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死亡空间3结局 死亡空间3——历史解析-SCAF失落的舰队

发布时间:3749-11-26 17:32:58来源:网络转载

玩不上Wii,于是在网上搜了一下全通关过程视频,剧情方面为衔接在动画之后,前作之前。

游戏开始Lex与男友Sam通话,Lex似乎预感到了神迹的不祥,但是男友Sam却满不在乎,Lex劝告男友:如果缺乏想象力,很可能自身陷入险境。之后游戏以Sam的视角开始,Sam的小队几人负责运送神迹到石村号上,然而过程中队员们的精神逐渐受到侵蚀,*后只剩下Sam、队长和另外一个队员。三人一路行动中,队长忽然听到某处的求救声(实际上是精神侵蚀的反应),于是与队员分开前去营救,Sam则和同伴继续前行。行进中同伴精神也被侵蚀,Sam不得已**了他。这时Lex发来信息说发生事故,Colonial的氧气含量在下降,Sam前去进行补救,而过程中Sam开始逐渐出现更多**。*后眼看要到达电梯口时看到了Nate和Weller乘电梯下来,并且开枪射杀了Sam。临终前Sam听到了Nate说:你为什么要这么做?

镜头回到Nate处,Nate通过自我介绍说明了自己是负责调查这次**的**,Weller在介绍了大致情况以后分配了一个人和他们一起行动(游戏中貌似一直叫他Rookie,就是新手),几人进入停尸房调查,然后几人发现停尸房的尸体不翼而飞,大夫也开始发疯**别人。一路不得已杀出来,*后那个新人也受到精神侵蚀被Nate**,两人发现已经失控,必须先返回总部。然而总部的情况也一团糟,当再度返回时,发现总部已经成为了地狱,在那里他们发现了多起来的Lex,Lex称自己的父亲、男友都失踪了,并且决议要和两人一起走。Weller要Lex留下把自己锁在家里等待救援,Nate却决定带上Lex,之后三人一起行动。途中遇到了Ekheart,此人自称为商人,来Colonial处理私人业务,并且说这里有逃生船可以前往石村号求救,于是四人一起行动,一路向逃生舱进发。

四人进入逃生舱后,巨大的怪物(前作的*终boss的一部分)一直追逐他们,索**后逃生成功,在冲过陨石群后,救生艇终于靠近石村号。然而石村号却禁止他们进入,并且立刻发起**,不得已,四人硬闯入防御圈,强制进入了石村号。然后石村号的情况也好不到哪去,里面和Colonial已经没有两样。之后几人在行动中遇到了幸存的保安小队,并且将他们带到了医疗室,在那里,他们遇到前作主角Issac的女朋友Nichole(此处的Nichole显得比前作反倒老练、成*),Nichole在给众人做了检查后说他们没事,Lex决定要逃离石村号,并且问是否有救生艇,之后众人行动前去寻找。

来到船长室后,众人发现船长已死。之后众人来到保安室,在这里Nichole决定留下帮助其他人,而Nate、Weller、Eckheart和Lex则继续行动。来到铁轨穿梭处的时候,众人发现穿梭机(就是前作用来过关的火车)没了,Weller决定步行走铁路,虽然Eckheart*力反对,但是*后不得已还是一起走了。半途中因为铁路坍塌,几人落入下水道。在下水道中一阵摸索,Lex被突然**的小虫缠绕不慎落入水中,Nate找不到她,Eckheart对此好像非常失落,并对Nate说:你应该保护她!之后三人继续行进。在中央水道中遇到了生物*士(忘记名字了),就在他们要去与*士会合之际,巨大怪物从水下出现,*士暂时撤离,三人力战之后(确切的说是两人),boss倒地,继续行进。。。。。

镜头转到*士处,*士开始单枪匹马撤离,因为她发现水下防卫系统也被突破。撤离途中遇到了受伤的Lex,她侥幸活着跑了出来,Lex听说*士遇到了Nate三人,决定去找他们,而*士说没人能在遇到那种怪物的情况下生还,于是改为直接向救生舱行进(这里有一个小boss战,在前作中不是boss,就是把那个黑人队长撕碎的那个大块头)。在中央控制室,*士和Lex遇到了Nate三人,在这里Eckheart讽刺*士见死不救,而Nate的一句话也很有讽刺意义:如果是你你也会跑的。果然不出Nate所料,几人决定前往穿梭机处,*士负责调整整个系统,Nate、Weller以及Lex先过去,Eckheart留下保护*士。过程中,*士发现了Eckheart其实是Unitology的人,并且与其发生争吵,突然怪物的触手抓住了*士,Eckheart不但没有相救,反而锁死了大门自己跑掉了,之后还在Nate三人面前装作是无能为力的样子。

四人乘坐穿梭机来到救生艇处,Weller和Eckheart一组前去启动救生艇,而Nate和Lex一组(忘记干什么去了。。。。),之后主视角为Weller,游戏中别指望Eckheart会帮你,他一枪都不开,起码Lex还能帮助Nate打一打,Eckheart是个十足的jerk。两人来到控制室,一个胆小的士兵把自己锁在控制室里,并说没有长*回来他绝不开门,Weller在外面奋力厮杀,士兵却坚持不开门,就在此时,一个怪物出现(左手代炸*的那种),直接炸死了士兵并且炸碎了玻璃,两人进入控制室,却发现一片狼藉,而安全系统也被锁死,需要切断电源。Weller便只身前往切断电源,回来以后他也发现了Eckheart的秘密,Eckheart在留下的录像上说明了自己是Unitology的卧底,并且他发现Lex能免疫神迹的精神侵蚀,打算拿她去做研究(这也是为什么之前他很关心Lex)。 Eckheart为了保守秘密开枪射伤了Weller,而就在自己正得意之时,被身后的怪物****,Weller伤痛中捡起地上的枪干掉了怪物。。。。

镜头再次回到Nate处,两人一下穿梭机,就在连线视频上看到了Nichole留给Issac的临终影像,包括自己**的画面。绝望的Lex和Nate继续前进,经历一系列波折后终于来到控制室与Weller会和,却发现Weller身受重伤,Eckheart也挂了。Weller说出了为什么杀 Eckheart,然后保留了Lex免疫精神侵蚀的秘密。之后Weller交代石村号的防御系统还在进行,如果不停止无法逃跑。Nate命令Lex留下照顾Weller,自己只身前往防御室停止防御炮。沿途中Nate也开始出现严重的**,有几处效果处理得很强,相当震撼,不过不影响游戏。*后经过了甲板(前作中落陨石群的地方,稍微没飞好就粉身碎骨,这做中只有怪物,没有陨石)。控制室里一阵**后,终于停止了防御炮。返回途中,Nate遇到了*终 boss,解决后就在快要到达门边时,突然飞来的碎片扎入了Nate的手,并且直接将Nate固定在了甲板上。面临阳气不足的情况下,Nate果断地(其实是玩家自己切。。。。)断手并且进入了石村号。

镜头再次回到Weller处,Lex对其细微的照顾使其止住了伤,并且能再次活动,在联系了几次Nate没有回话后,愤怒的Lex摔碎了通讯器,并说绝不会让她周围的人白白死掉。之后两人前往救生艇,然而没人会操纵,于是Lex只能进去琢磨,而Weller在门口掩护她,这里要打很长时间的怪。千钧一发之际,Nate杀了回来。几人立刻关上舱门,*终逃离了石村号,Nate也声称之后自己就退休了。此时接收到了前作Issac乘坐的飞船的讯号,尽管Lex一再警告不要进入石村号,然而通讯的不稳定使对方没能听到,Weller渐渐陷入了沉睡。

*后画面是精神侵蚀后的Nate的视角并**了Lex。

1.Nate确实是变成了怪物并且**了Lex

3.Nate变成了怪物,但是*后时刻Lex从旁边拿过了枪,这也是为什么*后一瞬间屏幕白了,因为Nate挂了。。。

解锁《死亡空间:重制版》**结局的步骤如下:

操作环境: iPhone 13、iOS 15.6.1、《死亡空间:重制版》1.04等。

1、在任意难度下通关游戏,解锁新游戏+。

2、以新游戏+开始游戏,此时会出现一种新的收集品“神印碎片”,在各章中找到全部12个神印碎片。

3、找到所有神印碎片后,前往行政区B·马修斯船长的办公室(地图上显示为V·霍尔特中校),将所有神印碎片放在桌子的底座上。

4、再次通关游戏,这时候会自动进入**结局,并解锁奖杯成就“重聚”。

《死亡空间:重制版》作为一款太空为背景的游戏,失重和真空这两种状态在游戏中被完美体现出来。游戏很多场景是处于无重力状态,艾萨克可以通过太空服上的磁力鞋在几乎各种平面上来回跳跃。真空是主角的大敌!太空服只能提供有限的氧气,在真空状态下,主角只能通过道具或者固定的氧气站来获得氧气。

如果这时再来几个敌人,就相当难打了!游戏中有很多地方都有这种设定。玩家要注意主角背上显示的剩余氧气数量,当然听听主角渐渐沉重的呼吸声,可以判断出氧气够不够。氧气会在背上显示,为零后即死亡。

写在之前:本文内容都是根据游戏中剧情、文物、音频和文字档案整理,由于很多重要的资料都没有记录时间在此只能通过个人的推测把它们串起来。本人是**版玩家,集齐了所有单人模式收集品。无奈联机任务收集品无法入手,导致本文在内容方面或许会有不完整甚至和游戏资料有抵触的状况。目前正打算入手正版中,250+大洋啊

DS3中新出现的霸主殖民地势力(以下简称SC)完全**了地球政府在DS系列的历史中独霸“**组织”的地位。虽然游戏中没有明确提及,不过从SC的**文本中屡次提到的“分裂份子”以及双方有不同的旗帜和臂章推测,地球政府*终**了SC而后**了200年直到本作被脑残教(***)**为止。以下提及的人物以及地名均以3DM轩辕汉化为基础。

时光倒流,在本作开始前200年,一支霸主殖民地武装(以下简称SCAF)特遣舰队从内战中抽身悄然来到了人类所能到达的*远行星T—沃兰提斯。这其实也是出于SC的无奈选择,SC在内战中已经渐渐露出败势迫切想找出无限能源来挽回败局,于是用以前复制的三个红色信标定位发现了这里。然后重用以塞拉诺为首的一群以造福人类为出发点的科学家们开始了对这个所谓的“神印家园”的科考。

在正文开始前让我们先认识一下SCAF特遣舰队中的主要人物,他们的存在都或多或少地影响了舰队的命运甚至在200年后仍干预了我们英勇神武的宇宙**工程师艾萨克。

塞拉诺教授:只要是跨越时代的**、**或者是游戏,几乎都有一个强到爆炸但却没有主角光环保护的悲剧角色来跨越时光给真正的主角指路,而塞拉诺*士正是其中之一。他从一开始就怀着造福全人类的热忱投入了研究。他抵抗着神印和“卫星”的双重影响通过多方面的调查研究一步步走向真相,从通过“纽带”的神经脉冲找到“远古机器”的所在,再到通过**一只存活的正常罗塞塔发现“远古机器”的真实用途以及“卫星”的真面目。然而在临门一脚时却被同属SCAF势力的保守派马哈德少将干扰郁郁而终,但他留下的大量线索给了艾萨克宝贵的指引,*终让后者超越自己达成了自己200年前的愿望。

马哈德少将:特遣舰队二把手,典型的职业军人,重视效率和忠诚胜于一切。于是就有了把完全不被人接受的163死神部队带在身边的奇怪行为,在自己的上司舰队司令*格拉弗斯发疯后掌握了舰队的实权。由于对此次行动一开始就抱不满态度外加和塞拉诺*格不合,他一直在给后者找麻烦。后来还背着对方向殖民地议会提议通过第5号预案用于抹煞一切,*终让教授的计划破产。但他并不是胆小鬼,*后通过了结自己的生命来完成了第5号预案。但他所做的只是把末日推迟了200年,将这个烂摊子留给了艾萨克,并且间接导致了SC退出人类历史舞台。

司令*格拉弗斯:特遣舰队的一把手,塞拉诺的支持者。可惜她在抵达T—沃兰提斯后不久就在神印和“卫星”的影响下发疯,其后继者马哈德少将*终破坏了塞拉诺的计划。而她的疯言疯语也误导了艾萨克,让他在很长一段时间内都想着TURN IT OFF,去关掉所谓的麻烦源头——“远古机器”。

拉姆利军士长:舰队地面部队补给站站长。咋一看,他只是个在文档和语音中被提到的小人物,然而却因为掌握着所有地面部队的给养和留下了**的时间记录而成了在历史上留名的重要人物。他在跟坠落的富兰克林号穿梭机上的那些被神印和“卫星”影响的士兵接触后*终发疯,毁掉所有补给后成了以尸变体为食的活尸(2代娃娃怪的瘦小版),是行星上出现活尸的****,*后多半死在探索补给站的艾萨克的枪口下。

提姆*考夫曼:列兵,路人甲。据在军械库支线的资料来看,他应该是其中的一名守卫。在接到塞拉诺教授绝望的请求后作为为数不多的几个正常人毅然帮忙寻找密匙,在昙花一现的上佳表现后*终被为完成第5号预案的马哈德少将**,让教授郁郁而终。

山姆*阿克曼:列兵,路人乙。据资料显示,他是行星上的中继站中**一个拒绝食用尸变体而幸存下来的正常人,而他躲开身边众多前战友的技能也给了艾萨克宝贵的提示。在接到塞拉诺的请求后他毅然和提姆并肩作战,*终双双身亡,把担子留给了200年后的艾萨克。(此人很悲惨,不能联机又不看序章简介的玩家多半会忽视他的存在,只把他当做语音文档里的一个路人。)

SCAF:本作新出现的已灭亡势力的武装部队。通过资料推测,霸主殖民地并不是行星上的那个废弃基地(5号预案的目的就是保护霸主殖民地和人类),而是在其他地方的一个以一只白色雄鹰为象征,势力强大到可以越俎代庖取代地球作为人类**者的大型殖民地势力。不过在200年前,内忧外患之下面对分裂份子(后来的地球政府)的内战和此次远征失败的双重打击*终退出了历史舞台。

特遣舰队作为当事人虽然只是在序章中昙花一现,但根据军士长拉姆利的记录和序章一开始显示的时间却可以发现SCAF已经在T—沃兰提斯呆了近3年。拉姆利在2311年8月29日的记录中提到初始降落区已经建好了,富兰克林号(已坠毁导致补给站灭亡)和克罗吉亚号(艾克萨一行用来抢滩)带着挖掘队跟科研人员登陆行星,说明**批人员到来的时间还要靠前。而序章中提姆和山姆出场的时间是2314年6月18日,特遣舰队就在没有外援又自身麻烦不断情况下苦撑了3年。

根据搜集到的各种资料,这3年特遣舰队的状况可以分成3个阶段:到来,爆发,灭亡。

1、到来。这是在2311年8月29日之前的事,此时舰队刚刚抵达T—沃兰提斯行星,人员状况良好。舰队有四艘主要舰艇:旗舰诺亚诺克号,补给舰新星号,科研船格利列号和战舰布鲁西洛夫号。虽然这艘船的合作任务无法完成,但在第4章找到的SCAF文物上有新星号舰长向诺亚诺克号舰长的吐糟,说舰队里有一艘带着几十万地雷的战舰出现很奇怪。而拉姆利的记录里也有把富兰克林号上的“幸存者”带到格利列号去研究的说法,于是这艘战舰多半就是布鲁西洛夫号了。

虽然塞拉诺后来的记录提到舰队刚到达目的地就受到了影响,但此时“卫星”受制于“远古机器”,似乎一时也不想对先遣队做什么负面的事,或许更想让他们找到“远古机器”来解放自己。于是挖掘队员的记录里只是顶多提到了要TURN IT OFF,大家都不由自主地干劲十足想找到什么。所以拉姆利的记录直到2311年10月11日之前都没什么特别的事情,大家只是表面上按部就班地做着“自己在做”的事。此时**的一条奇怪记录就是克罗吉亚号飞行员在发现信标后出现**的**。(第五章的SCAF文物记录)

2、爆发。如果说在2311年10月11日前人们受到的仅仅是心理暗示的话,这一天发生的多半是件大事。虽然从挖掘组的记录中可以看到很多怪事,但这些都可以被人为掩盖。连拉姆利这样的非科研人员都知道的事多半是大事。那时可能发生的事200年后艾克萨一行人在重做SCAF的实验时也遇到过——大蜈蚣被弄醒了。

不过这应该还没完,塞拉诺的记录里提到他们发现了一只还活着的罗塞塔。这对“卫星”来说可是个大威胁,因为从研究员们的记录来看他们的发现已经渐渐地连贯了起来,如果让他们知道了“远古机器”的真正用途那就不妙了。于是深层挖掘队很可能在此时受到了**的**,不只是精神上的(很多幸存的人都变成了后来的再生怪),从记录上看他们还被那些远古的罗塞塔尸变体**。

而舰队的末日也差不多是从这个时候开始的吧,船员记录提到地面基地不断把尸体运到船上。司令*格拉弗斯明显对这种事情准备不足,让船员们把尸体草草放到货仓里了事。新星号上多半也接收了深层挖掘组的尸体,因为艾克萨只在这条船和地下遗迹遇到过再生怪。

差不多在这个时间段地面基地也出现****,富兰克林号的驾驶员记录(第六章SCAF文物记录)也显示整个机组的人都不对劲,紧接着拉姆利的记录在13日就提到这艘船坠毁了。然后15日补给站就发现了那些本该死掉的机组人员,虽然把“他们”抓到格利列号上去研究了,但紧接着的16日补给站就出了问题——拉姆利这条宝贵的线索就这么在疯癫的文字下断掉了。到24日,拉姆利已经成了一个食人狂。也不知道过了多久,虽然疯狂的补给站人员毁掉了食物,不少士兵也开始吃死尸和尸变体的肉,塞拉诺一行人的记录却显示他们又有进一步的进展。但此时的局面却相当棘手,第9章一个普通列兵的记录显示他们一直在和包围自己据点的前战友没完没了的作战。

一句话,SCAF在补给不足的情况下打一场必败的消耗战,灭日的到来只是时间问题。

3、灭亡。在地面基地苦撑的同时舰队也好不到什么地方去,司令*格拉弗斯也发疯了,马哈德少将接替了她的位置。在他和塞拉诺的语音记录里可以发现两人相处并不融洽,这也为后来的结局埋下了伏笔。一直抵抗着精神**的塞拉诺此时似乎也感到了失去司令*这个靠山后的不利处境和失败的阴影,暗地里到处留下语音记录为后来者指路。

此时塞拉诺*重要的记录就是发现了那个活着的罗塞塔是操作“远古机器”的**,并**了它们的语言,发现它们为了消**印的威胁而选择自我牺牲以达到同归于尽的目的。他决定继续走那些外星人的老路启动“远古机器”牺牲自己拯救人类(19章外星人文物)。

而几乎同时马哈德少将也发现事态失控,于是实行了自己的拯救人类方式——执行5号预案,毁灭所有知道神印计划的人和全部资料。在格利列支线中塞拉诺的同事得知军方的计划后用生命的代价通知了他,他只好把罗塞塔做成切片标本分散藏了起来。

两个无私的人都行动了起来,塞拉诺教授孤注一掷地来到地下遗迹,却发现负责运输密匙的运输机在尸变体的**下失事了(序章SCAF文物)。万般无奈之下他联系到了幸存的提姆和山姆,两人英勇地夺回了密匙但却撞见了马哈德少将。少将在完成T—沃兰提斯的5号预案后删除了密匙中的信息,塞拉诺在“远古机器”附近怀着两人一定会来的希望郁郁而终。

T—沃兰提斯行星上所有人都死了,一切都回归平静。SCAF特遣舰队也退出了历史舞台。

好了,关于死亡空间3结局和死亡空间3——历史解析-SCAF失落的舰队的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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