三国志12兵器制造 三国志12中文版单机版兵器制造为什么不能制造
三国志12技法研究项目为灰色是因为该城市无法达到技法研究的标准,要想在该城市里研究技法,至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将。游戏中技法又分军略与政略,而又有7个势力拥有各自的固定技法。军略技法具体效果如下:
1、**:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的**。
2、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。
3、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。
在三国志12中军略主要是军事作战方面的研究,包括枪兵、骑兵、弓兵的**、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动*、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。而政略主要是内政科技的研究,包括兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。
政略技法的研究主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。
三国志12制造所制造条件的使用流程:
1、在某个城市造两个技术开发所。
2、派两个人研究兵器制造**统率60以上知力60以上,钱1000冲车制造,二级统率65以上,知力65以上,钱4000,兵器*能増加。
3、**统率70以上,知力70以上,钱9000投石制造,兵器*能増加。
4、四级统率75以上,知力75以上,兵器*能增加。
5、在任何一个都市建造制造所。
6、建好后派人去制造兵器即可。
1、技法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。
2、顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的**、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动*、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。具体效果如下:
3、**:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的**。
4、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。
5、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。
6、政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。
7、技法是让势力的实力上升的一个重要要素。军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。
8、政略的技法不仅仅在制作兵器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用。另外,每个势力都有它的独有技法。曹操的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
建造“制造所”你还得研究兵器制作,一般来讲前期比较缺人缺钱缺兵,两个“技法所”出来的比较晚,然后找两个闲人去研究兵器制作,然后再生产兵器,有这么多时间,你造个计略府,放个高智力的鬼谋,早偷来了兵器了。(就算没偷到,打仗攻城的时候别硬来,用个有片伤技能的武将等能量去城门口对着城楼上的兵放,等到300-400秒的时候城门和对方武将都耗的差不多再冲,很简单的)
要建造技法所,然后在研究兵器制造技法,之后便可以在制造所配置武将制作攻城武器。
三国志12制造所制造条件的具体流程:
**统率60以上知力60以上钱1000冲车制造
二级统率65以上知力65以上钱4000兵器*能増加
**统率70以上知力70以上钱9000投石制造?兵器*能増加
四级统率75以上知力75以上钱16000兵器*能増加
五级统率80以上知力80以上钱25000兵器*能増加
1、制造厂的存在是作为你“可以生产兵装(投石、井栏、冲车)”的前提。当你想制造兵装时点选制造厂,选择派去制造的武将,并花费一定的金钱,一般过去两至三个月可以制造完毕。制造厂不像其它建筑物那样,配属了武将后可以每月固定的产出。
2、这个问题的答案其实在你的第三问可以体现,基于计算机AI的设定,除非被你彻底包围后偶尔会有绝望的举动,一般情况下如果双方的城里兵力(包括可以出动的援军)比较下没有压倒*(个人经验在1.5倍以上)优势,电脑是不会主动出兵打你的,何况你的兵力还是电脑的几倍。
3、三国志12攻城战进攻方会输都是以下三种情况:大本营被攻下、超时未攻克或者全部部队被消灭后武将被活捉。
战斗并不是兵多就一定会赢的,首先请保护好自己的大本营,留下一定数量的预备兵,否则被人摸一下就直接战败了。以下是个人回答过的关于战斗经验的知道。
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