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阿玛拉王国:** 阿玛拉王国:**——9大技能解析

发布时间:7804-11-26 17:32:58来源:网络转载

1、技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括**,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成*剂,发现**宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。

2、游戏里的角色每升**,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话*终奖励30个技能点也就是74个技能点再加上装备附魔话的想9大技能全满不是梦(需要90点)。不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推荐

3、这个技能给予角色在世界各地收集草*并将它们合成各种强大*剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的**个人族)以等级1炼金开始游戏。

4、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级

5、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

6、里程碑:失败的合成现在会产生一个不稳定的*剂。

7、增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在能够用3种草*作为材料合成更强大的*剂

8、增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在能够用4种草*作为材料合成更强大的*剂

9、增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:你现在可以使用命运精华作为材料合成*剂

10、增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率增加采集草*的成功率里程碑:自动获得所有炼金配方

11、个人评价:对于高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草*可以靠S/L,全配方解锁可以靠攻略

12、锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。Almain(人类**个种族)以等级2锻造开始游戏

13、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求16级

14、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

15、里程碑:你能从某些敌人身上收集锻造材料。

16、增加修理包的使用效果里程碑:你能够用3种材料来锻造装备

17、增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解infrequent级别的装备

18、增加修理包的使用效果里程碑:你能够用4种材料来锻造装备

19、增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够分解rare级别的装备

20、增加修理包的使用效果里程碑:你能够用符石作为材料来锻造装备

21、增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果增加修理包的使用效果里程碑:你能够制造大师级精良装备

22、个人评价:阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以锻造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。如果想自己做出游戏里面的*强装备的话,这个技能是必须点满的

23、侦测**是玩家能够发现**的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。Varani(人类第二个种族)以等级1侦测**开始游戏

24、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级

25、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

26、里程碑:敌人和其他角色会出现在你的小地图上

27、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:**宝藏会显示在你的小地图上

28、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:

29、Enemies facing is displayed on the mini-map.

30、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:你能够解除陷阱

31、增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:陷阱显示在小地图上

32、增加你在探险中发现的金币数量里程碑:解除陷阱的同时能够获得一些材料

33、增加你在探险中发现的金币数量增加你在探险中发现的金币数量里程碑:知识石碑和所有宝箱显示在小地图上

34、个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和**宝物(说不定**)!!!!

35、解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏

36、基础Basic高级Advanced需求:8级大师Master需求:16级

37、Rank1Rank2Rank3Rank4Rank5Rank6Rank7Rank8Rank9Rank10

38、降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有一次失败的机会

39、降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:黑色符文从小游戏中被移除

40、降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有两次失败的机会

41、降低解除魔法小游戏的难度降低解除魔法小游戏的难度里程碑:符文再生速度减慢

42、个人评价:估计到时候会出现**不加就解除*难魔法屏障的牛人.

1、昨天晚上终于通关了,六大家族任务全部完成,竞技场全部完成,主线全部完成,支线95%以上完成。

2、人物必然已经40级满级,*终boss时候职业是战法贼三精,身上的钱有4百万多,装备基本上是开出来的紫装和自己打造的紫装。两个武器栏位一个是巨剑(自己造的),一个是摸出来的蛋刀。

3、其实*开始的时候我是选择用法师的,法师专精到37级拿到*终命运卡以后,想换下职业就洗点换了三精。现在在使用战贼双精。下面说说经验:

4、首先法师的闪电、伤害低,虽然有眩晕,实用*不强,但是闪电的终*技能cd短,伤害高,范围大,在打群怪时候非常好用,**的缺陷是法术前摇太长,需要保护罩的能量球护着点儿。

5、法师的招牌技能应该是火焰,先种个符文,然后引爆,伤害又高,cd又短,是从头到尾*实用的小技能,流星雨cd太长,伤害很客观,无前摇,boss战可以轻松清场,然后用火焰符文跟boss单挑。

6、冰系说实话,并不实用,虽然看起来感觉打单体还可以,但是硬迟太大,伤害又低,可以在一些战斗中放个冰风暴然后在里面放大电,这个组合倒是很实用,有效保护自己放大电时候的前摇不被打断。

7、三系融合伤害其实一般,就是很华丽,在大电很容易被打断的时候可以用这个先清场或者击倒对手,冰锤落地刹那切大电可以无伤度过前摇。

8、武器的话我基本都是用法杖,那个圆刃虽然看起来华丽,但是伤害低,**硬迟太大,而且不容易把对手打出硬迟,自身就很危险,法杖在打除了巨魔这样的巨型生物以外的大部分动物都很实用,因为每次都能打出硬迟,而且范围可观,很实用,来点儿加元素伤害的属*在上面,不会让你失望的。

9、*后就是小骷髅,小骷髅的伤害其实还不错,而且生命转移还挺好使的,可以节省几瓶*,当肉盾虽然不会吸引太多仇恨,不过能拉着一两个高级怪给你清场的空档,还是很实用的。

10、所以用法师,一般就是减少法耗点满,主动技都点满,火符文肯定点满,小闪电可以不用点满,出大电就成了,罩子根据兴趣可以加满,前期可以加**,然后把骷髅点满,生命转移随意,升级也随意,看当时的技能点了,优先主动技能。

11、三精的话,法师栏主要其实就是减少蓝耗点满,骷髅点满,闪电的眩晕点满(其实也不怎么用这个),然后把罩子点满就成了,37个技能点,还有两个点放在骷髅的生命转移和罩子的能量球就成了。盗贼栏把潜行点满,匕首和蛋刀点满,然后前两栏就没啥了,主要还是加第**还是第四级的那个冲刺和第五级的技能两点:一个烟雾弹和一个刺刃专精。*后比较重要的是战士栏,把*右面的盾牌和血抗被动加满,然后把那个低血量点满冲高级技能用,然后比较重要的是狂热和破甲两个技能,破甲*重要,可以一直不被打断,满级没有副作用,所以直接加满,狂热可以增加输出,晕墙加一两点就可以了,晕伤虽然幅度大,但是击晕其实挺少的,所以没啥必要。

12、双精的话,**可以加到第六级技能,战贼两系前面的都加的差不多,之后第五级战士点满了狂热的强化和破甲的吸血就可以了,吸血配合蛋刀的攻速,可以说非常好用。盗贼这时候可以把*状态路线点满了,因为三精有保护罩、狂热和剑刃这三个状态技,所以再加*状态就没蓝了,,,双精把保护罩换成*状态,然后点个*爆,增加一下范围伤害就成了。这时候要记得把所有武器技能点**,五层武器技要点两级。三个家族任务可以给三系技能加一奖励的命运卡,打个护甲可以镶嵌个前四层技能三职业都+1的宝石,这样可以弥补武器技能相比三精直接解锁的缺陷,又不用花费太多技能。

13、武器的话,法师说了建议用法杖,三精的话建议一栏是巨剑一栏是蛋刀,双精的话强烈建议用蛋刀,高攻速,360度**范围不会被偷袭配合着破甲的吸血,可以在群怪中直接挑掉boss顺便过程中还能捎带着小杂兵+狂热用。身上穿一些自己打造的装备和捡的紫装就成了。**套装说实话实用*太低,不论是基本属*还是套装奖励都不如每一件都有有用的属*的紫装蓝装好,大家看情况取舍。戒指加伤害就成了,*后一幕有很好的加伤害戒指和项链,但是出现太晚了,看情况用吧。

14、生活技能我觉得所有人都差不多吧,我觉得铁匠和宝石两个同时点,点满或者三精的时候点到差三个,探测隐秘这个技能很好用,强烈建议点满,点满以后可以看智慧石的位置,能加不少的被动状态。炼金我觉得没啥用。钱靠探测卖装备就无压力了,买*就成了,潜行在上面几个路线下都不需要,战斗能力**没问题,如果想潜入可以用烟雾弹。**只不过是为了节约时间,这个点不点无所谓。说服和商人其实也是一般般,可选选项。所以综合起来就主要点铁匠宝石和探测隐秘就成了。

15、*后,告诉大家点儿小技巧,在物品买卖和整理还有捡物品的时候,如果有人还不知道的话,可能会觉得麻烦,可以这样:右键点击能够出来菜单的情况下,数字键1就是菜单中**个选项,2就是第二个,3就是第三个。所以捡物品的时候,1是直接拿取,2是比较物品,3是放到回收站。很方便吧。地图情况下,2是放置标记,3是切换大小地图。好了,祝大家无限周目!~

1、Detect Hidden好用人人都知道,而且这个技能关系到Lorestone(有个在**门后面)、技能书的收集,至少升到能侦测**门吧。

2、Dispelling除了开魔法箱子外,在House of Ballads的任务中,跟npc对话的时候也能发挥作用。

3、Alchemy的作用真的不大所有Master级的*水都需要稀有的Essence of Fate作原料,有的还需要在*后一个区域才出现的Prismere Dust。我到达这区域的时候已经捡到一大堆Master级的*水了

4、Sneak基本没用敌人要么经常扎堆只能背刺其中一个,要么就从地下钻出来偷袭你,落单的敌人你不需要Sneak技能照样能背刺。有些任务需要在众目睽睽之下偷东西,这时只要有Finesse天赋里的烟雾弹(Smoke Bomb)或者喝隐身*水,在**状态下就能随便偷。私以为,这更令Sneak的价值降到0

5、Blacksmithing,令人又爱又恨。做出来的装备,理论上,会比买的或者捡的好,但要花很多时间耐心地拆装备,拆出需要的零件。我就没有这样的耐心到*后通关我都还是穿着一套买来有洞装备,用Sagecraft做宝石插上去,Hard难度通关完全没压力。

6、我从开始就一直是Might+Finesse,武器用Faeblade和弓箭。

7、刚开始的时候是抱着*罐子打。尽快完成House of Ballads的**个任务能拿到一把紫色的Faeblade,在初期算很不错的装备。

8、稍后买/捡到有Utility Socket的护甲或是有洞的武器,立即洗点把Sagecraft加上去,做出每秒自动回血或是吸血的宝石装到装备上,直接可以把*瓶丢掉了。这套装备可以用到City of Ysa。

9、出了树林到达平原地区,可能是我运气好的关系,买到一套5件,每件都有有2个Utility Socket的Trollhide护甲,在Rathir的武器店买到有2个Utility Socket的Prismere Faeblade和Prismere Longbow。

10、把这7件装备14个U-Stocket全部插上+7%暴击率的宝石,已经有98%暴击率,另外还有命运卡本身的加成,暴击率已经超过100

11、Faeblade的华丽招式加上刀刀暴击的数字和声效,就一个*字~

12、哦对了,Weapon Socket插的吸血,Armor Socket平均地插物理伤害减免和元素伤害减免,盾牌插了2个『对轻伤目标伤害增加20%』。

13、过了河后我只在Mel Senshir买了一件Dreadscale的胸甲,因为这个胸甲除了2个U-Socket外还有个Epic Socket,这个洞里我放的是『**你的敌人有60%机会眩晕』的宝石(这个是为了发挥Might天赋的Concussive Force)

14、有不少同学感觉难打的Troll我反而是开着霸体迎上去猛砍,虽然被揍一下掉不少血,可是我几刀上去血又哗哗的加满了。

15、估计不少人是用法术去打Troll,在loading画面有提到,Troll对各种法术都有很高抵抗力战士系的武器主要以物理伤害为主,可Troll皮也很厚*有效对付他们的,反而是穿刺伤害(Piercing Damage)比较高的盗贼系武器,加上我选的命运卡也是加穿刺伤害的,所以一路砍得很轻松。

16、三系天赋*左边的招式,只有3级,用装备再升上去也没效果。

17、我是常驻Envenomed Edge(15%令对手中*)、Blade Honing(+暴击伤害)和Battle Frenzy(每杀一个敌人自己输出伤害增加),已经占掉70%的蓝了,开一次霸体就要喝一次蓝

18、Finesse里的Smoke Bomb是**神技,但在战斗中却没太大作用,CD很长

19、别指望用Arrow Storm来AOE还不如逐个砍

20、Adrenaline Surge平时总觉得这些点数浪费了,可低级的时候曾经救过我一次,然后它就退休了

21、Precise Weaponry III和IV解锁的两招Faeblade招式强力又华丽^0^

22、在**个镇子的修道院书柜能接到一个搜集书本的任务,这是我见过*坑爹的任务!需要收集的书遍布整个游戏地区,*后一本还在个地下城里,要主线进行到很后才能到那边,在这之前你搜集到的书就只能一直放在包包里,占用了不少空位。千辛万苦搜集全了,奖励是250点经验值,然后就没有然后了

23、House of Ballads的**个任务能拿到一把紫色Faeblade外,在那个地下城有若干块Lorestone,有一块需要侦查到**门才能阅读,集齐后Faeblade的伤害+6%。任务线进行下去还能得到一套法师套装这个任务线*后得到的Twist of Fate也是增加Faeblade伤害的。

24、Warsworn任务线下来能得到一套不错的战士套装、一把听NPC说很牛逼的大锤(我没用过嘛),以及一本Blacksmithing的技能书。*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Might天赋+1

25、Traveller任务线下来能得到一套盗贼套装,一本Detect Hidden和一本Stealth的技能书。*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Finesse天赋+1。注意,完成任务线后Sun Camp树倒猢狲散,里面的NPC据说是跑到别的地方去了。

26、Scholia Arcana任务线下来能得到一套法师套装,一些法师用的饰品,Archsage的私人“房间”印象中好像也就没别的了*后得到的Twist of Fate能令已经点过的Sorcery天赋+1。

27、House of Sorrows任务线里也能得到一套法师套装和一把法杖。*后得到的Twist of Fate是+元素伤害的。注意House of Sorrows里的大师级技能训练师在你完成**个任务后才愿意训练你,第二个任务完成后就不知道跑哪里去了。

28、全程下来真正能令人留下深刻印象的角色几乎没有

29、全身的Utility Socket全部插『对轻伤的敌人伤害增加20%』宝石

30、Epic Socket插『+伤害+伤害减免』宝石

31、所谓的轻伤是血在****-75%的程度,所以这个宝石的配置方案就是追求一击必杀,把敌人从满血直接打扒。

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