机战og **机器人大战og系列顺序
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享机战og,以及**机器人大战og系列顺序的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、**机器人大战OG 机体的特殊能力
机师特技
特技名称:作用/学得消耗PP
强运:击落敌人机体所得***1.2倍
集中力:SP消耗减少到80%/80
SP回复:SP每回合开始前回复10/100
リベンジ:反击时**力*1.2倍/40
アタッカ:ー气力130以上时,**力*1.2倍/80
ベテラン:武器消耗的EN减少到70%/60
ヒット&アウェイ:可**后再移动/70
念动力:命中率和回避率上升
カウンタ:一定几率反击时抢先**
ラッキー:战斗时可能会出现好事
技能升级:作用/每升**所耗PP(每升一次后消耗PP+5)
底力+1:HP较少时命中率、回避率、装甲、会心一击率提高/20
援护+1:援护连接的我方机体/50
指挥*+1:周围的我方机体命中率回避率上升30
SPアップ+1:SP*大值上升/30
カウンター+1:カウンター的发动概率提高/20
インファイト+1:格斗武器威力提高、射程提高20
ガンファイト+1:射击武器威力提高、射程提高20
机体特殊能力:作用/特殊说明
光线护罩(ビームコート):减轻光线武器的**,**力1000以下的抵消。直击下该能力无效
AB护罩(ABフィールド):减轻光线武器的**,**力2000以下的抵消。直击下该能力无效
HP回复(小):HP在每回合开始时自动回复*大值的10%。
HP回复(中):HP在每回合开始时自动回复*大值的20%。
EN回复(小):EN在每回合开始时自动回复*大值的10%。
EN回复(中):EN在每回合开始时自动回复*大值的20%。
E领域(Eフィールド):气力120时发动,所有**的伤害减少(en-15,damage-1500?)。直击下该能力无效
Gウォール:所有**的伤害减轻10%。直击下该能力无效
Gテリトリ:ー所有**的伤害减轻20%。直击下该能力无效
念动力场(念动フィールド)减轻所有武器的伤害。直击下该能力无效
歪曲结界(歪曲フィールド)所有武器伤害减轻50%。直击下该能力无效
ブレイカーキャンセラー:特殊效果武器アーマーブレイカー无效化。直击下该能力无效
ジャムキャンセラー:特殊效果武器ジャムグレネード无效化。直击下该能力无效
チャフキャンセラー:特殊效果武器チャフグレネード无效化。直击下该能力无效
ジャムキャンセラー:特殊效果武器ジャムグレネード无效化。直击下该能力无效
精神**无效:所有特殊**无效化直击下该能力无效
分身:气力130时发动,有50%的机会完全回避掉对手的**。
特殊武器:
ジャムグレネード:**力低下系。**力减低50%。持续时间2回合。
スパイダーネット:移动力低下系。移动力减半,持续时间2回合。
スビリットテイカー:气力低下系,气力低下5点。
エナジードレイン:EN吸收系,吸收机体*大EN的30%,并补给自机。
机战OG—强化部件一览表
强化部件:作用
ブースター:移动力+1
メガブースター:移动力+2
サーボモーター:运动*+5
バイオセンサー:运动*+20
高*能スラスター:运动*+25
高*能电子头脳:移动力+2、运动*+25、射程+1、全武器命中率+20%
テスラ·ドライブ:机体飞行可能、地形武器适应空A
スラスターモジュール:机体和武器地形适应全宇S
防尘装置:机体和武器地形适应全陆S
スクリューモジュール:海中移动不受影响,机体和武器地形适应全海A
テスラ·ドライブS:移动力+1。机体飞行可能,机体和武器的地形适应*"空”为S
A-アダブター:机体武器地形适应全A
S-アダブター:机体武器地形适应全S
ハチマキ:气力的基本值+5、出击时的気力105
ねじりハチマキ:气力的基本值+10、出击时的気力110
高*能レーダー:地图兵器、射程1以外武器射程+1
一击必杀の心得:机体持的所有武器的会心率补正+20%
デュアルセンサー:机体持的所有武器命中率+10%
マルチセンサー:机体持的所有武器命中率+20%
高*能照准器:机体持的所有武器命中率+30%
T-LINKセンサー:机体持的所有武器命中率+40%
ソーラーパネル:每回合开始时EN*大值10%回复(重复不可)
プロペラントタンク:EN全回复、消耗品
リペアキット:HP全回复、消耗品
スーパーリペアキット:HP、EN、残弾完全回复、消耗品
カートリッジ:全武器残弾数全回复、消耗品
SPドリンク:SP50回复、消耗品
SSPドリンク:SP全回复、消耗品
勇者の印:装甲+200、运动*+25、全武器命中率+30%
钢の魂:装甲+250、运动*+30、全武器命中率+35%
チョバムアーマー:机体的HP+500装甲+100
ハイブリッドアーマー:机体的HP+1000装甲+150
オリハルコニウム:机体的HP+1000装甲+200
Z·O·アーマー:机体的HP+1500装甲+250
ビームコート:ビームコート能力装备
ABフィールド:ABフィールド能力装备
G·ウォール:G·ウォール能力装备
G·テリトリー:G·テリトリー能力装备
ハイバージャマー:分身能力装备
大型ジェネレーター:*大EN+50
メガジェネレーター:*大EN+100
ギガジェネレーター:*大EN+200
二、**机器人大战og和ogs有什么联系区别
OG系列实质眼镜厂原创机的集合产物,没有版权作品,但也有部分机体因为WIKY SOFT的原因收录不能,比如魔装机神系的机子只有塞巴斯塔一台
OG是GBA上的**作,之后还有续作OG2
OGS是PS2上OG1+OG2的重制版,并加入了OG3楔子*质2.5
剧情上OG1和GBA版的基本无二致,机体上新加了装甲利昂和古伦杰斯特一式二号机;系统方面,新增加了合流系统,去掉了GBA版的连切,增加了复数**武器,增加了小队精神,增加了气力限界突破等几个新技能;OG2剧情新增加了铺垫*的、以OG漫画为蓝本的前5话,新增加了R系角色、机体和剧情,机体新加了胜利者利昂、红绿飞砖、**RV等,原版GBA版OG2关系*练度的*后一话也取消了;另外,除了OGS以外,PS2上另外OG系列的一作OG外传算是OGS的资料片,2.5的补完,R系BOSS登场,补完C3修罗众的剧情,新加主角合身凯撒,另外MX的狼队也出场了,人气角色阿克塞尔和阿露菲米复活,算是OG3的剧情铺垫,系统沿用OGS
三、**机器人大战og系列顺序
**机器人大战OG系列的顺序是:《**机器人大战OG》、《**机器人大战OG2》、《**机器人大战OGThe Moon Dwellers》和《**机器人大战OG Gaiden》。
《**机器人大战OG》是该系列的**部作品,于2002年发售。它汇聚了众多经典机器人动画的角色和机体,为玩家呈现了一场规模宏大的机战盛宴。游戏中不仅有激动人心的战斗场面,还有丰富的剧情和角色互动,深受玩家喜爱。
《**机器人大战OG2》是系列的第二部作品,于2004年发售。这部作品在前作的基础上进行了诸多改进和扩展,加入了更多新的机体和角色,同时优化了战斗系统和剧情设计。玩家可以在这部作品中体验到更加深入和丰富的机战世界。
《**机器人大战OGThe Moon Dwellers》是系列的第三部作品,于2010年发售。这部作品将舞台设定在了月球,玩家将跟随主角团一起探索月球的秘密,并与其他机器人势力展开激战。游戏中的战斗系统和剧情设计都相当出色,给玩家带来了全新的游戏体验。
《**机器人大战OG Gaiden》是系列的衍生作品,于2012年发售。这部作品以OG系列中的角色和机体为基础,讲述了一个全新的故事。虽然它不是主线作品,但依然具有很高的游戏*和收藏价值。
以上就是对**机器人大战OG系列顺序的详细解释。这个系列以其**的机战题材和丰富的游戏内容吸引了众多玩家,成为了机战游戏领域的经典之作。无论是喜欢机器人动画的粉丝,还是喜欢策略战斗的玩家,都能在这个系列中找到自己的乐趣。
四、机战og英格拉姆为什么会变成
白发?2OG的英格是浅紫色头发的啊。或者你是说卡*雷吧?
卡*雷是第3次**机器人大战α的真实系男主。但他在月之民只是有特殊台词的杂兵。
卡*雷是和英格拉姆同类型的巴西姆复制人。卡*雷是男*16号。
英格拉姆是男*1号,威丽妲(队长)是女*1号
先介绍一下英格拉姆的***吧,漆***阿斯特那钢是作为巴鲁马帝国边境**方面军第7舰队英格拉姆的专用机开发的漆黑涂装的人型机动兵器,是英格拉姆集结了地球的各种技术而制造的究*机体。
他的机体虽然也是***,但是枪魔神装备上完美DIS蜕变而成的***。也就是说不是真正的***,而是DIS***
***:Tipler Cylinder系统+量子波动引擎+泛超力者=操纵因果律。
DIS***:Tipler Cylinder系统+DIS引擎=操纵因果律。
原来巴西姆部队的计划是***吃掉卡*雷后以他作为傀儡来控制***,可是卡*雷已经接触过英格拉姆的灵魂,对DIS有本能上的理解。卡*雷在前一个时期的思考中也明白自己原来的命运是没有未来的,与其继续自己作为复制人早已安排好的人生,还不如作为DIS的一部分更能找到自己的存在价值。这个想法正好和英格拉姆产生了共鸣,DIS承认了卡*雷的思想,使卡*雷得以成为DIS的一部分。英格拉姆的灵魂也被封印在DIS里面,所以卡*雷能在机体内听见英格拉姆的声音,甚至可以和灵魂同化,利用**的负面感情能量进行**,同时英格拉姆的灵魂也将***的真实意志传达给卡*雷。
所以卡*雷并不是英格拉姆!!!!!!
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