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光辉天赋加点 s4光辉女郎天赋怎么加 拉克丝天赋加点图一览

发布时间:5601-11-26 17:32:58来源:网络转载

红法穿黄护甲蓝法强精华法强天赋 21 0 9或 21 9 0随便啦在**里点出所有和法师有关的东西大概有34的法强一个多兰戒法强就50了至于石头和武器哪个好?武器大人很*但是打团较为无力石头人巨型克制要攻速的AD因为大招的存在他更多服务于团队。

1、如果你已经不是十几级或者20级的小号,建议你可以玩光辉辅助。

2、辅助,符文和天赋都是ap的,因为要打后期的。

3、进游戏以后就是先eqw,必须要点上,我比较喜欢消耗和安稳打法,然后主e副w。

4、出装就是工资装,**书,一定要猥琐,其实**书很容易叠出来,根据对面阵容可以选择出眼和面具。鞋子看个人喜好,法穿和5级。看参团情况,如果老是参团,就可以把工资装卖了。

5、s4现在一个人可以插3个眼,所以一定要跟队友说声把眼插上。

6、中单,符文和天赋是一样的,建议点安妮那套天赋,平a也会很疼。可以百度搜索下s4的新天赋。

7、玩法一样,但是我喜欢点eqew这样,但是也要看对面是谁的,如果高爆发,或者带控的,你要点eqw了。逃命可是要紧的。

8、中单不建议老是用e消耗,因为如果你老是消耗会很费蓝,平a补兵,有差距了,就用e补兵。(一定要注意走位)遇到赵信或者瞎子打野,千万不能慌,实战渐渐就有自己的操作了。

9、光辉的大,半图伤害更高。不信你可以试试。

10、或许很多人都喜欢带引燃,但是光辉前期是非常弱的,除非你eq瞄的准,除非你有大和蓝,你上去闪现加引燃。但是团的时候你,你总不能丢完技能和大去上去递引燃吧。

11、**书一定要出的,看但是如果开团以后老是叠不起来,千万别指望它。队友会骂你坑的。

12、出装法穿鞋,**书,大面具,法穿棒,帽子和沙漏也可以出鬼书,反正我喜欢这么出。

13、这都是我玩光辉的经验,希望采纳。

1、s4赛季一般的拉克丝天赋加点都是先点出**系的法师加成来提高拉克丝的输出,然后点出通用系的蓝量回复和buff增益来来提高拉克丝的续航能力,而作为一个没有逃生技能的脆皮法师,拉克丝在交完Q技能的控制技能后很容易被对面突进英雄突死,所以也可以点出防御系天赋来让自己变的更肉一样,这样即使被敌人突到也不会瞬间被**,只有不死才有机会打出伤害。

2、拉克丝超长的射程能让她很好的远距离Poke敌人,但是她本身较低的蓝成长属*以及不太低的技能耗蓝,她一样是一位十分依赖蓝的AP法师,所以点出了这套法师通用天赋还是比较不错的;

3、**系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话“换汤不换*”,有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭攻势提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃;

4、通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的感悟减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的守卫:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。

**层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%

第二层:秘密储备:你的*水与合剂的持续时间延长10%。你的生命*水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。

第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒

第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+ 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次**或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的**的,伤害很高!

**层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。

第三层:自然天赋:18级时使**力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被**,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!

符文这么插很*的哦,记得买**书,**让拉克丝变**间杀神。

红色:以固定法穿为主。但是目前穿透符文遭砍,楼主也在实验*的尝试使用双穿透用于巫妖之祸的流派,在1500~1600的分段4场全胜,仅供大家参考。

**:固定回蓝则适用于以POKE流并且对方切入型物理英雄较少的时候使用,多以对线期多放技能压制和中后期远程耗血。

or:固定护甲则适用于以巫妖之祸为核心的,类似卡牌的打法,因为需要普攻来加强伤害,所以生存能力为主。

蓝色:成长法强,POKE流以依靠远距离技能耗血为主,所以依然选择伤害符文

or:固定/成长魔抗,道理同**的。

精华:固定法强,加强前期消耗的能力。or:固定移速,因为需要普攻来加强伤害,所以没有快的移速会往往跟不上。选择了和卡牌一样的移速符文。

这个选自PCGAMES的拉克丝专题介绍。

2、余震:在你定身一个敌方英雄后提供防御属*,稍后会在你的周围造成爆发*的魔法伤害。

3、骸骨镀层:在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受到的下3次来自英雄的技能或f**将少造成30-60伤害。

4、复苏:你释放或受到的**效果和护盾效果会增强百分之五,并且如果目标的生命值越低,则次数值会额外提升百分之十。

5、启迪:智胜区区凡人,创造*的工具并扭转常规。

6、饼干配送:每过3分钟获得一个免费的(饼干),直到12分钟为止,享用一个饼干可**提升你的***力值并回复。

文章到此结束,如果本次分享的光辉天赋加点和s4光辉女郎天赋怎么加 拉克丝天赋加点图一览的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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