战地2单机地图 跪求战地2单机64人的地图
《战地2》一共有16张地图,地图类型从沼泽地至都市都有。地图或是美国对抗中国,或是美国对抗中东联盟。多数每张地图有3种版本,分别提供给16人、32人和64人的版本。16、32人地图是64人地图的缩减版,活动区域被缩小,相应的据点被删除,载具的种类和数量也会减少。不过几乎每张地图都有坦克。
16张**地图名单如下(括号内为参考译名):
USMC、PLA对战:Dalian Plant(大连电站)、Daqing Oilfield(大庆油田)、DragonValley(龙谷)、Fushe Pass(福社关口)、Operation Blue Pearl(蓝珍珠行动,1.50补丁新增)、Songhua Stalemate(松花江僵持)、WakeIsland(威克岛,1.03补丁新增)。
USMC、MEC对战:Gulf of Oman(阿曼海湾)、HighwayTampa(坦帕高速公路,1.50补丁新增)、Kubra Dam(库巴水坝)、Mastuur City(清真寺)、Operation Clean Sweep(除草行动)、Road to Jalalabad(贾拉拉巴德之路,1.41新增)、Sharqi Peninsula(半岛***)、Strike at Karkand(卡坎德之战)、Zatar Wetland(乍塔沼泽)。
首先要做的是在单人模式中开启32和64人地图。我们用Dalian plant地图为例。首先打开\mods\bf2\Levels。你会看到一些子目录,每个子目录对应这样或那样的地图(到底是哪个地图可以从目录名判断出来)。我们现在关心的是\Dalian_plant这个目录。如果你想加大某一个地图,你就要在另外一个相对应的目录里找到所需的文件。不论你选择哪个管卡,都一定会看到一个叫做\Info的子目录(这里面有地图的一般信息和它所对应的图片),和client.zip以及server.zip这两个文件。 client.zip里面充满了各种仅对这一关卡有效的图片(地图、特殊的纹理以及其它类似的东西)。Server.zip包含有各种地图的配置信息。这就是我们首先要处理的文件。在这里找到\GameModes目录–所有在该地图上允许使用的游戏模式。这个目录本身又包括两个子目录:\gpm_cq(对应多人模式)和\sp1(单人模式)。由于多人模式地图有三种(于游戏人数有关),\gpm_cq目录下面又有三个子目录(\16,\32和\64)。而\sp1只有一个子目录(\16)。每个子目录下有\ai目录(你可以看到指导电脑控制的玩家在本地图上行为模式的StrategicAreas.ai)和文件GamePlayObjects***n。在新的mod里面bot的数量可以随便定。这个图里面每一方是32个。除此以外可以看到他们中有些人的名字是很眼*的。 GamePlayObjects***n这个文件可以看作是四个部分。前三个都有相应的名字(左右两边都有星号)Object Spawner, Spawn Points和Control Points。**部分表示物体在地图上的位置(固定武器,车辆,雷达等等)。第二部分—再生位置(士兵“出生”的位置)。第三部分—检查点位置(控制该点的队伍可以获得积分)。*后,第四部分—无名部分(以CombatAreaManager.use 1这一行开始)—决定战斗在什么地方进行(这一点也就是不同尺寸地图的主要区别)。请注意,要是在某一行的开头写着rem,那就是说这一行只是注释,是不会影响游戏进的)。要说明的是,**和第三部分各包括两大块。第二块以if v_arg1== host开头并包括这一文件中所有的物体的坐标(不管它是装备还是检查点).这两大块又分成几个小块(每一小块对应某个物体),在方括号内对物体进行命名和描述。现在我们来修改\GameModes\sp1\16里面的GamePlayObjects***n。它是适用于单人模式下的16人地图。让我们从*后面开始改—也就是从第四部分—扩大战场区域。为此我们需要子目录\GameModes\gpm_cq下面的同名地图文件和与之相对应的server.zip文件(在我们的例子里,别忘了,Dalian plant,\mods\bf2\Levels\Dalian_plant目录)。要是你想把地图扩到到32人,就选择\32,\64—要是你想要64人地图。我们来选择64来做一个*大的地图。打开\64目录下的GamePlayObjects***n文件。把第四部分复制到剪贴板(从CombatAreaManager.use 1这一行开始一直到*后),然后替换\GameModes\sp1\16下同名文件的对应部分。现在单人模式16人的地图从大小上来讲就已经等同于多人模式64人的地图了。但是这只是万里长征的**步–地图上还没有武器和检查点呢。现在来看看GamePlayObjects***n的第三部分,它以Control Points开头。通过借鉴64人的文件来修改它我们就可以在单人地图上得到新的检查点。\GameModes\gpm_cq\64目录下的GamePlayObjects***n文件可以帮我们做到这一点。对比一下它的第三部分和单人模式文件的第三部分,你会发现它们之间的区别:多人文件的两个块要比单人的长的多。不过也有一样的地方(准确地讲,不完全一样,但是那些差别可以忽略不计)—开头两行的结尾的写法是一样的。在单人模式下50余名战士参战也是可能的了。你需要把多人模式文件的第三部分,不是全部,只是比单人模式文件的第三部分多出来的那些文字,通过剪贴板复制到单人模式文件中去(即包括**部分,也包括第二部分)。以 Dalian plant为例就是ControlPointTemplate: CPNAME_DP_64_uscarrier(为了简洁以下只写出名称的结尾,他们是不会重复的), northdocks, southdocks, airfield, warehouse, maintenancebuilding.这样,一共需要在文件的第三部分中添加12个小块—每个大块中6小块.同时要把每个小块复制到单人文件的相应位置去这样我们的单人地图就多出来了6个检查点。下一步–把武器和再生点从多人大地图搬到单人地图去。这就需要把\GameModes\sp1\16里面的GamePlayObjects***n文件的前两个部分用\GameModes\gpm_cq\64例的同名文件的相应部分替换。也就是说需要复制Control Points之前的所有代码。地图就做好了。上述原则适用于所有关卡。所以建议把所有的单人地图都扩大,因为在小地图上打实在是没意思。
局域网下的游戏模式主要分两种,征服(conquest)与合作征服(coop),征服模式是联网玩的,纯玩家对战,没有BOT(电脑人)。合作征服和单人模式差不多,有BOT,其他玩家也可以加入进来玩
征服模式的地图没有设置BOT相关数据,所以即便顺利用合作征服模式加载地图也不会有BOT,纯粹移地图是无用的
只是移动的话在战地2根目录,mods\bf2\Levels里都是游戏地图,打开server压缩包,在gamemode里有gpm_cq(征服模式)gpm_coop(合作征服)sp1(单人模式),解压那个server压缩包并在gamemode里创建一个gpm_coop文件夹,下面创一个地图类型文件夹,分别对应16、32、64三种地图大小,在相应的文件夹下创建数据指引文件gameobject与AI文件(可以参考其他地图coop模式文件的写法)
如果想在合作征服模式下玩征服模式里那些64人大地图可以下一个单机地图MOD,比如BF2ALL64一类的,下载完成并安装后在战地2主界面启动游戏选项中启动MOD即可
具体安装方法等你安装时碰到问题再M我
soc.cdpa.nsysu.edu.tw/Battlefield/BattleField_2/Map/BF2/Bf2SP64v2.zip(这个链接是上个星期我刚下的玩的,**没问题,就是比较慢)这个是战地二64人地图包,把文件解压缩到BF2/mods/bf2/levels里,在进入游戏,点单人游戏,就能看到64人的图了。另外教你个更改电脑人数的方法是打开游戏目录\mods\bf2\AI,用记事本打开aidefault.ai(建议先备份下)。找到下面这些(在rem Example for 32 bot game with expert bots下一行)。前面的rem是语法“禁止”的意思,把它们都删了,只留后面的。(括号后是我给你注释,不要输入啊)把rem aiSettings.overrideMenuSettings 1rem aiSettings.setMaxNBots 32rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0rem aiSettings.setBotSkill 1.0改成aiSettings.overrideMenuSettings 1aiSettings.setMaxNBots 32(这里是修改*大人数的,改32或48,机子好的可尝试64以上,听说*多能改成256)这样就是实现接近真实战争的游戏场景了,祝大家玩的开心~(提示:**没*,请放心,认真的看,**能懂)
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