wow戒律牧天赋 请教下现在wow戒律牧天赋怎么加点,请附图
大家好,如果您还对wow戒律牧天赋不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享wow戒律牧天赋的知识,包括请教下现在wow戒律牧天赋怎么加点,请附图的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、魔兽世界牧师戒律天赋
这个不太可能因为团队和PVP差的很多。25人本想这样基本没什么希望。如果是10人或者5人本的话建议你洗成纯自保天赋也就是说天赋中自保的技能都点出来。神M里面2层的受到的所有法术伤害降低%几那个点满。这样插旗和55没问题。打10或5人本如果不为特殊成就要求高**。是轻松的很的。
二、求WOW戒律牧师输出天赋
戒律牧主要输出手段就是一种神圣之火心灵暴苦修灭补刀盾是可以反伤1500伤害输出能力能在5秒内打出4千伤害吧没干扰的情况下
戒律天赋- 56点
坚定意志-等级 5/5
无声消退-等级 3/3
殉难-等级 2/2
强化真言术:盾-等级 3/3
心灵专注-等级 1/1
冥想-等级 3/3
赦免-等级 3/3
强化法力燃烧-等级 2/2
心灵之力-等级 5/5
神圣之灵-等级 1/1
强化神圣之灵-等级 2/2
能量集中-等级 2/2
启迪-等级 5/5
专注意志-等级 2/3
能量灌注-等级 1/1
反射护盾-等级 3/3
渴望-等级 1/2
神圣庇护-等级 3/3
痛苦压制-等级 1/1
恩赐-等级 2/2
争分夺秒-等级 5/5
苦修-等级 1/1
神圣天赋- 5点
**专注-等级 2/2
强化恢复-等级 3/3
天赋如果是和盗贼配合就不要点强化精神
三、魔兽世界戒律牧师怎么加天赋
戒律牧师PVP天赋,这里主要讲战场和3V3天赋,5V5只需要把反射盾放弃,点到爱点的天赋上即可神圣**排1.随着苦修可以对自己释放,戒律牧师需要一个可以在近战不断近身打断的情况下,释放苦修的手段,所以专注**是非常必要的天赋。在ZS和盗贼贴身进攻的时候,可以先释放苦修并打断引导,*掉脚T和拳击。然后苦修CD过后,放心释放苦修。虽然盾也可以保护施法不被打断,可是,想必大家知道牧师的盾有多脆。专注**只需要两点就有70%防打断,是个很不错的天赋。2.恢复在牧师的**GCD循环里占有很重要的一环,因此强化恢复还是很有必要点满的天赋。戒律**排坚定意志想必PVP牧师一定会点。第二排1.无声消退30%的抗驱散,是牧师保护自己BUFF,HOT跟DOT的必要天赋。想必大家知道点了30%抗驱散天赋的FS的羊,有多难解,运气不好的时候连解3次都解不掉。2.心灵之火是牧师打近战的必备天赋,现在也加法强了,是个很有用的天赋。3.强化真言术韧,现在提供额外4%耐力的加成,不管是在台F3.13,还是国F3.13,在PVP中生存始终摆在众牧师面前的一个大难题,多点血,就多点反映时间,是个很值得一点的天赋。4.殉难现在可谓是废柴天赋,受暴击后提供防打断20%,几乎可以无视。在我观察,大部分美F欧F的PVP牧师都放弃这个天赋,神圣系的**专注,已经提供不错的防打断能力,而且真言术盾,才是牧师保证施法连贯*的真正手段。第三排全部点满,应该没人不点吧~第四排出现两种流派了。一种是传统牧师。另外一种是崇尚急速的牧师。由于天赋点数限制的问题,有的天赋可能无法点满。(A)传统牧师:赦免3点,精神敏锐2点,法力燃烧2点。(B)急速牧师:赦免2点,法力燃烧两点。第五排不论是3V3,还是日常PK,ZC,反射护盾都是牧师DPS的一个重要手段。5V5里,反盾的DPS可以近似忽略,**不可以点。其余心灵之力和灵魂守护,都是必点天赋,大家一定都赞同。灵魂守护由于盾虚弱的存在,它的真正意义在于,可以在1.5秒公共CD之内,给两个队友提供盾的保护。第六排尽管群体驱散加入了CD,0.5秒大驱散还是牧师的绝活。(A)传统牧师会放弃启迪。(B)启迪的BUFF对急速牧师来说,是一件让人欢心鼓舞的事。3点6%的急速加成对比原来5点5%的急速加成,*价比高了太多。第七排专注意志和能量灌注是必点天赋。强化快速**很鸡肋,无论是PK还是竞技场,由于苦修·恢复·愈合祷言的存在,牧师释放快速**的次数可以忽略不记。即便是对生命低于50%的友方目标有额外10%的暴击加成,可是由于PVP戒律牧师暴击基础太低,简直是浪费这三点。第八排1,新生希望点满,其意义在于,盾后持续20秒的3%伤害减免。对于PVP来说,3%的伤害减免,已经令人不可忽视了。2,全身灌注点满,其意义并不是给牧师会的那点蓝,而是****为盾的目标回复2%法力值,8点怒气值,16点能量值和32点符文能量值。PVP从来都是争分夺秒(你要玩劝退队那无话可说了~),这一点点回复,有可能帮助你的盗贼战士DK队友提前释放出技能。也可以在法系队友OOM的同时,在法系法力回复的基础上,给他们一个提前施法的机会,这也许就是救命的一秒了。3,渴望可以缩短苦修冷却时间,苦修的用处想必大家很了解,早一秒苦修,也**以挽救自己或队友的生命。第九排1,神圣庇护放弃。PVP戒律牧无暴击,你点了神圣庇护,那就是要牺牲其他天赋。在我浏览美F跟欧F的armory的经验里,从未见过任何3V3牧师点这个天赋。不过,倒是很多5V5牧师会把放弃的反射护盾点2点,用在神圣庇护上。2,恩赐只需要1点就可以,无论是WLK3.13还是国F3.13,由于现在恩赐效果持续15秒,又只能释放给一个目标,所以我认为1点50%的几率足矣。不过点满也有它的好处,大家可以根据自己的风格的不同来选择不同天赋。第十排争分夺秒的25%急速,同样意味着25%的公共CD缩短时间。另外在3.05版本里,这个急速加成不会被顺发法术缩消耗。不知道3.15如何,不过无论如何25%的急速加成对牧师依然很重要。对于高急速牧师来说,盾之后的苦修会有多快?第十一排苦修是个好东西~
四、请教下现在wow戒律牧天赋怎么加点,请附图
我说下和楼上的区别。1、是有两个流派,一个是惩击流,另一个正常。大部分人都是用正常加的。惩击流叠层慢,一个翅膀回蓝可有可无(戒律不缺蓝)。高端点也**以加的不错,但是我任务意义不大。2、戒律“恢复”不如神牧厉害,所以就不加强化恢复。而免费快疗运气好,能连两三个,很不错的。3、奶M的暗影魔CD太长,一场战斗基本就一次,所以点了减CD的那个天赋意义也不大
五、WOW 4.3牧师戒律牧天赋的**手法求指导
CTM比WLK多了“精通”这一属*,对于戒律M来说,精通就是提高盾和泡泡盾的吸收量(不过泡泡盾的上限仍然是自身血量的30%,只是提高单次泡泡盾的吸收量),可以说精通是除了智力以外的**属*(如果你觉得精神不够缺蓝的话当然也可适当堆些精神,高了无用)。
还有就是全神贯注的回蓝变为破盾后回7%,但只回破一个盾的蓝,多盾同时破不再回多次蓝,加上盾的高蓝耗,无脑盾变为过去式。
**手法循环么,没什么具体循环,现在戒律有两个流派——传统流和惩击赎罪流(点翅膀不点赎罪总感觉浪费了那5点天赋,除非特别情况)
盾和苦修仍然是主要技能,不能像以前那样无脑快速**了,快速是用来救急和刷虚弱时间的(灵魂之力天赋)。卡全神贯注CD扔盾、卡CD扔愈合、卡CD扔苦修,基本每个戒律M都这么做。区别就是传统流基本都在读**、**术;惩击流用惩击和神火代替了**术(**仍是主要**手段,建议把**和心灵专注绑在一个宏里)。
另外戒律团补完全没问题,我记得NGA有个帖子里面算过了,同属*同雕文下,戒律的**祷言要比神圣的**祷言HPS高(撒恢复的完蛋去吧=
=),神M强在了4T13后的几乎无缝的佑,还有3min一次的赞美诗,现在的佑没有衰减,在25人团就是神技啊~~不过戒律要比神M续航强很多,还有争分夺秒和能量灌注,爆发阶段五层步道开翅膀+能量灌注后的无脑祷言也不是盖的,而且戒律有团队减伤,有个人减伤,神M**能力强,但没有减伤,所以戒律和神圣不分伯仲。
够详细的了吧,要是还有问题的话再追问吧
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