行会3 行会3秘籍
各位老铁们好,相信很多人对行会3都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于行会3以及行会3秘籍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、如何评价游戏《行会3》
strong>深入探讨:《行会3》:中世纪模拟经营之旅的挑战与期待
作为一名游戏界的观察者,我在此分享对《行会3》的**见解。对于那些在寻找一款深度中世纪模拟经营体验的玩家,本文将为你揭示游戏的亮点、历史变迁与当前的状况。
《行会3》延续了系列的传统,将其定位为一部家族经营与策略交织的冒险游戏。与《大航海家》的商业帝国构建不同,也不像《纪元》的单纯城市规划,它更侧重于家族的崛起与维系。游戏中,你将体验到婚姻、政治、经济与商业的多重交织,仿佛置身于一个真实的中世纪世界。对于那些中世纪模拟经营的狂热爱好者,如果游戏制作得当,无疑是一次不可错过的体验。
然而,《行会3》的诞生并非一帆风顺。其前作《行会2》以其自由度高和bug多的特点,曾是那个时代的象征,但随着时间的推移,游戏行业环境变化,系列作品也面临了诸多挑战。《行会3》的制作团队虽然历经更换,由GolemLabs接手,但其初期发布时的完成度、用户界面问题和低劣优化,无疑让玩家们对游戏抱有疑虑。
面对玩家的批评和质疑,GolemLabs在后续的更新中尝试修复问题,但进展缓慢。他们取消了有*机制,推迟了多人模式的解锁,承诺的汉化补丁也迟迟未至。这种反复的延期和承诺的失实,让玩家对游戏的未来产生了深深的不安。
然而,到了今年下半年,制作团队 Purple Lamp Studios的介入带来了一些希望。V6.0版本的更新在技能树、生产系建筑和画质上有所改进,头衔系统与生产过程的结合使得游戏的养成过程更为丰富。尽管问题依然存在,如人工智能和物流问题,但新工作室的介入让玩家们看到了一丝曙光。
尽管如此,目前《行会3》仍需大量更新,其前景充满不确定*。但新团队的介入或许能带来转机,就像《无人深空》那样,从低谷中复苏。但就目前而言,对于寻求深度模拟体验的玩家,可能《SAELIG》或《Kenshi》这类作品更为合适。
总的来说,《行会3》是一个充满挑战与机遇的游戏,它承载了系列的期待,也面临着革新与改进的艰巨任务。对于那些对中世纪模拟经营游戏有深厚热爱的玩家,或许需要更多的耐心和观察,才能在这个世界中找到属于自己的冒险之路。
二、行会3游戏优缺点分析
行会3是一款比任何奇幻游戏都更接近真实的欧洲中世纪的游戏,融合了策略、生态模拟、历史模拟和RPG元素,看似要素丰富,满是优点,但它的缺点同样不少,下面让我们一起来分析一下这款游戏的优缺点。
优点
依然保持了从前的风格,非常可贵。
体验一个外来者从小市民成长为领主的家族历程。
欧洲风格的城镇与人物。在第三人称模式表现很好。但是俯视角看起来略显粗糙。
动态的城市环境:NPC市民会自己发展事业,街头会有随机**发生。
城市的建筑会随着经济的发展发生改变,而这些都能与玩家的财产与社会地位产生联系。
简单易懂的生产链。
对新玩家很友好,初始游戏小教程3句话让生产进入正轨,提供一个稳定的发展环境。
依然可以成家立业,养儿育女。
缺点
目前早期测试阶段,优化*差。甚至有鼠标点击没反应的情况。
现阶段只有3张地图,一张图一个城市。范围比较小。
信息提示不详细,对于角色属*以及技能完全没有介绍。
捏人只能换张脸,无细节选项。配音缺失,只有三种男*声音。就算选女的也是男声。
汉化问题就不纠结了。感觉这跟游戏品质无关。
行会3(The Guild 3)**版EA v0.9.7.2
三、《行会3》小知识介绍 游戏有哪些小技巧
行会3小知识介绍
这是议会界面。正中央的黄圈内应该是投票的部门。
这是制定市场各种物品的税率。
目前议会方面**还没有做全,所以不管你提什么意见议会都会同意。
这是技能树,红箭头指的地方点开就是。蓝箭头指的是职业,绿圈里是需要升级的技能,可以升级后,点击黄箭头指的地方就可以了。3代职业部分可以都做,就是说,你农民职业做到顶了,可以点击别的职业。
如果想让你的家人申请职位的话,前提是你的头衔要过关。
等你到指定的等级后,点击红箭头指的地方,然后点击蓝框内的其余家族成员,下方绿色箭头指的地方会出来一个羽毛的图标,点击就好了。
头衔经验在这,制作物品可以增加经验。
孩子出生的消息框制作的太敷衍了。
社团界面红箭头打开,绿箭头是已有的社团。蓝框内是成员**(有个长寿...)。
骑马,这里说下农场真是个bug……
在农场生产界面找到红箭头指的骑乘用马,生产出来后点击黄框内的马,然后给绿箭头的人物配上。
市民头衔的特权。
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