暗黑破坏神1.11 暗黑破坏神1.111.121.13有什么不同
这篇文章给大家聊聊关于暗黑破坏神1.11,以及暗黑破坏神1.11/1.12/1.13有什么不同对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、暗黑破坏神1.11/1.12/1.13有什么不同
1.12新加了个免CD功能针对正版用户的,修改几个BUG\x0d\x0a1.13\x0d\x0aBUG修正:\x0d\x0a\x0d\x0a·修正了道具dupe的BUG\x0d\x0a\x0d\x0a·支持mac操作系统更高版本\x0d\x0a\x0d\x0a·**墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查巴尔和暗黑破坏神是否都已经被**\x0d\x0a\x0d\x0a·当窗口失去焦点时,游戏不会停止\x0d\x0a\x0d\x0a·修复了一个窗口模式突然失去焦点的错误\x0d\x0a\x0d\x0a·修复了窗口不能正常居中的问题\x0d\x0a\x0d\x0a总体改动:\x0d\x0a\x0d\x0a·技能树洗点功能开放!完成**幕的**个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。\x0d\x0a\x0d\x0a·高级符文的掉落概率增高\x0d\x0a\x0d\x0a·可以支持宽屏了\x0d\x0a\x0d\x0a·符文和器*现在是橙色物品\x0d\x0a\x0d\x0a·修改了金钱上限,不再等级记有关\x0d\x0a\x0d\x0a·噩梦和地狱难度的电鬼蓝怪和金怪**力大大降低\x0d\x0a\x0d\x0a·开始就能建hardcore人物\x0d\x0a\x0d\x0a·火焰强化的怪死后爆出的伤害大大减少\x0d\x0a\x0d\x0a·**墨菲斯托和**巴尔的召唤怪物没有经验\x0d\x0a\x0d\x0a·遗忘骑士不会放钢铁**(**反弹)诅咒了\x0d\x0a\x0d\x0a·火炬的地狱火只有5%概率发动\x0d\x0a\x0d\x0a·血和魔上可以显示数字\x0d\x0a\x0d\x0a·第五幕加了两个雇佣兵的名字\x0d\x0a\x0d\x0a·当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个地狱难度\x0d\x0a\x0d\x0a·建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度\x0d\x0a\x0d\x0a·按回车可以进入战网***\x0d\x0a\x0d\x0a·游戏现在可以*大化*小化关闭\x0d\x0a\x0d\x0a·添加了运行参数可以选择是否固定显示比例为4:3\x0d\x0a\x0d\x0a·添加了运行参数屏蔽背景声音\x0d\x0a\x0d\x0a·添加了以上三个参数的命令行支持\x0d\x0a\x0d\x0a角色技能平衡:\x0d\x0a\x0d\x0a亚马逊女战士\x0d\x0a\x0d\x0a·牺牲之箭加大了33%的爆炸范围和50%的效果\x0d\x0a\x0d\x0a·牺牲之箭伤害增强20%\x0d\x0a\x0d\x0a·牺牲之箭基本间隔时间增加33%\x0d\x0a\x0d\x0a刺客\x0d\x0a\x0d\x0a·影子大师每点抗*现在可以从5-90\x0d\x0a\x0d\x0a野蛮人\x0d\x0a\x0d\x0a·旋风斩法力消耗减半\x0d\x0a\x0d\x0a·致命一击概率提高到0-35\x0d\x0a\x0d\x0a圣骑士\x0d\x0a\x0d\x0a·祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫\x0d\x0a\x0d\x0a德鲁伊\x0d\x0a\x0d\x0a·变熊伤害增加15%\x0d\x0a\x0d\x0a·变熊每级增加25%血和1%护甲\x0d\x0a\x0d\x0a·如果使用大锤,地震波每级增加5%的伤害\x0d\x0a\x0d\x0a死灵法师\x0d\x0a\x0d\x0a·鲜血石魔被打的时候玩家不掉血\x0d\x0a\x0d\x0a·尸暴伤害增强,现在是70%-120%怪血量\x0d\x0a\x0d\x0a·剧*新星伤害增加15%\x0d\x0a\x0d\x0a女巫\x0d\x0a\x0d\x0a·地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成\x0d\x0a\x0d\x0a·火墙和热情对烈焰之径有加成\x0d\x0a\x0d\x0a·九头海蛇增加15%伤害\x0d\x0a\x0d\x0a·九头海蛇攻速增加\x0d\x0a\x0d\x0a·九头海蛇CD减少25%\x0d\x0a\x0d\x0a·闪电强化效果减少15%
二、暗黑破坏神1.11和1.10有什么区别
暗黑破坏神1.10版本升级到暗黑1.11版本有如下主要变化:
对雇佣兵进行加强,加入新剧情,新Runeword、新Mystery以及新物品等,另外还有其他一些调整。
一、新物品: 1.10个新Runewords;加入10个**的道具,只能从特定Boss身上掉下;雇佣兵增强,玩家可以雇佣比自己低1至5级的雇佣兵 5.雇佣兵的经验值获取接近玩家。在任何难度**的Pet,其级别都将与人物本身相差无几,减少了UP Pet的麻烦。
二、新path分析
1.11是在1.10辉煌基础之上所做的一个mod,绝大部分改动是txt层的。当然为了配合修复bug和新增的event,也修改了game.dll等文件,新增了一些指针和变量,增加了新增场景对应的ds1文件,没有新增的txt文件。而txt文件有改动的有:skills.txt,这里有些技能有很微妙地改动,可能为了修正某些bug。levels.txt,新增了4个场景的对应属*和定义
UniqueItems.txt,新增了1个ULC:
Hellfire Torch
large charm
需要等级: 75
25%在**中施展火风暴
+3随机角色全技能
10-20属*
全抗+10-20
+8光照
30级的九头鸟 Hydra(10次)
runes.txt,新增了若干runewold
三、暗黑破坏神1.11圣骑士
1.技能点数分配BH(祝福之锤):MAX
Vigor(活力):MAX
BA(祝福瞄准):MAX
Conc(专注):MAX(是为了让你左手锤子,右手踩这个光环)
HS(神圣之盾):MAX(建议先加10点左右用,*后才MAX这技能)
Redem(救赎):1点(必加),战斗结束后开着救赎捡DD的时间瞬间就能补充生命和法力
............................路过的技能加1点,人物达97lv就可以满足上面所说的技能点数!2.属*点数分配STR(力量):够装备(有条件单机修改就不要加了,0STR的很多)
DEX(敏捷):视装备而定,可以用公式算你当前的等级要达到75bl所需的总dex:Block_Chance= Blocking*( Dexterity- 15)/( Clvl* 2)
VIT(体力):剩下的点数全部加到这里
mana(精力):不加3.一般基本数据FCR(施展速度):75/125这两档,75可以搭配得更安全些,可惜少了快感!所以偶还是选择125fcr
FHR(快速再度**):48/86这两档,经过经验取舍,偶还是选择48fhr
BL(格档):75,pal不达到这个暴雪都可能会去撞墙--#
FR(火抗):建议在dy难度下达到160,这个不强求!
LR(电抗):*少要达到155,这个越高越好,想达到125fcr又想安全的关键所在!
Dam(BH伤害):建议12k左右,在HC就两个字:安全 ^_^
1.BH PAL装备武器:Oak(橡树之心)
衣服:Tp+(迷团)
头盔:Shako(军帽)IN 30#/9dex 30lr猪
盾牌:Sprirt(精神)神圣小盾精神
手套:Fq(法师之拳) UP**,STR够的可以UP两级.
腰带:+1yd(蜘蛛之网),留一根雷神备用.
鞋子:Ssp(水上漂)UP了用
项链:马拉或者2PAL技能的10FCR好AMU
戒指:10fcr 15dex life lr fr ring(布尔凯索)
戒指:乌鸦之霜(乔丹之石)
副手:暴风之结(in ias ed猪/13#)+ed底子的小盾凤凰/升级的SJD(in-15 ed猪)
其它:20 20 10 USC一个,首先用life sc,fr/lr满足在dy难度下pal的**r要求,然后再选择life zdgc. Foh=天堂之拳Fist of the He**ensBh=祝福之锤Blessed HammerHs=神圣之盾Holy shield(在*少数的时候也指神圣冲击Holy shock)Hf=基本上指的是Holy Freeze,也有可能是Holy FireHb=圣光弹holy boltVeng=**VengeanceConc=专注ConcentrationConv=审判Conviction=信念Fana=狂热Fanaticismmed=冥想Meditation蔑视=反抗defiance白热=热诚zeal冲锋=突袭charge精力=活力vigorLt=偷取生命life tap(对pal而言,特指流亡或者桌古拉之握所带的Lt)im=**反噬iron maiden(melee din的恶梦--b)
四、暗黑破坏神1.11/1.12/1.13有啥不同
1.12新加了个免CD功能针对正版用户的,修改几个BUG
1.13
BUG修正:
·修正了道具dupe的BUG
·支持mac操作系统更高版本
·**墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查巴尔和暗黑破坏神是否都已经被**
·当窗口失去焦点时,游戏不会停止
·修复了一个窗口模式突然失去焦点的错误
·修复了窗口不能正常居中的问题
总体改动:
·技能树洗点功能开放!完成**幕的**个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。
·高级符文的掉落概率增高
·可以支持宽屏了
·符文和器*现在是橙色物品
·修改了金钱上限,不再等级记有关
·噩梦和地狱难度的电鬼蓝怪和金怪**力大大降低
·开始就能建hardcore人物
·火焰强化的怪死后爆出的伤害大大减少
·**墨菲斯托和**巴尔的召唤怪物没有经验
·遗忘骑士不会放钢铁**(**反弹)诅咒了
·火炬的地狱火只有5%概率发动
·血和魔上可以显示数字
·第五幕加了两个雇佣兵的名字
·当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个地狱难度
·建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度
·按回车可以进入战网***
·游戏现在可以*大化*小化关闭
·添加了运行参数可以选择是否固定显示比例为4:3
·添加了运行参数屏蔽背景声音
·添加了以上三个参数的命令行支持
角色技能平衡:
亚马逊女战士
·牺牲之箭加大了33%的爆炸范围和50%的效果
·牺牲之箭伤害增强20%
·牺牲之箭基本间隔时间增加33%
刺客
·影子大师每点抗*现在可以从5-90
野蛮人
·旋风斩法力消耗减半
·致命一击概率提高到0-35
圣骑士
·祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫
德鲁伊
·变熊伤害增加15%
·变熊每级增加25%血和1%护甲
·如果使用大锤,地震波每级增加5%的伤害
死灵法师
·鲜血石魔被打的时候玩家不掉血
·尸暴伤害增强,现在是70%-120%怪血量
·剧*新星伤害增加15%
女巫
·地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成
·火墙和热情对烈焰之径有加成
·九头海蛇增加15%伤害
·九头海蛇攻速增加
·九头海蛇CD减少25%
·闪电强化效果减少15%
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