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生化危机0 生化危机0-5部的游戏的内容分别讲了什么。

发布时间:2024-11-26 16:33:31来源:网络转载

《生化危机0》讲述生化1之前不久的剧情故事,揭开安布雷拉更多不可告人的秘密,下面为大家带来dbdxcl1分享的《生化危机0》Hard难度全剧情图文攻略,对剧情、物品收集、攻略要点等等进行详细讲解,可以算得上是《生化危机0》*详尽的完美图文攻略了,一起来看看吧。

由于本攻略很详细很长,故而分成两篇,(上)篇先介绍“开场、列车部分、养成所(上)、养成所(下)”等关卡。

至于“研究所部分、废水处理厂(上)、废水处理厂(下)”,及敌人分布图,见《生化危机0》全剧情详尽图文攻略(下):点击进入

本攻略是基于生化危机0 Wii美版 Hard难度进行的“速攻流程”+“全剧情”+“全物品分布”+“全文档翻译”的流程图文详解。虽说是速攻,但并非TA流程,本流程更侧重于采用较为安全的打法和路线,合理分配物品来获取较快的通关速度。

生化危机0相对其他老生化,首次加入了双人合作模式(1人操作),并取消了时空箱,加入了物品丢弃设定。新手在游戏中很容易产生格子不够用的情况而频繁整理和搬运道具,导致流程进展缓慢。当你对0代流程*悉之后,合理地分配物品和选择路线可以大幅度提升游戏节奏。

文档是基于美版翻译的,其实和日版很多地方差异蛮大的。日版的请参考生0日版双语流程

本攻略会重点给大家演示物品整理细节,如何做到物品不反复丢弃和拾取(除了某次绳钩枪寄存),实际上0代如果物品整顺了,即便没有时空箱也不会觉得格子吃紧

流程中的物品分配方案只是个人总结,希望大家不要太过拘泥,生0中通过合理分配物品而实现无搬运确实要费一番脑筋

当初写这个攻略本来是想给大家分享下0代物品分配整理思路,毕竟见好多人说玩0代时间全花在搬物品上了。实际上,游戏*悉了之后,0代这种双人随地丢弃拾取的设定在物品整理节奏上要比那些有时空箱的老生化快的多,前提是得多动脑筋。

《生化危机0》更多细节补充汇总:点击进入

由于图文要演示全文档、全剧情和全道具给新手玩家,那些在“速攻流程”中不用走的路线我会在图文右上角加以标记

(*代表多余的路线,#代表假想的另一种路线情况)

所以,如果你无视掉所有带标记的图文,那么你看到就是一篇“速攻流程”。不过,带标记的图文该看还是要看的,里面我可是会讲解一些小细节的呦~(≥▽≤)/~

对了,图文中物品上打钩(√)的就是需要拿的~,既没打钩也没写要拿的物品通通忽略~

关于H(困难)难度与N(普通)难度区别:

H难度下,敌人的血量和**力是N难度下的1.2倍,流程中**、回复道具、色带补给数量比N难度少一些,尤其是各种榴弹和麦琳弹的补给。

更多游戏数据请参考《生化危机0》基础数据资料汇总:点击进入

图文中我会标记出H难度下相对于N难度缺少的一些补给的位置。这样也能为玩N难度的玩家提供些参考依据。其中无关紧要的差别我可能就不标注了,比如像****和色带在某一处的数量差别……

手册1(一上来直接在瑞贝卡的文档栏中调查)

关于手册1,大多数都是废话,相对其他老生化,多了个物品丢弃系统和地图物品查看系统,主要看看这里就行了。

手册2(比利在餐车救完瑞贝卡过场动画后自动获取)

手册2说的比较繁琐,实际上只要记住游戏中“切换键”是切换角色,“开始键”是下达命令修改行动状态键(共同/单独),这就够用了。

至于在状态栏中修改行动状态的操作基本上或者说是完全用不上的。

还有一点我需要单独补充说明一下:

就是如果2人想**物品,除了要满足距离近的条件还要满足副角色此刻也能开道具栏的条件。看起来可能有些费解,详细说是这样的:

1.人物举枪或射击动作没结束或被敌人**时不能开物品栏。

2.打开物品栏后,如果副角色满足第1条,则副角色不能切换武器、不能双方**物品,不过可以换**,但不能换不同种类榴弹,可以吃*草和娃哈哈。

优点:血厚(250),力气大,可以推重物;跑速快;擅长枪械使用,射速,换弹速度,耐后座力强;钢琴弹的好

缺点:不会组合*草,不能配制*剂;丢燃烧瓶动作巨慢;

优点:体型小,重量轻,能钻管道,能钻运输箱;擅长配*,组合*剂;

缺点:血少(150),力气小,推不动铁箱,书柜。使用重火力武器时受后坐力影响明显;钢琴弹的差;

简单千万别玩,太没劲,东西太多,新手整理起来都费劲!

Woman:"Hmm, do you think so too?"

White Man:".do about it?"

Black Man:"We should hold off for a while."

White Man:"I wonder how those RNP people will react to this?"

1、首先离开鹿头房,从另一个门进入刚刚拿到养成所地图的房间。

2、然后在右侧使用打火机点燃明灯。

3、*后按照弱到强的顺序点燃。《生化危机0》是Capcom制作的一款**生存游戏,发行于2002年11月10日,《生化危机0》的情节解开了系列中的诸多迷题,还让人们更多的了解了威斯克以及威廉·柏肯的背景。

1、从地下室出来去大厅,左转进双扇大门,里面是餐厅。

2、左转向前进小门,注意门口原本半躺的SS这回会站起来了。

3、出门后再左转下楼梯,这里就是原来被蒸气堵住路的地方,一路向下走。

4、进入一个房间,里面有一些动作雕像。

5、注意此处又是一群猴子,消灭之后一路向前右转,有一条过道,尽头处是一扇门,但那是条错误的道路,一旦进去就走到更下层去了。

6、过道尽头实际在右侧还有一条小通道,那里另有一扇门,那门才是正确的道路,进去后就可以成功救出瑞贝卡。

1、1998年7月,浣熊市中西部位于浣熊市郊外的阿雷克斯山地,**食人的奇异猎杀**频繁发生。特殊搜查部队S.T.A.R.S.的布拉瓦小队整装待发后,一行人乘直升飞机前往靠近现场的森林,但迷一般的发生引擎故障,导致被迫坠落。

2、成功脱出的布拉瓦小队在相互确认队员时,发现了被破坏的囚犯护送车和惨死的海军护送队员。小队队长恩里克对部下指示追迹从囚犯护送车逃走的原海军少尉比利·柯恩。分头搜索以求尽快解决事态。

3、吉尔与他的搭挡克里斯前往阿克雷山区附近的森林。阿法队抵达不久,便被T****的僵尸犬**,*后只剩吉尔、克里斯、巴瑞和威斯克。之后他们逃进了一间洋馆,但发现了洋馆里到处都是僵尸和怪物,而威斯克放出了致命的生化兵器“暴君”。

4、暴君杀了威斯克后,系统开启自动引爆装置,而暴君接着**吉尔。后来吉尔与克里斯和贝瑞逃至直升机的降落台,*后他们用火箭炮打败暴君,逃离了洋馆。

5、1998年9月29日,新人**里昂来到莱肯市**局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T****的丧尸。同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯的妹妹克莱尔,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了莱肯市,并且也遭遇了丧尸。

6、两人相遇后,计划去莱肯市**局,但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引燃的火灾分开了。两人在火焰的两边约定各自找到去**局的路,然后在那里碰头。

7、本作的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆**后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。

8、本作的后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。*后,在垃圾处理场成功击倒追击者,并且与卡洛斯乘坐直升机离开。

9、故事发生在2004年,即《生化危机2》六年后,由于各新闻媒体争相报导Umbrella公司在莱肯市的地下研究所,制作的T-**早前泄漏导致陷入生化的危机。

10、里昂在人工岛上重遇据报在两年前直升机失事死亡的战友杰克·克劳萨。原本他是安布雷拉公司的威斯克派了来到这里做卧底,里昂成功抢救了艾什莉并且逃脱。但是,艾达成功夺取了Las Plagas样品,可能使安布雷拉公司势力再起。

11、20世纪60年代,奥兹威尔·E·斯宾塞在非洲发现了始祖**,开始与马库斯等人研究这种**。在搜寻的过程中,克里斯和谢娃发现了当初斯宾塞发现始祖**的地方和该处的地下研究所,在该研究设施内,克里斯果真找到了关于吉尔的记录。

12、此时克里斯了解到威斯克是想将Urobros散播到全世界,*终吉尔和乔许开着直升机前来支援,克里斯和谢娃靠着直升机上的火箭筒,将威斯克葬身在岩浆中。

13、《生化危机》是由**CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。

14、本游戏成为以丧尸等**元素为主题的游戏中*具影响力的代表作品。生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、**、**等多种改编作品。

15、参考资料来源:百度百科-生化危机

文章到此结束,如果本次分享的生化危机0和生化危机0-5部的游戏的内容分别讲了什么。的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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