阿玛拉王国之** 阿玛拉王国:**——9大技能解析
本篇文章给大家谈谈阿玛拉王国之**,以及阿玛拉王国:**——9大技能解析对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、阿玛拉王国:**——9大技能解析
技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括**,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成*剂,发现**宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。
游戏里的角色每升**,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话*终奖励30个技能点也就是74个技能点再加上装备附魔话的想9大技能全满不是梦(需要90点)。不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推荐
炼金Alchemy
这个技能给予角色在世界各地收集草*并将它们合成各种强大*剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的**个人族)以等级1炼金开始游戏。
基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:失败的合成现在会产生一个不稳定的*剂。
增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在能够用3种草*作为材料合成更强大的*剂
增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在能够用4种草*作为材料合成更强大的*剂
增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在可以使用命运精华作为材料合成*剂
增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:自动获得所有炼金配方
增加采集草*的成功率
个人评价:对于高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草*可以靠S/L,全配方解锁可以靠攻略
锻造BLacksmithing
锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。Almain(人类**个种族)以等级2锻造开始游戏
基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:你能从某些敌人身上收集锻造材料。
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用3种材料来锻造装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解infrequent级别的装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用4种材料来锻造装备
增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解rare级别的装备
增加修理包的使用效果里程碑:你能够用符石作为材料来锻造装备
增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够制造大师级精良装备
增加修理包的使用效果
个人评价:阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以锻造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。如果想自己做出游戏里面的*强装备的话,这个技能是必须点满的
侦测**Detect Hidden
侦测**是玩家能够发现**的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。Varani(人类第二个种族)以等级1侦测**开始游戏
基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
里程碑:敌人和其他角色会出现在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:**宝藏会显示在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:
Enemies facing is displayed on the mini-map.
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:你能够解除陷阱
增加你在探险中发现的金币数量
里程碑:密门显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:陷阱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量里程碑:解除陷阱的同时能够获得一些材料
增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:知识石碑和所有宝箱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量
个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和**宝物(说不定**)!!!!
解除魔法Disspelling
解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏
基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级
Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10
降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有一次失败的机会
降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:黑色符文从小游戏中被移除
降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有两次失败的机会
降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:符文再生速度减慢
降低解除魔法小游戏的难度
个人评价:估计到时候会出现**不加就解除*难魔法屏障的牛人.
二、阿玛拉王国:**——通关技巧
关于技能
Detect Hidden好用人人都知道,而且这个技能关系到Lorestone(有个在**门后面)、技能书的收集,至少升到能侦测**门吧。
Dispelling除了开魔法箱子外,在House of Ballads的任务中,跟npc对话的时候也能发挥作用。
Alchemy的作用真的不大所有Master级的*水都需要稀有的Essence of Fate作原料,有的还需要在*后一个区域才出现的Prismere Dust。我到达这区域的时候已经捡到一大堆Master级的*水了
Sneak基本没用敌人要么经常扎堆只能背刺其中一个,要么就从地下钻出来偷袭你,落单的敌人你不需要Sneak技能照样能背刺。有些任务需要在众目睽睽之下偷东西,这时只要有Finesse天赋里的烟雾弹(Smoke Bomb)或者喝隐身*水,在**状态下就能随便偷。私以为,这更令Sneak的价值降到0
Blacksmithing,令人又爱又恨。做出来的装备,理论上,会比买的或者捡的好,但要花很多时间耐心地拆装备,拆出需要的零件。我就没有这样的耐心到*后通关我都还是穿着一套买来有洞装备,用Sagecraft做宝石插上去,Hard难度通关完全没压力。
关于装备
我从开始就一直是Might+Finesse,武器用Faeblade和弓箭。
刚开始的时候是抱着*罐子打。尽快完成House of Ballads的**个任务能拿到一把紫色的Faeblade,在初期算很不错的装备。
稍后买/捡到有Utility Socket的护甲或是有洞的武器,立即洗点把Sagecraft加上去,做出每秒自动回血或是吸血的宝石装到装备上,直接可以把*瓶丢掉了。这套装备可以用到City of Ysa。
出了树林到达平原地区,可能是我运气好的关系,买到一套5件,每件都有有2个Utility Socket的Trollhide护甲,在Rathir的武器店买到有2个Utility Socket的Prismere Faeblade和Prismere Longbow。
把这7件装备14个U-Stocket全部插上+7%暴击率的宝石,已经有98%暴击率,另外还有命运卡本身的加成,暴击率已经超过100
Faeblade的华丽招式加上刀刀暴击的数字和声效,就一个*字~
哦对了,Weapon Socket插的吸血,Armor Socket平均地插物理伤害减免和元素伤害减免,盾牌插了2个『对轻伤目标伤害增加20%』。
过了河后我只在Mel Senshir买了一件Dreadscale的胸甲,因为这个胸甲除了2个U-Socket外还有个Epic Socket,这个洞里我放的是『**你的敌人有60%机会眩晕』的宝石(这个是为了发挥Might天赋的Concussive Force)
全程下来所有战斗都是一次过。
有不少同学感觉难打的Troll我反而是开着霸体迎上去猛砍,虽然被揍一下掉不少血,可是我几刀上去血又哗哗的加满了。
估计不少人是用法术去打Troll,在loading画面有提到,Troll对各种法术都有很高抵抗力战士系的武器主要以物理伤害为主,可Troll皮也很厚*有效对付他们的,反而是穿刺伤害(Piercing Damage)比较高的盗贼系武器,加上我选的命运卡也是加穿刺伤害的,所以一路砍得很轻松。
关于天赋
三系天赋*左边的招式,只有3级,用装备再升上去也没效果。
我是常驻Envenomed Edge(15%令对手中*)、Blade Honing(+暴击伤害)和Battle Frenzy(每杀一个敌人自己输出伤害增加),已经占掉70%的蓝了,开一次霸体就要喝一次蓝
Finesse里的Smoke Bomb是**神技,但在战斗中却没太大作用,CD很长
别指望用Arrow Storm来AOE还不如逐个砍
Adrenaline Surge平时总觉得这些点数浪费了,可低级的时候曾经救过我一次,然后它就退休了
Precise Weaponry III和IV解锁的两招Faeblade招式强力又华丽^0^
关于任务
在**个镇子的修道院书柜能接到一个搜集书本的任务,这是我见过*坑爹的任务!需要收集的书遍布整个游戏地区,*后一本还在个地下城里,要主线进行到很后才能到那边,在这之前你搜集到的书就只能一直放在包包里,占用了不少空位。千辛万苦搜集全了,奖励是250点经验值,然后就没有然后了
House of Ballads的**个任务能拿到一把紫色Faeblade外,在那个地下城有若干块Lorestone,有一块需要侦查到**门才能阅读,集齐后Faeblade的伤害+6%。任务线进行下去还能得到一套法师套装这个任务线*后得到的Twist of Fate也是增加Faeblade伤害的。
Warsworn任务线下来能得到一套不错的战士套装、一把听NPC说很牛逼的大锤(我没用过嘛),以及一本Blacksmithing的技能书。*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Might天赋+1
Tr**eller任务线下来能得到一套盗贼套装,一本Detect Hidden和一本Stealth的技能书。*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Finesse天赋+1。注意,完成任务线后Sun Camp树倒猢狲散,里面的NPC据说是跑到别的地方去了。
Scholia Arcana任务线下来能得到一套法师套装,一些法师用的饰品,Archsage的私人“房间”印象中好像也就没别的了*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Sorcery天赋+1。
House of Sorrows任务线里也能得到一套法师套装和一把法杖。*后得到的Twist of Fate是+元素伤害的。注意House of Sorrows里的大师级技能训练师在你完成**个任务后才愿意训练你,第二个任务完成后就不知道跑哪里去了。
全程下来真正能令人留下深刻印象的角色几乎没有
简单地说:
全身的Utility Socket全部插『对轻伤的敌人伤害增加20%』宝石
Epic Socket插『+伤害+伤害减免』宝石
所谓的轻伤是血在****-75%的程度,所以这个宝石的配置方案就是追求一击必杀,把敌人从满血直接打扒。
背刺伤害记录:1,697,128
三、阿玛拉王国:**——不同职业不同武器的使用心得
玩了几天的阿玛拉,先了解了一下各职业的**特点,下面是不同职业中不同武器的使用心得,希望能给大家一些提示。
长剑--攻速一般,**范围一般,**角度正前方。没什么长处,但也不会拖累你。
大剑--攻速缓慢,**范围稍长,**角度,正常为前方约100度,技能为360度,**高。但**节奏不好掌握。
大锤--攻速超慢,**范围稍长,**角度为前方45度,技能**为前方一圈。**力超高。不容易控制,但掌握好节奏,跑好位,你会发现大锤杀的很*。
法杖--攻速缓慢,**范围超过大剑,**角度为前方45度,**力一般。**后怪僵直几率很高。跑位好的话,永远不会被群怪*。
法环--攻速快,**范围中远程,**角度前方20度,**力一般。**频率高,但每个**动作后的僵直pose也挺长,所以比较容易被打断。对付一个两个怪物还行。
魔杖--攻速超快,**范围远程,**角度正前方,**力一般。小枪一把,普通**耗魔。技能**不耗魔,但积蓄时间较长。
匕首--攻速超快,**范围一般,**角度正前方,**力一般,准确度暴击率超高。武器技能***易出暴击。使用需考虑站位,易被打断。
蛋刀--攻速超快,**范围一般,**角度360度,**力稍逊于匕首,但**频率高于匕首。不过不用考虑被近战打断,且**连贯。
弓箭--攻速超快,**范围超远,**角度正前方,**力一般,暴击率较高。由于箭枝有限,所以一般使用技能**为主,普通**为辅,相对的**频率降低了。弓箭系技能高级后方显威力巨大。相当于拿着一个狙击枪和散弹枪满世界扫怪。。。。
注:
1:这个游戏不管什么武器,都可以在**中被打断,蛋刀也不例外,它易被远程**打断,如喷*,弓箭,魔法等。所以使用武器**时,切记不要一味的只求**连贯,技能施展,要及时回避,以免被打断,因为打断后,更容易被围攻,况且还掉血。
2:游戏中技能分为武器技能和魔法技能。
武器技能,必满!都有用。可以在常规**中掌握好节奏添加武器技能**。这个需要练习了。当然,武器强化系技能,看你习惯使用什么武器就点哪类的了。建议,一定要学会使用武器技能,特别是常规**中添加武器技能的不同**方式,掌握好节奏,这样单杀,片伤,脱离战斗都容易。
魔法技能,被动的必满。主动的,看个人喜好了。
因为游戏可以洗点,所以点错了也可以纠正的,不过洗点的费用一次比一次贵啊。翻倍的涨。。。。级别越高越贵啊(新手任务做完,**个区域右转在地图*上方有一个精灵之家,貌似叫什么歌谣之家的,那里有一个洗点师,可提供早期使用。小地图图标为重叠三张的卡牌。)
3:战士和盗贼的**力未来发展全都是依靠装备的,所以装备好了,**力防御就高。不过个人感觉战士和盗贼的DPS差不多的。当然暗杀除外。再说法师,法师的防御力很低,加上装备也不行,好在有一个魔法罩技能,这个技能后期有自动**方式,怪物很难近身。**力嘛,亲儿子喽。。。二级就可以使用火系**个技能,碰见就秒。。小boss撑死两三下搞定。个人感觉,法师五种魔法技能,召唤,防御,火系,电系,冰系,如果不嫌麻烦,召唤就学了吧,不过不是持续的召唤,一会就回去了。防御推荐必学。要不法师太容易被打断围殴。剩余三系,推荐火电。火系全满,电系出大招,清场点怪都可以了。冰系。。。如果是想玩控场的,那就点吧。但考虑到即使困难级别,法师的技能**也够高,控场没什么必要了。。。但要注意一点,到后期,法师的**续航能力不如战士和盗贼,魔法量和技能冷却都制约了法师的持续**。除非是习惯于拿着法杖直接冲的,或者拼命喝*。。。,还有一点,后期法师的****力貌似还不如战士和盗贼,法师**输出全是靠技能。但技能有封顶的。满级了也就那些**(虽说那些**也够怪物喝一壶的了。呵呵),虽然有不少玩家收集,打造法师的加法伤装备,加回魔装备。保证了高**和高续航时间,但****能力还是不如战士和盗贼,战士和盗贼,只要有好的武器,**可以一直提升,同法师一样也可以通过防御装备加**。不受限制的。。。当然,战士盗贼的范围输出永远不如法师了。so,法师的打怪冲级是*快的了。亲儿子嘛。。。。。
综上所述,三种职业各有特点,战士的****力,盗贼的攻速和暴击,法师的魔法片伤。所以可以综合发展,以拟补单职业的不足。
吐槽。。。个人特别喜欢使用战士,大砍大杀,*。不过这个战士的技能还真是恶心*了。。。除了武器技能外,剩下的就几个被动,一堆增益技能。纯为**的技能,几乎没有。。。。。。
PS:战士的那个*上腺技能啊,大家除非技能点太多了,没有点的必要,我试了好久了,*少见它发作,冷却还那么久。。。。。真不如喝一瓶*。。还有那个鱼叉技能,真心的基本用不上。除非那种远程魔法蓄力的怪物,使用鱼叉快速接近,其他的怪物都疯狂的涌向我身边来,鱼叉木有用啊。。。
盗贼的那个背刺技能,很多人都说**太低了,这里说明一下,这个技能主要目的不是**,是回避!瞬间回避怪物**用的,并且使后续**连贯。。
法师的那个召唤羊角骷髅技能,我也试了好久,真心的没用,真的。。。。等小骷髅引怪杀怪的时间,我都能把怪物杀了又杀。。。。。
这几天看有些新人纠结与那个升级后的DLC装备,告诉你们一生,那堆装备除了看着挺好看外,真的是一堆垃圾啊。。。。相对于角色本级怪物爆装备,那堆装备除了附加属*有点用,基本属*就垃圾一样。。。所以,新手进村,拿了就可以卖了。。。。再杀两圈,就可以在新手村酒馆训练师学探秘+1了。。。。。
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