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杀戮地带雇佣兵 杀戮地带2

发布时间:7818-11-26 17:32:58来源:网络转载

大家好,今天来为大家解答杀戮地带雇佣兵这个问题的一些问题点,包括杀戮地带2也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、杀戮地带:暗影坠落的游戏测评

如果说2011年《杀戮地带3》已经走上了自尽的边缘,那么2013年则是系列重新站稳脚跟的一年(暗影堕落)。几年前发售的《杀戮地带3》曾被许多人认为是系列的**谷,但早些时候PSV上的《杀戮地带:雇佣兵》则又让游戏回归了正途。而这部**的《杀戮地带:暗影坠落》,则向玩家们展示了游戏的全新一面。《杀戮地带:暗影坠落》的故事发生在《杀戮地带3》故事结束的几十年后,Vektans和Helghast之间的热战终于降温为冷战,这样的设定让Guerrilla Games能够重新在《杀戮地带》灰暗的故事中给玩家们带来一丝光亮的新感受。本作拥有强大的多人对战系统,让玩家在战役模式结束后也能在游戏中找到很多的乐趣。IGN给出了8.0的分数。

优点:

+令人震惊的画面

+重制的游戏方式

+有趣的多人游戏

缺点:

-偶尔会出现AI问题

-值得进一步推敲的非射击关卡

评分:8.0分很好

《杀戮地带:暗影坠落》值得在入手PS4的同时一起购买。

各大媒体评分:

Destructoid– 9

Eurogamer– 7

Polygon– 5

OPM– 8

GameReactor– 8

EveryEye it– 8

Toronto Sun– 3.5/5

Kotaku–“No”

Gamespot– 7

Gametrailers– 8.8

总评:

《杀戮地带:暗影坠落》可以说是《杀戮地带》的重装上阵,标志着整个系列终于从苦闷、灰暗、平淡、线*的战争FPS阴影中走了出来,化身蜕变成了某种完全不同的东西。游戏的战役模式偶尔会出现AI问题,Guerrlla Games也在他们不擅长的非射击游戏领域做了一些蹩脚的尝试,但总体来说,游戏依然能给玩家带来不少乐趣,让玩家真正去思考如何进行每一场战斗。多人模式依然如以往一样硬核向,但这次的多人模式能让玩家更快的上手,让《杀戮地带》的**社群能够随着时间不断的成长。《杀戮地带:暗影坠落》意味着系列转向了一个更受欢迎的方向,它值得拥有所有玩家的关注。

二、杀戮地带:雇佣兵的介绍

《杀戮地带:雇佣兵》是一款掌机平台的主视角射击游戏,由名不见经传的SCE旗下的开发商Guerrilla Games Cambridge工作室所开发。据PlayStation Blog介绍,游戏将拥有匹敌家用机的高质量视觉效果,是使用《杀戮地带3》的引擎开发的,支持摇杆和触摸屏。《杀戮地带:雇佣兵》依然以ISA与赫尔盖斯特之间的拉锯战为背景,但与以往不同的是,玩家可以扮演ISA士兵,也可以扮演敌对方的赫尔盖斯特士兵。游戏的基本系统是任务核心制的,玩家可以通过完成任务来获得**等奖励解锁新武器装备,本作支持联机。《杀戮地带:雇佣兵》使用了PS3主机上的《杀戮地带3》一样的游戏引擎,制作商Guerilla Games向该引擎中加入了一些新要素,允许开发团队尽可能地利用PSV的机能。

三、杀戮地带雇佣兵主线流程多长

三至五个小时。根据查询游侠网显示。

1、剧情流程通关时间实际上取决于玩家如何操作,平均对于新手,选择士兵难度,不玩契约挑战,需要三至五个小时左右。

2、《杀戮地带:雇佣兵》是一款掌机平台的主视角射击游戏,由名不见经传的SCE旗下的开发商GuerrillaGamesCambridge工作室所开发。《杀戮地带:雇佣兵》依然以ISA与赫尔盖斯特之间的拉锯战为背景,但与以往不同的是,玩家可以扮演ISA士兵,也可以扮演敌对方的赫尔盖斯特士兵。

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