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龙之谷海龙坐标 龙之谷绿龙在哪里地图

发布时间:4136-11-26 17:32:58来源:网络转载

大家好,今天来为大家解答龙之谷海龙坐标这个问题的一些问题点,包括龙之谷绿龙在哪里地图也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、求龙之谷绿龙坐标

**关

核心思想:分离大小,各个击破

BOSS特*:

(1)HP:960W

(2)属*防御:弱光抗暗

(3)致命一击抵抗:5000

场景介绍:

(1)5点,3点,12点,11点,四个BOSS

(2)队员稍微靠近BOSS时,后者脚下就会出现一群小怪

(3)一定要先清完小怪再打BOSS,不然BOSS死了会复活

(4)BOSS身上有光圈。在圈内的敌人防御很高

队员分工:

(1)所有人在远处,一个人对**个BOSS放超远程技能(如重力球,火球),把BOSS吸引过来

(2)一会儿后,T上前挑衅,接管BOSS。其他人穿过BOSS,清小怪

(3)清完小怪后,集中杀BOSS。*大化输出

(4)以此类推。一个一个的清除怪群

(5)紫名的惩戒者可以无视

细节注意:

(1)把握时机。等T拉住BOSS后,再上前清小怪

(2)控制位置。把在BOSS光圈内的小怪定住或者赶出光圈

(3)注意走位。切忌惊动附近的怪群。宁可等小怪慢慢走向大部队

(4)打12点的小怪时,小心别引到11点的怪群

第二关

核心思想:尾部输出,自行找台

BOSS特*:

(1)HP:4320W

(2)属*防御:弱火抗暗水

(3)致命一击抵抗:6250

场面格局:

(1)地面上总共有6个光圈。地图正中间有一个

(2)全屏*的时候,6个光圈中的随机一个会出现蓝色的光柱,需要所有人走上去

技能介绍:

X4~X3:普通物理技能。基本无威胁

X3.0:**魔法**,BOSS所有物理**加持*属*魔法伤害。

X2~X1:

(1)向前甩手:把人击开,伴随3朵向前推进的*墙

(2)坐地:有眩晕效果。群铁有效避免眩晕

(3)驱散+反向:清除队员BUFF,并且造chengren物移动反向的DEBUFF(重点)

①此技能向前方释放

②其他人应当站在BOSS尾部输出

③反向DEBUFF有好几种。前后可能反向,也可能不反向。自动奔跑即可,人物一定是向前走的

(4)三连砸:和主教的一样,伤害高

X4~X1:

(1)追踪*(冰)球:4个,把人冰住。元素光环(水抗)大幅缩短摇冰时间。不可手动摇开。痊愈之手斗气净化可驱散。每个回合开始和收尾时出现

(2)花:把人吹走。推荐全力打BOSS,早一点打完,少一分危险

重头戏:全屏*

(1)CD60S

(2)40~45S时,BOSS放出追踪*球。这是全屏*的前兆。这时全员往地图中间撤离,准备找台

(3)48S时,屏幕出现提示字样。地图中6个光圈中随机的1个出现蓝色光柱。所有人必须走上去

(4)54S时,全屏*触发

队员分工:

(1)T

①落地后走到BOSS左侧挑衅

②全屏*前的追踪*球放完后,去地图中间,和大家一起等台子

(2)祭司

①用BUFF(光明之呼吸)或者计时器计时,计算撤离时间

②一旦有人中了反向DEBUFF被清状态,立刻补上保护之盾

③撤离时,去地图中间放痊愈之手,驱散被冰住的人

④撤离时,抽空面向BOSS插棒子,尽量用棒子挡住几个追踪*球

(3)战神

①每回合开始15S后左右,大家集中,群铁。确保上台前*后一刻有群铁

(4)学者

①全屏*提示字样出现的瞬间(也可适当提前),上蜡

(5)魔导

①等追踪*球冰完后再加速

(6)所有人

①落地后走到BOSS右侧,尾部输出,尽量避免吃到反向DEBUFF

②撤离时去地图中间集合

③全屏*提示字样出现的瞬间,自己旋转镜头,找台子

指挥注意:

(1)**计时

(2)提醒队友在BOSS尾部输出

(3)每个回合一开始,BOSS会放追踪*球。奇迹加速不能被断

(4)注意整个过程中各种减伤技能的衔接

(5)格外注意反向DEBUFF(X2~X1)。有人被清BUFF后,及时补上保护之盾,用其他方式继续计时。DEBUFF放完没人中招的话,尽情输出

(6)高地可以在队员掉血严重并且被清BUFF的时候放

(7)每个回合的收尾,BOSS也会放追踪*球。这是全屏*的前兆。此时叫大家撤离,地图中间待命,痊愈之手放出

(8)看好BUFF的计时,万一没看到追踪*球,根据BUFF时间判断撤离时机。双保险

提醒:

(1)全屏*基本不会延迟,X3~X2换血那次可能延迟1~5S

(2)全屏*前的*球可能延迟。可能*球后接几个技能再全屏*,也可能*球后直接全屏*

(3)蓝色光柱出现后3S,会清除所有人的BUFF,包括有霸体效果的群铁和护卫者姿态。设计者通过这种方式让人飞起来

(4)有一次,身上有泡泡弹的人没被清BUFF,没飞起来。不知是不是BUG

(5)这一关*难点就是多人站位不佳,被清BUFF

(6)偶尔,所有人刚落地,奔向BOSS,所有人都被反向清BUFF

第三关

核心思想:牢记站位,屹立不倒

BOSS特*:

(1)HP:5300W

(2)属*防御:弱暗抗光

(3)致命一击抵抗:5000

场面格局:

(1)一开始地图上有很多石像。每个人必须找到一个石像,站在它后面

(2)前三个回合,每次会有一部分石像碎掉。大家自行找剩下的石像站。随机应变

(3)三个回合后,*终剩下8个石像。左半边3个,右半边5个

(4)石像的分布位置完全随机

站位分布:

(1)尽管石像分布的位置是随机的,还是可以大致的划分区域,给队员一个参考方向,方便记住站位

(2)站位分左半区和右半区。左边站3人,右边站5人

(3)以*靠近BOSS的石像为1号台。从前往后,分别编号2345号台。1号站好后,2号站在1号后面的石像,以此类推

(4)左1号和右1号派硬皮站。那里*靠近BOSS,很难躲开*墙EX

提醒:

(1)一开始台子很多。找相对好躲技能的石像站

(2)只剩下8个石像时,按原计划站位

技能介绍:

(1)触手:地里钻出来多个触手,原地旋转两圈,使人短暂浮空。合理移动位置,在盲区躲避

(2)*墙:地上有3条绿色的线。及时左右闪开。可用各种**减伤技能。伤害非常高

(3)*墙EX(X2开始):3条变为6条。伤害增大。一号台的人血防要高

(4)追踪*球+震地(X3开始):有个球向你飘来,合理迂回走位躲避。然后BOSS跳起,你也跳起,躲避震地。伤害高

(5)蓄力吹风:把人吹的好远。群铁基本能使人不被吹走。可利用身后的台子卡位,防止被吹飞

(6)全屏*前的小吹+反向DEBUFF(重点):屏幕提示倒计时5秒,把人向后弹,给人套上反向DEBUFF。有3种反向。前后可能反向,也可能不反。用自动奔跑,人一定是向前走的,不用担心自己有没有真的反向

(7)全屏*:如果有一个人没站到石像后面,团灭

技能顺序:

(1)刚进图,一直有触手+*墙。50S后,提示全屏*

(2)**次全屏*后,进入回合模式

(3)全屏*后,BOSS睡眠20~30S。全力输出。BOSS血量越少,睡眠时间越短

(4)20~30S后,BOSS醒来,蓄力吹风。大家撤离,找好自己的石像。

(5)等待全屏*的时候有触手,*墙,追踪*球+震地,蓄力吹风等技能。躲完后及时回到自己的石像后面

(6)屏幕提示倒计时5秒,镜头面向自己的石像,收起武器跳舞。确保守住自己的位置

(7)进入X2后,BOSS会**技能加强状态。*墙升级为EX,其他技能伤害也增加

*后5秒重点介绍:

(1)调整鼠标,让镜头对准你自己的石像。因此只需要控制前后方向

(2)只用自动奔跑。该神技无视各种反向DEBUFF。按下这个按钮,你的人物一定是向前走的。记得*后停下来

(3)之前可以收起武器跳舞。这样做的实质是增加霸体,使你不被小吹弹开,屹立不倒。V108版本后无效

(4)留到浮空,万一*后一刻倒地,迅速空格

站位细节:

(1)每个石像后面,有一小块地面是灰白色的。这是安全区域。确保整个人都在里面

指挥注意:

(1)事先给队员安排好站位,引导队员找石像

(2)密切观察BOSS形态。它醒来时提醒战神,做蓄力吹风动作前置的瞬间让战神放出群铁。保证群铁持续到倒计时5秒的小吹

(3)进入X2后BOSS醒来的越来越早,每回合CD时间小于群铁的56S。稍微比之前提前2~5S放出群铁,为了保证下一轮群铁能及时恢复(队伍中有加速弥补)

(4)越到后面BOSS伤害越高。减伤技能相继放出

队员注意:

(1)进入X2后,BOSS技能伤害提升。不要吝啬任何保命技能。一个疏忽就有可能阵亡

(2)被吹飞后,在返回自己石像的途中,左右躲避*墙,浮空留给触手

(3)就算自己不*悉站位,该输出的时候也要一起输出,加到群铁后才能撤离

难点:

(1)倒计时前,因为没有群铁+自己放站桩技能,被蓄力吹风吹的很远。如果回不到自己的位置,只能自己退队

*提示:A)群铁的霸体值没有蓄力吹风的破霸体值高

B)群铁的霸体+自身技能的霸体才能确保自己一定不会被吹走

C)单单一个群铁不能****挡住蓄力吹风,可以****挡住倒计时前的小吹

(2)倒计时前,因为没有群铁,被*墙**在地。如果学了反击,在小吹的瞬间按下左键。如果要爬回去,注意好小吹的时机,猜着按键。没人知道每次反向是哪一种

(3)倒计时前,因为没有群铁,被触手甩倒在地。按出浮空,立刻收武器跳舞,再对准石像自动奔跑回去

(4)倒计时前,遇上*球震地+*墙等更难的组合技能。随机应变

BUG:

(1)无故瞬移

①参考解决办法:进图前用一次脱离。宁可信其有吧。谁让盛犬是代理呢

(2)直线冲击卡图

①参考解决办法:横向刺吧。有时候脱离都无效

第四关

核心思想:上下分离,拉住BOSS,自行跳台

BOSS特*:

(1)HP:1864W

(2)属*防御:0%

(3)致命一击抵抗:15000(生化**神技)

场面格局:

(1)地图是一个狭长的长方形。2个蜘蛛BOSS分列地图上下方。

(2)通道两侧有多个闭着的花朵。虫潮快来的时候,随机的1/3会开花并降下来,变成台子。大家要跳上这些台子

虫潮CD:

(1)BOSS出现到**次虫潮,间隔53S

(2)随后每一回合,CD60S

(3)52S,屏幕出现提示字样。55S,倒计时3秒。

台子规律:

(1)每3个或者每4个花中,必出一个台子

(2)在地图中间等待跳台时,站在3~4个花中间的地方,镜头面向一侧

(3)倒计时开始,如果镜头内没有台子,那么身后一定有

(4)地图*上方和*下方,2个花必有1个台子

*更细致的规律我不清楚,不过知道了通用规律,BOSS在地图边缘,足够安全上台

跳台细节:

(1)起跳距离:自己把握好。如果吃到加速,相应早点跳。如果被小蜘蛛减速,相应上前点再跳

(2)一般情况下,跳上台后,一动不动,确保不会再掉下去

(3)如果跳上去后发现自己所处的位置很*限,就要掉下来了,果断对准台子一直按前,不要做任何别的动作

(4)找台子之前,控制小蜘蛛,确保BOSS远离大部队

(5)留到浮空,以备不时只需

技能介绍:

(1)跳跃:*烦人的技能。不仅妨碍输出,更威胁*后的跳台

(2)向前旋转:根据他面朝的方向,左右闪开。伤害很高。神圣盾留给这招

(3)召唤小蜘蛛:会跳跃,会减速。顺便灭掉。跳台前控制住

(4)两侧蜂巢:不定期的冒出小蜂群。伤害高

(5)缠绕蜘蛛网:和冰冻同理,左右按键可摇开

(6)狂暴:身体发红,伤害增加

(7)自爆:垂死前的爆炸,给自己留一条退路

队员分工:

(1)T

①拉住上面的BOSS,拉至地图*上方

②提前把虔诚,正义撞击用掉

③*上方的两朵花必出一个台子

④跳台前用雷冲控制小怪,危险时化身。你的压力大,大家看好你!

(2)其他人

①打下面的BOSS,控制在地图*下方

②撤离时往地图中间集合,控制小蜘蛛

(3)战神

①每回合后半程给群铁

②狂暴时清醒呐喊

(4)主仇恨

①站在BOSS左侧或者右侧输出,使BOSS左右跳跃,方便队友输出

②一般情况下主仇恨是祭司,因为连锁闪电瞬时高攻

指挥注意:

(1)全程提醒。把BOSS拉向地图两端。时刻提醒

(2)**计时。虫潮前12~15秒叫大家往地图中间撤离(如果BOSS正好跳到*下方,可稍早撤离)

(3)撤离前让大家集中,享受群铁

(4)预判BOSS向前翻滚,提前神圣盾

(5)如果BOSS狂暴,清醒呐喊

6)BOSS剩一丝血时,所有人远离它,躲开自爆

难点:

(1)BOSS疯狂跳跃。输出很头疼

(2)撤离时,BOSS往地图中间跳跃。扑倒,震飞,减速,挡视线各种危险。尽力找台吧

(3)撤离时,两只BOSS会合。逃命吧

(4)撤离时,已出现提示字样,被蜘蛛网缠绕。用*快的速度左右摇开

(5)跳台时,吃到学者游侠的加速,或者被小蜘蛛减速。相应调整起跳距离

第五关

核心思想:后方游走,保持距离,留心黑洞,孤注一掷

BOSS特*:

(1)HP:4431W

(2)属*防御:0%

(3)致命一击抵抗:5000

技能介绍(待进一步补充,有些技能清BUFF):

X4:

(1)火墙:四个方向

(2)九尾激光:差不多这意思,光线变成了小**

(3)层状冰刺:面向BOSS前方,释放出一层一层的冰刺,波浪型

X3:

(1)火墙EX:加大范围

(2)层状冰刺:同上

(3)追踪冰刺:原理同海龙的**。一直走动,避免撞车。伤害高。观察其前置动作

(4)九尾激光II:小**或者小火球的形式

5)火径:前置动作是翻筋斗。减伤技能+神圣盾可回血

(6)原地掷冰:向前方抛出冰块,同理九尾激光

X2:高风险新技能

(1)飞空掷冰:BOSS飞起来,向人扔出追踪大冰块。伤害很高

(2)追踪火鸟:3只,清BUFF

(3)大粪球EX:3个,伤害高

(4)抱妹杀:雷暴可救。如果没救到,BOSS*后会砸地,打伤附近的人

X1:*高风险新技能

引入概念:

①直角坐标轴:以BOSS为准,他的正前方,正后方,正左方,正右方四个方向

②准备位置:距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴的对角线方向,的4个小区域

(1)黑洞:先震*波,把所有**开,然后BOSS周围出现4个黑洞。伤害*高。清状态

①CD:进入X1后,每隔60S一次

②前置动作:震*波。速度很快。对玩家的反应速度要求很高

③出现位置:以BOSS为中心,距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴方向,分别向外直线移动。接触目标则停止

④出现时间:没人知道

⑤应对方法:见下文

⑥强调:黑洞是沿直角坐标轴方向移动,所以我们要站在对角线上,也就是两个黑洞的中间

(2)火风:4团空中翻腾的火焰风暴,让人浮空。伤害*高,灼烧很厉害

①前置动作:BOSS身上出现火团,1S后升空,1S后火风出现

②出现位置:以BOSS为中心,距离BOSS5~7个身位,沿直角坐标轴方向,分别出现4团火风

③技能特点:总共出现3次。**次火风在指定位置出现,第二第三次会追踪。如果在远处躲,要移动

④应对方法:立刻上前贴紧BOSS,或者更加远离。结束后,返回准备位置,准备躲黑洞

元气弹(全屏技能):

(1)进入X4.0后,每隔90S一次

(2)元气弹来临时,地图中间出现10S倒计时。队员被冰住。痊愈之手提前放出。

(3)6S时,BOSS飞天,双手中出现大火球(红),大冰球(蓝),或者大*球(绿)

(4)观察BOSS中央的颜色,站上相应颜色的花瓣

(5)如果BOSS一直没飞天,地上出现紫黑色的黑团,有吸力,带减速。迅速远离他们。站进紫色花瓣,可把蓝回满

二、龙之谷海龙巢*怎么打

海龙就是*后的大BOSS十分慢,满级之后几乎前几关就是碾压。

**关,简单。

第二关,有两种。一,吞噬岛,每隔一段时间岛的中间那个洞会吞噬玩家,注意走位。二,暴走岛,注意的是*后的一个BOSS,在岛*后一次暴走后,玩家身上会出现红色印记,这时候玩家是可以互相**。

第三关,熔岩岛。这一关小号的话重点不是输出,是保护团队。每当屏幕上出现倒数数字,队里所有人都必须站在岛上8个方向上的漂浮物,并且一人一个。如果倒数完毕还没有站好,就是**的团队伤害。一般是团灭。

第四关,有两种。一,牛头,这个要先打尖形柱子,才能**BOSS。二,三兄弟,注意,其特点在于三兄弟之中一个死了,在20秒内必须把其他两个弄死,不然它们重新复活。

第五关,树人,这BOSS有4管血,每管血到*后的时候都会出现倒数数字,然后放*云。这时候要跑到4个方向的高台上去,**次*云跑上去就行了,后面三次高台上会出现食人花,它会把你吹下高台,所以用些能控怪的技能把它控住就行了。

第六关,你见到龙了。,然后转身向右前方的小缝隙里跑,不然小号马上就被秒了。

第七关,一进去就会有海龙的冰眼,分不清真假眼,所以8个人要同时站在一个坐标上,然后奇迹,奶棒,高铁。一般选择转身,右前方一点点的位置,你大概跟着他们跑就行了。因为冰眼后马上就是**,所以你看见冰砸下来,然后散开,然后8个人就全跑开,不要走重复的路。之后如果你还活着,就站在地图边边上,一直不停的走,让大号们用大炮打龙。如果走到了地图中间一点,会有小怪出来,你去清一下,但是要保证一直在走动。等到龙要下来的时候,就跑到地图边边,再靠近大炮的位置,不然龙下来的时候你又会被秒。

第八关,龙下来了。如果这时候你们还有主T的话,T会挑衅,然后把龙头扭过去,你就对着龙尾巴打。龙一旦起飞,马上往两边跑,如果身上有眼睛,必须和队友重合在一个坐标,等冰眼。如果冰眼状态时间没了,冰眼还没下来,就赶快跑吧,到处跑,别和队友走重复的路,但是别跑到图中间去,不然龙息还是会秒你。等龙再次下来的时候,继续打龙尾巴,如此反复。如果你们队没有主T,那你更危险,尽力跟着龙尾巴跑,然后龙一飞就往左右两边跑。说实话,小号要在这副本活下来,根本就别想要输出了,只能一心想保命而已。而现在基本龙队都能过的,你死了就别复活了,跟着飘到结束捡钱就是...

三、龙之谷海龙怎么打,手游龙之谷海龙攻略,海龙与海马

**关,*简单的一关,随便打一下,第四波怪的时候小心一点,奶会丢奇迹,有加速,也会放黑洞,自己躲着点输出,一般都是放40大,然后很快就推了。

第二关,有两种情况。其一,吞噬岛,随便打,但是每隔一段时间岛的中间那个洞会吞噬玩家。一旦被吸进去,装备不好的,脆皮很快就被秒了,装备好的站在下面可以撑很久。能做的只有等队友在上面开开关,然后就出来。其二,暴走岛,随便打,要注意的是*后的一个BOSS,在岛*后一次暴走后,玩家身上会出现红色印记,这时候玩家是可以互相**的,小号的话就乖乖躲好吧。

第三关,熔岩岛。这一关小号的话重点不是输出,是保护团队。每当屏幕上出现倒数数字,队里所有人都必须站在岛上8个方向上的漂浮物,并且一人一个。如果倒数完毕还没有站好,就是**的团队伤害。一般是团灭,但是现在装备好了,大号也**以撑过去。所以建议小号一开始就自己找个台子站起吧,反正你输出也没多少,如果团队输出**的话一波推掉,也不会出现倒数数字。

第四关,两种情况。其一,牛头,这个要先打尖形柱子,才能**BOSS。在柱子被推完之前,BOSS会有一个黑色法阵,只要有人碰到法阵,就会引发“疯狂的母牛”冲过来。小号能做的就是想尽办法躲,不要去踩法阵,即便踩了要能避开母牛。其二,三兄弟,这如果是小号的话就打酱油了,自己找个安全的地方呆着吧。其特点在于三兄弟之中一个死了,在20秒内必须把其他两个弄死,不然它们重新复活。

第五关,树人,这BOSS有4管血,每管血到*后的时候都会出现倒数数字,然后放*云。这时候要跑到4个方向的高台上去,**次*云跑上去就行了,后面三次高台上会出现食人花,它会把你吹下高台,所以用些能控怪的技能把它控住就行了。一定要***啊,小号的话就站在高台附近了,一出现倒数数字就跑上去。这样应该没多大问题。

第六关,你见到龙了。一进去别看过场动画,直接ESC,然后转身向右前方的小缝隙里跑,不然小号马上就被秒了。然后,你不用输出,就一直站在小缝隙里,等他们推了就是。你想出去玩玩的话,看到龙飞了就马上跑回来。但是一个好的**团队的话,一般是不会等到龙再次飞的。

第七关,一进去就会有海龙的冰眼,分不清真假眼,所以8个人要同时站在一个坐标上,然后奇迹,奶棒,高铁。一般选择转身,右前方一点点的位置,你大概跟着他们跑就行了。如果没站好,小号是肯定就秒了的,因为冰眼后马上就是**,所以你看见冰砸下来,然后散开,然后8个人就全跑开,不要走重复的路。之后如果你还活着,就站在地图边边上,一直不停的走,让大号们用大炮打龙。如果走到了地图中间一点,会有小怪出来,你去清一下,但是要保证一直在走动。等到龙要下来的时候,就跑到地图边边,再靠近大炮的位置,不然龙下来的时候你又会被秒。

第八关,龙下来了。如果这时候你们还有主T的话,T会挑衅,然后把龙头扭过去,你就对着龙尾巴打。龙一旦起飞,马上往两边跑,如果身上有眼睛,必须和队友重合在一个坐标,等冰眼。如果冰眼状态时间没了,冰眼还没下来,就赶快跑吧,到处跑,别和队友走重复的路,但是别跑到图中间去,不然龙息还是会秒你。等龙再次下来的时候,继续打龙尾巴,如此反复。如果你们队没有主T,那你更危险,尽力跟着龙尾巴跑,然后龙一飞就往左右两边跑。说实话,小号要在这副本活下来,根本就别想要输出了,只能一心想保命而已。而现在基本龙队都能过的,你死了就别复活了,跟着飘到结束捡钱就是...

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