上古世纪天鹰游侠 上古世纪天鹰游侠职业心得解析以及两套天赋技能加点
笔者很喜欢玩弓手,然后野*是必选的天赋,搭配过很多,但感觉还是天鹰游侠(野*+暗杀+意志)*顺手了。就是因为暗杀和意志有位移功能,对于位移技能对一个弓手的重要*就不必多说了。我只是想说下我的操作方面的一些感觉,截图的这套天赋是*近经常打架又刷本而且工会又有组织的PK大赛。所以配得有点乱,但这样配感觉是*方便的,就算要进副本洗出守护也*省钱。为了节省金币就不洗点作图,用天赋模拟器来说下我*满意的PK加点。
1、这套技能的搭配是为了弓手**的爆发来配的
首先:上面游戏的截图有显示出两个技能的介绍:1、风神之怒。2、疾风步。我的设置是把这两个技能设置到鼠标左侧的快捷键的,方便快速的**。因为风神之怒是20秒,疾风步是30秒各位看自己的习惯设置那个键。先**疾风步。然后马上**风神之怒。然后马上放箭雨或者冲击箭,对于布甲职业都是噩梦般的伤害。
再次:暗杀中的飞刺其实我是不太想点的,但有时候需要1v1的PK,对于近战职业近身后或法系职业读条时,可以用来击倒和打断。争取后跳或闪现拉开距离。
其次:意志的强韧精神,很多人都说不错,但我感觉那个技能也是没太大作用。本身弓手很脆血少,这个回复加成没什么体现,不过打怪的时候还是可以省点*。加个守护刷本还不用洗来洗去的。
2、相信也快开55级了,在这里再配一套55级别的加点
这套是我55级的理想加点,但还没试验过,不过先说下我的设想:
首先:多了一个技能,光之箭。这个也是提高爆发的技能。
再次:意志中又多了一个位移的功能。和一个控制技能。能满足弓手没控制技能的短板。其他不管是逃吧和等待公共技能时间都是有好处的。
*后想说下,其实这款游戏120个职业都是有用的,只是看在什么场合,什么环境,用得多少。但真正主流的无非就是几个。但不管怎么搭配。我想说,没个人玩游戏的方向也不一样,配出合适自己快速**和操作的技能比较好。玩的顺手的话,相信不管是生存能力和输出都会比自己不顺手的来的高。我基本除了状态技能,都是用键盘的,不会用鼠标点。我感觉这样**比鼠标流的有效率的运用技能。再此献丑,欢迎大神指点。
1、天鹰游侠由意志/野*/暗杀这三个天赋组成,他没有法师的高爆发,也没有战士高超的防御属*,但是他拥有其他职业无可比拟的机动*和稳定的持续输出能力,以及丰富的控制技能,是一个生存能力很强的物理DPS。
2、接下来我们来解析这个职业的天赋。众所周知,天赋系统改版以后只有***技能,非常的不够用,也就是说,玩家只有一个天赋能进行比较深层次的强化,而在本职业中,无可争议,我们的选择只有野*,因为其他两个天赋的高级技能*价比都不强,而且对输出的强化都不适合。
3、天赋方面需要分PVP和PVE点出不同天赋。
4、首先来说下PVP,PVP的话我会按10/6/5的方式点天赋,野*天赋里,主动技能里,我选择点出冲击箭,饮血箭,雄鹰之力,死亡印记,骨牢以及生存本能,被动技能我会把野*本能,远程闪避,野*之力和雄鹰之怒点出来。可能有人会觉得我这么点不给力,现在我就来解释下为什么要这么点,之所以放弃了陷阱技能,之后会说,这里我选择舍弃了固定射击,腾空术,爆裂箭和箭雨,主要是为了保持他的机动*,游侠PVP*大的优势在于他的风筝能力和控制能力,所以我抛弃了一切影响到机动*的技能,从而选择用*基础的技能来进行输出。被动技能没有什么争议,不点箭术精通转而投入到远程闪避中来提高生存能力。
5、暗杀天赋我会点出淬*箭,逃脱,连射以及隐遁还有疾影步,被动点出闪避精通。
6、意志天赋点出魔力护盾,闪现,唤醒以及抢占先机,被动点出伤害吸收。之前放弃了陷阱是因为这里我会点出抢占先机,在我看来抢占先机各方面都比陷阱好,减速配合后跳射出冲击箭可以造成晕眩效果,而且此技能CD和法力消耗都比陷阱短上很多,并且还多出了个减少目标造成伤害10%的强力减益效果,实在是没必要再点出那鸡肋的陷阱了。这里我之所以不主点意志,一是输出会乏力,在一个*深层的被动,50%几率重置闪现CD,这是一个很不稳定的技能,是PVP中的大忌。
7、PVE的天赋略有不同,意志天赋里只点闪现和唤醒,暗杀天赋在PVP点法基础上多点出被动技能洞悉,野*天赋点出冲击箭,饮血剑,陷阱,雄鹰之力,固定射击,死亡印记,腾空术,爆裂箭和生存本能,被动点出野*本能,箭术精通和雄鹰之怒。这样的点法保证了一些生存能力的情况下*大化木桩单体输出和群伤能力。
1、天鹰游侠是目前上古世纪中比较受欢迎的一个职业,不管是小规模的混战还是大规模的团战,天鹰游侠都能获得不错的输出点。下面首先给大家分享一下笔者的天赋技能加点:
2、其余有争议的无非就天神啊,骨牢之类的,其实对战局没什么影响。该说一点是,不要太过依赖飞砍,一般砍过去不是被格挡就是被招架,毕竟天鹰力量属*超低。
3、天鹰被近身了怎么办?其实离死不远了,基本无解。所以天鹰开场**件事,也是*重要的一件事就是争取场地。
4、如图,开场请死命往中间跑,当然有人说,天鹰玩风筝啊,你这么积*往前跑干嘛?别急,看下图
5、一般双方冲到中间,就开始对招了,这时你能争取了非常大的移动位置和对方周旋的时候,你其实是下意识不停往后跑的。但不管你要后退,还是左右移动,你都要有充足的空间。距离就是天鹰的一切,开场的时候你缩了,就输了七成了这是我混迹PK场的日子以来得到的*大感触,天鹰开局一定要为自己争取场地。下面看看PK场入门套吧(真的是入门,连这套都没有就不要进去找自信了)
6、50副本套,牌子弓必刷的,50后**件要做的事就是入手这些玩意,就这套玩意打出来的成绩如下。
7、这是针对PK场的一遍攻略,野战千万不要参考。因为野战天鹰必须怂,要怂到对面完全发现不了你。然后要注重点杀,对象当然是祭司之类的HP职业,不要试图去杀顶在*前面的那些人。
1、首先,野*是天鹰游侠的主要杀伤天赋。而且野*的被动都很不错,对于弓箭基本上每个被动我都舍不得丢弃。不过看个人,我主要点出了第12567的被动。至于加点,前4个是必加。骨牢必点,如果单p,不用点出爆裂箭和箭雨。但如果**,这个2个技能必点。尤其是箭雨,如果放好了杀伤力实在是高。至于暗杀,一定要点出后滚翻和隐身。至于意志,主要点出闪现和唤醒,视情况加魔免。至于暗杀天赋,所有带眩晕的全部要点上。因为天鹰游侠实在没几个能控制敌人的技能。所以不要怕浪费技能点数。
2、先加各种buff,然后隐身。看到人后选好位置起手淬*箭,然后是冲击箭,猩红箭。这3个可以按这个顺序打出连锁。然后视情况骨牢。然后用闪现和后滚翻和敌人保持距离。无限连环箭,技能好了继续按这顺序再来一遍。如果实在不能后退被敌人近身了,有没有闪现和后滚翻。一定要马上用暗杀天赋里的眩晕技能,然后迅速跑开。(好吧,眩晕主要是为了让我跑路的==,原谅我的装备不好不敢一套带走敌人)
3、天鹰游侠和银翼游侠不同。天鹰需要的是飘逸的步伐,一定要和敌人保持距离是*重要的。因为天鹰基本被近身就是死,所以一定要用好暗杀里面的隐身。选好位置,争取能风筝敌人到死。
上古世纪一共拥有120个职业,所以*悉对立玩家的职业是很重要的,当然这也是很难的。下面小编就来为大家介绍一下现在比较热门的职业天鹰游侠,希望可以给不知道怎么选择职业的新玩家们一些思路,创造出适合自己的风格的职业。
天鹰游侠是我喜欢的职业,因为一般我玩游戏都比较喜欢玩远程物理输出。
1.、这个职业属于上古这个游戏里的一个主流职业。相信很多人有玩过,为什么是主流呢?因为这个职业有控制,解控,逃跑,加速。基本上什么都有了。
2.、这个职业PK打副本,都不会被嫌弃的,相信很多玩过上测的都知道,意志这个天赋里的守护之界,这个技能原大陆那个副本里面很吃香,没这个技能副本基本打不了。
3.、PK这个是很多玩家比较喜欢的,相信游戏里50%左右玩家都是比较喜欢PK的,这个职业PK也不弱。
打法师拉好距离,因为法师的射程没有你远,不好这个不是很容易控制的,要练习,法师有闪现你也有闪现,还有打断他大招的技能意志里的迷扰(一般大招都有读条也就是施法时间)。
打战士职业,这个不用说,就是风筝,除非他装备太好。站那里你都打不动,那就不用打了,因为战士职业物防高嘛。不过上测我也见过很多板甲刺客,板甲法师各种非主流的。护甲还是很高的。
打刺客职业,刺客只要不被他一套秒,还是可以风筝的,各种减速,控制丢。不过不管怎么说还是比较怕刺客的。
打奶妈的话,没怎么和纯奶打过,因为一般奶妈也很少PK,毕竟大多都是妹子玩的,妹子好战的比较少。
打同职业的话,这个就没什么好说了,看装备,看操作!
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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