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**疾步 lol蛮王是带闪现好用还是**疾步好

发布时间:3039-11-26 17:32:59来源:网络转载

1、疾跑指的是**疾步是一个召唤师技能。

2、**疾步的效果是:在10秒里,你的英雄可以无视单位的碰撞体积并且获得24~48%移动速度加成(基于英雄等级)。**疾步会在参与击杀后延长其持续时间。它的基础冷却时间是210秒。所谓的疾跑马超其实就是在使用马超这个英雄的时候,携带上疾跑这个召唤师技能,疾跑和马超是非常的合适的,因为马超需要非常高的移速,马超的玩法就是用一根标枪,然后在距离标枪比较远的时候,会向标枪所在的地方发起冲刺,所以如果是选择携带疾跑技能的马枪玩家,就可以在打团的时候使用疾跑技能。

1、增加移速的,都是以你的基础移速为基础增加的。也就是说,哪怕你出的是5速鞋,增加6%移速的装备增加的是345(基础移速)X6%,而不是总额X6%

2、减少移速的,都是以你的总移速为基础减少的。同上例,就是总额X6%。

3、所以加移速肯定不如减移速;加攻速肯定不如减攻速。

1、带鬼步可以使蛮子的不仅在逃生时可以使用,**时使用鬼步配合W技能的减速和E技能可以使对面无处可逃。

2、使用**疾步可以**的提升蛮王的切后能力,一个发育较好的蛮王,在团战时如果绕后的话,那必是敌方后排的噩梦,开鬼步,用W减**力(能减速当然更好),E过去就是干,有了大招的不死,配合暴击减E技能的CD,可以使你在切死对面后排后使用E技能在回到自己己方前排后面,到安全位置。(注意:切后时注意敌方控制技能的使用,等到大部分控制放掉再上*好,先且ADC,因为一般AP都有金身,不能直接完成击杀)

3、如果你想提升线上单杀能力,那么就疾跑点燃,如果想配合打团,在打团之前自己想推塔分推的话,建议疾跑传送。

4、如果我们反过来想,蛮王的E本身就可以替代闪现的作用,而每一次平A暴击都可以减E技能的1秒CD.后期E技能本身技能CD就不是太长。所以说在完成切后之后E技能是可以冷却完毕的,所以并不依赖闪现来完成位移。

1、**疾步(Ghost):冷却时间:210秒

2、你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。

3、衰竭(虚弱)(Exhaust):冷却时间:210秒

4、降低目标****的命中和40%的移动速度,持续3秒。(强化后减少对方10点双甲)

5、追人“闪现”比它好尤其是在地形方面

6、逃跑方面被控后很难在跑掉尤其是在非兵线上很容易被堵

7、和虚弱比**抓人方面对方减速方便你和你队友抓**疾步只是提高你的移动速度你队友没跟上很容易被对方反杀或者对方跑到塔下让你望而却步**疾步这个技能时间不长可以被控制被对方减速/晕眩/恐惧等状态等你缓过来你的血量估计也没有多少了反倒是闪现能*快逃出对方大部分控制范围在加上天赋强化**疾步只是提高移动速度而虚弱不光是减速而且还减防御

8、**疾步只适合某一些爆发或者刺客英雄**\埋伏用的

欢欣:提升移动速度。喧哗:对单位照成伤害后移速加成。失真:传送,闪现和**疾步的冷却缩短及效果加成。统帅:朝你移动的友方英雄获得移动速度加成。家园守卫:在泉水附近立即恢复生命值和法力值。离开泉水时获得移动速度加成。欢欣:你获得+20移动速度。喧哗:每当你通过**或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加**果会在2秒里持续衰减。失真:传送、闪现和**疾步这三个召唤师技能会减少20%的冷却时间,并获得额外的机动能力:**疾步:移动速度加成从27%提升至40%。闪现:在施法后的1秒里,拥有20%的移动速度加成。传送:在使用后的3秒里,拥有30%的移动速度加成。统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得10%的移动速度加成。家园卫士:在你访问商店时,你的生命回复和法力回复会得到**提升,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。在造成或受到伤害时,移动速度加成和回复加成会失效6秒。

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