首页 > 游戏攻略 >

快乐僵尸 求植物大战僵尸2

发布时间:2845-11-26 17:32:59来源:网络转载

尽管《植物大战僵尸》的开发商并没有公布该作的续作,早已有玩家等不及并放出了《植物大战僵尸2》的出场角色,并且是“有图有真相”!在不考虑平衡*的前提下,这些创意还是相当不错的:

植物大战僵尸2全出场角色介绍(植物篇):

--------------------------------------------------------------------------------

(1)龙蒺藜:快速的消化,除了机械和巨人,其他的都能群吞,必须种植在大嘴花上,伤害巨大,距离近,消化时间中等。

(2)石果子:拥有**的保护外壳,必须种植在高坚果上,韧*破天荒的高,眼睛炯炯有神非常的可怕。

(3)黏液囊:能够发射黏液减缓僵尸(黏液粘住一群僵尸,全部僵尸将以其中*慢的僵尸的速度前进,如果有僵尸被坚果阻挡,其他僵尸也要停下来),发射方式和玉米加农炮一样,但恢复速度快。黏液囊(就绪状态)这个样子好像是要吐了。

(4)万圣南瓜:再没受**时能自我修复,必须种植在南瓜头上,韧*高,可以自动修复的植物护甲。

(5)大蒜天使:圣光普照,增加所有植物韧*(僵尸需要多咬10口),增加天降阳光的频率。拥有光环属*的植物。

(6)雷蘑菇:雷蘑菇可以**一条线上的所有敌人,并能消灭敌人的金属物品。伤害普通(对机械伤害大),伤害普通对机械类有加成伤害。

(7)贝贝草(水生):能够制造水波,冲击僵尸,吃越多的咖啡豆效果越强。详细效果,普通状态:缓缓拍打水面,僵尸减速50%,吃颗咖啡:有节奏拍打水面,僵尸减速66%,并受到普通伤害(和泡泡一样),吃俩咖啡:快速拍打水面,僵尸漂回泳池边,并以5秒一个的速度被吹出界面,吃仨咖啡:疯狂拍打水面,泳池两条水道的僵尸漂回泳池边,并各以5秒一个的速度被吹出界面,吃驷咖啡:贝贝草爆掉,吃豆子我就厉害的贝贝草。

(8)霉花:僵尸吃完它后会拉肚子,拉肚子的僵尸停顿8秒,韧*中(可供几个僵尸同时吃,吃完后一起拉肚子),长的就有味道。

(9)大菠萝:坚硬的屏障,并能反弹敌人的伤害,韧*高,伤害对敌人造成同样的伤害(对巨人、机械有效),反伤先锋,不服就吃掉我。

(10)霸王藤:能在已有植物上再植植物,不能种在坚果墙、玉米加农炮上,种在向日葵上后,向日葵将不能生产阳光。韧*低,僵尸**次序:上—霸王藤—下,小鬼僵尸将直接**下面的植物,并直接穿过去。霸王花的奉献精神使他无偿将养料输送给头顶的植物。

(11)中国竹子:来自没有僵尸的中国的竹子勇士,能发射锋利的叶片,伤害中等,特点全屏**(2秒一次),全屏**我*行,相当强悍的射伤对手。

(12)蜂巢囊罐:能修复周围受损植物,提高阳光产率20%,作用范围3*3,修复能力非常强。

(13)狙击射手:狙击射手拥有**的**力,必须种植在双发射手上,伤害*高强力豌豆=15*豌豆,**频率2.2秒一次,强力豌豆可以点燃点燃的强力豌豆=30*豌豆,杀伤力*强的僵尸**。

(14)水晶草:800阳光,能够收集半屏的阳光(5秒一次),必须种植在金盏花上,吸收阳光的好帮手。

(15)娇阳花:能**前来吃她的僵尸必须种在向日葵上,之后不能种双生向日葵,伤害每秒5豌豆(足够抗下一位挖地的僵尸),可怜的自残式向日葵。

(16)葫芦仔:以每7秒一个的速度吸收界面内的僵尸,但不消化,当葫芦仔任意情况消失(吃掉、吊走、炸掉、铲走),它吃的僵尸都会重新出现。也就是说种植它后你就必须保护她到底,也不能铲掉,关卡数越多越有风险,韧*低,葫芦仔吸收状态。

(17)灌木战士:前5秒在土里吸取养分,之后拔根前进,**遇到的敌人,速度慢,韧*中(在土里)/高(行进),伤害中等(快速、近)阳光、土壤、水、需要自己寻找,阿弥陀佛。

(18)炫彩蘑菇:必须种植在两个魅惑菇上,能够散发出魅惑泡泡(保证界面上有四个),碰到魅惑泡泡的僵尸会被魅惑,一群快乐的吹泡泡的小蘑菇。

(19-20)藤大爷(75阳光):藤大爷是地下植物,仅仅是伸出了一个脑袋和几只藤,作用一:会自动将**个**它的僵尸拉进地下,然后消失,像水藻,作用二:点击藤大爷再点击一个植物,藤大爷能将植物拉过来,自己消失,简单的说就是帮助植物换位子。不能种在花盆、睡莲上(转移植物时)。

(21)兰花:即时效果,界面中所有僵尸爆时必掉币(33%几率金币,67%几率银币)。

(22)萝卜战士(350阳光):近战植物,萝卜战士用它坚毅的目光震慑僵尸,不能种在睡莲上,只占一格哦!韧**高,伤害高(等同西瓜),**频率2次/秒,能投掷一次萝卜,等同玉米,但只有一次。

植物大战僵尸2全出场角色介绍(僵尸篇):

--------------------------------------------------------------------------------

(1)纵火僵尸:会喷火的僵尸,韧*高,速度慢,**距离近,伤害大。

(2)草裙僵尸:打扮上草叶的草裙僵尸不会引起植物主动**(受爆炸、溅射、剩余豌豆的**),速度慢,韧*低。

(3)巫婆僵尸:不停散发魔法**,经过的植物昏睡5秒(当然对坚果无效),韧*中,飞行的,非常恶心的僵尸物种。

(4)KB僵尸:大踏步前进,无视植物,向大脑冲。速度*快(跨过一切植物,直接在泳池行走),韧*中,特点会受到三行植物的**,腿太长了,**讨厌的僵尸。

(5)种植僵尸:会将豌豆射手僵尸种在**格(如果**格有东西,就前进直到没东西的格),然后正常行进,韧*低,速度慢。“其实我的院子中满了豌豆”,种植僵尸这么说,难怪各家的豌豆常常失踪。

(6)冰脑僵尸:在碰到**个植物时爆炸,冰冻周围植物(和寒冰菇效果一样)。冰冻范围3*3,韧*中,速度慢,特殊会像其他游泳僵尸一样从池子中间冒出来,脑子冻了,还会移动。敢再贱一点吗?

(7)**僵尸:像鬼魅一般的**僵尸,难以被伤害,速度慢。韧*中,特殊50%几率被**到,看看你的背后……我就在那儿。

(8)豌豆射手僵尸:远程**僵尸,韧**低,伤害中等,我不是自愿的,我的叶子不是僵尸。

(9)*素僵尸:死亡时能污染足下土地,如有植物,*素能腐蚀植物(很慢)直到死亡,再污染土地。污染状态如图,韧*高,速度慢,污染的土地不能种植物,污染持续50秒。*素僵尸是很细心的僵尸,在每次吃完农场主的脑子后,都会带走他们的农*和除草剂。

(10)督战僵尸:敲锣会增加所有僵尸的速度33%,韧*低,速度慢,特点只会走到第二格,不能**,请问这破锣在哪弄的。

(11)雪莲:种植雪莲后,每个僵尸死亡时有1%几率引来雪人僵尸。(满足一下啦)

(12)爆竹僵尸:从天而降在四秒内把爆竹捆在植物上然后消失,如果四秒内被打死就啥事也没得,爆竹绑上两秒爆炸必须在此时间内把此植物铲除,不然3*3格内植物全被炸毁。

(13)铁罗子僵尸:专业翘钉子的僵尸,能给与植物巨大的伤害,韧*中,速度慢,伤害按与其他僵尸咬数的比例。对一般植物和反叛僵尸1:3,对各种坚果1:6。

(14)舞狮僵尸队:两个僵尸组成的队伍,狮头韧*高,单个僵尸韧*低,速度快(狮头爆前)/慢(单个僵尸)。

(15)舞龙僵尸队:舞着龙的僵尸队伍,龙头有较高的撞击力与韧*(高),在龙头被打爆前,龙头越深入战场,龙身就越长,龙身长是没有限度的,当龙头爆后,僵尸才停止持续出现,并脱掉龙皮。

(16)网球僵尸:能每0.5秒打回一个豌豆,其他**不能打回,抗*:中,速度:中,在****个植物时拍子坏掉,这是一个**的说,可以打飞豌豆。

--------------------------------------------------------------------------------

(1)水盆:类似于禅镜花缘里放水生植物的,可以让你在普通地面上种植水生植物(主要针对小猫)。并且,再被僵尸吃光的一瞬间,可以用水盆里的水冲走前方两格内的所有僵尸。冷却时间:非常长,必须种在花盆上。

(2)大坚果:种植在坚果高墙上面(作为升级),使其在频死状态下长刺,辅助**。**效果和路上的刺类似,可以群体**所有正在啃它的僵尸。大家都以为坚果哥哥的脸被僵尸传染上了青春痘,可是为什么这些豆豆看起来那么锋利呢?“愁眉苦脸也没用,哭红了眼也没用。现在长了青春痘,还谁还敢过来亲我”,大坚果如是说。

(4)神秘植物属*未知。怎么样,网友创作的《植物大战僵尸2》是不是很值得期待呢。

1、僵尸,集天地怨气*气而生,不老、不死、不灭,被天地人三界摒弃在终生六道之外,浪*无依、流离失所,在人间世以怨为力、以血为食,用众生鲜血宣泄无尽的孤寂。但是物*相克,既有僵尸遗祸,亦有正义之士守正辟邪。北上有驱魔龙族马氏一家,而南下有一代僵尸道长毛小方。毛小方凭着高深道法独闯阴阳,以众生安危为己任,更是僵尸中的克星。可惜人力有尽时,毛道长亦避不过轮回之苦,法归道山,留下一代侠骨英名流颂千古。时天下将乱未乱,中日战争一触即发,欲来的山雨,惊醒了沉睡百年,僵尸中的**,神秘莫测的僵尸王将臣!*无奈却又*搞笑作文:

2、况复生:题目,我的生日愿望。一年容易又生日,生日愿望何时了,生命本有涯,我要永受罪,愿意时光快点消逝,愿生命快点结束语,愿意不再有明天,愿地球没有永恒,愿一个六十八岁的人,像一个六十八岁的人。

3、妙善上师:因由人种,果则由天定,人可以选择做一件事,或者不做,但结果必须自己承受,想躲都躲不了。就算有观音如来的神通,也无法改变天意。

4、山本一夫:所以人们求神问佛,祈求指点迷津,目的是早点儿知道命运的结果。路本来在前面,不管答案如何,路只有一条,问题是这条路是生路?还是死路?

5、妙善上师:生路或死路是自己选的,只是在选的时候你不知道,当大限临头的时候,你没想到结果是自己一手造成的。

6、山本一夫:所以你结缘的目的是告诉人们,路是自己选的,要怨就怨自己,即使满天神佛,也只是无能为力的旁观者。

7、白素素:有时候有些人是你永远也不会忘记的,无论一百年也好,一千年也好,你以为自己完全忘记他了,但是不知道什么时候,或者在哪儿,他会无声无息地出现在你的脑海里,你以为自己可以一笑置之,但是眼泪已经流下来了。

8、况天佑:如果明天我们真能改变历史的话,六十年前况国华已经死了,今天就不会有况天佑了,我怎么会去卡拉OK,怎么会跟人打架。过了明天之后,我身边的所有朋友都不会再记得我,即使以前一起出生入死过,一起笑过,一起哭过,哪怕是小小的回忆,也不会再存在了。

9、马小玲:过了明天之后,因为他常常跟我吵架,常常跟我争,永远都说不相信他,在他面前我永远装得很坚强,但是只有这个人才能让我哭,我们彼此可以为了大家连命都不要,这个人我不会再记住,甚至根本不知道他曾存在。

10、况天佑:也许忘记我是一件好事。

11、山本一夫:当年我咬未来,人人都骂我自私。其实谁不自私。僵尸为了生存所以吸人血,但却能给予人不老不死的生命。人**,常常都是为了微不足道的理由,你说做僵尸好还是做人好?(让人怎么回答,以前坚持的观点是对是错?)

12、山本一夫:有时候选错了,比没有选择更痛苦。

13、马小玲:这个物体叫金正中,是我的徒弟。他呢,没什么优点,不过胜在耐骂。一个**如果没有男朋友的时候,有个男人让他骂,起码也可以平衡一下心里呀。

14、况天佑:送戒指并不代表我向你求婚,是希望有个开始。

15、况天佑:人做错事上天收,僵尸做错事马家收,马家做错事谁来收呢?

16、黑羽:已经发生的事情不能改变,将来的事也已经注定了。(黑羽是五色使之一,她有本钱说这话,其他人就算了。)

17、*适合所有人在生活中应用的话:

18、马叮当:只有忘记过去,才能很好的面对将来。

19、马叮当:你有没有妈妈?(当她问女娲时,我笑得眼泪直流。本来很严肃的话题却用这样一句做开场白。)

20、将臣:因为我想见你。(当将臣背着女娲说这句话时,这一瞬天地间仿佛没有任何罪恶,只有快乐与宁静。)

21、 PETER:人就是这样,得不到的就妒嫉。

22、将臣:不一定要赢才会*的,可能输的有价值,得到的东西可能会更多。

23、阿秀:看得见的、听得到的都可能是假的。但是心里的感觉却一定是真的。

24、女娲:人真是很可恨,他们为了满足自己可以不顾一切,但是人也很可爱,他们为了爱一个人也可以不顾一切。

25、况天佑,马小玲:不能同生,只愿同死,千秋万世,至死不渝

26、毛忧:一直都以为自己可以选择想走的路,但原来一切都早有安排。原来我真的没得选择。

27、瑶池圣母:人妄想做神,神一样妄想做人。

1、对抗模式:玩家控制**者和幸存者(玩家对玩家),当玩家控制**者时,可以控制

2、smoker远程主攻手(俗称肠舌妇HP:250主要**:拉扯,使用舌头把生存者拉离队伍并加以**简单模式5滴血1秒

3、优点:作远距离**,可扰乱阵营,打散布局;死后有烟雾阻挡敌方视线,可直接把生存者拉扯至大楼边缘挂著令对方失去控制能力

4、缺点:舌头易断;不能作近距离攻势;容易被Hunter抢走猎物,移动时会咳嗽并且在身体散发绿烟容易被发现)

5、Spitter远程辅攻手(唾液怪HP:100唾液怪的形象就一个字,丑,而且是非同一般的丑,生命值和肠舌差不多,特殊能力是吐口水,使一定区域内的所有生还者持续减少生命,并且自己死亡后也会留下一滩*水。唾液怪的使用心得:唾液怪很难使用,首先是因为吐口水要计算弹道,其次是走路会流口水,会使自己的位置暴露。唾液怪的摆位很重要,因为唾液怪是除爆炸者之外**一个可以阻碍生还者用车轮复活的**者,一般来说唾液怪有两种摆放方式,一种是肠舌的摆放方式,放在高处,从高处吐口水**生还者,要求使用者有精准的弹道计算能力,一种是爆炸者的摆放方式,放在转角处,在生还者靠近的时候朝地上吐口水,然后就冲过去**,这种方法比较简单,而且命中率也较高,能耗生还者多少血是多少嘛,还可以拖延生还者的步伐)简单模式10滴血1秒

6、Jockey近程主攻手(骑师HP:325骑师的形象是个驼背的小丑,特殊能力是骑人,类似于猎人的扑人,不过距离较近,且不是把生还者按倒在地,而是“驾驶”这个生还者去你想去的地方。骑师的使用心得:骑师的生命比猎人高一些,但是灵活度比猎人低,作用和肠舌相似,都是将生还者从天堂拉至地狱,通常情况下骑师都是摆放在生还者的后方,以偷袭落单者为主,不过视情况也可以放在生还者的前方,将冲的较快的生还者拉至远处,如果附近有女巫就更好了,直接把生还者驾驶到女巫旁边,然后。。。。。骑师是我个人非常喜欢的特殊**者,因为其出其不意的**让生还者非常**,在真实模式里,队伍里莫名其妙就不见了一个人,是多么可怕的事啊)简单模式3滴血1秒

7、Boomer近程辅攻手(呕吐 HP:50特点:本作Boomer分为男*和女*外观有所不同叫声也有差异

8、主要**:呕吐胆汁于生存者身上引来丧尸**

9、优点:阻碍敌方视线,引来丧尸集体**协助其他**者,近距离爆炸都会令幸存者身上沾满胆汁

10、缺点:身形肥胖移动笨拙,体积大容易被敌方看见,血量小易死,集气时间慢)

11、Hunter中远程主攻手(猎人 HP:250主要**:飞扑,玩家被扑倒后不能动弹,若没有队友求援会被抓击至死

12、次要**:抓击,由于hunter不在蹲下时不会发出声音,可近距离抓击生存一方

13、优点:行动快速,可跳跃至一定高度及来回于墙壁弹跳;另外hunter于高处跃下扑击可得额外伤害值,于着火状态扑击伤害值会大大提升

14、缺点:于蹲下及跳跃时都会发出刺耳怪声,易被发现扑击后生存者一方会有红圈提示队友救援)简单模式0滴血1秒

15、Charger特攻手:冲锋敢死队(冲击者 HP:600主要**:冲撞,冲撞时会对周围的生存者造成硬直;捉著生存者不放,不停撞击地面

16、优点:打散敌方阵营,集气后撞击移动力惊人,可将生存者远远带离队伍**,生存一方不可使用右键为同伴解困,必须**他才能解脱,血量较其他**者为高不易死,**力亦较其他**者为高

17、缺点:冲击只会作单一直线程,较易闪开;体型大目标也较大,受袭的生存者会有红圈提示队友救援)简单模式20滴血1秒(冲撞伤害不详)

18、至于Tank简直就是僵尸中的英雄(坦克 HP:6000近战,远程超攻手),实在是太太太太太猛了,一拳打飞玩家灰长远,**25伤害(打击有红圈的汽车车会被打出去),还可以扳地上的石头甩出去,射程不详(总之朝天甩可以甩出视线)伤害大概20左右,当幸存者在制高点**或者使用重机枪(类似加特林)时超好用,当玩家正快乐嘀刷小僵尸时看见一板砖飞过来(...我不解释)。。。。燃烧弹对Tank作用不大,血基本在几点几点的掉,建议留着。Tank*怕榴弹的了,如果每发都炸在身上,三梭子就死了。。。简单模式?滴血?秒

19、笔者总结:打字真累。。。(以上回答对求生之路2管用,其他我不管,需要枪械资料在求助本人)

关于快乐僵尸和求植物大战僵尸2的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。