侠客外传 侠客行是金庸哪一部**的后传
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一、金庸群侠传 侠客西游 攻略
似真似梦,醒来见软体娃娃站在面前,才知这是个VR游戏世界。
南贤居
在屋内(357,235)取了几样东西,按软体娃娃的指点找到河洛客栈(358,229)的伙计韦小宝,塞点银子给他,得知应该去找南贤。走进客栈,从一群黑衣人处得知客栈前不远处即是江南梅庄和姑苏慕容燕子坞,还知道了福威镖局近来出了点事。出客栈向南走,来到南贤居(388,325)。将难处告知南贤,这才知道要我去找14本武功秘笈——“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,若能在华山论剑中争夺到武林盟主,即可通过圣堂回到现实世界。从南贤的柜中取得罗盘后,便开始这场寻找天书的江湖行。
福威镖局
顺原路返回刚才路过的福威镖局(369,258),进门向右,见一白衣少年正在舞剑,见我就砍,我制服他一问,才知他是林平之,其父刚被青城派掌门余沧海掳去,刚才以为我是青城弟子。我答应为他寻父,拿到林家收藏的松峰剑谱(*烂的,10级伤害才100多)和北宋范中立的溪山行旅图。前行经过万里神行田伯光居(385,306),邀他一起出游,得到鸳刀,前往武当山(226,340)。
上到武当山,遇到张真人,上前求教武功,得武当轻功心法,并让我武功强点再来。出武当山,前行来到高升客栈(199,401),客人不多,但见穿蓝衣的大理段誉独坐,若有所思。邀其同行,欣然允诺,一起来到*东雪地。
*东雪地
在白雪覆盖的*地,在有间客栈(078,141)得知胡斐住在前面不远处,他与四大恶人的老四云中鹤相邻。起身来到胡斐处(086,094),得知《雪山飞狐》不在此处。与胡斐比武,胜之,胡斐不服,认为他的胡家刀法正缺两页未学全,否则不会输给我。于是我答应为他找齐刀谱,然后前往青城派(185,370)。
青城派
青城派驻地座落在一片密林中。刚到青城派就遇余沧海的4个徒弟——青城四秀,由于我学会的松峰剑谱即为青城派的剑法,加上有段誉六脉神剑的相助,因而取胜。进见青城派的掌门余沧海,晓以利害,得知青城派掳走林平之的父亲是要林家的辟邪剑谱,且说已把林父杀了。只得返回福威镖局,将噩耗及辟邪剑谱的事告知林平之,劝其节哀,苦练剑法。
阎基居
出福威镖局,来到阎基居(396,374)。进门即中了悲酥清风之*。醒来后打败阎基后,从他家的柜子里找到两页胡家刀法。然后到胡斐居所,将两页刀法交给胡斐,邀他加入,并获得闯王宝刀。
苗人凤居
出胡斐居所东行来到苗人凤居(223。187),见一伙黑衣神龙教徒正围攻金面佛苗人凤,上前相助,救下苗人凤。此时苗人凤双眼中了巨*,听说只有*手*王可解苗人凤眼中之*,便前往洞庭湖畔的*王谷(323,318)为苗人凤找“治瞎解*”。
2【攻略】金庸群侠传全攻略
*王谷
进*王谷在*王庄口左侧摘一朵蓝**花,可避开庄口之*。没见到*手*王,只见到他的女徒儿程灵素,得知给苗人凤下*的并非*王,而是其师兄所为。并知她需七心海棠。而七心海棠在善使*物的人那里,不知会迷香的阎基处有没有。于是回到阎基居,此时得意的阎基向胡斐谈到其父与苗人凤和他之间数年的恩怨。与段誉和胡斐三人一起击败他后取得七心海棠。回到*王谷献给程灵素,程灵素拿出解*。见程灵素似与胡斐有情,便邀她加入队伍。
苗人凤居
带着解*回到苗人凤的家。给**圣*与苗人凤敷上,果然见效。胡斐已知真相,嘴上对苗人凤的追悔不置可否。与胡斐比武,胡斐得胜后,将冷月宝刀给了胡斐,我得到《飞狐外传》及闯王藏宝图。
雪山山洞
依闯王藏宝图到其藏宝的雪山山洞(064,052)中,击败雪怪后,将闯王宝刀放在宝藏岩壁上,打开门,得《雪山飞狐》及“鸯刀”等宝物。下一本书应是《连城诀》了。
大轮寺
到西域大轮寺(114,297)击败几个番僧,得橙**进寺内救出狄云。狄云向我讲述其身世不幸,并说江南某处山洞中藏有宝物。此时如我品德高尚(高于60),狄云会加入队伍,并陪狄云回老家湘西麻溪铺,去看看当年和他青梅竹马的师妹一同玩闹过的山洞(364,279),在此找到《唐诗选辑》。(如果品德不高,狄云不但不加入,还会将坐标说错。按狄云所说路线,返回江南,在狄云山洞中找到《唐诗选辑》。)这本书也算宝物?可能还需找高人指点。大伙想起在有间客栈曾听到*东之地有一北丑,上晓天文,下晓地理,为何不找他。
北丑居
至北丑居(049,111)处见到说话中有一半是假话的北丑。费尽脑筋才明白要把《唐诗选辑》浸入北丑屋中的清水盆中,诗文在盆中显出字来:“《连城诀》…江陵城南西天宁寺大殿佛像后…”。回到江南天宁寺(330,237),一群江**正在为《连城诀》打斗。击败众派弟子,于佛像后得到《连城诀》。
无量山洞
上无量山洞(169,426),洞中有座美女雕像,段誉倒头便拜,那蒲团在多次磕头下露了底,其中藏有逍遥绝学《北冥神功》和《凌波微步》。离去前打败莽牯朱蛤。
擂鼓山
在龙门客栈(102,374),与小和尚虚竹交上朋友。如果品德高于80,则虚竹可加入队伍。一起来到擂鼓山(176,221)。正遇上逍遥派弟子苏星河参不透玲珑棋局。虚竹误打误撞将棋局给破了,得到逍遥派掌门信物七宝指环、逍遥子70余年的功力,以及逍遥派的武功密笈《小无相功》和《天山六阳掌》。
灵蛇岛
在海边找到一条小船。一路顺风来到灵蛇岛(187,063)。岛上的**婆婆断定我们来救胡医仙之妻,动手便打。战胜**婆婆,救出医仙胡青牛之妻王难姑,他们邀我们有空到蝴蝶谷(238,219)做客。
无名孤岛鸳鸯山洞
出了灵蛇岛继续驾船南行,来到无名的孤岛(425,038)。上岛一游,发现有一山洞。铁门紧闭,门上却有两个刀孔。这刀孔形状与在闯王宝藏中得到的鸯刀和在田伯光居中得到一把鸯刀的形状十分相似,将两刀嵌于石壁之上,可打开铁门,在石室石箱内得《鸳鸯刀》一书。
神龙教•渤泥岛•冰火岛
离开无名岛,坐船逆水上行,来到海外神龙教总舵(141,113),击败众教徒后与洪教主对话,神龙教主告诉我《鹿鼎记》一书被韦小宝偷走藏于云南五*教蓝凤凰处。
顺便来到渤泥岛(277,043),见到在海外隐居的袁承志,知其有《碧血剑》,要我到华山附近的金蛇洞中寻找金蛇剑及金蛇秘笈,才可将书交给我。
到冰火岛(103,016)上见到谢逊,从床铺上得到一撮金毛。
蝴蝶谷
乘船回到大陆,先到蝴蝶谷。在谷中找到胡青牛的王难姑,了解到**婆婆与他们的一段情结。然后邀二人入伍。可得大量*材、*经,并在田埂上得到一把“铁锹”。
3【攻略】金庸群侠传全攻略
金蛇洞
根据袁承志所述,来到华山附近的金蛇洞(193,293)。此时如果内力在八九百左右,可在洞中拔出金蛇剑,找到金蛇秘笈和硝石。如功力不够……改日再来。
渤泥岛
回到渤泥岛,找到袁承志,他要考验我的声望值。如果品德高于80,袁承志会赠予《碧血剑》,并加入队伍。若品德低劣,就需与其动手,胜之得《碧血剑》。
五*教
到云南五*教(247,424)找韦小宝。击败众徒见到五*教主蓝凤凰,打败她后听她说明原委,知是洪教主挑唆所致。于是邀上蓝凤凰一起回到神龙教与洪教主激战,打败他可得《鹿鼎记》。
摩天崖
队伍中有轻功高于70的人就可进入摩天崖(186,338),见一小乞丐因练功走火入魔,到沙漠山洞中得玄冰碧火酒,给他喝下可治病。小乞丐自称叫石破天,并加入队伍。在天山派的凌霄城(166,404),遇上侠客岛使者邀其掌门白万剑去侠客岛共同**“太玄经”,战败掌门得赏善罚恶令。前往侠客岛。
侠客岛
至侠客岛(455,328),进洞后就有使者向我要赏善罚恶令牌,拿出令牌可见到岛主兄弟。原来他们把天下武林各派掌门找来要参悟这孤岛山洞石壁上的古怪武学。得到一碗腊八粥后,也进洞参详。及各掌门对话,再找到岛主,结果不识字的石破天看过石壁上的蝌蚪文后,就**了《太玄经》,两位岛主惊叹之余,将《侠客行》一书也给了我。
昆仑山
到昆仑山(022,440)下,穿过后山的一个山洞中,进入昆仑仙境,在仙境内摘到两个大蟠桃。遇到张无忌,谈到想见义父谢逊一面。拿出金发交与张无忌,邀他一起去找谢逊。张无忌随即加入队伍,并得到《九阳真经》。
明教分舵
大家走过群山来到大漠,见到明教分舵的城池(076,363)。遇上杨逍,被疑为六大派的*细,打斗时成昆告诉杨逍六大派正在围攻光明顶,杨逍撤走。遂与成昆决战,败之(很厉害)。在明教入口处有个小卒谈到前任教主阳顶天在练功时经常神秘消失。因此到阳教主的练功房查看。转动蒲团,发现一密道,进入后顺地道转至山洞,见两具骷髅,乃明教前教主阳顶天**,得阳教主的遗书和《乾坤大挪移法》。为了阻止六大门派血洗光明顶,一行人赶到光明顶(068,397)。
光明顶
到了光明顶,与白眉鹰王殷天正等大打起来,明教死伤若干人,这时,六大派围攻明教,众人迎敌,大胜。出示阳教主的遗书,上书欲立四**王之一的谢逊为教主,众人同意,托我带着明教的信物火焰令至冰火岛请谢逊。
冰火岛
来到冰火岛,待张无忌与谢逊相认后,力邀谢逊出山主持大义。但谢逊言不杀成昆不回中土。便提着屠龙宝刀至成昆居(019,249),杀之,提成昆头迎谢逊回明教。追至光明顶索要《倚天屠龙记》,谢逊则说打胜四大天王和两大护法后才给,然而破明教光明圣火阵还差紫衫龙王,而紫衫龙王正是**婆婆。在灵蛇岛上使激将法,让她返回光明顶。然后与四大天王、两大护法过招,大破圣法阵,我也从谢逊手中得到《倚天屠龙记》。
回族部落
在回族部落(120,343)见到霍青桐,听到可兰经被金轮法王抢走的经过。到金轮寺,打退一群喇嘛后与金轮法王决战,抢回可兰经,回到部落可换得《书剑恩仇录》一书。
破庙
到西域一小破庙(019,181)中,击败围攻阿紫、游坦之的众星宿派弟子,再打败游坦之,然后沿一条隐秘的林中小道来到蔡邕墓前。用铁锹挖坟,可得绝世琴谱《广陵散》。往前穿过几块巨石来到神雕山洞(068,170)。
神雕山洞
在神雕山洞中**正在**大雕的巨蟒,在神雕的指引下,在山洞中找到身中情花之*的杨过。为帮杨过寻解*前到绝情谷(134,259)。
绝情谷
乘船顺黄河而上来到绝情谷。在屋后一大片情花中藏有一株断肠草。在屋里找到君子、淑女双剑和大燕国传国玉玺。带着断肠草回到神雕山洞,给杨过**。杨过随即加入队伍,并得玄铁剑、玄铁剑法和玉蜂浆。到百花谷(159,270)中,见一老者伯通以养蜂为乐,便将玉蜂浆给伯通。出谷后再回谷中,伯通拿出翼上写有“情谷底,我在绝”、“二午寺,一山恶”的蜜蜂夸耀。一定有人在绝情谷底。回到绝情谷,沿一小径绕至瀑布后,进入谷底(134,254)见到小龙女,杨过与小龙女同回活**墓(132,254)去,邀我们去做客。到活**墓,可在石室四口石棺中得到《九阴真经》和《神雕侠侣》。再邀杨过**加入。
4【攻略】金庸群侠传全攻略
高昌废墟
有杨过加入后拥有了玄铁剑,且主角内力在六七百以上,**力高于90时,可到沙漠废墟(54,219)中,见一小柜子放得蹊跷,推开后进一秘道,走入高昌迷宫。到隔世石前,用玄铁剑(屠龙刀也可)奋力劈开巨石,进入后可得《白马啸西风》
悦来客栈
到悦来客栈(221,286),给小二银两,得酒,请蓝衫人令狐冲喝酒,令狐冲要喝好酒,于是询问小二得知江南梅庄(330,196)有好酒。梅庄四友分别爱好琴、棋、书、画。用从福威镖局林平之处所得的鸡山旅行图,引老四与之打斗,击败他,在酒窖中取得梨花酒。去白驼山(141,433)欧阳克处取得翡翠杯(此时队伍中如有女*,可邀欧阳克加入,得通犀丸),回到悦来客栈,将酒与杯送给令狐冲,令狐冲当即同意加入。而后随其到华山后的思过崖(187,301)山洞,遇到风清扬,传令狐冲独孤九剑,并带他见岳不群。
五岳
拿着在慕容复处得到的呕血棋谱后,可遍访五岳派(嵩山、恒山、衡山、泰山、华山),先登泰山(193,139),从泰山派***天门处得衡山观礼帖。持此进入衡山派(355,376),可不损品德。如无金盆洗手帖,也可无论善恶、派别,逢人就杀,见人就砍,但有损品德。在衡山派正遇刘正风金盆洗手,嵩山派左冷禅差人来下战书,请刘正风下月十五到嵩山共议五岳剑派合并之事。到嵩山(242,293)时,得知嵩山派掌门左冷禅与五岳剑派争吵,这时我或令狐冲要替家师岳不群出头,分别战胜泰山派的天门、衡山派的莫大、恒山派的老尼姑,以及嵩山派的左冷禅。击败五派后,岳不群掌管五岳,提出将五派归于华山派门下,众人抱恨而去。在左冷禅屋里鼓后面的位置,找到《张旭率意帖》。
燕子坞
到江南燕子坞(308,197)慕容复家,段誉看上了慕容复的表妹王语嫣,一心一意要留在她的身边。大燕皇室慕容公子知道《天龙八部》的下落,但必须找到大燕传国玉玺和大燕世族谱表。玉玺可在绝情谷(134,259)中找到。世族谱表在铁掌山(302,343)上,通过一隐秘小径可到山边。入铁掌峰,败裘千仞,得到大燕世族谱表。将玉玺交给慕容复时,其交出一把**,可打开屋内箱中的刘仲甫的呕血棋谱。两样东西找齐后,慕容公子说《天龙八部》在乔峰手上,这时可随慕容复之邀去趟少林(247,300),向少林方丈探得现任丐帮帮主乔峰是契丹人这个秘密,并揭穿方丈玄慈数年前的一段孽缘,得到一封密信后启程去丐帮(229,256)找乔峰,则可使乔峰让位,得到《天龙八部》。也可回绝慕容复,一人直奔丐帮,破打狗阵法,与乔峰独打,胜则得《天龙八部》,出门时又与慕容复对阵,将其打败。
梅庄
到梅庄,将《张旭率意帖》给老三,打败三庄主秃笔翁。将呕血棋谱给老二,打败二庄主黑白子,再将广陵散古琴谱给老大,击败大庄主黄钟公后,逼二庄主说出庄内关有一高人的秘密。出庄,回庄,从老二棋子中得到一把地下秘室的**,在庄内一屋中掀开一座垫,有一密道,进入后用**开门,碰见一不明身份的人,我被大喝声震晕过去,此喝声名曰狮子吼。醒来在床边查得吸星**,并于一小盒子中找到黑木崖令牌。出秘道后梅庄四友因我放走高人任我行,与之打斗,将其击败,前往黑木崖(118,178)。
黑木崖
取黑木崖令牌,进入黑木崖后,任我行也赶到,如果此时我方不足六人,任我行会加入我方,与东方不败及江南四友和众人殊死搏斗。打胜后任我行重为教主,我也得到《笑傲江湖》。如果此时我还想要《葵花宝典》,可再与任我行决战,胜之可得。离开时,遇见五岳联手欲夺《笑傲江湖》一书,击败之,凯旋。然后,你可以把和你同行的男*都变成中*,特别是欧阳克等人,那时侯我是特意去邀请他加入,然后**后之间让他回家……
程瑛居
在取得《神雕侠侣》后,如果品德好(高于70),可到程瑛居(295,242),此女子精通五行之术,邀其加入后至黑龙潭(309,352)。在黑龙潭被一片泥沼挡住去路。程瑛画出渡过沼泽的地图,可到泥沼中的瑛姑居门前。(若品德不好,程瑛则不会加入,只能独闯沼泽。)在入口的北方进入沼泽,按以下路径:北三,西三,南四,西二,南二,东二,南五,西二,南三,东二,南三,东二,南五,西三,南二,东一,南一,西八,北二,西一,北一,这时可到小块绿地上,再向西走,按西五,南一,西四,南一,西五,北一,西三,北三,西三,北九,东一,即可踏上对岸,到达瑛姑居。
5【攻略】金庸群侠传全攻略
瑛姑居•一灯居•桃花岛
瑛姑交给我一条手帕,让我去一灯居(314,370)**段皇爷后才告诉我《射雕英雄传》的下落。来到一灯居,段皇爷已出家为僧,法号一灯。出示手帕,说明原由,这时一灯让我与之过招并杀了他,此时有两法:一是不与之过招,回到黑龙潭向瑛姑说明情况,瑛姑要求带周伯通来相见,到百花谷找到周伯通,用激将法将老顽童周伯通*回黑龙潭瑛姑身边,则瑛姑会告知《射雕英雄传》一书在桃花岛(341,138)郭靖手中。得到进入桃花岛的方法,再央周伯通传授武功。出黑龙潭到百花谷,若是笨人(如小龙女、狄云、虚竹)可学得“左右互搏之术”,连续**敌人两次。再次行船出海,在一片桃花丛中找到小岛。借程瑛的五行奇术可见到郭靖、黄蓉,若品德在90以上,可得《射雕英雄传》,否则难免一战。如果在一灯居**一灯,回到黑龙潭,瑛姑告知桃花岛进入之法。至桃花岛,被郭靖和黄蓉教训了一番,大怒,便与郭靖打斗起来,将其击败后又遇郭靖与黄蓉联手,可与众人联手打败他们,取得《射雕英雄传》。
华山
找齐14本秘笈以后回到家中,正赶上有人送来一请帖,邀我参加华山论剑大会。携带请帖,孤身上路。到了华山旁的武道大会(192,295),出示请帖,向各路好手挑战。鏖战共分5级,每级分别战胜三个人,其间可休息恢复体力。**难于**,**级为一般人物;第二级功力较强;第**有些**人士;第四级为**高手;第五级为昔日华山论剑的几大巨头欧阳峰、黄*师、洪七公、一灯和周伯通。*后我获得全胜,并得到武林盟主的信物——神杖。
圣堂
想回到现实世界,就要找到圣堂。几经周折,才知霹雳堂(409,217)就是圣堂。我将神杖送予堂主孔八拉,得到一把神秘**。打开柴房门,进入密道,见14个书架,依次将书****中,这时传来了震动的声音,走到密道尽头,忽然出现一大群人将**围了起来,这时如果品德高尚,则邪派高手围攻,意欲抢夺秘笈;若品德低劣,则正派英雄意欲除害,难度更胜一筹,但只要倚仗超群的功夫、旺盛的生命力也有生还的可能。
时光隧道
一切即将结束,南贤、北丑、林厨子和孔八拉也来送行,我从一面镜子中进入了时光隧道……
二、侠客行是金庸哪一部**的后传
金庸**的时代顺序
⒈越女剑———越王句践复国
⒉天龙八部——北宋
⒊射雕英雄传—南宋
⒋神雕侠侣——南宋末
⒌倚天屠龙记—元末
⒍侠客行———明中(因为已有武当愚茶道长,故在倚天之后)
⒎笑傲江湖——明中(鹿鼎记:前朝有令狐冲……碧血剑:五*教于五仙教何惕守100年)
⒏碧血剑———明末
⒐鹿鼎记———清康熙
⒑书剑恩仇录—清乾隆
⒒飞狐外传——清乾隆
⒓雪山飞狐——清乾隆
⒔鸳鸯刀———清
⒕连城诀———晚清(作者依照长工和生的故事取材,故此推论)我想侠客行与笑傲江湖的顺序或有争议,可以互换。
三、侠客游的回顾系列
在角色扮演游戏的创意越来越少的今天,我们似乎已经找不到一款既不属于日式也不属于欧美式的RPG了。但是幸好,这世界总还是有一些不苟同于流俗者,那就是今天我们要说的ARTDINK公司的《侠客游》系列。
说起ARTDINK公司大家可能不太*,但若说到《A列车》(A Train)系列、《天下御免》、《模拟大楼》来,老资历的玩家都一定不会陌生。《侠客游》(Lunatic Dawn)正是该公司的招牌之作。该系列是游戏历史上**秉持“单机图形化MUD”理念的角色扮演游戏。也就是说,《侠客游》里根本没有一个贯穿始终的故事,游戏只是给玩家提供了一个开放的世界,至于接下来会怎么样,那就全看你自己了。Oh my god!一个没有任何情节的角色扮演游戏!听起来就已经是那么另类和刺激了。下面就请大家与一齐我回顾一下《侠客游》系列,在这个奇妙的游戏世界里来追寻侠客们的踪迹吧……
《侠客游》(Lunatic Dawn):系列的首部作品。台湾地区有《狂人日志》译法。1993年10月上市,发行在PC9801上(PC9801是**NEC公司生产的曾一度****市场的个人电脑,使用NEC自己开发的CPU和操作系统)。首部作品即已显露出了《侠客游》系列的特立独行之处,奠定了整个系列的基本框架,游戏的高自由度一时传为佳话。不过该游戏并未被正式引进
《侠客游Ⅱ》(LunaticDawnⅡ):1994年9月发行在PC9801上,后来被移值到FM TOWNS(**富士通公司生产的个人电脑,市场占有率仅次于PC9801)、PC-FX(NEC公司生产的32位家用游戏机)及PC机的DOS和Windows系统。曾获得当年**电脑软件大奖。游戏采用类似龙与地下城(D&D)规则的方法,设置了一个架空的世界,但一反D&D中阴暗沉闷的气氛和完全虚构世界的方法。世界的六个国度分别影射中世纪欧洲、中国、**、中东及非洲,还包括一个幻想的精灵国度。整个游戏世界给人的感觉是真实平静,质朴祥和,不同于D&D规则下的世界的晦暗**,更适合于东方人的审美观。游戏提供了多达8项的个人属*,5大类别的魔法,并设计了非常具有东方特色的武器技能(如棒棍、格斗、暗器等)及其它辅助*技能。《侠客游》系列中*具创意的两大特色也在此作中发展到*至,一是取消经验值和级别的训练制。对传统RPG来说必不可少的杀怪物练功升级这种麻烦事在《侠客游Ⅱ》里是**找不到的,因为**怪物后根本就不会获得任何经验值,而且也别指望着能从死尸上获得什么可流通的货币。属*及技能的提高是需要到训练所里花钱学习的。二是抛弃剧情的任务制。任务制是侠客游系列的核心。今天为数不少的网络游戏仍在津津乐道的任务制,《侠客游》早在1993年就开始使用了,大概这就是为何该系列号称“单机MUD”的原因之一(某种程度上来说,《侠客游》与《UO》颇有异曲同工之妙)。玩家在游戏中所作的基本上就是达成各种任务,而游戏中*主要的经济来源也是完成任务后获得的报酬(有点类似于私家**)。其它的特点诸如仿即时制战斗(因为虽然形式上接近即时制,但应用原理上与回合制相同)、大地图小迷宫、对虚构世界丰富细微的刻画等等,对那个**C称雄、DOS系统称霸的年代来说,《侠客游Ⅱ》实在是非常超前的作品,所以即便是时至今日看来,仍不乏令人惊喜的闪光之处。台湾第三波公司于1996年汉化并引进了该游戏,这是中国玩家首次接触《侠客游》系列的作品。
《侠客游:未来之书》(LunaticDawn: TheBook of Futures):1995年12月发行。《侠客游》的首部外传。同时也是《侠客游》系列登陆windows的首部产品。还是《侠客游》系列在**售量*多的一代(超过10万套)。1998年由第三波公司汉化引进。这部作品才真正让国内玩家开始*悉它,以至不少人误以为它是《侠客游Ⅱ》。大概是为了吸引更多的传统RPG玩家,从这部作品开始,ARTDINK把《侠客游》**的游戏方式与传统RPG的游戏方式做了一些折衷。*大的变化就是重新引入经验值的概念,玩家只有先获得一定的经验值后才可以开始训练。二是战斗方式也变为传统RPG的回合制。同时取消了靠训练获得魔法的方式,改为使用水晶作为魔法媒介。这种做法使职业间的差别不再像二代中那么明显,不过却利于创造一个全能型的人物。三就是加强了互动*,各个**的疆域不再像二代那样趋于静止,而是会在玩家的行为中发生变化。如果玩家行善不已,那代表善的**就会侵蚀代表恶的**的领土,反之亦然。NPC伙伴也不再像从前那样招之即来挥之即去,如果你和他的信仰、行为大相径庭或是实力相差太多,他就不大可能与你同行,一言不合而翻脸成仇也并不稀奇。这些变化都较好地体现了个人行为与世界间的相互影响。四是加入了多种结局。二代中要终老一生才算是结局,外传里加入了成为神、成为国王乃至毁灭世界等结局,大大增强了游戏的目的*。
《侠客游:前途道标》(LunaticDawn:ThePassage of Book):1997年3月发行。《侠客游》外传第二部。1999年由第三波公司汉化引进。《前途道标》大体继承了《未来之书》的引擎和系统,只是增强了画面的表现力并修改了前作中一些不合理的设定,以至有人抱怨说这部作品更像是《未来之书》的资料片。但实际上,游戏中的人物、道具、所有的迷宫、包括吟游诗人所唱的诗歌都是ARTDINK重新制作的,背景故事也是承接前作的,所以说《前途道标》还是一部承前启后的新作。
《侠客游Ⅲ》(LunaticDawnⅢ):2000年11月由第三波公司汉化引进。与以往的作品相比,《侠客游Ⅲ》的变化非常大。首先就是一向为《侠客游》系列所秉持的单机MUD理念终于在网络游戏大潮中改旗易帜了。从背景故事中我们就可以看出端倪:**的**师破坏了世界,但世界并未毁灭,而是分裂成了无数个平行的小世界……《侠客游Ⅲ》“单机+网络”的游戏方式即由此而来。单机运行时,是玩家在自己的小世界中行侠;联网运行时,是玩家去他人的小世界里冒险。次元神殿是配合联网而新增的重要功能,玩家可以通过在次元神殿奉献祭品的方法传送到其他玩家的世界或游戏中设定的特殊世界。其次是彻底的图形化。系列以往的作品带有非常浓重的MUD风格(大概这又是它被称为单机MUD的原因之一吧),即用大量的文字描述取代图形界面。第三是完全即时制的引入。现实时间的一小时等于游戏人生中的一个月,前几作中那种人不动时不动的时间观念不再有了。同时战斗方式也变为了标准的A.RPG模式,但并未采用传统的经验值设定,而是使用了一种技能*练度的方式,比如玩家经常使用魔法的话,魔法技能就会增长,经常边跑边打的话,敏捷技能就会提升。第四个变化是增加了剧本编辑功能。玩家可以利用剧本编辑功能创造出属于自己的风格**的任务,让自己的小世界显示出与众不同的风情与乐趣。其它的小变化还有合成屋和机械兵器的引入等等。总体来说,三代是向市场主流游戏靠拢的一代。
《侠客游Ⅳ》(LunaticDawnⅣ):2001年5月由第三波汉化引进。四代继承了三代的架构,但大幅加强了画面和光影效果。武器、魔法和怪物的种类都有成倍的增长,而且武器还有成长功能。任务种类也变得更为繁多。籍由网络功能,任务之间的互动*更加明显,比如你接受了一个护送的任务,而此时在世界的另一端很可能就有人接受了一个暗杀的任务。网络游戏就不能不提PK,在三代中只要**玩家就会变成通缉犯,四代新增了达人之证,只要PK双方同时持有此证,就可以像过去欧洲绅士间的决斗那样不受法律干涉。网络方面也作了进一步的加强,*多支持16人联机。需要说明的是,《侠客游》三、四代所采用的是类似《星际争霸》、《**精英》的IP互联,而不像那种多人同时**的网络游戏,也就是说这两款网络游戏是无需缴费的!
《侠客游:第三之书》《LunaticDawn:The3rd Book》:2002年2月发行。中国大陆的代理还是ARTDINK的老伙伴第三波,台湾地区却是电子艺界(不解主机上的《Lunatic Dawn3》(1998年)、《ARTDINKBestChoice LunaticDawn Odyssey》(《ARTDINK精选--侠客游》,1999年)以及**的PS2主机上的《Lunatic Dawn: Tempest》(《侠客游:暴风雨篇》,2001年)。从资料上看,这些作品均保持了系列以往的特色,同时又加入了一定的传统RPG的剧情成分。尤其值得关注的是PS2主机上的《Lunatic Dawn: Tempest》,这款游戏采用了3D化的界面,是《侠客游》系列的首款3D作品,有缘人可不要错过了。
作为**主攻电脑游戏的两大厂商之一(另一家是光荣),ARTDINK的《侠客游》系列虽然一直未下过**电脑游戏销售榜的前十名,但相对于**国内主流的电视游戏玩家群体,它的拥趸还是不能成为多数。而《侠客游》系列**的理念和游戏方式也往往令新玩家因难于上手而望而却步。因此围绕这个游戏产生了一个奇怪的现象:一方面是一些能够理解体会游戏的玩者成为固定的玩家群体,而另一方面是因为不能适应游戏而离去的玩家群体。在这个商业化**一切而导致创意越来越少的游戏时代,作为一名《侠客游》的挚爱者,我希望把这款游戏推荐给更多的人,因为,世界永远需要有不同的声音,而一种事物乃至精神的存在价值也绝不是能用拥护者的多少来衡量的。
向那些孤独地行走在世界边缘的另类的奇侠怪客们致敬!
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