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基拉帝纳 口袋妖怪漆黑的魅影基拉帝纳技能

发布时间:5392-11-26 17:33:00来源:网络转载

1、口袋妖怪漆黑的魅影版本中,要抓捕基拉帝纳,需要先完成相应的剧情任务。

2、首先,在二周目中,玩家需要来到反转世界,在这里可以遇到基拉帝纳。但是,直接抓捕它是不可能的,因为系统会提示“它不愿意和你走”。因此,需要通过剧情来获得抓捕它的机会。

3、在反转世界中,玩家需要寻找到破败的小屋,并进入其中。在小屋中会遇到一个研究员,他会告诉玩家需要寻找三块石板来修复反转世界,同时也需要找到基拉帝纳并与其战斗。

4、当玩家找到三块石板并完成修复反转世界的任务后,再次与基拉帝纳战斗,战胜它后,就可以使用精灵球来捕捉它了。

5、需要注意的是,基拉帝纳是一只非常强大的口袋妖怪,捕捉它需要使用高级别的精灵球和更好的捕捉技巧,以增加成功的几率。

6、总之,要抓捕口袋妖怪漆黑的魅影版本中的基拉帝纳,需要完成相应的剧情任务,并在战斗中取得胜利后使用精灵球进行捕捉。

1、固执*格*佳,加物攻减特攻,游戏中无需速度,而且本身速度就慢,100级*限速度只有243还是超不过一大*种族速度90以上不加努力的。

2、《口袋妖怪》骑拉帝纳拥有两种形态,在珍珠**中,只有变化形态,而在白金中出现了原始形态,能力上也是大同小异,变化形态注重两防,两攻100两防120,原始形态注重两攻,两攻120两防100,HP都是厚得惊人,高达150,速度90稍微是慢了一点。骑拉帝纳在反转世界直接是原始形态,在现实世界则需要携带专属道具白金玉才能维持原始形态。

3、属*是鬼+龙,一开始也有直接按照属*称骑拉帝纳为鬼龙的(火钢也是这样),鬼系两个弱点,龙系两个弱点,两者结合后有四个弱点,不过也带来了八个抵抗属*,没有四倍弱点,更兼血量超厚,是个比较难以撼动的存在。

4、变化形态的特*是压力,**特*是超感知觉,和迪亚鲁卡帕鲁奇亚完全一样,原始形态是浮游,倒是浮游更实用啦,多了一个属*抗*。

5、骑拉帝纳虽然和迪亚鲁卡帕鲁奇亚同为封面兽,但与另外两只相比比较特殊,好比酋雷姆和雷希拉姆捷克罗姆一样,不过骑拉帝纳不像酋雷姆那样能合体就是了。迪亚鲁卡帕鲁奇亚的特攻*为出色,而骑拉帝纳则是血量惊人,皮糙肉厚。

1、*限特攻型:影球+波**+流星群/龙之波动+能量球/十万伏特/精神干扰/暗之波动/大地之力。

2、本系的影球和流星群/龙之波动必备,波**也必备,而且鬼+斗的组合无盲点至今没有被超越(火+龙被火钢超越了),*后一招可以随便选了,那么多招式可以选。题外话,同样是某口袋妖怪书中的资料,给骑拉帝纳配冲浪,火放,冰光,在这里,咱可以非常负责任地说,骑拉帝纳是不会冲浪,火放和冰光的,但是能量球和十万伏特,还有大地之力它是会的。至于为什么会有这种乌龙呢?咱也不高兴去猜测了。原始形态攻更高,要强攻的话没有必要选择变化形态。

3、特攻强化型:冥想+影球+波**+流星群/龙之波动/睡觉。

4、没有悬念了,冥想强化,**招是龙+鬼+斗的组合。由于是强化,两种形态都可以用。由于鬼+斗无盲点,所以可以考虑将龙系技能换睡觉。

1.*限物攻型:影爪/影遁+龙爪/逆鳞+地震+岩刃/水尾。

影遁对使用要求比较高,尽量保证敌方没有钢系和普通系的精灵再使用(恶系普遍低耐久,想扛下来不现实),能够破除保护和见切这个效果不错,影爪的威力就小了点,但是是个CT技。逆鳞副作用小心,其他技能补充打击面。然后某口袋书上又给骑拉帝纳配上了不能用的岩崩……

2.物攻强化型:磨爪+影爪/影遁+龙爪/逆鳞+地震。

不能强化耐久,而且招式上少哪个都比较亏,所以就不要选睡觉了。

1、波**+影遁+流星群/龙之波动+地震。

2、选了几个个人比较喜欢的技能出来用,实际上大家可以自己选,骑拉帝纳的招式还是很丰富的。变化形态没必要用。

1、剧*/鬼火/电磁波+厄运+波**+龙之波动。

2、厄运是第五世代新增的技能,虽然基础威力才50,但是对身处异常状态的精灵伤害加倍,由于有属*修正的效果,其威力可以说是骑拉帝纳使用破坏死光一般还没有副作用(还没算上属*克制,不过也存在属*抵抗因此不算),波**同样和鬼系组合做到无盲点。个人觉得是个可以和空元气一较高下的技能。都可使用。

1、剧*/鬼火+厄运/影球/龙之波动/影遁+睡觉+回复封印。

2、剧*和鬼火都能耗,输出技能可以选厄运也可以选其他的**技能,睡觉**是必备的,不仅能恢复异常状态,而且它血量这么厚,回复封印用来防止对方**也很好。要说遗憾的话就是不能打火*战术这种的吧。注:回复封印是第四世代才会的技能,第五世代不会,这点需要注意。变化形态适用。

2、骑拉帝纳那就出色,而且属*上有着不小优势——抵抗必中技。当然这里并非指抵抗所有必中技,一般必中技普遍**力不高,想要打得动耐久出色的骑拉帝纳不容易,只有暗算和暗影拳才有机会伤它一下,但这两招出镜率也不怎么高,*出色的当属波**但偏偏是没有办法打中骑拉帝纳的。所以,如果影分身几次之后,对手就陷入了难以下手的窘境。配合压力特*也是容易消磨对手PP。变化形态适用。

3、关于专属道具白金玉,由于骑拉帝纳原始形态必须要依靠该道具才能维持形态,所以这里倒是觉得没必要说了,不带的话就必定是变化形态。

4、总结:骑拉帝纳的战术还是很丰富的,比迪亚鲁卡和帕鲁奇亚要多,虽然它的**不比那两只高,但是耐久相当出色。不同形态适用的打法也不太一样,但是就严格意义来说,就算原始形态去耗,变化形态去强攻,问题也不大,因为本身变化形态和原始形态能力差距就不大。比起另两只,它既能强化物攻也能强化特攻,厄运的存在也是很适合它,专属技能影遁无视保护和见切也是相当出色地存在(它的专属技不是龙系的这点和另两只也有点不同)。作为白金的封面兽,骑拉帝纳着实够给力的。

口袋妖怪漆黑魅影5.0基拉帝纳在打败研究员后的剧情场地黑洞内,具体寻找方法如下:

一、在打败研究员后,场地中会出现一个黑洞,如下图所示:

二、进入黑洞尽头,就能看到精灵“冥王龙·基拉帝纳”,如下图所示:

三、剧情需要在这里和基拉帝纳战斗,如下图所示:

四、战斗胜利的时候,还会获得灵魂的能力,如下图所示:

1、龙星群+影子球+波**+十万伏特/雷电,*格:胆小/保守特*:浮游,努力特攻速度,无脑四攻。

2、冥想+龙星群+影子球+波**,*格:胆小/保守/大胆特*:浮游,努力特攻速度或者HP物防,就看你想攻一点还是受一点了→_→。冥想强化后影球波导无盲点输出,抓机会龙星群秒人。

3、龙舞+龙爪+地震+燕返,*格:固执特*:浮游,努力物攻满,用来打塔的就把速度加满,否则就平分两防吧。龙爪地震主输出,燕返可以针对龙爪地震都无法对付的鬼蝉,对付影分身变小众也不错。

口袋妖怪漆黑的魅影可以按照以下步骤找到精灵基拉帝纳后抓捕。只要从送神火山顶层进入反转世界,到达轮回镇断罪之间就可以抓到精灵“冥王龙·基拉帝纳”。

有断桥那说明有剧情没有完成。漆黑的魅影5.0里玩家必须要在打完梦世界联盟,然后再去月魇镇打完恶系道馆之后才可以去抓基拉帝纳,否则反转世界通往抓基拉帝纳的那段路会断掉。

去月魇镇的方法就是打完梦联盟,获得魅影幻晶,然后随便去梦世界一个城镇,会发现一团黑色晶体,和晶体对话选择去月魇镇即可。

所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世**始之时进行升级。

游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。

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