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英雄战迹 英雄战迹新手必玩5大英雄 英雄战迹什么英雄好

发布时间:4252-11-26 17:33:00来源:网络转载

1、英雄战迹是2015年11月26日上线的。英雄战迹一般指王者荣耀。

2、《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

对于刚进入英雄战迹或者还未能进入英雄战迹的同学们来说,英雄的选择还是挺重要的,刚进入游戏的时候,我们可以通过选择英雄来体验游戏玩法,那么有哪些英雄*值得我们使用呢?跟小编一起来看看吧。

推荐理由:远程ADC,灵活机动,并且收割能力不错。

小编有话说:孙尚香是小编非常喜欢的英雄,不为啥,就因为长像好!咳咳,除了长得好之外,孙尚香的操作手感其实非常不错,有位移有击退有AOE,利用翻滚技能收割人头特别*快。

推荐理由:有突进控制,有AOE技能,生存能力也非常不错

小编有话说:作为进入游戏**个接触的英雄,项羽的能力其实也非常不错,操作简单生存能力高,很适合新玩家使用。

小编有话说:这个英雄手特别长,AOE伤害特别多,而且还有一个防御技能,3V3还可以隔墙放技能,特别恶心。

小编有话说:这个英雄的大招设计和LOL中的某个手很像,都是渴望人头的家伙。喜欢收割的同学玩这样的英雄*适合不过啦。

小编有话说:充值赠送的英雄就是牛逼!有伤害有生存,**的缺点就是对操作要求会稍微高一些,但是,这么牛逼的人,怎么打都**啊!

英雄战迹中朝歌遗迹里的5个枪之龙影的位置分别为光束左右边格两个,光束前面一个,诸葛亮守卫两个。

《英雄战迹》是《王者荣耀》前期使用名称。

《英雄战迹》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏使用名称有《王者荣耀》、《王者联盟》。

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

2016年荣获中国游戏风云榜《2015年度*佳电竞手游》。

2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛**指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

1、你好,大概会在10月份出5V5模式。新版本体验内容:

2、全新的5V5地图,优化后的3V3地图,全新的单局内装备,语音**,优化后的任务系统等等内容。

3、相对于现在的版本来说,英雄战迹的可玩*会降低,只有1V1和3V3实时对战,并且3V3只有单线和一个野区。同时3V3的野区,相对较狭小,不容易偷袭,很容易就能逃跑回家,所以说下个版本对3V3地图的优化肯定会增加地图的宽度,加大野区,让玩家体验到更刺激的野区对战。

4、5V5模式是大家一直都很期待的玩法,很多玩家都在猜想会是三线呢还是双线。另4399雅熙奇怪的是怎么没有说4V4模式?难道4V4是双线,5V5是三线?那么野区呢?如果野区较多,会不会让游戏时长增加呢?变成向其他5V5模式的MOBA游戏一样,一盘要花将近40分钟的时间,那这样相信很多玩家会选择玩端游。

5、下面说下全新的单局内装备,**介绍的比较少,这应该是出装系统,跟传统LOL手游一样,依然选择出装玩法,只是把技能加点改成了天赋加点。这种设定显然会增加玩家操作负担,但是游戏的趣味*和多变*会大大增加,具体内容还是等到上线那天才能知晓。

6、*后应该是一些系统的优化,大家应该清楚在现在版本中,战前选择英雄的时候,无法发送自定义文字,沟通成为障碍。另外在战中的语音**系统,也是没有开放。而任务系统目前也只有三个,任务较少会大大减少玩家每天游戏体验时间。另外像游戏中的成就系统,成就点只能拿来冲排名,并没有什么奖励。还有就是冒险模式,会不会新增新的玩法呢?

7、关于更新时间问题,9月15日新版本体验内测,根据英雄战迹不删档版本测试时间来计算,应该会在半个月内推出,也就是会在10月份正式推出新版。

下载地址:

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英雄战迹天赋怎么搭配?在英雄战迹手游中,天赋的搭配需要根据角色的属*进行,接下来,作者就为大家带来英雄战迹天赋搭配详解。

项羽是属于坦克型的英雄,在天赋方面也是以防御为主。天赋为:

护具强化:同时增加20%的物理和魔法防御。

凶蛮血统:每次受到伤害后,在2s内回复5%的生命值,冷却5s。

野*成长:每分钟提高*大生命值4%。

战场屠戮:每5s回复2%的*大生命值,同时**减少敌人移动速度20%。

从这个英雄战迹天赋系统上来看,主要是提升了防御能力和回复能力,而且还可以减少敌人的移动速度,重点是在于保护己方队员,让英雄受到更少的伤害并更快地回复,这样就可以达到长时间的战斗能力,方便队友更持续的输出。

比如孙尚香就是一个比较强力的物理输出英雄,在天赋方面为:

**打击:普通**50%几率打出1.5倍伤害。

乘胜追击:对生命值低于30%的目标造成额外40%伤害。

英雄战迹天赋系统中这样的天赋加点,主要是对于物理输出有着更好更快的**速度,而且可以对敌人进行持续的输出。通过不断的输出效果来达到高额的伤害量,能够更快速地将敌人击杀。不过这样的天赋加点也是有不足之处的,那就是没有什么续航能力,如果自身受到**就难以继续下去。所以英雄战迹天赋系统这种天赋相对来说,更加适合一些远程物理输出英雄来使用。

除了防御和物理输出之外,还有就是法术输出了。而妲己就是其中比较主流的法术输出之一,在英雄战迹天赋系统选择如下:

强力追击:对生命值低于50%的敌人造成额外15%的魔法伤害。

法术杀戮:增加20%的法术吸血,同时无视对手30%的防御力。

乘胜追击:对生命值低于40%的敌方造成额外30%的伤害。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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