街头霸王x铁拳 街霸X铁拳怎么发大招
作为一个以格斗为标准的游戏,《街头霸王X铁拳》必然拥有众多完全不同的格斗家在其中,但是这么多位格斗家我们要怎么选择呢?在选择之前看来了解一下是非常必要的了!
《街头霸王4》登场的另类反派角色,使用特色鲜明的跆拳道功夫,*初学习拳法的目的就是为了揍人,是系列中屈指可数的女*反派。总的来说,朱莉是个无拘无束的人,既看不惯春丽和嘉米这样的正义使者,也不把恶霸之首维加放在眼里。
3代中从中美洲阿兹特克神庙中被放出的古代生物,其真身尚未判明,通过**强劲的对手来不断成长,*终变形成为巨大丑陋的怪物形态。虽然在《铁拳3》中被风间仁**,但斗神的遗传基因却被三岛平八偷偷取走用于制造*强的战士。
从维加恶魔基因中科隆出来的究级战士,在罗斯的帮助下改邪归脱离了维加的精神控制。嘉米的出现打破了《街头霸王》系列由春丽腿功一统天下的局面,更灵活的身手和更凶猛的腿招令她迅速成为人气角色。
来自《街头霸王》系列的女忍者,初次亮相于《街头霸王3》,但却是*终存活下来的*少数新人之一,围绕着她的故事多半都很搞笑,令人惊讶的是在从事忍者职业的同时居然还跟樱等人一样还在上高中。
毫无疑问,春丽就是《街头霸王》系列迄今为止*具人气的角色,虽然大胸和粗腿的设定向来不是亚洲玩家喜欢的口味,但**的身世、**的造型、更重要的是系列中无人能出其右的腿上功夫,奠定了春丽在众多角色中的一姐地位。
可说是《街头霸王》系列的顶梁柱级人物,从*早的街机版开始就已经是人气角色之一,与隆是天生的朋友加对手。后期的几作游戏在设计上也有意强调肯与隆的对抗关系,比如前者精通升龙拳(被端到下面很疼),而后者则擅长使用波动拳等。
7.森(街头霸王,美版名巴洛克)
自《街头霸王2》开始出场的元老级角色,拳拳到肉的凶悍格斗家,令人生畏的重击和勾拳是他的*大特色。
8.洛克人(洛克人,PSV独占角色)
看过这张图的人基本都会问这样一个问题:这大叔是谁?答案是:洛克人。至少卡普空**是这么解释的大叔版洛克人取材自《洛克人》系列25周年纪念版的美版封面,虽然不是粉丝们心中的理想形象,但作为恶搞的乱入角色肯定值得期待。
《铁拳4》中登场的拳击冠军,妮娜失散的儿子,*初参加铁拳大赛的原因是为了弄清自己的身世。在摧毁了“制造”自己的研究所后,开始寻找新的人生目标。
来自韩国的跆拳道高手,退伍军人,人称“腿王”,《铁拳2》人气角色白头杉的弟子。原本参加铁拳大赛只是为了证明自己,但在目睹了风间仁的**实力后便开始擅自将其当作对手。花郎的招式特点鲜明而且非常帅气,浮空连击威力巨大而且上手快,是初学者们的**角色,但其多变的和快速的特点也令众多老粉丝们情有独钟。
自《铁拳2》开始出场的元老级角色,2代时曾有着凭借一招崩拳平天下的**实力,总是骑着摩托车和那头永远高高耸立的头发是其标志*的特色。
现年16岁的现役女子高中生,自3代初登场至今已经有了显著的成长(各方面)。为了能挣钱造一座属于自己的游乐场,绫小雨参加了铁拳大赛,到了5代她又为了开发时间机器回到过去挽回错误再次参加铁拳大赛,总之每一次的理由都可爱到不行。
《街头霸王4》初次登场的新人,失忆症的设定使其身世被各种谜团所围绕,不过记不起自己是谁也不妨碍他出色的职业摔跤技术,喜欢近战肉搏的玩家一定要试试!
自五代起登场的神秘忍者,但相对于游戏中另一名忍者吉光,有着截然不同的黑暗背景和残忍*格,*快的出招速度和强有力的**判定是他的*大特点。
领悟神秘自然力量并通晓过去未来的达希姆,是《街头霸王2》的8位始祖角色之一,在系列中的地位和声望不言而喻,独树一帜的**招式是他的标志*特色,2代中的许多搞笑音效也是玩家们津津乐道的话题之一。
16.狗熊(铁拳)《铁拳》系列的另类角色之一,自2**始就备受玩家们喜爱,虽然**没怎么解释过为什么狗熊会有跟人类差不多的智商,但以这个系列本就十分扯淡的剧情设定来说其实无关紧要了,我们只需要知道每一作里他都是*值得期待的笑料就OK了。
17.科尔(恶名昭彰,PS3/PSV版独占角色)
来自索尼PS3游戏系列《恶名昭彰》的客串角色,原本是个不起眼的街头快递,突如其来的灾难赋予了他无人能及的一身神力,为善恶是非抉择而整日愁眉苦脸的科尔,这次要在跟自己毫不相干的乱斗舞台上大闹一番。
18.巴洛克(街头霸王,美版名维加)
**自恋的西班牙格斗家,使用铁叉的特殊招式和猴子一样蹦来蹦去的敏捷身手给玩家们留下了深刻的印象。巴洛克是维加手下的黑暗四天王之一,在维加倒台后曾经销声匿迹了一阵子,4**始重新复出。
《铁拳》系列的元老级角色之一,从*初充满矛盾的*格到后来堕落成彻彻底底的坏蛋,只经历了一作的时间。由于自幼被三岛平八从悬崖上扔了下去所以一直把父亲当仇敌看待,体内的恶魔之血虽然在风间准的帮助下一度被控制,但很快还是像这个家族的其他成员一样走上了**之路。
20.风间仁(铁拳)继承三岛一组恶魔血脉的男人,三岛一八与风间准的孩子,3代初登场时还仅仅是为了替死于斗神手下的母亲**,但到了6代已经是野心勃勃的私人武装集团铁拳众的首领了。除此之外,风间仁对三岛一族血统的仇恨也在与日俱增,从4**始几乎每一作的主题都是围绕着他的**展开。
21.维加(街头霸王,美版名为拜森)
《街头霸王》系列*危险的反派,几乎所**恶阴谋和悲剧**的主谋,以常人无法抵抗的精神力量进行战斗并**手下,从初代起就是BOSS级的角色,是春丽等主人公的共同敌人。
来自澳大利亚的疯狂摔跤手,曾在比赛中以凶残手段**了很多对手,包括初代金的师傅铁甲豹,曾经是金眼中不共戴天的仇敌。然而两人不打不成交,在4代中被击败后,马杜克得到了金的原谅,两人*终成了摔跤场上无往不利的搭档。
《街头霸王》系列的老牌人气角色,隆的师傅,但与哥哥刚拳相对是黑暗的反派代表,拥有BOSS级的**实力。豪鬼从未缺席过卡普空开发的各种跨界游戏,这次登场乃是众望所归。
与《铁拳》的鲍勃有一拼的美国大胖子,同样有着令人瞠目的移动速度和身轻如燕的轻功,其蠢货一样的外表很能迷惑对手,可以说是真人不露相的典型。
与前面的**和雨果一样都是出身自《快代旋风》的反派角色,罗兰多自《街头霸王Alpha2》开始加入,但登场次数并不多,其身份设定是德**人,每次登场的目的都是征服世界,但总是因为自身的愚蠢而以失败告终。
5代初登场的莉莉是出身豪门的千金**,但却无可救*地喜欢上了打架,有着*其华丽而凶狠的格斗招式,为了寻找能干上一架的对手周游世界。在《铁拳5》中输给风间飞鸟后一直念念不忘,**将两人定位成朋友加对手。
《街头霸王2》时代的BOSS级人物,招式凶狠而且变化多端,实力甚至可以跟维加一较高低。在与丹的父亲的对决中失去了一只眼睛,后又在与隆的决斗中被留下了一道巨大的伤疤,现在的他活着的目的就是**。
来自卡普空街机游戏《快打旋风》的街头格斗高手,后在《街头霸王3:二度冲击》中被选入格斗家阵容,巨大的身躯是其标志*特色,动作缓慢却招招致命。
三岛仁八之子,三岛一八的父亲,风间仁的祖父,毫无疑问是《铁拳》系列命*硬的老爷子,不管是炸飞一座楼还是掉进万丈深渊都能好发无伤地生还,有着晚辈们望尘莫及的生命力和令全体地球人汗颜的庞大野心。
铁拳系列少有的特型选手,有着与硕大身躯反差鲜明的灵巧身手,虽然是自6代起才登场的新人,但人气丝毫不输给老牌选手。
由于使用截拳道功夫而且外貌和声音都跟华裔功夫**李小龙酷似,洛在2代中登场时就被许多玩家看作是李小龙的化身。洛和保罗是好朋友,也是一对难兄难弟。到了《铁拳3》,洛被自己的儿子所取代,但形象基本上没有发生变化,而且在系列迄今为止的所有正统续作中都有出现。
32.多罗与库罗(索尼电子形象代言人,PS3/PSV版独占角色)
自初代PS时代起就一直担当索尼电脑**形象代言的两只虚拟猫咪,多罗(白)与库罗(黑),在PS3时代初期两人曾一并主持过一档名为《多罗***》的PSN下载周刊栏目,每期都会有结合当下**国内热门**的搞笑故事,曾经非常受玩家们的欢迎,2010年停播后改为会员制栏目。多罗和库罗经常会COS一些**的动漫和游戏角色,比较有名的包括PS3早期的初音等,在《街头霸王X铁拳》中他俩分别COS隆和三岛一八。
很多人会把她跟2代登场的印第安造型女格斗家米歇尔·陈搞混,但实际上朱丽叶是她的养女儿非克隆自小在亚利桑那长大的朱丽叶对格斗和自然都非常痴迷,她参加铁拳大赛的理由是为了找到保护热带雨林的方法,但到了6代又变成了为了阻止风间仁找三岛一八**。
美国空军特种兵,与肯、隆、春丽一起同为《街头霸王2》8名始祖角色,倒钩和气斩以及那标志*的招式名称令许多玩家记住了这个有着夸张发型的美国大兵。虽然不像隆和春丽那样总是成为焦点,但古烈在系列剧情中也是非常重要的核心人物。
俄罗斯出身的大力士和摔跤手,为了给祖国带来荣誉加入了维加的街头霸王大赛。桑吉尔夫是《街头霸王》系列的特色人物之一,虽然**速度和频率都一般但非常擅长投技,***的招式是可以一击**对手的“螺旋打桩”。
36.吃豆人(吃豆人,PSV独占角色)
可以说是电视游戏业代言人的始祖级游戏角色,绝大部分70和80后玩家的电视游戏路程大概都是从屏幕上那个张大嘴吃豆豆的**光标开始的。在《街头霸王X铁拳》中,吃豆人将依旧以经典造型登场,但出于判定方面的考虑,**将其设定为操作木头人比赛的特殊形态。
《街头霸王》系列的核心角色之一,也是全球**度**的格斗家,几乎所有经历过街机时代的玩家都对他那几个经典得不能再经典的招式念念不忘,与肯是朋友加对手的关系,与豪鬼的关系则更加微妙和复杂。隆从未停止过与命运的抗争,但要摆脱**力量的支配,他还有很长的路要走。
遵循自然之力的神秘忍者集团首领,一直遭到三岛财团的**,但总能****。初代时吉光的造型还比较接近人形,但不知为什么*忌几代《铁拳》里吉光也开始变得越来越诡异,现在已经没有人能说清楚他到底是个神马生物了。
在《铁拳》系列中如影随形的冷血**,与妹妹安娜是一对天生的死对头,两人为了**对方从来都不择手段。5代起妮娜投靠了风间仁的铁拳众麾下,而安娜则加入了三岛一八控制的三岛财团,两人继续上演水火不容的姐妹大战。
在铁拳粉丝们当中俗称“豹王”,是一位有着众多传奇经历的摔跤手。不过*早在《铁拳》前三作中登场的金,在3代末尾其实就已经被斗神**了,后来出现的是继承这个称号和面具的二代目,从4**始他的招式发生了许多变化也是这个原因。
《铁拳》系列核心人物风间仁的堂妹,自5代初次登场以来就一直是超人气的角色,招式简单灵活但拥有接近**的综合实力,在本作中被设定为莉莉的命运对手。
虽然卡普空的大多数游戏中,**只是个不起眼的过路混混,基本都是被主角揍趴下的命,但却在玩家当中有着莫名其妙的高人气,其**的造型是原因之一(另一半原因大概是玩家们都有受*倾向)。
1、街霸X铁拳中分为单人大招和双人大招。单人大招,每个人都不一样,这就要自己去看看出招表,*悉了大招的出招就会很简单地出招了。还有双人的大招,这个你刚游戏的时候就会教你的,就是TAG的那两节,是作为新手的必修课程。
2、一个是两个人同时出现一起打、施放方法是↓←中拳中脚(两个要一起按),另一个就是两个人得超必杀,这个方法是↓→中拳中脚(两个要一起按)。不要输入错了不然是打不出大招的,只要输入对了就会出现的。
1、同时按住“中拳+中脚”比如我:中.拳.脚是(2和5)那么按一下2、5,就会切换另一个人!
2、在战斗中如果同时碰到这两个键也会换人!
3、有个“发动”技能,如果发动这个技能打到对手也会换人,在发有些必杀的时候也会出动换人!
4、操作中有个更改键设置,按此键直接换人!
在本篇攻略中让我们来看看《街头霸王X铁拳》10位新人的出招表吧!
LP&MP&HP和LK&MK&HK则分别表示着轻拳&中拳&重拳和轻脚&中脚&重脚
PP,KK等意思是双键同按。PPP,KKK等意思是三键同按
百豹袭-千豹:↓_→↓_→+P_P连打
武神轰雷旋风阵:↓_→↓_→+KKK
武神无双莲华:→_↓_←→_↓_←+PPP
油之过山车:→_↓_←_↑_→_↓_←_↑_+PPP
**飞鹰猛击:→_↓_←_↑_→_↓_←_↑_+P
狂怒台风:→_↓_←_↑_→_↓_←_↑_+PPP
WIN7用户下载之后,如果看不了CHM文件
《铁头霸王X铁拳》的对战形式为两人一组进行对战,但是游戏并没有采用一个人物失败后下一个人物继续上场对战的设定,而是己方或对方只要有一人HP归零就宣告失败。
游戏中可以随时进行换人,换下去的人物体力槽会慢慢进行恢复。因此在感觉一个人物出现体力危险的时候马上换人,但是要注意掌握时机,否则刚出场就会被暴揍一顿。
游戏中还有个多人混战模式,*多支持4人2V2进行游戏,每队的两名角色共用一个血槽,血槽率先为零的一方判为失利方。
假如两个人物的体力都宣告危机,或者感觉这场比赛胜利无望的时候,游戏中还提供了一个类似绝地反击的潘多拉系统。
“潘多拉魔盒”喻会带来不幸的礼物;灾难的渊薮。而在游戏中,按下↓↓+中拳中脚后发动潘多拉系统。
此时正在使用的角色体力全部牺牲,而场外的队友上场后进入“暴走”状态,在10秒内能量槽瞬间同时不论发动什么必杀技都不会减少,并且普通技的威力增加20-30%。
但是发动潘多拉系统的*大弊端就是10秒钟内假如没有击倒对手,自己就会因为因为体力不支而倒地身亡,同时此局游戏按失败处理。
可以说潘多拉系统是一个在局势不利的环境下提供孤注一掷的翻盘可能,这也为今后的游戏对战提供了更大的乐趣和悬念,在正式比赛中肯定会出现很多运用潘多拉系统成功翻盘的经典对局!
1、 LP,MP,HP,LK,MK,HK是与街霸一样的。
2、MP+MK是切换人物(没有了街霸4系统里的SA)。换人是系统是这作里的灵魂系统,下面会有展开详说。
3、能量槽有三个,用EX,绝招以及发动换人联动系统都会消耗。下面有详解。
4、血槽的话,两个人物有各自血槽,不过任意一条血槽挂了都会死亡。所以战斗中要根据血槽合理切换人物。
5、【必杀技解说:(附带能量槽简单解说)】
6、|- EX技能:消耗一个能量槽。以隆发波为例,236+ LP MP为EX波
7、|-**必杀:消耗两个能量槽。以隆必杀为例:236+ LP MP HP就是必杀。
8、|-蓄力必杀:不消耗能量槽,效果与**必杀一样。要蓄力时间,以隆必杀为例:236+ LP按住LP蓄力到*后即可
9、|-召唤伙伴联动:消耗三个量能槽。有两个联动效果,一个是互相连招,一个是同时出现协助**。本作新增加的一个类似RPG游戏类装备的内容。
10、每个人物可以设置两条宝石槽,一个宝石槽可以装备三个宝石。
11、宝石有两种效果,一个是增加能力,一个是增加辅助。不同颜色的宝石代表不同的能力。
12、发动条件各不一样,根据具体的宝石发动条件在战斗力发动。。
13、可以在系统界面里配置好各自任务的宝石,然后在选人画面里选择两条宝石槽中的一个。本作的灵魂系统,利用好打起来**华丽以及能够决定胜负的系统。
14、|-连技召唤 236 MP+MK,消耗三个能量。华丽的两个人物连技
15、|-同场召唤 214MP+MK,消耗三个能量。两个人物同时出现,其中一个为电脑自动控制。
16、|-击中召唤打中对手时按MP+MK,消耗一个能量,可以形成换人连击。
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