龙之谷海龙坐标 龙之谷绿龙在哪里地图
大家好,今天来为大家解答龙之谷海龙坐标这个问题的一些问题点,包括龙之谷绿龙在哪里地图也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、求龙之谷绿龙坐标
**关
核心思想:分离大小,各个击破
BOSS特*:
(1)HP:960W
(2)属*防御:弱光抗暗
(3)致命一击抵抗:5000
场景介绍:
(1)5点,3点,12点,11点,四个BOSS
(2)队员稍微靠近BOSS时,后者脚下就会出现一群小怪
(3)一定要先清完小怪再打BOSS,不然BOSS死了会复活
(4)BOSS身上有光圈。在圈内的敌人防御很高
队员分工:
(1)所有人在远处,一个人对**个BOSS放超远程技能(如重力球,火球),把BOSS吸引过来
(2)一会儿后,T上前挑衅,接管BOSS。其他人穿过BOSS,清小怪
(3)清完小怪后,集中杀BOSS。*大化输出
(4)以此类推。一个一个的清除怪群
(5)紫名的惩戒者可以无视
细节注意:
(1)把握时机。等T拉住BOSS后,再上前清小怪
(2)控制位置。把在BOSS光圈内的小怪定住或者赶出光圈
(3)注意走位。切忌惊动附近的怪群。宁可等小怪慢慢走向大部队
(4)打12点的小怪时,小心别引到11点的怪群
第二关
核心思想:尾部输出,自行找台
BOSS特*:
(1)HP:4320W
(2)属*防御:弱火抗暗水
(3)致命一击抵抗:6250
场面格局:
(1)地面上总共有6个光圈。地图正中间有一个
(2)全屏*的时候,6个光圈中的随机一个会出现蓝色的光柱,需要所有人走上去
技能介绍:
X4~X3:普通物理技能。基本无威胁
X3.0:**魔法**,BOSS所有物理**加持*属*魔法伤害。
X2~X1:
(1)向前甩手:把人击开,伴随3朵向前推进的*墙
(2)坐地:有眩晕效果。群铁有效避免眩晕
(3)驱散+反向:清除队员BUFF,并且造chengren物移动反向的DEBUFF(重点)
①此技能向前方释放
②其他人应当站在BOSS尾部输出
③反向DEBUFF有好几种。前后可能反向,也可能不反向。自动奔跑即可,人物一定是向前走的
(4)三连砸:和主教的一样,伤害高
X4~X1:
(1)追踪*(冰)球:4个,把人冰住。元素光环(水抗)大幅缩短摇冰时间。不可手动摇开。痊愈之手斗气净化可驱散。每个回合开始和收尾时出现
(2)花:把人吹走。推荐全力打BOSS,早一点打完,少一分危险
重头戏:全屏*
(1)CD60S
(2)40~45S时,BOSS放出追踪*球。这是全屏*的前兆。这时全员往地图中间撤离,准备找台
(3)48S时,屏幕出现提示字样。地图中6个光圈中随机的1个出现蓝色光柱。所有人必须走上去
(4)54S时,全屏*触发
队员分工:
(1)T
①落地后走到BOSS左侧挑衅
②全屏*前的追踪*球放完后,去地图中间,和大家一起等台子
(2)祭司
①用BUFF(光明之呼吸)或者计时器计时,计算撤离时间
②一旦有人中了反向DEBUFF被清状态,立刻补上保护之盾
③撤离时,去地图中间放痊愈之手,驱散被冰住的人
④撤离时,抽空面向BOSS插棒子,尽量用棒子挡住几个追踪*球
(3)战神
①每回合开始15S后左右,大家集中,群铁。确保上台前*后一刻有群铁
(4)学者
①全屏*提示字样出现的瞬间(也可适当提前),上蜡
(5)魔导
①等追踪*球冰完后再加速
(6)所有人
①落地后走到BOSS右侧,尾部输出,尽量避免吃到反向DEBUFF
②撤离时去地图中间集合
③全屏*提示字样出现的瞬间,自己旋转镜头,找台子
指挥注意:
(1)**计时
(2)提醒队友在BOSS尾部输出
(3)每个回合一开始,BOSS会放追踪*球。奇迹加速不能被断
(4)注意整个过程中各种减伤技能的衔接
(5)格外注意反向DEBUFF(X2~X1)。有人被清BUFF后,及时补上保护之盾,用其他方式继续计时。DEBUFF放完没人中招的话,尽情输出
(6)高地可以在队员掉血严重并且被清BUFF的时候放
(7)每个回合的收尾,BOSS也会放追踪*球。这是全屏*的前兆。此时叫大家撤离,地图中间待命,痊愈之手放出
(8)看好BUFF的计时,万一没看到追踪*球,根据BUFF时间判断撤离时机。双保险
提醒:
(1)全屏*基本不会延迟,X3~X2换血那次可能延迟1~5S
(2)全屏*前的*球可能延迟。可能*球后接几个技能再全屏*,也可能*球后直接全屏*
(3)蓝色光柱出现后3S,会清除所有人的BUFF,包括有霸体效果的群铁和护卫者姿态。设计者通过这种方式让人飞起来
(4)有一次,身上有泡泡弹的人没被清BUFF,没飞起来。不知是不是BUG
(5)这一关*难点就是多人站位不佳,被清BUFF
(6)偶尔,所有人刚落地,奔向BOSS,所有人都被反向清BUFF
第三关
核心思想:牢记站位,屹立不倒
BOSS特*:
(1)HP:5300W
(2)属*防御:弱暗抗光
(3)致命一击抵抗:5000
场面格局:
(1)一开始地图上有很多石像。每个人必须找到一个石像,站在它后面
(2)前三个回合,每次会有一部分石像碎掉。大家自行找剩下的石像站。随机应变
(3)三个回合后,*终剩下8个石像。左半边3个,右半边5个
(4)石像的分布位置完全随机
站位分布:
(1)尽管石像分布的位置是随机的,还是可以大致的划分区域,给队员一个参考方向,方便记住站位
(2)站位分左半区和右半区。左边站3人,右边站5人
(3)以*靠近BOSS的石像为1号台。从前往后,分别编号2345号台。1号站好后,2号站在1号后面的石像,以此类推
(4)左1号和右1号派硬皮站。那里*靠近BOSS,很难躲开*墙EX
提醒:
(1)一开始台子很多。找相对好躲技能的石像站
(2)只剩下8个石像时,按原计划站位
技能介绍:
(1)触手:地里钻出来多个触手,原地旋转两圈,使人短暂浮空。合理移动位置,在盲区躲避
(2)*墙:地上有3条绿色的线。及时左右闪开。可用各种**减伤技能。伤害非常高
(3)*墙EX(X2开始):3条变为6条。伤害增大。一号台的人血防要高
(4)追踪*球+震地(X3开始):有个球向你飘来,合理迂回走位躲避。然后BOSS跳起,你也跳起,躲避震地。伤害高
(5)蓄力吹风:把人吹的好远。群铁基本能使人不被吹走。可利用身后的台子卡位,防止被吹飞
(6)全屏*前的小吹+反向DEBUFF(重点):屏幕提示倒计时5秒,把人向后弹,给人套上反向DEBUFF。有3种反向。前后可能反向,也可能不反。用自动奔跑,人一定是向前走的,不用担心自己有没有真的反向
(7)全屏*:如果有一个人没站到石像后面,团灭
技能顺序:
(1)刚进图,一直有触手+*墙。50S后,提示全屏*
(2)**次全屏*后,进入回合模式
(3)全屏*后,BOSS睡眠20~30S。全力输出。BOSS血量越少,睡眠时间越短
(4)20~30S后,BOSS醒来,蓄力吹风。大家撤离,找好自己的石像。
(5)等待全屏*的时候有触手,*墙,追踪*球+震地,蓄力吹风等技能。躲完后及时回到自己的石像后面
(6)屏幕提示倒计时5秒,镜头面向自己的石像,收起武器跳舞。确保守住自己的位置
(7)进入X2后,BOSS会**技能加强状态。*墙升级为EX,其他技能伤害也增加
*后5秒重点介绍:
(1)调整鼠标,让镜头对准你自己的石像。因此只需要控制前后方向
(2)只用自动奔跑。该神技无视各种反向DEBUFF。按下这个按钮,你的人物一定是向前走的。记得*后停下来
(3)之前可以收起武器跳舞。这样做的实质是增加霸体,使你不被小吹弹开,屹立不倒。V108版本后无效
(4)留到浮空,万一*后一刻倒地,迅速空格
站位细节:
(1)每个石像后面,有一小块地面是灰白色的。这是安全区域。确保整个人都在里面
指挥注意:
(1)事先给队员安排好站位,引导队员找石像
(2)密切观察BOSS形态。它醒来时提醒战神,做蓄力吹风动作前置的瞬间让战神放出群铁。保证群铁持续到倒计时5秒的小吹
(3)进入X2后BOSS醒来的越来越早,每回合CD时间小于群铁的56S。稍微比之前提前2~5S放出群铁,为了保证下一轮群铁能及时恢复(队伍中有加速弥补)
(4)越到后面BOSS伤害越高。减伤技能相继放出
队员注意:
(1)进入X2后,BOSS技能伤害提升。不要吝啬任何保命技能。一个疏忽就有可能阵亡
(2)被吹飞后,在返回自己石像的途中,左右躲避*墙,浮空留给触手
(3)就算自己不*悉站位,该输出的时候也要一起输出,加到群铁后才能撤离
难点:
(1)倒计时前,因为没有群铁+自己放站桩技能,被蓄力吹风吹的很远。如果回不到自己的位置,只能自己退队
*提示:A)群铁的霸体值没有蓄力吹风的破霸体值高
B)群铁的霸体+自身技能的霸体才能确保自己一定不会被吹走
C)单单一个群铁不能****挡住蓄力吹风,可以****挡住倒计时前的小吹
(2)倒计时前,因为没有群铁,被*墙**在地。如果学了反击,在小吹的瞬间按下左键。如果要爬回去,注意好小吹的时机,猜着按键。没人知道每次反向是哪一种
(3)倒计时前,因为没有群铁,被触手甩倒在地。按出浮空,立刻收武器跳舞,再对准石像自动奔跑回去
(4)倒计时前,遇上*球震地+*墙等更难的组合技能。随机应变
BUG:
(1)无故瞬移
①参考解决办法:进图前用一次脱离。宁可信其有吧。谁让盛犬是代理呢
(2)直线冲击卡图
①参考解决办法:横向刺吧。有时候脱离都无效
第四关
核心思想:上下分离,拉住BOSS,自行跳台
BOSS特*:
(1)HP:1864W
(2)属*防御:0%
(3)致命一击抵抗:15000(生化**神技)
场面格局:
(1)地图是一个狭长的长方形。2个蜘蛛BOSS分列地图上下方。
(2)通道两侧有多个闭着的花朵。虫潮快来的时候,随机的1/3会开花并降下来,变成台子。大家要跳上这些台子
虫潮CD:
(1)BOSS出现到**次虫潮,间隔53S
(2)随后每一回合,CD60S
(3)52S,屏幕出现提示字样。55S,倒计时3秒。
台子规律:
(1)每3个或者每4个花中,必出一个台子
(2)在地图中间等待跳台时,站在3~4个花中间的地方,镜头面向一侧
(3)倒计时开始,如果镜头内没有台子,那么身后一定有
(4)地图*上方和*下方,2个花必有1个台子
*更细致的规律我不清楚,不过知道了通用规律,BOSS在地图边缘,足够安全上台
跳台细节:
(1)起跳距离:自己把握好。如果吃到加速,相应早点跳。如果被小蜘蛛减速,相应上前点再跳
(2)一般情况下,跳上台后,一动不动,确保不会再掉下去
(3)如果跳上去后发现自己所处的位置很*限,就要掉下来了,果断对准台子一直按前,不要做任何别的动作
(4)找台子之前,控制小蜘蛛,确保BOSS远离大部队
(5)留到浮空,以备不时只需
技能介绍:
(1)跳跃:*烦人的技能。不仅妨碍输出,更威胁*后的跳台
(2)向前旋转:根据他面朝的方向,左右闪开。伤害很高。神圣盾留给这招
(3)召唤小蜘蛛:会跳跃,会减速。顺便灭掉。跳台前控制住
(4)两侧蜂巢:不定期的冒出小蜂群。伤害高
(5)缠绕蜘蛛网:和冰冻同理,左右按键可摇开
(6)狂暴:身体发红,伤害增加
(7)自爆:垂死前的爆炸,给自己留一条退路
队员分工:
(1)T
①拉住上面的BOSS,拉至地图*上方
②提前把虔诚,正义撞击用掉
③*上方的两朵花必出一个台子
④跳台前用雷冲控制小怪,危险时化身。你的压力大,大家看好你!
(2)其他人
①打下面的BOSS,控制在地图*下方
②撤离时往地图中间集合,控制小蜘蛛
(3)战神
①每回合后半程给群铁
②狂暴时清醒呐喊
(4)主仇恨
①站在BOSS左侧或者右侧输出,使BOSS左右跳跃,方便队友输出
②一般情况下主仇恨是祭司,因为连锁闪电瞬时高攻
指挥注意:
(1)全程提醒。把BOSS拉向地图两端。时刻提醒
(2)**计时。虫潮前12~15秒叫大家往地图中间撤离(如果BOSS正好跳到*下方,可稍早撤离)
(3)撤离前让大家集中,享受群铁
(4)预判BOSS向前翻滚,提前神圣盾
(5)如果BOSS狂暴,清醒呐喊
6)BOSS剩一丝血时,所有人远离它,躲开自爆
难点:
(1)BOSS疯狂跳跃。输出很头疼
(2)撤离时,BOSS往地图中间跳跃。扑倒,震飞,减速,挡视线各种危险。尽力找台吧
(3)撤离时,两只BOSS会合。逃命吧
(4)撤离时,已出现提示字样,被蜘蛛网缠绕。用*快的速度左右摇开
(5)跳台时,吃到学者游侠的加速,或者被小蜘蛛减速。相应调整起跳距离
第五关
核心思想:后方游走,保持距离,留心黑洞,孤注一掷
BOSS特*:
(1)HP:4431W
(2)属*防御:0%
(3)致命一击抵抗:5000
技能介绍(待进一步补充,有些技能清BUFF):
X4:
(1)火墙:四个方向
(2)九尾激光:差不多这意思,光线变成了小**
(3)层状冰刺:面向BOSS前方,释放出一层一层的冰刺,波浪型
X3:
(1)火墙EX:加大范围
(2)层状冰刺:同上
(3)追踪冰刺:原理同海龙的**。一直走动,避免撞车。伤害高。观察其前置动作
(4)九尾激光II:小**或者小火球的形式
5)火径:前置动作是翻筋斗。减伤技能+神圣盾可回血
(6)原地掷冰:向前方抛出冰块,同理九尾激光
X2:高风险新技能
(1)飞空掷冰:BOSS飞起来,向人扔出追踪大冰块。伤害很高
(2)追踪火鸟:3只,清BUFF
(3)大粪球EX:3个,伤害高
(4)抱妹杀:雷暴可救。如果没救到,BOSS*后会砸地,打伤附近的人
X1:*高风险新技能
引入概念:
①直角坐标轴:以BOSS为准,他的正前方,正后方,正左方,正右方四个方向
②准备位置:距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴的对角线方向,的4个小区域
(1)黑洞:先震*波,把所有**开,然后BOSS周围出现4个黑洞。伤害*高。清状态
①CD:进入X1后,每隔60S一次
②前置动作:震*波。速度很快。对玩家的反应速度要求很高
③出现位置:以BOSS为中心,距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴方向,分别向外直线移动。接触目标则停止
④出现时间:没人知道
⑤应对方法:见下文
⑥强调:黑洞是沿直角坐标轴方向移动,所以我们要站在对角线上,也就是两个黑洞的中间
(2)火风:4团空中翻腾的火焰风暴,让人浮空。伤害*高,灼烧很厉害
①前置动作:BOSS身上出现火团,1S后升空,1S后火风出现
②出现位置:以BOSS为中心,距离BOSS5~7个身位,沿直角坐标轴方向,分别出现4团火风
③技能特点:总共出现3次。**次火风在指定位置出现,第二第三次会追踪。如果在远处躲,要移动
④应对方法:立刻上前贴紧BOSS,或者更加远离。结束后,返回准备位置,准备躲黑洞
元气弹(全屏技能):
(1)进入X4.0后,每隔90S一次
(2)元气弹来临时,地图中间出现10S倒计时。队员被冰住。痊愈之手提前放出。
(3)6S时,BOSS飞天,双手中出现大火球(红),大冰球(蓝),或者大*球(绿)
(4)观察BOSS中央的颜色,站上相应颜色的花瓣
(5)如果BOSS一直没飞天,地上出现紫黑色的黑团,有吸力,带减速。迅速远离他们。站进紫色花瓣,可把蓝回满
二、龙之谷海龙巢*怎么打
海龙就是*后的大BOSS十分慢,满级之后几乎前几关就是碾压。
**关,简单。
第二关,有两种。一,吞噬岛,每隔一段时间岛的中间那个洞会吞噬玩家,注意走位。二,暴走岛,注意的是*后的一个BOSS,在岛*后一次暴走后,玩家身上会出现红色印记,这时候玩家是可以互相**。
第三关,熔岩岛。这一关小号的话重点不是输出,是保护团队。每当屏幕上出现倒数数字,队里所有人都必须站在岛上8个方向上的漂浮物,并且一人一个。如果倒数完毕还没有站好,就是**的团队伤害。一般是团灭。
第四关,有两种。一,牛头,这个要先打尖形柱子,才能**BOSS。二,三兄弟,注意,其特点在于三兄弟之中一个死了,在20秒内必须把其他两个弄死,不然它们重新复活。
第五关,树人,这BOSS有4管血,每管血到*后的时候都会出现倒数数字,然后放*云。这时候要跑到4个方向的高台上去,**次*云跑上去就行了,后面三次高台上会出现食人花,它会把你吹下高台,所以用些能控怪的技能把它控住就行了。
第六关,你见到龙了。,然后转身向右前方的小缝隙里跑,不然小号马上就被秒了。
第七关,一进去就会有海龙的冰眼,分不清真假眼,所以8个人要同时站在一个坐标上,然后奇迹,奶棒,高铁。一般选择转身,右前方一点点的位置,你大概跟着他们跑就行了。因为冰眼后马上就是**,所以你看见冰砸下来,然后散开,然后8个人就全跑开,不要走重复的路。之后如果你还活着,就站在地图边边上,一直不停的走,让大号们用大炮打龙。如果走到了地图中间一点,会有小怪出来,你去清一下,但是要保证一直在走动。等到龙要下来的时候,就跑到地图边边,再靠近大炮的位置,不然龙下来的时候你又会被秒。
第八关,龙下来了。如果这时候你们还有主T的话,T会挑衅,然后把龙头扭过去,你就对着龙尾巴打。龙一旦起飞,马上往两边跑,如果身上有眼睛,必须和队友重合在一个坐标,等冰眼。如果冰眼状态时间没了,冰眼还没下来,就赶快跑吧,到处跑,别和队友走重复的路,但是别跑到图中间去,不然龙息还是会秒你。等龙再次下来的时候,继续打龙尾巴,如此反复。如果你们队没有主T,那你更危险,尽力跟着龙尾巴跑,然后龙一飞就往左右两边跑。说实话,小号要在这副本活下来,根本就别想要输出了,只能一心想保命而已。而现在基本龙队都能过的,你死了就别复活了,跟着飘到结束捡钱就是...
三、龙之谷海龙怎么打,手游龙之谷海龙攻略,海龙与海马
**关,*简单的一关,随便打一下,第四波怪的时候小心一点,奶会丢奇迹,有加速,也会放黑洞,自己躲着点输出,一般都是放40大,然后很快就推了。
第二关,有两种情况。其一,吞噬岛,随便打,但是每隔一段时间岛的中间那个洞会吞噬玩家。一旦被吸进去,装备不好的,脆皮很快就被秒了,装备好的站在下面可以撑很久。能做的只有等队友在上面开开关,然后就出来。其二,暴走岛,随便打,要注意的是*后的一个BOSS,在岛*后一次暴走后,玩家身上会出现红色印记,这时候玩家是可以互相**的,小号的话就乖乖躲好吧。
第三关,熔岩岛。这一关小号的话重点不是输出,是保护团队。每当屏幕上出现倒数数字,队里所有人都必须站在岛上8个方向上的漂浮物,并且一人一个。如果倒数完毕还没有站好,就是**的团队伤害。一般是团灭,但是现在装备好了,大号也**以撑过去。所以建议小号一开始就自己找个台子站起吧,反正你输出也没多少,如果团队输出**的话一波推掉,也不会出现倒数数字。
第四关,两种情况。其一,牛头,这个要先打尖形柱子,才能**BOSS。在柱子被推完之前,BOSS会有一个黑色法阵,只要有人碰到法阵,就会引发“疯狂的母牛”冲过来。小号能做的就是想尽办法躲,不要去踩法阵,即便踩了要能避开母牛。其二,三兄弟,这如果是小号的话就打酱油了,自己找个安全的地方呆着吧。其特点在于三兄弟之中一个死了,在20秒内必须把其他两个弄死,不然它们重新复活。
第五关,树人,这BOSS有4管血,每管血到*后的时候都会出现倒数数字,然后放*云。这时候要跑到4个方向的高台上去,**次*云跑上去就行了,后面三次高台上会出现食人花,它会把你吹下高台,所以用些能控怪的技能把它控住就行了。一定要***啊,小号的话就站在高台附近了,一出现倒数数字就跑上去。这样应该没多大问题。
第六关,你见到龙了。一进去别看过场动画,直接ESC,然后转身向右前方的小缝隙里跑,不然小号马上就被秒了。然后,你不用输出,就一直站在小缝隙里,等他们推了就是。你想出去玩玩的话,看到龙飞了就马上跑回来。但是一个好的**团队的话,一般是不会等到龙再次飞的。
第七关,一进去就会有海龙的冰眼,分不清真假眼,所以8个人要同时站在一个坐标上,然后奇迹,奶棒,高铁。一般选择转身,右前方一点点的位置,你大概跟着他们跑就行了。如果没站好,小号是肯定就秒了的,因为冰眼后马上就是**,所以你看见冰砸下来,然后散开,然后8个人就全跑开,不要走重复的路。之后如果你还活着,就站在地图边边上,一直不停的走,让大号们用大炮打龙。如果走到了地图中间一点,会有小怪出来,你去清一下,但是要保证一直在走动。等到龙要下来的时候,就跑到地图边边,再靠近大炮的位置,不然龙下来的时候你又会被秒。
第八关,龙下来了。如果这时候你们还有主T的话,T会挑衅,然后把龙头扭过去,你就对着龙尾巴打。龙一旦起飞,马上往两边跑,如果身上有眼睛,必须和队友重合在一个坐标,等冰眼。如果冰眼状态时间没了,冰眼还没下来,就赶快跑吧,到处跑,别和队友走重复的路,但是别跑到图中间去,不然龙息还是会秒你。等龙再次下来的时候,继续打龙尾巴,如此反复。如果你们队没有主T,那你更危险,尽力跟着龙尾巴跑,然后龙一飞就往左右两边跑。说实话,小号要在这副本活下来,根本就别想要输出了,只能一心想保命而已。而现在基本龙队都能过的,你死了就别复活了,跟着飘到结束捡钱就是...
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
-
盖伦死亡骑士多少钱 LOL死亡骑士盖伦皮肤多少钱
其实盖伦死亡骑士多少钱的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解LOL死亡骑士盖伦皮肤多少钱,因此呢,今天小编就来为大家分享盖伦死亡 [详细] -
火焰之地副本入口 魔兽世界火焰之地副本的入口在哪里
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享火焰之地副本入口,以及魔兽世界火焰之地副本的入口在哪里的相关问题知识,希望对大家有所帮助。 [详细] -
魔兽世界熊猫人声望 魔兽世界熊猫人之谜声望势力冲法解析
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽世界熊猫人声望,魔兽世界熊猫人之谜声望势力冲法解析这个很多人还不知道,现在让我们一 [详细] -
守望先锋关服时间 守望先锋关服时间是什么时候
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享守望先锋关服时间,以及守望先锋关服时间是什么时候的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可 [详细] -
海思官宣:星闪车钥匙方案即将量产装车 解决靠近“罚站”等问题
快科技11月14日消息,华为主导发布了星闪之后,已经覆盖了很多产品,包括手机、平板、鼠标、键盘、手柄、冰箱等等。依托于低时延、高速率、 [详细] -
让无数人等了3年的双城之战 一回归就屠榜了
该说不说,如果要评选一个最近人气最火,口碑最爆的动画。。。《双城之战》当第二,大概没人敢认第一。前两天,无数人等了三年的《双城之战 [详细] -
非洲首次发现吃塑料的昆虫 为什么生物能够吃塑料
最近,有科学家团队在非洲发现了一种能够吃聚苯乙烯的昆虫,并将相关研究发表在了《科学报告》上。聚苯乙烯又被称为泡沫塑料,是最常见的塑 [详细] -
死或生5:*后一战 死或生5*后一战和终*版的区别
《死或生5:*后一战》为一款格斗类游戏,游戏中玩家们需要*练掌握格斗技巧,对战中也要时刻注意对手的动作,接下来为大家带来玩家“天魔镇 [详细] -
卡拉克西崇拜奖励 魔兽世界卡拉克西声望崇拜
大家好,关于卡拉克西崇拜奖励很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界卡拉克西声望崇拜的知识,希望对各位有所帮助!一 [详细] -
ABC卫生巾遭女网友抵制 称其“不尊重女性”:天猫旗舰店已下架所有商品
11月17日消息,近日有网友发现,包括天猫旗舰店在内的多家ABC卫生巾官方授权的店铺下架全部商品,与此同时, ABC卫生巾 也登上微博热搜。感 [详细]