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猫德天赋 魔兽世界猫德天赋怎么点-猫德天赋加点推荐

发布时间:6911-11-26 17:32:59来源:网络转载

1、狂暴+原始**流,依靠流血伤害*为主要输出,技能占比达到百分之60。并且狂暴状态下猫的技能消耗减半

2、加点选择了清晰预兆天赋,使清晰预兆改为被动技能,触发后技能效果依然是下一个技能的能量消耗降低****。

3、熊猫德天赋,在熊和猫之间灵活切换。可以让你在小副本里灵活的配合打法

4、以上就是魔兽世界怀旧服WLK版本猫德的天赋推荐以及加点详情了!喜欢的朋友赶快去副本体验吧!

首先,你要明白一点,裂伤的存在只是为了提高流血(斜掠、割裂)和撕碎的伤害,所以不是主要输出手段,特别是现在3.35裂伤的debuff持续一分钟,所以整场战斗里用到的次数远远低于其他技能,如果团队里有熊T,连上都不用上了,故不需要强化。

再来看其他三个技能的存在意义,野*侵略提高的是“凶猛撕咬”技能伤害,不知道楼主玩猫多久了,如果不是老手的话建议不要在输出循环中加入太多凶猛撕咬,因为猫德稳定的输出手段是2个流血技能和咆哮技能的覆盖(也就是保持boss身上的裂伤、斜掠、5星割裂和自己身上的猫叫,同时用撕碎攒星,注意,不是裂伤!!),而新手加入凶猛撕咬往往会打乱输出循环(咆哮后能量清零),而且全部点满需要5点天赋,个人觉得不用刻意追求,没什么好点的了再点它好了。

另外两个技能,单看dps的话可能都没有什么提升,但是打出dps的前提是保证自己不死,而过掉boss是要保证团队不减员并且*大程度dps,强化兽群的意义是减少团队的**压力,建议点出来,而生存本能则是增加自己的生存能力,往往发生意外的时候猫需要变熊充当一下T的角色,所以这一点我是点出来的,虽然25人的话可能不大需要(需要保命的有树皮就够了,不够的话那就是团灭了),但是10人25人总不能点两个猫天赋。。。

总结一下就是:强化裂伤不需要,强化兽群需要,生存本能看喜好(**牛逼就不用点),野*侵略不用点满,剩几点点几点。

这是我常年的天赋,除了打lk的时候需要把减速洗出来之外,都不需要太大变化,希望对楼主有帮助(楼上的天赋好怪异!)

1、掠食者必备,因为可以刷新我们猛虎之怒的cd,这是必不可少的;

2、冲锋自然是我们走位的*好工具;

3、蛮力猛击还是很有必要的,尤其是多了一个打断技能,拍晕可以让我们大秘境减少很多压力;

4、化身就不用多说了,大量的提升dps;

5、*后一项就是**爪击了,这个还可以提升凶猛撕咬的伤害,属于必备选项。

魔兽世界怀旧服WLK猫德攻略。不少玩家可能还不太清楚怀旧服**版本下的猫德怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

团队BUFF:物理暴击5%、流血伤害+30%

裂伤咆哮不能断,斜掠割裂跳完补

预兆*好打撕碎,穿插凶猛终成王

若有余力往上爬,变熊割伤化成神

*不清楚爪子、自然之握能不能刷预兆,目前BETA不能

A、非潜行:精灵火(通常鸟德)猫跳裂伤1星斜掠咆哮2星咆哮斜掠

潜行:猫跳毁灭咆哮裂伤精灵火斜掠(猛虎狂暴后)

C、预兆撕碎五星割裂撕碎/补斜掠五星凶猛五星凶猛/咆哮

D、咆哮和割裂均10秒以上且相互相差8秒,是打凶猛的合适时机

E、如果目标无法存活22秒以上,打凶猛

A、尽量打3-4星切割,别打5星,不利于提高割裂覆盖率

B、如果法术能触发清晰预兆,用爪子(开怪前)、精灵火、自然之握*触发,其他技能消耗预兆也没事

C、五星且割裂或咆哮其中之一小于10秒,等能量高位打撕碎

D、咆哮和割裂均小于10秒,提前刷新割裂,然后补咆哮(尽可能避免此尴尬局面)

斜掠存在且低能量时(20),变熊形态打裂伤割伤+重欧(激怒),3~4个GCD等回能,在变猫继续打

*上图是熊猫流点法,如果不考虑变熊,则把守群卫士3点移到野*侵略、激怒2点移到生存本能和强化兽群领袖

无尽愤怒合剂、龙鳞鱼片食物、速度*水

敏捷提供2AP,全身皮甲装后,猫形态奖励5%敏捷

破甲移除,现有装备上的破甲被1:1转化为暴击和急速。具体为:无暴击则暴击,有暴击则急速

野***强度移除。相应地,武器伤害将会按照武器速度与野*形态的**速度比例直接提升野*形态下的武器伤害

精灵之火(野*):现在降低目标4%的护甲值,可以叠加3次。这个效果无法与类似的效果叠加

割裂:持续时间提高到16秒(原为12秒)

凶猛撕咬:额外的能量消耗现在按比例提升凶猛撕咬的伤害

猛虎之怒:现在提高德鲁伊造成的物理伤害15%,持续6秒

畏缩:现在降低德鲁伊的仇恨值10%。

野蛮咆哮:现在提高普通**的伤害50%

横扫(豹):伤害降低至215%武器伤害。

新技能-颅骨猛击(豹):你冲锋并猛击目标的头颅,打断目标施法并阻止目标在5秒内施放同系法术。13码射程,消耗25能量值。1分钟冷却时间。

这里是一个目前来看比较通用的天赋[猫德初天赋 ]

由于4.01只有36个天赋点数,我们无法点出变形大师,下面讲一下天赋中的几个要点

猛兽**:主要是关于毁灭,4.0以后毁灭伤害增加,配合猫的高爆率和后面的强化冲锋

猫冲毁灭的免费2星将成为猫的主要起手技能,**担心的是别OT...

狂怒横扫:普攻有15%的几率造成200%的武器伤害,3秒CD山寨剑专,其实很悲剧

野*侵略:由于水中之血的存在,再加上雕文的配合,凶猛撕咬已经正式走入猫的输出循环

强化野*冲锋:猫冲后不需潜行0能量毁灭。这个天赋不但改变的猫的起手,而且在运动战中相对的降低了DPS的损失

原始疯狂:猛虎和狂暴提高当前和**能量值20点。这个天赋赋予了猫充足的爆发*伤害,是不可或缺的

无尽残杀:斜掠延长6秒,咆哮延长8秒。这个不用多说,一定程度上简化了猫的循环

水中之血:对于生命值低于25%的目标,凶猛撕咬刷新割裂持续时间。猫版斩杀

撕碎雕文:每当你使用撕碎,目标身上的割裂的持续时间就会延长2秒,*多延长6秒。

割裂雕文:割裂的持续伤害提高15%。

猛虎之怒雕文:你的猛虎之怒的冷却时间降低3秒。

野蛮咆哮雕文:你的野蛮咆哮的伤害加成额外提高5%。

这里除了前两个雕文以外,我选了猛虎之怒而不是咆哮,因为咆哮现在只增加普攻伤害

而雕文强化后的27秒猛虎出去6秒持续时间,也就是21秒加上强化后22秒的割裂,也标志着猫德主要输出循环。

精力之火雕文:你的精灵之火与精灵之火(野*)的射程延长10码。

野*冲锋雕文:你的野*冲锋(豹)的冷却时间降低2秒,你的野*冲锋(熊)的冷却时间降低1秒。

凶猛撕咬雕文:你的凶猛撕咬不再将额外的能量值转化为伤害。

复生雕文:被复生复活的玩家将拥有****的生命值。

主要说一下凶猛撕咬,这个雕文除去了原本凶猛撕咬会消耗多余能量的影响,使凶猛撕咬可以被稳定的加入循环

但是因为现在额外的能量消耗是按比例提高凶猛撕咬的伤害,并且因为猫版的斩杀,这个雕文的具体价值,需要实际测试后才能见分晓

敏捷依旧成为**属*,破甲移除,取而代之的是专精(猫):将提高流血伤害25.04%,每点额外的专精将提高3.1%的流血伤害

虽然急速能增加能量的回复速度以及提高清晰的触发几率,但是根据猫向PVE基本上就是个悲剧]

急速会让新的山寨剑专天赋变得相当的悲剧,

所以目前猫的属*是优先敏捷,在达到暴击上限以后,转为专精,对急速保持平稳态度

这里引用了ELLA给出的以猛虎为中心的输出循环,而猫冲(中途精灵火)毁灭咆哮裂伤将会是个不错起手

猫:以猛虎之怒的30秒/27秒冷却时间为一轮循环,保证猛虎之怒冷却的时候手握五星并且尽量留够40能量,开启猛虎之怒-割裂-斜掠-尽量打撕碎,然后在15秒以后使用第二个斜掠。装上雕文的割裂时间为22秒,不要在割裂消失后直接使用割裂,请耐心等待猛虎之怒冷却。尽量错开野蛮咆哮的时间,不要让它在猛虎之怒冷却左右的时间内消失。原始疯狂提供的额外20能量会在猛虎之怒/狂暴消失后扣除,因此它们消失时你的当前能量值越低越好。

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