1025

属*:

+80移动速度

+3点/秒生命恢复

+3护甲

回春(主动):10秒内恢复150点生命值,只能在非战斗时使用

冷却时间:40

魔法消耗:25

—如果你连续受到3次伤害超过20点的**,这个物品会暂时碎裂而成为基础鞋(直到10秒内受到的**不超过3次,受到**类型判定和科勒的匕首一致。)

二、6.73dota英雄属*表

新智力英雄:

扎贡纳斯,天怒法师

**范围:600

移动速度:315

初始伤害:36-46

初始护甲:1

力量 19+1.5

敏捷 18+0.8

智力 24+3.2

新敏捷英雄:

炘,灰烬之灵

移动速度310

**距离128(近程)

初始**52-56

初始护甲3

力量21+2.0

敏捷22+1.8

智力20+1.8

新力量英雄:

瑞兹拉克,地精撕裂者

**范围128(近程)

移动速度290

力量:22+2.4

智力:21+1.8

敏捷:16+1.3

初始**:48-52

初始护甲:0

力量新英雄:

特斯丁,军团指挥*

**距离128(近程)

移动速度310

初始**57-61

初始护甲3

力量26+2.6

敏捷18+1.7

智力20+2.2

三、魔兽争霸DOTA6.73厉害英雄

幻影刺客,就是俗称铁乌鸦

很强,后期英雄,一刀暴死

前期不能被压制,装备先狂战斧,吸血面具,假腿+再一把狂战斧,蝴蝶,和撒旦之力

砍人上去闪烁,跑了来把小刀,捅死为止

3J加模糊,当雷达,9J加大招,看输出

窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。

闪烁突袭,提供**的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,*大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀*容易**的后排法师。

模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20%的闪避率,*价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。

恩赐解脱,**倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。姐玩的不是dota,是心跳回忆。

求采纳

四、DOTA 6.73 新英雄龙鹰

新智力英雄:

扎贡纳斯,天怒法师

**范围:600

移动速度:315

初始伤害:36-46

初始护甲:1

力量 19+1.5

敏捷 18+0.8

智力 24+3.2

秘法闪电(指向*,对敌释放):

天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。

冷却时间:5/4/3/2

魔法消耗:90

等级 1-造成60+1.5x天怒法师智力值的伤害

等级 2-造成80+1.5x天怒法师智力值的伤害

等级 3-造成100+1.5x天怒法师智力值的伤害

等级 4-造成120+1.5x天怒法师智力值的伤害

技能弹道缓慢,拥有325范围的视野

震*射击(指向*,对*近敌方英雄释放):

通过龙类的直觉,天怒法师向*近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。

施法距离:1600

冷却时间:20

魔法消耗:110

等级 1-造成50点伤害

等级 2-造成100点伤害

等级 3-造成150点伤害

等级 4-造成200点伤害

上古封印(指向*,对敌方目标释放):

扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。

冷却时间:11

等级 1-受到法术伤害增加18%,持续3秒

等级 2-受到法术伤害增加24%,持续4秒

等级 3-受到法术伤害增加30%,持续5秒

等级 4-受到法术伤害增加36%,持续6秒

神秘之耀(终*技能,范围伤害,对区域施放):

扎贡纳斯使用他*终*的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。

冷却时间:60/40/20

魔法消耗:310/520/730

等级 1- 600点伤害

等级 2- 900点伤害

等级 3- 1200点伤害

大招没有看上去那么强!范围很小,而且是英雄平摊伤害!!

五、dota什么时候出6.73

昨天IceFrog在**新闻发布群表示,DotA 6.73以及DotA2的相关工作正在紧锣密鼓的筹备之中。同时也透露了一个信息,dota6.73正在制作之中,同时会为地图增加一些新的元素和修正平衡*。在6.72到6.72d中,从小鱼人、大树、大屁股、狼人一系列的变动,我们还是可以看出冰蛙在为游戏的平衡*做着变动、这点是值得肯定的。

直到6.72d的发布正式确定狼人被削弱、使得这个大热的英雄在CW的舞台上冷淡一点点,但是不能否定狼人这个英雄在CW上的地位,随着dota机制的改动,增加游戏的***和平衡*同时,重点应该是推动比赛的节奏方面,使得比赛更加精彩、紧凑、刺激。dota6.73的新元素小编猜想肯定是有这方面的,6.72版本的一系列改动重点还是加强游戏的对抗*和节奏。*终落到6.72d版本中,敌法和艾瑞达这两个线上强力英雄登上CW舞台了,核心方面应该是推线和在快速的gank的节奏中早早打出装备优势取得胜利

在8月份的科隆展上,dota2成为了举世瞩目的焦点,对于新的dota2.中国全家的普遍看法是模型不堪入目、不符合中国人的审美观念吧。其实早在dota与真3之间,早有过这个例子,在早期真3的玩家是多过dota的玩家的,虽然dota的地图版本要是真3早。但是真3的人物模型和道具装备更加符合中国人的使用习惯,随着时间的推移,dota的用户已经占领了大部分的电竞平台,不管是真3还是澄海玩家们都纷纷涌入的dota的舞台上。根本原因就是dota的5人团队合作与战局的多变化能让玩家有新意和刺激

dota6.73冰蛙所说的新元素,应该是在dota的基础上上玩家们能更快的适应dota2的新元素和变化、例如人物模型、**弹道的设定、物品的更新方面。这点也许会有、dota2的九种模式会不会在dota6.73中出现呢?这值得我们期待,或许dota6.73出的时候会让我们眼前一亮,或者是我们已经在玩dota2了

我估计*迟元旦左右会出吧

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