永猎双子 永猎双子的英雄技能
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3、羊:可以透过下面的被动按钮选择一名敌方英雄作为目标
4、击杀或助攻标记的目标,Kindred可以**增加伤害
5、获得的伤害百分比数对下一个标记目标造成等量当前生命的额外伤害
6、当羊的狩猎成功,四分钟内无法再次标记同一英雄
7、位移并对*多三个目标造成60/90/120/150/180(+?)物理伤害
8、在疯狂之狼的范围内使用冷却时间降低为2秒
9、被动:移动叠加层数,100层后羊的下次普攻恢复生命
10、主动:狼暂时分离,在范围内活动8秒,并自动***近的敌方造成25/30/35/40/45(+X)的伤害,并附加被动伤害
12、羊的下两次**标记并减速目标70%持续1秒
13、第三下将狼代替羊**造成80/110/140/170/200(+?)并附加5%目标*大生命值的物理伤害
14、羊祝福目标友军英雄,使其周遭成为一个没有死亡的空间
15、空间内无论我方,敌方所有单位**剩余10%生命
16、此后该单位同时免疫所有伤害,并且也无法获得**的效果
17、祝福结束后,所有仍在区域内的存货单位**200/250/300生命
1、关于lol永猎双子技能主什么副什么
2、**推荐加W,这样打野可以回血,不是很伤,2级学Q,这个技能有点像vn的滚,配合W技能的主动2秒CD可以打出很高的伤害,3级学E,能减速,能打出百分比伤害。技能主Q副W,因为W和E技能加高了cd减的不多,Q技能加高了配合W爆发会很高,GANK成功率也会增加哦。
3、玩ADC的话可以**学Q,**上躲技能什么也是不错的,这个英雄要走A,因为W的回血需要叠100层移动,所以大家要走一下A一下,站着和人对点是不会叠层数的哦!
作为一个ADC型的打野英雄,你要做得就是要学会怎么*大程度利用野怪的【耐心度】来减少你打野的损耗,如果你是一个经常使用豹女或者VN打野的玩家,那么这个应该对你来说并不难,如果操作起来有难度,记得蓝色也带上6个攻速,这样会更加方便你。
如果你是在蓝色方开局,那么石头人→红BUFF是你比较好的选择,不要先去打F4,没有AOE伤害的你打F4比较伤,而石头人惩戒出来的被动非常适合你。红色方的话就可以直接蓝开→三狼。记得操作的时候多多走砍,能够有效触发W的回血效果。有蓝BUFF可以狂开Q,在W里面一冷却完毕就甩技能。
一般抓人去上下路,因为兵线比较长,没有硬控的你可以利用Q来较长时间追击打出伤害。当然,中路从F4处绕路也是可以的。抓人的时候优先放出一个E,因为这个是指向*的技能,减速之后方便队友接上控制链,然后往敌人身后一点的位置开W,然后就可以开着Q配合你的红BUFF搞起了。
在团战中,你的身份是另外一个ADC,所以你要时刻注意你的走位,当然,因为你有R这个神一样的技能,所以站位你可以选择一个你信得过的AP或者是ADC,与他时常站在一起,但是要稍微站在后面一点,保证即便被开团,开到的人也不是你,让你有机会放出R来保证另一个C位的输出,并且吸收敌人的一大波伤害,在这个敌人技能的空隙之间就是你输出的好时间了。不过还是要记得,你的手,还是有点短。望采
1、千珏之印被动冷却时间:25(标记死亡时)
2、同一目标标记冷却时间:240千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将**强化千珏的普攻。乱箭之舞Q冲刺射程:340
3、冷却时间:9羊灵进行翻滚,并朝附近的敌人发射*多3支箭矢,造成60/90/120/150/180(+)物理伤害。
4、施放狼灵狂热或翻滚到它的效果内,会使这个技能的冷却时间减少至2秒。狼灵狂热W射程:800
5、冷却时间:18/17/16/15/14被动:千珏在移动时会堆叠【猎手英姿】效果,*多可叠至100层。在层数叠满后,羊灵的下次普攻会从目标身上吸取34-102的生命值。
6、主动:狼灵划出一块领地,并**领地内的所有附近的敌人,持续8秒。狼灵会**羊灵正在**的目标。如果羊灵离开了狼灵的领地,那么狼灵就会终止**并回到羊灵的身上。
7、狼灵的**会造成物理伤害,伤害值相当于25/30/35/40/45(+)加上千珏之印的40%伤害。横生惧意E消耗:70法力
8、射程:500使一名敌人致残,让目标的移动速度减少70%,持续1秒。
9、在羊灵对目标又进行了两次**后,她的第三次**会指挥狼灵扑向敌人,造成巨量物理伤害。
10、狼灵造成的物理伤害相当于60/90/120/150/180(+)+目标5%*大生命值。[对野怪的*大伤害:300]羊灵生息R消耗:100法力
11、射程:500羊灵对自己脚下的土地进行为时4秒的赐福,创造一个无论是我方的还是敌方的生灵们都不会死亡的区域。范围内的单位在生命值降至10%后,都会免疫任何进一步的伤害或**效果。
12、当赐福结束后,范围内的所有生灵都会获得200/250/300**效果。千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的**力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得**力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地**早有防备的英雄更有价值。
13、当千珏打算对猎物发动奇袭时,可以这样进行狩猎:E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动W:狼灵狂热的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的Q:乱箭之舞加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力*强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。
14、敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里——或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。千珏在团战中*好的位置是己方前排英雄的身后,利用W:狼灵狂热的效果尽可能多地释放Q:乱箭之舞,配合普攻输出大量的伤害。当对方打算强行冲阵时,E:横行惧意的存在又能将敌人挡在外面。如果团战占优,千珏可以留着R:羊灵生息以保证己方输出能力*强的英雄在关键时刻免于阵亡;而若是情况不妙,千珏又能及时地保护整个队伍。几秒的**时间会将胜利的天平重新拽回原点,让双方的核心英雄都站在胜负一念之间的悬崖边缘。当大招结束时,回复的生命值又会为冒着凶猛的火力进行撤退提供了可能。
关于永猎双子,永猎双子的英雄技能的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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