梦幻计算器 梦幻西游,帮派技能研究时间计算器
1、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能**力*技能加成系数其他固定伤害。
2、按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,_点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
3、等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。
4、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。
固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能**力*技能加成系数其他固定伤害。
等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。
拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
带上灵饰之后的固伤输出**1647,**1942,1647-1619=28,按照**输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。
梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷知等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。“女儿村”门派数量=3时:暗器对NPC加成的伤害加成倍率从3调整为1-0.3*女儿村数量。
1、级别全力和血耐DT的伤害面板上只是差200~300左右。但算上修得加成其实差很远。防御也是一样道理。所以就是为什么2000+防的DT那么牛B的原因.2500伤的DT不上干将会非常尴尬。就好比69级900伤的DT打不动人一样。
2、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(****+**方攻修-被**方防修)该公式只能实用于平砍计算。
3、梦幻西游力破防公式为:*终伤害=基本系数*(广义伤害力-广义防御力)*伤害结果%*修炼系数+结果修正。
4、召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。
1、梦幻西游物理伤害与法术伤害的关系和门派有关,只有龙宫和魔王寨的武器伤害的1/4才会转入到法术伤害,这里的武器伤害是所以的武器伤害,包括武器本身的武器伤害,人物加点增加的武器伤害以及命中宝石转化的武器伤害。
2、一般来说资质越高的召唤兽**就越强,给敌人的伤害也就越大。梦幻西游里**资质对物理伤害有着重要的影响,其计算公式为:物理伤害=召唤兽的等级***资质*0.0025+力量属*点*成长*6。
3、点伤害就相当于召唤兽属*面板上的1点**,二者是等额的。具体1点力量增加多少**,要结合该召唤兽的**资质和成长来看。
4、具体算法:物理伤害=等级***资质*0.0025+力量属*点*成长*6。你的雷鸟成长231,吃练兽不能再提升成长值了。注意事项:参与竞拍需≥50级,每人*多可同时竞拍5件拍卖物品。
5、人物物理系伤害计算公式:(**-防御)*2宝宝物理伤害需要考虑的因素就多了,主要就是兽决、内丹的搭配。物理伤害结果伤害结果则是打出来的伤害,再加上额外的固定数值,即使**不破防,也会有固定的伤害。
1、首**入游戏界面,打开帮派频道选中成员选项,**个为自己的角色,左键点击后,你的入帮信息、帮贡、以及**时间和离线时间都会显示出来,通常在计算入帮时间总时间时,是采用入帮时间+实际天数。
2、在角色等级经验计算中,增加“切换”按钮,可以在“等级=经验”、“经验-等级”之间互换。在门派技能经验计算中,增加了“详细”按钮。可进入更详细的门派技能经验计算中。
3、梦幻西游综合计算器简介:梦幻西游综合计算器集合了技能,升级,宝宝,人物,等级,经验,成长为一体的一款梦幻综合计算器,新版本计算器已更新,推出包含师门任务70级以上的经验计算。
4、你们帮书院多少?如果书院是满的话需要3411个小时,也就是142天零3个小时,当然前提是你们帮派**到位了。
1、从70-80=20774573经验技能7个 70-80要 17161627经验 17161627钱 80-90=30133614经验技能7个 80-90要 27205696经验 10202108钱 90-100=41955054经验技能7个 90-100要 41110461经验 15416401钱 100-110=59758162经验技能7个 100-110要 59754044经验 22407742钱 110-119=75828493经验技能7个 110-119要 74399633经验 27905178钱修炼种类:
2、**修炼提高物理伤害效果 30000
3、法术修炼提高法术伤害效果 30000
4、猎术修炼提高捕获召唤兽成功率 30000
5、1)每修炼一次,提高10点修炼经验(每个修炼类型都有一个修炼经验)
6、2)修炼到某等级所需要经验=(修炼等级*修炼等级+修炼等级*3+11)*10
7、3)按修炼等级的高低,在战斗时额外增加相应效果
8、每修炼一次,将消耗一定个人金钱,10%部分归入帮派收入。每次消耗5点帮派资材,累计帮派贡献必须大于欲修炼等级*150
9、帮派的帮主或副帮主可以找"修炼指导人"开放或取消本帮的修炼项目,可开放的项目数量不超过"帮派规模-1",所以要求帮派规模至少为2级时才能开放修炼。。(帮派**等级为5级)
10、每开放一项修炼,需消耗300万的帮派**;取消修炼项目时无任何消耗。
11、需要玩家等级≥修炼等级×5+20时才能修炼;
12、如果帮派规模下降,导致修炼项目的数量与当前帮派规模不相符,修炼会暂停开放,需要帮主删除多出的项目后,才可以继续修炼。
13、效果:提高角色的物理**能力,每修炼**,**时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼**后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点
14、说明:部分物理**类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等
15、效果:提高角色抵抗物理**的能力,每修炼**,受到物理**时HP伤害结果降低2%+5点
16、效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼**,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%
17、说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理**类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响
18、效果:提高角色抵抗法术**的能力,提高抗封几率,每修炼**,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
19、效果:提高角色捕捉召唤兽的成功率,每修炼**,捕获几率增加正常几率的20%+1%,例如正常捕获几率为50%,修炼**后提高50%×20%+1%=11%,即捕获几率提高到61%
20、帮派开放修炼以后,帮中成员可以选择一种或多种项目进行修炼,每次修炼将获得10点修炼经验,经验达到要求后该项能力的等级自动提升,通过能力等级提升来获得相应的修炼效果。修炼的**消耗将有10%增加到帮派**中。
21、修炼帮贡的获得:没有敌对就刷青龙,没有青龙就刷厢房吧,也比较快的,一轮有20多点帮贡,还有少量经验
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的梦幻计算器和梦幻西游,帮派技能研究时间计算器问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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