梦想世界道法 梦想世界,道法必备哪些招式
1、巫法是梦想世界中输出**的法师职业,拥有200%的输出能力,可以召唤和闪避,但速度较慢;
2、儒法在副本和任务中表现不错,适合点杀和群秒5国标,拥有召唤和高血量的特点;
3、道法作为法师中*强大的法术输出者,以灵力和速度为主要属*,输出能力较高;
4、这随时随地,三者特*是不一样的,无法判断具体谁比较好,可以根据自身喜好来进行选择。
1、禁鬼决:(鬼)*快的单法之一,PK用,能不能比YY快就看它了,喜欢PK的必点
2、握雷局:(妖)6级秒3群,没五雷实用,不点
3、岩牙咬:(鬼)固定伤害,不是很有用
4、辟鬼符:(仙)道家特色招,对鬼魂伤害+25%,死亡打出场外,针对型招式
5、八门金锁:必中,降低目标速度N回合,褒贬不一的招,好不好用就看你对PK的理解了
6、五雷照法:(仙)低级招里**一个可以秒4的,不过一般点到秒3直到有中级群就行了
7、水*解厄:解除仙系和鬼系不良状态,这两个系的封法比较少见,不是很实用
8、两个低级单法,推荐点效率较高的烈风
9、天*赐福:为目标恢复力道,这种辅助工作还是交给佛吧...
10、两个无消耗单法,也就是俗称的起手招
11、龙炎符:三个中级群,先领悟哪个点哪个吧
12、玉清决:为己方目标恢复魔法,点满
13、佑圣真君咒:(妖)三个更高级的起手招,自己斟酌吧,建议从抗*系别速率等多方面考虑
14、*土转生:只能对己方召唤兽使用,在携带该状态时若召唤兽死亡,则立即复活,并带有“鬼魂*质”到战斗结束,对自己判断能力有自信的可以点
15、翊圣真君符:(鬼)啥都不说了,点满
1、每个流派各有一些*具特色的招式,或许你早已将它们升满至***。借助“招式精修”系统,这些的特色招式的潜力将进一步被解放,等级上限提高,效果更强。
2、等级≥80级的玩家,在帮派地图里的“书院总管”处可以看到“招式精修”的选项。
3、道家:禁鬼决、辟鬼符、*土转生、太上正一咒、紫气真君咒、煞鬼目、北帝决、鬼王伏法、踏风符、天罗地网符
4、(1)招式本身已达*大等级时,才可以进行精修;
5、(2)每精修招式**,需要消耗1个精修点;
6、(3)精修点是通过完成精修任务,然后再向“书院总管”兑换而得的;当:i.角色等级≥80级;ii.主修流派技能等级≥85级(不计戒指附加);iii.帮贡≥200,则可用在“书院总管”处接到第1个精修任务;
7、(4)其它的精修任务,分布在各地的NPC身上,需要玩家细心挖掘;NPC的对白里有时会有一些暗示;
8、(5)已经使用的精修点可以重置,需要交纳一定的费用,该费用随重置次数递增;
在《梦想世界》里,笔者的职业是道家法师,虽然等级不算很高(102级,正在向120级进发),投入也不算多,但实战经验倒是积累了不少,关于道家法师的成长路线和招式分析在网上已有不少,本文着重针对道法的招式谈谈个人的见解,与各位玩家分享交流,求共同进步,同时希望这些经验能够给新人一些参考。
分析:前期领悟了可以凑合用用,不要投入太多,后面还很多好招式等着你。
分析:必点招之一,PK以及副本里*命都可用它,有80%的速率,而且耗点还是0,可精修,精修后有85%的速率,*命时刻必备招式。但是不需要太早精修,建议在“箴言符”和“鬼王伏法”,“踏风符”完成精修之后再考虑。
分析:固定伤害招,推荐各位道家法师点上去,对于灵力低、没坐骑或坐骑未领悟“魔导”的玩家来说,这招对于双抗的怪物来说都是*有效*好用的,而*难得的是这招钻研升级所消耗的金钱少,就算后期不用了也没有关系。
分析:虽然玩了这么久的道家法师,“辟鬼符”这一招我确实没用过几次,但我还是要强烈推荐。因为在PK时可以把对方的鬼魂BB直接打飞脱离战斗场景,副本时也可以将鬼魂怪清除出战斗场景。但是这一招很难控制出招的时间,所以达不到很好的效果,只能作为奇招使用。
分析:此招的效果是降低对方的速度,完全没必要点。如果对方是术士,比你速度快的早把你封住了,还轮到你去降低他的速度?如果对方是战士,与其降低他的速度,还不如上去狠狠揍他一下。PK不适合,但在剧情任务时还是可以用来降低BOSS速度的。
分析:前期第二个群攻招式,初期不错,但后期好使的群招一点不缺,要不要点看你个人喜欢了。
分析:对于辅修了儒流派的道家法师来说,按照同等级计算,无论对方是怪还是玩家,封印回合一般都是3回合,自封2回合,减去出招的那回合,等于自封1回合,单P或FB完全没必要用,群
分析:强烈推荐!110%的效率,可以从前期开始就一直使用的招式,注意它的耗点是5、4、 2,法师职业每回合的控制点恢复是6、6、4,所以每回合都能保证出招,而且可以用于存点(不过推荐后期用“翊圣真君咒”或“风云符”,存点效果更佳),使用此招还有一定几率将战斗环境变为风,后期可以作为“风云符”和“黄龙中威”的辅佐招,效果非常好!
分析:重点来了!你或许偶尔会听到有人喊“XX副本(活动),来恢复法师”,叫的就是你,要的就是这招!此招可以恢复力道值,在副本“千里走单骑”的第4关,以及一些特殊活动里都有很大用处,和“玉清诀”同样重要。
分析:这个也是重点!115%的效率,而且可以精修,精修后有120%效率和289+40的威力,后期的伤害输出基本就靠它了!不点是傻瓜。
分析:曾经一度作为存点以及克制战士的招式而风靡,但是自从某次更新修改了“裂风符”,“箴言符”,“风云符”的抗*后,这招就渐渐成为鸡肋,可点可不点。
分析:中期第二个群攻招式,由于到了后期有好招可以代替,所以不推荐点。可以作为过渡招式代替“奔雷咒”。
分析:道家招式里**的一个回复气血的招式,分两点论,PK时,面对对方战士上千甚至几千的伤害,这招区区700的回血量显得杯水车薪;但是在副本里,没有医生的情况下可以作为不时之需!如果你辅修了儒家在自封时回血的道法来说,就要看这招的控制点消耗了,8、8、8还真不少,而儒家的“克己复礼”只需要0、0、6!针对个人情况作出选择吧。
分析:同前面提及的“天*赐福”,只是这招是用来恢复法力值的,和“天*赐福”同样重要,必点。
分析:必点招之一,108%的效率,控制点消耗是0、8、0,存**点或干扰点可用,但是抗*不好,对手是战士时要慎用。
分析:重点中的重点来了!对力敌,灵巧,普通3种物理招式的抗*都是20%的招!控制点消耗还是0、0、0!存点和克制招式必用,在风或云的环境下伤害+10%,效果很好,**是道法必备的招式。
分析:曾经有人讨论过这招的作用,笔者个人认为没必要点,副本里与其用这招试图让BB复活,还不如上去对怪造成伤害;PK的时候,如果对方是战士,估计你的BB快死的时候他会用群攻招式,这时此招0%的群抗会让你受到很大伤害。不过,如果打持久战的话这招可用,但是没必要把等级点上去,点高等级只会让BB消耗更多的血。
分析:仙系的群攻招式,威力很猛,抗*也不错,后期可在此招与“鬼王伏法”之间任选一个作为常用招,但个人较推荐“鬼王伏法”,原因是可精修,精修后威力强劲还可以秒6,如果你喜欢仙系的招式,那你就点这招吧,联盟阵营的时候仙系比鬼系的法术伤害要高一点。
分析:无视对方法术抗*造成的伤害,可精修,但是个人并不推荐点,后期有了坐骑后,与其用这个,还不如一个“箴言符”或“黄龙中威”打过去呢。
分析:前面没轮到介绍这招的时候已经提及很多次了,超*的秒人(群攻)招式,点不点应该不用多说了吧。(当然要点啦!)
分析:命中目标后能够降低目标的魔法值和力道值,抗*也不错,不过个人觉得也属于可点可不点的招式。
分析:**的时候可用的招,可以解封,但自从星座十二宫玩法修改之后,这招已经不能去除**宫和水瓶宫的效果,于是这招的用途就少了很多。
分析:使目标闪避率增加,必点的招,PK和副本都会派上用场,还能精修。
分析:看了前面那么多的分析,就知道这招的出镜率相当高了。不多说,傻瓜都知道要点的招式。
补充:对于道法,笔者建议还是走速法路线较好,虽然不能和儒同日而语,但是比起速度
以上纯属个人玩梦想以来的心得体会,不同的玩家自然有不同的玩法,招式分配加点也不同。《梦想世界》的PK挺讲究技巧的,招式相克,互相制衡,大家玩久了,也能总结出一套自己的打法和路子。
PK的话个人觉得儒法好。而且儒法比道法受欢迎。理由:同样的装备。同样的修。同样的经济能力。道法PK赢儒法的几率很低。你看下**争霸赛就知道了。儒法稳赢道法。(个人意见。别喷我)既然是RMB玩家。那就选儒法。巫法道法和儒法打*大的悲哀就是一直被封。无耐啊。再说解封的FB特技又不弄。平常的游戏又不像争霸赛那样可以自己选JN。而且儒法可以修巫法。我区巫法AY相对来说比较便宜。刀盾又是中级招,比较好弄。封中的时候招兔子。坐骑JN也可以选召唤魔法。可以封。又有BB帮你打。活动。比武烧双都喊儒法。可以打可以封,所以还是选儒法吧。。。。楼上说儒法赢道法是对于新手玩家来说。但是把儒法升到高级很漫长。够楼主*悉招式了。。
关于梦想世界道法的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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