战魂铭人装备 战魂铭人装备搭配攻略详解
战魂铭人装备怎么搭配?在游戏中每个角色的装备搭配是非常重要的,只有合理的佩戴各种装备才能发挥出角色的真正实力,那么具体如何搭配呢?下面带来战魂铭人装备搭配介绍,希望对小伙伴们有所帮助。
1、精灵王+吸血牙+盾转血+突击剑/狂暴
主要输出点和控制点为精灵王,吸血牙和盾转血保命,突击剑和狂暴加打击段数。玩法简单粗暴,一路狂a就行。
开局需要刻意刷一下,在猫猫拳那刷出两件核心或者出雷精灵就直接带走猫猫拳,然后一路刷就行。
注意:精灵王由三属*精灵合成。
2、火焰拳套+灵魂链+吸血牙+盾转血,打boss时将灵魂链条更换为火箭或火箭合成的那个。玩法同理。
建议多用这套速通刷砖石兑换蓝红宝石,等待收费系统更新后,可能兑换比例会降低!
主要是用那个隐身斗篷,站在一边看自己的宠物打,死了之后直接去背包卸下又装上,就马上复活了。隐身状态才可以打开背包。
不过*后的boss不是很好用,因为他会很多aoe技能,容易波及到。不过那个竹林boss很好用。另外那个指南装备,装上又卸下就有效果了。
1、战魂铭人一定要有一个回血装备,一个是造成伤害回血,一个是暴击回血,有一个就够用。前期可以优先获取增加暴击率和攻速,在后面关卡尽量把攻速堆到2.5。
2、有的召唤物很强:例如大剑士(里贝留斯),和幻影狼,如果捡到三个精灵合成为精灵王,直接可以挂机靠召唤物通关了。
3、核心装备大致排名:回血>攻速>暴击>召唤>其他(还有一个表,可以在关卡开始时,把表替换上装备栏,可以看到所有**关卡和道具房)。
1、精灵王+吸血牙+盾转血+突击剑/狂暴,主要输出点和控制点为精灵王,吸血牙和盾转血保命,突击剑和狂暴加打击段数。玩法简单粗暴,一路狂a就行;2、火焰拳套+灵魂链+吸血牙+盾转血,打boss时将灵魂链条更换为火箭或火箭合成的那个,玩法也比较简单。
主要是用那个隐身斗篷,站在一边看自己的宠物打,死了之后直接去背包卸下又装上,就马上复活了。隐身状态才可以打开背包。
不过*后的boss不是很好用,因为他会很多aoe技能,容易波及到。不过那个竹林boss很好用。另外那个指南装备,装上又卸下就有效果了。
1、一定要有一个回血装备,一个是造成伤害回血,一个是暴击回血,有一个就够用。前期可以优先获取增加暴击率和攻速,在后面关卡尽量把攻速堆到2.5。
2、有的召唤物很强:例如大剑士(里贝留斯),和幻影狼,如果捡到三个精灵合成为精灵王,直接可以挂机靠召唤物通关了。
3、核心装备大致排名:回血>攻速>暴击>召唤>其他(还有一个表,可以在关卡开始时,把表替换上装备栏,可以看到所有**关卡和道具房)。
(1)精灵王+吸血牙+盾转血+突击剑/狂暴。
主要输出点和控制点为精灵王,吸血牙和盾转血保命,突击剑和狂暴加打击段数。玩法简单粗暴,一路狂a就行。
开局需要刻意刷一下,在猫猫拳那刷出两件核心或者出雷精灵就直接带走猫猫拳,然后一路刷就行。
注意:精灵王由三属*精灵合成。
(2)火焰拳套+灵魂链+吸血牙+盾转血,打boss时将灵魂链条更换为火箭或火箭合成的那个。玩法同理。
建议多用这套速通刷砖石兑换蓝红宝石,等待收费系统更新后,可能兑换比例会降低。
1、战魂铭人中各角色流派是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了战魂铭人全角色*强流派汇总,也是角色BD技能、装备及玩法攻略大全,非常全面的内容,想了解奥莉的朋友可以参考,希望能帮到大家。
2、高频普攻(华丽兼实用)/靠背(低配老板龙卷流)
3、高频普攻:主技能幻影风格3,次技能幻影
4、伪风拳流:主技能凤拳风格2,次技能幻影;若高频普攻装备拿得多,转型高频普攻。
5、靠背:主技能贴山靠风格2,次技能贴山靠
6、_保命:吸血牙/暴击回血项链/盾转生/生转盾
7、_控制:眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
8、_输出:火焰拳套/精灵王/镜子/纽扣雷/暴击全件/BB流/反氪金卡
9、_刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
10、保命:**甲/天狗石头/盾转生/生转盾
11、_输出:蓄能手套/琥珀手链/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
12、_刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
13、_(普攻装备留待备用,如未出沙漏,需要转型)
14、1)高频普攻绷带妹双幻影的好处在于裸装solo小卖部的猫猫拳,利用这样的优势,如果开局刷出来两件上述的核心装备,即可带走猫猫拳,然后平稳刷图,后期用熔炉找反氪金金卡。这种路线看脸。除非出了吸血牙,一般来说,小卖部猫猫拳不去碰,在正常发育的情况下,优先在小卖部找拳套和火精灵,其次找雷/冰/火精灵,有个例外就是纽扣雷/幻影,只要是平A路线的玩法,纽扣雷/幻影过度乃至boss表现都非常优异。找到输出装备后,就可以考虑找AOE装备过度,找保命装备了。这种路线就是普通的高频普攻路线,一般来说都可通关。
15、2)关于高频普攻流风格的抉择。幻影风格2伤害确实高,但是打击频率较风格3低,并且由于存在击退效果,打击连贯*也比风格3低,所以权衡之下带幻影风格3。需要注意的是,风格3连续击打后,会出现击打无硬直,要注意控制节奏。
16、3)何谓伪凤拳流呢?即前期用凤拳高AOE伤害清图,在捡装备的过程中,如果没有出沙漏或相关冷却装备,逐渐更换为高频普攻流。之所以这么操作,主要是因为凤拳流自身CD太长,如果没有沙漏,无法稳定打出输出。并且凤拳流风格2集中频率较低,无法很好的触发控制效果。就算出了蓄能手套和琥珀,凤拳流风格1打出1000+伤害,也没有后段伤害跟上,真空期实在太长。双凤拳流就不值得了,次技能凤拳流伤害不及主技能一半。
17、_4)绷带妹玩暴击流和BB流这得看脸,首先暴击流凑齐概率非常小(当然强度确实高,但是太欧,如果执意玩暴击流,更推荐猫猫拳无氧暴击出发),BB流双幻影出的概率也非常小(绷带妹这套强度就不太行,召唤流玩小飞机效果能翻3倍)。但是,在装备二选一是,另一件装备实在是太废,比如出了收音机的情况下,你还是别拿收音机吧,然后就看脸,别刻意去商店买,不划算,除非3出2这种情况。
18、5)本职业特色为欧拉欧拉,为所以职业中频率**的普攻流派。其它**BD可玩*一般。
19、高频普攻:主技能无氧风格3,次技能回旋;
20、一拳:主技能回旋风格1,回旋/主技能摇摆风格1000kg,回旋
21、O2:主技能无氧风格3,次技能无氧
22、龙卷流:主技能回旋风格3,次技能回旋
23、_保命:吸血牙/暴击回血项链/盾转生/生转盾
24、_控制:眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
25、_输出:火焰拳套/精灵王/镜子/纽扣雷/暴击全件/狂战图腾/BB流/反氪金卡
26、_刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
27、_保命:**甲/天狗石头/盾转生/生转盾
28、_输出:蓄能手套/琥珀手链/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
29、_刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
30、_1)高频普攻玩法和绷带妹大致一样,在此可参照上述(PS:由于无氧特*,可选择锁血玩狂战图腾,*限锁血其效果堪比身揣300带反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的细节有:①**件装备优先找保命;②适当时机运用回旋拉怪;③控制无氧开关节奏;④手速要快!A出*后一击伤害非常可观!
31、_2)一拳流的玩法和亚索的一斩流非常接近,但是技能特*比亚索好太多。首先回旋一击打自带后退闪避(**状态),并且次技能回旋有拉怪效果,还能打出高频**,并且起手动作和结束动作比亚索要快。然后来说一下一拳流细节。先说效果,在蓄能+撬棒的情况下,一拳200左右,暴击就不说了,如果合成炉出了琥珀和反氪金,暴击直逼1000(如果你敢玩玻璃人,啧啧,伤害就上天,回旋亲测**已达1386,1000kg看有玩家达8836)。在保命方面,由于出色的技能回避机制与快闪机制,其走位几乎不吃伤害,所以霸体和低档远程伤害就足够了。其实这套不怎么吃冷却,两个技能轮着用,刚好还把蓄能和琥珀刷新,所以没有必要强找冷却。具体路线,优先找输出装备,前期不要solo小卖部猫猫拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以尽量前期多买装备,后期带走小卖部猫猫拳,去合成炉*这两件合成装备。
32、3)O2流。不得不说这玩法很神仙(我个人目前玩得*多的打法)开局不管有没有生转盾,直接双开,有生转盾直接找暴击和玻璃人,没生转盾(多数情况)找狂战图腾。基本上全程逮虾户,普攻一拳无暴击28左右,暴击60左右,配合猫猫拳快闪和高移动,个人觉得是目前可操作***,跑图*快的流派。龙卷流我就不用多说了吧,这玩意有手都会玩,视觉效果两个龙卷自然也不差。
33、4)关于一拳流我写了两种玩法,一种是低冷却的回旋一拳,一种是高冷却的1000kg一拳,这两者各有优劣,两者从DPS来说,是相去无几的,低冷却释放技能容错更高,高冷却容错更低。不过相对而言,如果出了冷却装备,对高冷却的效果更明显,所以建议根据装备切换主要技能。
34、我奥莉这个版本除了玩飞机,还有其他选择么?
35、主技能小飞机风格23切换,次技能小飞机
36、_(以下是有耳机的情况下的装备搭配)
37、控制:火焰拳套/眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
38、_输出:精灵王/双幻影/白骑士/哈士奇/闪光鹰
39、_刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
40、___如果没有耳机,装备只带BB和水晶。其余装备可以先攒到背包里。
41、_1)首先从找耳机角度出发,如果小卖部刷出了耳机,先不要着急开打,先去过几张图,确保两架飞机和零件全满的情况下,将炮塔分开布置好后,再打猫猫拳。二选一不要犹豫直接拿耳机。稳妥一些疯狂sl**张图,sl出来耳机后出发。
42、_2)在没有找到耳机的情况下,拿水晶,一旦出了耳机果断换。由于水晶和耳机有一定几率二者都不出现,所以前期需要在小卖部多***B,留待合成,就算没有耳机和水晶,如果有两个合成BB的情况下,也能通关。
43、_3)有些细节需要注意:在只有一架飞机的情况下,将风格切换为1,当战斗结束后且零件充足,点开背包切换位风格2召唤第二件飞机,再切回风格1,此时飞机不会消失,并且两架都能吃到风格1!另外,镰刀就不用拿了,bb打死全堆到bb身上去,但是bb死了再召唤的时候又会重置属*,相当鸡肋。*后请注意,宝宝能够吸血,并且没有护盾。
44、4)关于技能抉择的说明。经过实测,发现飞机风格3的效果生存更好,输出也并没有低多少,所以抛弃风格1。机械妹妹这个终*技能略显鸡肋,不带风格1则耗费零件多,带了风格1则刷图的技能输出却跟不上。并且这机器人有时间限制,被打中还会加速减少时间,并且在使用机器人的时候不会掉落零件?!所以这个机器人技能应该需要加强,目前这技能太废了。
45、高频击中流/霸体普攻流/天使霸体流/霸体蓄力流
46、高频击中流:主技能光阵风格2,次技能光阵(目前有个bug,先放主光再放次光时,次光有概率无法释放,所以尽量先手放次光,后手放主光)
47、霸体普攻流:主技能战吼风格1,次技能光阵
48、天使霸体流:主技能刷图用天使风格3,boss用风格2,次技能战吼
49、_控制:眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
50、_输出:精灵王/定位打击/石碑/火焰拳套/纽扣雷/*瓶/突击队徽章/反氪金卡
51、_刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
52、霸体普攻装备/天使霸体装备/霸体蓄力流
53、_保命:暴击回血项链/盾转生/战旗(清图后获得霸体)/**甲/吸血牙/武士铠
54、_控制:眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
55、_输出:暴击全件/反氪金卡/镜子/火焰拳套/精灵王/纽扣雷/狂战图腾/
56、_刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
57、1)高频击中流依赖两技能触发各类型击中效果刷图,由于光阵的打击没有硬直,所以优先找控制装备,保证输出环境,其次前期输出主要依赖状态伤害,光阵能够把状态伤害叠满。
58、2)霸体普攻流的特*就是无脑平A,而且不容易死,战吼自带解负和霸体。缺点是冷却较长,前期容易出现真空期,所以需要霸体装备带弥补。那么为了达到一直**,出了沙漏当然*好。钢弹霸体普攻之所以独成体系,是因为其普攻伤害实在是太高了,是其它职业的2-3倍,并且只带普攻蓄力,弥补了普攻清图手短的不足。
59、3)天使霸体流的特*就是输出稳定。刷图用智天使打AOE,boss用丘比特打单体输出和控制。次技能选择霸体是因为力天使太费,盾冲伤害实在惨不忍睹,光阵没有硬质。所以选择霸体制造更多的输出环境。
60、4)善于利用格挡,格挡能够无条件触发石碑,并且能随时打断当前平A切换为格挡状态,格挡有次数上限,上限后会被强制取消格挡并受到伤害。
61、5)非常建议玩一次精灵王击中流,视觉享受满分,在一大群怪的时候,击中能触发9+雷球,一套技能就清除一张图。
62、6)新补充的霸体蓄力流派操作难度大,但是其本身**风格为钢弹独有而其它职业所没有,所以在此特别标注出来,以供大家探索。
63、一斩流:主技能一斩风格2/3,次技能一斩
64、剑舞流:主技能剑舞风格1,次技能一斩
65、保命:**甲/天狗石头/盾转生/生转盾
66、_输出:蓄能手套/琥珀手链/反氪金卡/暴击全件/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
67、_刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
68、1)一斩流风格不固定主要根据沙漏而定。有沙漏用风格3,没有沙漏用风格2。次技能没带剑舞是因为剑舞伤害和一斩伤害在没有风格的情况下是一样的,但是剑舞是站桩打,所以不如更换为一斩,机动*更高。
69、2)剑舞流还是带风格1伤害更加稳定。剑舞风格2虽然手跟长,但是伤害较风格1低了30左右。风格3略显很秀,但是实际效果不佳,替换普攻后,普攻没有贴身效果,伤害也只有风格1的1/3,所以不值得。并且遇到有霸体的怪物,输出环境十分难找。
70、3)没有带格挡反击,实在是因为怪物量太多,格挡反击没有很好的发挥空间,除非格挡反击改一改,反击变为发射一道剑波并带有高硬直,就可以使用了。不过有一种情况格挡伤害能够*大化,合出大火球和定位打击,然后用格挡反击风格3hhh,当然这种非常**。
71、主技能连射风格3,次技能连射(推荐)
72、_保命:吸血牙/盾转生/**甲/天狗石
73、_控制:千斤顶/眩晕拳套/冰精灵/魅惑面具/火箭(击败控制鸡肋,过度可用,打BOSS勿用)
74、_输出:幻影/精灵王/火焰拳套/纽扣雷/*瓶/突击队徽章/反氪金卡
75、_刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备
76、个人不喜欢玩弓箭,所以并没有太多实测效果,但根据技能描述,推测该角色属于高频击中类型。如果有大佬喜欢玩弓箭,请补充!
77、补充说明:弓箭箭雨技能前摇后摇太长,不推荐。
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