首页 > 游戏攻略 >

仙境传说2客户端 仙境传说2单机版GM

发布时间:3838-11-26 17:33:00来源:网络转载

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是普隆德拉,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是姜饼城,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"秘银金属盔甲重量550,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"怪物情报是巫师专有的技能,对或错?";

if($@QZnum== 0) set$@GameQz$,"剑士的技能怒爆的**围为5X5格,对或错?";

if($@QZnum== 1) set$@GameQz$,"剑士的技能怒爆的**围为3X3格,对或错?";

if($@QZnum== 0) set$@GameQz$,"剑士的技能怒爆的**围为25格,对或错?";

if($@QZnum== 1) set$@GameQz$,"剑士的技能狂击的**围为5X5格,对或错?";

if($@QZnum== 0) set$@GameQz$,"法师的技能心灵爆破是单目标法术,对或错?";

if($@QZnum== 1) set$@GameQz$,"法师的技能火狩是火球术的前置技能,对或错?";

set$@GameQz$,"法师的技能心灵爆破LV"+$@QUNUM2+"是圣灵召唤的前置技能,对或错?";

set$@GameQz$,"在一般状况下弓箭手的射程比其他职业的射程多了1"+$@QZnum* 2+"格,对或错?";

set$@GameQz$,"弓箭手的技能心神凝聚LV10增加"+$@QZnum+"DEX,对或错?";

if($@QZnum== 18)set$@GameAns,0;

if($@QZnum== 16)set$@GameAns,1;

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"RO的故事主要发生在米德加尔特王国,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"RO的故事主要发生在米德加德尔王国,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"RO的故事中创造世界的巨人为太初巨人,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"RO的故事中创造世界的巨人为盘古巨人,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"增加DEX会影响ASPD,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"LUK会影响掉宝率,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"增加DEX会影响ATK,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"LUK会影响掉FREE,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"以属*而言,暗属***可以对天使玻利造成二倍伤害,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"不管是使用任何属*的武器**无属*的怪物,伤害都是****,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"怪物波利之王的等级跟绿棉一样,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"波力的HP比疯兔多,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"刺客对自己施展涂*之后打巴风特会一直miss,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"以属*而言,圣属***可以对死灵骑士造成二倍伤害,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"除了痊愈术与时间到自动解除之外,没有办法解除晕眩状态,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"玩家若想使敌方陷入诅咒状态,只能以插上魔锅蛋卡的武器**,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"祭师除了**以外,可以使用技能解除所有发生在玩家上异常状态,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"使用***可以解除睡眠状态,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"兽牙怪会掉落捕捉鬼女的道具,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"行邢者会掉落捕捉鬼女的道具,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"宠物土人的食物是魔物饲料,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"香蕉是捕捉溜溜猴的道具,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"兽人之证是捕捉兽人战士的道具,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"兽人之证是捕捉兽人战士长的道具,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"蝎子会掉落捕捉绿苍蝇的道具,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"灵巧影响了回避率,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"魔物信件是抓僵的道具,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"魔物信件是抓妖道的道具,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"妖道与僵生前的关系是邻居姊姊与弟弟,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"妖道与僵生前的关系是恋人,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"鬼女认识妖道,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"妖道与鬼女生前的关系是恋人,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"彩色萝卜是抓疯兔的道具,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"红萝卜是抓疯兔的道具,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"营养蚯蚓是抓大嘴鸟的道具,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"**蚯蚓是抓大嘴鸟的道具,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"**蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"营养蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"**蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"营养蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"心爱**的回忆是抓妖道的道具,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"心爱**的回忆是抓僵的道具,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"斧头对小型怪伤害减半,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"斧头对小型怪伤害减为75%,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"枪对大型怪伤害不会增加,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"骑鸟拿枪对小型怪伤害不会减少,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"不论任何法杖都有MATK+15%的能力加乘,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"法杖的普通**对大型怪的**力为75%,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"RO的全文是Ragnarok Online,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"RO的全文是Regolark Online,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"天空之城-朱诺位於尤配擂斯,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"天空之城-朱诺位於米德加尔特,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"梦幻之岛-克魔岛位於洞*中,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"梦幻之岛-克魔岛是练金术士转职的地方,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,传说中这个城市的地底下有一个已灭亡的王国,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,与尤配擂斯共和国为邻,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"边境之都—梦罗克,大家谣传着**之神落基的暗杀者秘密组织密藏在这个城市中的某处,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"边境之都—梦罗克,大家谣传着雷神索尔的暗杀者秘密组织密藏在这个城市中的某处,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"边境之都—梦罗克,棉花工业在这里获得高度发展,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"边境之都—梦罗克是刺客转职的地方,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"运河之都—艾尔帕兰,在原作中是shu-bal-chi-balde共和国*南边的城市,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"艾尔帕兰是贤者的转职场所,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔是米德加尔特王国的贸易中心,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔可以经过坐船的方式通往世界各地,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"山岳之都—斐扬是制作各种果汁的地方,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔可以经过坐船的方式直达骷髅岛,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"山岳之都—斐扬是传说中的彩虹故乡,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"山岳之都—斐扬是传说中的云朵故乡,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"乌龟岛是只要你搭船靠近的话,就会看到哪里被一团什麽都看不见的浓雾包围住的岛屿,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"乌龟将军出现在乌龟岛地下*底层,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"巫师的技能暗之障壁Lv6时,消耗40SP跟回避次数7次,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"当初学者转职成魔法师时,形成3号混合液的矿石是红色魔力矿石,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"当初学者转职成魔法师时,形成3号混合液的矿石是蓝色魔力矿石,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心6点钟方向,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心8点钟方向,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心11点钟方向,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"铁匠制作升龙拳套需要的神之金属比龙爪拳套多,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"水球术只有站在水面上才能施放,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"吉芬的铁匠族人*多,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"艾尔贝塔的铁匠族人*多,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"有洞的笨拙短剑可以从蜂兵身上获得,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"有洞的笨拙短剑可以从沙漠之狼身上获得,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"蛹可以看到,隐匿/伪装的盗贼,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"木乃伊可以看到,隐匿/伪装的盗贼,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"舞娘的舞蹈中,女神之吻会增加必杀**,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"舞娘的舞蹈中,为你服务会史敌方受到SP伤害,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"到克魔岛之前,位於发乐斯灯塔岛,东北方的海边地名是克克魔海边,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"到克魔岛之前,位於发乐斯灯塔岛,东北方的海边地名是克幕克海边,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"克魔岛**场的负责人是无,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"克魔岛**场的负责人是水伊乐娜,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"在舞台跳完舞之后,对舞伴没礼貌的行动是不足於当自己的舞伴而拒绝人家,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"在舞台跳完舞之后,对舞伴没礼貌的行动是提议跳其它的舞蹈,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"位於克魔岛的卡普拉正式名称是卡普拉西部分社,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"位於克魔岛的卡普拉正式名称是卡普拉西部服务社,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"二级武器一口气冲到+9的成功率是4.8%,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"叁级武器一口气冲到+9的成功率是1.3%,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"四级武器精练过+1时ATK+7,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"沙漠*蝎是地属*怪物,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"艾斯恩魔女是无属*怪物,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"沙漠*蝎是*属*怪物,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"舞娘的练习舞蹈技能效果是增加舞蹈技能的效果,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"舞娘的练习舞蹈技能效果是重复上次舞蹈技能的效果,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"普隆德拉的礼品商人不卖的物品是花束,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"普隆德拉的礼品商人不卖的物品是白色盘子,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"有卖双刃短剑的城市是梦罗克,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是吉芬,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"鬼火会掉酒精,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"狂暴鬼火会掉酒精,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"佑比是普隆德拉的居民,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"比娜是普隆德拉的居民,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"佑罗是普隆德拉的居民,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"克里斯多夫是普隆德拉的居民,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"小巴风特是会给「天地树叶子」的魔物,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"马尔杜克是会给「天地树叶子」的魔物,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"与祭司转职没有关系的人是文强派内迪特,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"与祭司转职没有关系的人是汤姆斯塞尔班特斯,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"吉芬的魔法商人不卖的物品是大衣,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"吉芬的所有商店都不卖厚刃剑,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"*年轻的卡普拉职员的名字是德帛硫,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"*年轻的卡普拉职员的名字是泰依琳,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"初学者转职成为魔法师时,可以成为混合剂4号的触媒的矿石是透明的宝石,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"初学者转职成为魔法师时,可以成为混合剂4号的触媒的矿石是蓝色魔力矿石,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"与迷藏森林*近的城市是普隆德拉,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"与迷藏森林*近的城市是朱诺,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"当魔物是不死属*Lv2时,比起火属*圣属*所增加的伤害力是50%,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"当魔物是不死属*Lv2时,比起火属*圣属*所增加的伤害力是75%,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"不能从神*获得的物品是神圣之帽,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"不能从神*获得的物品是圣职之帽,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"插卡而言,对恶魔型魔物*好的剑是”交叉的〃开头,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"插卡而言,对恶魔型魔物*好的剑是”可恶的〃开头,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"不能从土人身上获得的物品是**锤子,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"不能从土人身上获得的物品是**,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"可以对恶魔型魔物,减少伤害力的钢盾是激烈的钢盾,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"可以对恶魔型魔物,减少伤害力的钢盾是**符的钢盾,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"天使之护Lv. 7时,对不死系增加的防御力是21,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"天使之护Lv. 6时,对不死系增加的防御力是21,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"骑兵修练学到Lv3时**速度是平常时的80%,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"骑兵修练学到Lv3时**速度是平常时的60%,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"天使之击修练完成时对不死系的**力增加+30,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"天使之击只属於服事的技能,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"伪装可以在对方看不到的情况下移动,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"后退回避可以在对方看不到的情况下移动,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"人物等级由LV98升到LV99需要99999999的EXP,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"人物等级由LV98升到LV99需要999999999的EXP,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"剑士技能单手剑使用*练度LV5,使用单手剑时可增加**力20,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"剑士技能单手剑使用*练度LV8,使用单手剑时可增加**力30,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在25%以下)会变成狂暴状态,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在33%以下)会变成狂暴状态,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"法师技能暗之障壁LV"+$@QUNUM2+"能回避敌人"+$@QUNUM3+"次**,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"法师技能暗之障壁LV"+$@QUNUM2+"能回避敌人"+$@QUNUM2+"次**,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与INT无关,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与怪物属*无关,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"使用石化术需使用一颗红色魔力矿石做为催化剂,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"使用石化术需使用一颗**魔力矿石做为催化剂,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"使用传送之阵需使用一颗蓝色魔力矿石做为催化剂,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"使用传送之阵需使用一颗蓝色的宝石做为催化剂,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"盗贼技能隐匿LV"+$@QUNUM2+"持续时间"+($@QUNUM2* 30)+"秒,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"盗贼技能隐匿LV"+$@QUNUM2+"持续时间"+($@QUNUM2* 40)+"秒,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"喷砂的**力为一般的四分之五,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"喷砂的**力为一般的150%,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"祭师的技能神威祈福在LV"+$@QUNUM2+"时可增加"+($@QUNUM2* 5)+"ATK,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"祭师的技能神威祈福在LV"+$@QUNUM2+"时可增加"+($@QUNUM2* 6)+"ATK,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"喷砂技能的**力为一般的四分之五而且有机会使对方陷入黑暗状态,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"喷砂技能的**力为一般的125%而且有机会使对方陷入混乱状态,对或错?";

if($@QZnum== 0)set$@GameQz$,"使用火焰属*附加时需要消耗火灵矿石一颗,对或错?";

if($@QZnum== 1)set$@GameQz$,"使用火焰属*附加时需要消耗火灵原石一颗,对或错?";

--!累死了 GM等级:启动数据库服务,然后在网页里面开启PHPMySQLAdmin数据库管理系统,在网页左边找到saga(11)表。然后点char浏览。找到你自己的帐号.点选编辑GMLevel就是GM等级了。调到99是直接调经验不是调CLV。..再使用传送命令就OK了..zeny是钱这个就不用说了吧?等级**99.别乱调...个人属***150...同样别调高了。 10、GM命令.这个是调物品的!!itemXXX刷怪命令!npcXXXX(XXXX代表物品代码前面要加哪个叹号!)我玩到科格尼特就到不了下一个地图了~~可能是我没找者传送~~或者就是~~服务端有问题!!不过有一个解决的方法~(别人给的坐标~~在加上GM命令里的!!map(XYZ)(传送到某地~坐标XYZ)!就能随意走了!!!因为本身模拟器是没有风之羽传送的...那么这里收集一些坐标方便传送.. 500XXX(下身!)530XXX(下身)570XXX(女下身)200XXX(好象是盾)300XXX(上衣还是手套忘了!)400XXX(是鞋)700XXX(背部装备)800XXX(也是背部装备)900XXX(头中好象也有别的)1000XXX(首饰一类)500-5305000-5030是变形宝石(自己慢慢琢磨吧)!!!恩还有是如何设置GM!到数据库!里找saga里面的char找到你的帐号点开把里面的GMlevel改到99就好了!等级也可以改!LV99*大~个属**大255!武器也可以改**99!差不多就这么多了!以后要有新发现!我会跟贴的!! 487-499低级短剑变形石 500-513低级长剑变形石 514-527低级魔剑变形石 528-541低级蒸**变形石 542-549低级权杖变形石 550-558低级弓变形石 5000-5006短剑变形石 5007-5014长剑变形石 5015-5022魔剑变形石 5023-5030蒸**变形石 7161-7832属*镶嵌石 14154-16043长者之石镶嵌石 1663-1677杂物和任务物品 2563-2602地图(中间有部分无效代码请恕在下不一一指出) 2603-2891任务物品 3407-3416背包 3435-3530装饰头上+3578 3535-3576装饰头中+3579 3580-3613装饰头下 3784-3788装饰头上 3790-3799装饰 3955-4255杂物和任务物品 9338-10553杂物 13847-13960手套鞋子耳环衣服都有点...很杂且代码不连贯 14117-14130背包 14130-14147披风 16044-16046CLV1以上可使用的道具..+16049 16051-17066书:初级 19604-19608书:士兵 19600可爱的黑猫披风+2力量不可** 19602特殊头上饰品+1ALL不可丢弃不可** 19603特殊头上饰品+5LUK男用不可丢弃不可** 19609特殊+1LUK戒指不可丢弃不可** 16050特殊+1ALL+HP20+SP10不可** 100001开始是绿白有属*衣服 1001231-1101246蓝色戒指:贼 1001247-1101264蓝色戒指:法 1001265-1001283蓝色戒指:小丑 1100090-1101466项链:绿白 1101467-1101639项链:蓝无职业 1101640-1101658项链:蓝剑士 1101659-1101677项链:蓝士兵 1101678-1101696项链:蓝贼 1101697-1101715项链:蓝法 1101716-1101734项链:蓝小丑 1200000-1200637绿白无职业腰带 1200638-1200713绿有职业腰带 1200714-1200886蓝无职业腰带 1200887-1200905蓝剑士腰带 1200906-1200924蓝士兵腰带 1200925-1200943蓝盗贼腰带 1200944-1200962蓝法师腰带 1200963-1200981蓝小丑腰带 1300000-1300652绿白无职业耳环 1300653-1300747绿白有职业耳环 1300748-1300920蓝无职业耳环 1300921-1300939蓝剑士耳环 1300940-1300958蓝士兵耳环 1300959-1300977蓝盗贼耳环 1300978-1300996蓝法师耳环 1300997-1301015蓝小丑耳环 1700000-1700112杂物 1700113-1700119装备兑换券 1800000黑色花边 2010000-2010050长者之石 2020000-2020004灵魂石1-4颜色对应红蓝黄墨蓝青 2020005-2020009中型灵魂石 2020010-2020011大型灵魂石 2020012**的中型版 2030000-2030019书:冒险者剑法and精准打击 2040000-2040014书:勇者剑术and内伤 2050000-2050004书:影剑术(以物品下无效) 3000000-3000012*水符籍杂物之类的... 3000018-3000021很特别的道具..不知道是什么 3007294**披风 3012038-3012072一样很特别的道具 4000000和4300000-4300001GM道具很强悍!itemoption_id1101和12012个属*都很猛 4800000-4800003造型没有实装的面具属*有效(以下物品不可**且无职需求) 50100001-50100005衣服 50150000-50150030更多衣服 13644-13843更多更多衣服 50300000-50300026手套 50350000-50350003铁质手套 50400000-50400031鞋子 50500000-50500007短裤 50530000-50530003长裤男 50570000-50570011裙子 50700000-50700010背包 50800000-50800009披风 51000000-51000026绿戒指 51100000-51100025绿项链 51200000-51200025绿腰带 51300000-51300030绿耳环 51500000-51500001任务物品 51500002-51500015红蓝*水 51700000-51700058任务物品冰刺更新版和762原版还是有很大区别的! [/post](如果想直接安装起就玩。就安装1.06汉化补丁...)(如果想汉化更多就自己动手找到你的盘:\ro2\data\Language\Kor\dat\skill.dat用1。06版的替换1.10版的skill.dat补丁就可以汉化成功^-^)汉化补丁1.06下载地址:汉化补丁1.10下载地址: RO2模拟器下载地址: RO2客户端下载地址:***.ro2x****波利岛: prt_f02 17776.85 42143.22-4854.088传送命令:!m***rt_f0217776.8542143.22-4854.088普隆德拉: prt_f01 15101.2 73216.92 5094.054传送命令:!m***rt_f0115101.273216.925094.054浩德米梅斯: hod_f01-1306.712 3508.401-10057.75传送命令:!maphod_f01-1306.7123508.401-10057.75科特尼特贫民区: cog_f01_02-1239.564-192.604-3985.53传送命令:!mapcog_f01_02-1239.564-192.604-3985.53米德加滋岛东南普隆德拉港口: prt_f02 29752-32378-4942传送命令:!m***rt_f0229752-32378-4942米德加滋岛西北: prt_f04 25779.69 46705.88-10965.6传送命令:!m***rt_f0425779.6946705.88-10965.6净化之林高等级地区,请小心) alf_f02 3530.191 6554.362-1112.4传送命令:!mapalf_f023530.1916554.362-1112.4爱普拉西亚: alf_f01_t-3958.096 5813.242 7893.26传送命令:!mapalf_f01_t7893.26-3958.0965813.2427893.26**岛高等级区+BOSS区) alf_f03-28062 4743-595传送命令:!mapalf_f03-280624743-595说明下:在游戏里用!map命令就可以实现传送,格式为"!mapMAPIDXYZ"所以以净化之林为例子:!mapalf_f023530.1916554.362-1112.4=========================================================== [新]99级蓝装—整理 80019599蓝剑披风 80020599蓝士披风 80021599蓝盗披风 80022599蓝法披风 80023599蓝丑披风女 57074099蓝法腿+MDEF+MHP+INT 57073999蓝法腿+MHP+INT 57073899蓝法腿+MDEF+INT 57063599蓝剑腿+DEF+MHP+STR 57063499蓝剑腿+MHP+STR 57063399蓝剑腿+DEF+STR 57057599蓝无腿+DEF男 53068999蓝法腿+MDEF+MHP+INT 53068899蓝法腿+MHP+INT 53068799蓝法腿+MDEF+INT 53063299蓝法腿+MDEF+MHP+INT 53063199蓝法腿+MHP+INT 53063099蓝法腿+MDEF+INT 53057899蓝盗腿+DEF+MHP+DEX 53057799蓝盗腿+MHP+DEX 53057699蓝盗腿+DEF+DEX 53055799蓝士腿+MDEF+DEF+CON 53055699蓝士腿+MHP+CON 53055699蓝士腿+DEF+CON 53050399蓝剑腿+DEF+MHP+STR10 53050299蓝剑腿+MHP+STR 53050199蓝剑腿+DEF+STR 50022899蓝无腿+DEF 45039699蓝盗鞋+FEEL+MFEEL 45039599蓝盗鞋+MFEEL 45039499蓝盗鞋+FEEL 45034599蓝士鞋+SPEED 45034499蓝士鞋+DEF+MHP 45034399蓝士鞋+FEEL+MFEEL 45028899蓝剑鞋+DEF+FEEL 45028799蓝剑鞋+DEF+MHP 45028699蓝剑鞋+DEF 45019299蓝盗鞋+FEEL+MFEEL 45019199蓝盗鞋+MFEEL 45019099蓝盗鞋+FEEL 40029699蓝法鞋+MFEEL 40029799蓝法鞋+MDEF 40029899蓝法鞋+FEEL+SPEED 40032099蓝丑鞋+MFEEL 40032199蓝丑鞋+MDEF+SPEED 40032299蓝丑鞋+FEEL+FFEEL 40022699蓝无鞋+FEEL+FFEEL 35012199蓝剑手+DEF+HIT+仇恨**** 35012099蓝剑手+HIT+仇恨**** 35011999蓝剑手+DEF+仇恨**** 30066899蓝丑手+MDEF+MATK+仇恨-75% 30066799蓝丑手+MATK+仇恨-75% 30066699蓝丑手+MEDF+仇恨-75% 30060899蓝法手+MEDF+MATK+仇恨-75% 30060799蓝法手+MATK+仇恨-75% 30060699蓝法手+MDEF+仇恨-75% 30054899蓝盗手+ATK+仇恨-75% 30054799蓝盗手+HIT+仇恨-75% 30054699蓝盗手+CRI+仇恨-75% 30048899蓝士手+MDEF+FHIT+仇恨-75% 30048799蓝士手+DEF+仇恨-75% 30048699蓝士手+FHIT+仇恨-75% 30042299蓝无手+HIT+CRI 20015999蓝丑盾+GD+DEF+MHP 20014999蓝盗盾+GD+DEF+MHP 20013999蓝剑盾+GD+DEF+MHP 20012999蓝全盾+GD+MHP 15072299蓝丑衣+MDEF+MHP+LUC 15072199蓝丑衣+MHP+LUC 15072099蓝丑衣+MDEF+LUC 15066299蓝法衣+MDEF+MHP+INT 15066199蓝法衣+MHP+INT 15066099蓝法衣+MDEF+INT 15060299蓝盗衣+DEF+MHP+DEX 15060199蓝盗衣+MHP+DEX 15060099蓝盗衣+DEF+DEX 15054899蓝士衣+MDEF+DEF+CON 15054799蓝士衣+MHP+CON 15054699蓝士衣+DEF+CON 10024299蓝剑衣+DEF+MHP+STR 10024199蓝剑衣+MHP+STR 10024099蓝剑衣+DEF+STR 10018899蓝无衣+DEF!commandlist=>显示命令/yell=>Writeinyellow/where=>坐标/getheight=> e=>/who=>显示的数目的PG在服务器上!map=>经在地图上(!map地图namemapxyz)的!broadcast=>speack在播出!jump=>跳转,在一个地方的地图(bug..)!npc=>查看NPC!item=>调物品!info=>显示个人信息!who=>显示号码及姓名的PG在服务器上!whopp=>显示号码及姓名的PG在服务器上与trought的立场,在服务器!fsay=>的人你说与你的说话,(!fsaynamepg:您喜欢的字)!pjump=>!pcall=>回顾一个字符在你所在的位置!time=>小时套在游戏中(时间天小时分钟)(!时间二一二一三)(!time21213)!weather=>设置的天气地图(cloudy,raining,shower,sunny,snowing,partlycloudy,mosltycloudy)(多云,下雨,淋浴,阳光普照,下雪,部分多云,moslty多云)!level=>节他们的工作水平!tinfo=>显示其**!treset=>重置其**!cash=>设定自己的钱如(!cash30010000)!speed=>设定的速度在游戏如(!speed1000)!reloadscript=>重新载入所有的脚本!reloadconfig=>重新加载所有配置的服务器!mute=>静音如(!mutenameplayer)!gmc=>**,公告!res=>复活你的身体,如果你死了!die=>即死!heal=>回收所有能源!spawn=>改变参数的!kick=>踢人,从服务器!kickall=>踢的所有球员从服务器!callmap=>不工作!callall=>不工作~jump=>传送人到某坐标如(~jumpname_playerXYZ)~cash=>设置的金钱播放器~res=>复活选手~die=>**一名玩家~heal=>回收所有的能量播放器!kill==!die~kill==~die!b=>公告!gmGM频道

■ EP 1.0仙境传说(内测,公测)

■ EP 2.0宠物情人(开放24种宠物)

更新内容:加入宠物系统、PVP及摊位系统

版本揭密:这个版本的主要策划是GR**ITY的副总裁李政宇先生,当一切都已经齐全之际,一个响亮的名字却欠缺了,那时李先生家的小猫正在和另一只小猫恋爱,李先生忽然生了灵感,在纸上轻轻一动,写下新版本的名字--宠物情人,为了呼应名字,曾在韩国加入了恋爱系统,但是因为各种原因,这个系统未能传入大陆,在第四版本中恋爱系统被取消。

■*EP 3.0梦幻之岛(开放克魔岛,1转职业增加新技能,卡普拉增加传送服务)

更新内容:实装克魔岛及周边地图,对全部职业的技能进行修改、增添,开放新怪物184位,开放时令*强BOSS--兽人酋长,开放怪兽MVP大师挑战系统(后取消),新增添卡片42张,姜饼城地图预设,首都**次大修改,斐扬地图新原本进行测试2号档案,PVP修正,梦罗克开放司芬克斯**,并做修改,哥布林系魔物家族完全修改,艾尔帕兰后续道路铺设测试,韩国服务器突破40个,RO百强赛准备阶段开始。

市场效益:人数突破45万人,商业收入突破6800万韩元。

版本揭密:兽人酋长是特殊的BOSS,当时GR**ITY商议关于这个魔物时,一直认为将死灵创造出酋长是*好的选择,因当时不知为何起一股兽人饲养热,GR**ITY决定,为了玩家,新BOSS将是兽人的酋长。

■ EP 4.0倾城之战(开放增加新地图乌龟岛,公会**,GVG时代来临)

更新内容:修正PVP,对GVG战进行大规模改革,韩国**次RO全服务器大型城战定名“倾城之战”,职业技能2号线测试,增加魔物14位,增加卡片1张(兽人酋长卡片),新增BOSS深渊骑士,新增MVP怪物黑暗领主,本次革新有了新的*强的MVP怪物,首都3次改革预备中,首都周边地图14号方案紧急铺设,钟塔开放底下F3,新增宠物妖道一位,斐扬地图大规模更新,开放玩家百强赛,再定名“倾城之战”,开放神秘死亡谷--阿芝特克(仅存于韩国服务器),取消MVP大师挑战系统,取消恋爱系统,新二转职业0号档案紧急测试中。

市场效益:收入突破9000万韩元。

■ EP 5.0梦想天空(开放修发兹共和国首都朱诺,2-2职业群)

■ EP 6.0樱之花嫁(开放昆仑城,樱花城,结婚系统,**初新者)

■*EP 8.0黑色派对(汶巴拉,尼芙菲姆,转生系统,离婚系统)

■ EP 8.5缤纷洛阳城(开放四大**,洛阳城,蜜月岛,新裴扬城)

■*EP10.1新世代的诞生(开放哎哟泰雅,钢铁都市艾音布罗克,领养系统)开始由盛大网络公司正式商业化运营。

■*EP10.2光影之都(开放新城市:企业之都里希塔乐镇.增加人工生命体)

■ EP 10.3深渊之湖(开放深渊之湖,死亡之塔,生命体进化,新职业跆拳男女,拳圣,悟灵士)

■ EP 10.4田园都市(开放田园都市毁葛,奥丁神殿,新职业忍者和枪手)

■ EP 11.2火神-伊夫利特(开放伯仁斯)

■ EP 11.3无名之岛(开放无名岛,更新任务、装备、新MVP,全面揭晓佣兵系统,攻城战焕然一新-SE攻城战)

■ EP 12.1再见梦罗克(魔王军团英雄纹章无尽任务莫斯科比亚王位战场记忆迷宫)

■ EP 13.1远征异世界(开放KVM战场兽人记忆副本辉煌领域)

■ EP 13.2未知领域(马努克辉煌领域附魔系统波利战场宠物进化系统新**)

1大陆地区《爱情竞技场》是并入EP 3.0的,也就是说大陆没有《爱情竞技场》这个版本。

《爱情竞技场》版本揭密:对于仙境传说的**更新的**次尝试,小组投入了大量的心血,如此繁多的相对更新,让这一版本十分绚丽,在这次版本更新中,关于艾尔贝塔的双子城,人们更是十分关注,可是正当韩国服务器已经通过了测试,并且版本已经发布之后,在艾尔帕兰与钟塔寻觅的玩家,突然全部资料瞬间消失,这让GR**ITY伤了脑筋,共计损失竟有2600万韩元,可是为了保住公司的信誉,GR**ITY竟然花了将近半年的时间将玩家的数据一点点找回,后来,GR**ITY报告中说明,因为版本的数据运算错误,导致了资料的丢失,但是GR**ITY这种诚心,受到一致好评。

2大陆并没有单独更新EP7.0而是直接更新到EP8.0。《*初感动》版本大陆只是开放了PVP服并没有做版本更新。

3 EP10.1盛大正式运营RO后开放新服“新生世代”,并声称**对待**与**.后改为免费服务器运营。

4另外,从光影之都开始,《仙境传说》的客户端便停止了实体销售,只能从网上下载。

仙境传说2客户端的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于仙境传说2单机版GM、仙境传说2客户端的信息别忘了在本站进行查找哦。

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。