龙之谷弓箭手一转 龙之谷,弓箭手转什么好!一转二转都要,说明详细理由!
1、龙之谷手游弓箭手转职什么好?在龙之谷手游中玩家达到15级的时候便可以进行**次转职了,那么转职哪个好呢,下面给大家带来龙之谷手游弓箭手一转职业推荐。
2、诞生于生命之树的精灵族勇士,喜欢游历四方。*格谨慎、善良、热爱和平。为了对抗破坏自然的龙,她拿起弓箭成为出色的女战士。兼顾近身与远程**,灵动的身手使得弓箭手就如森林里的风一般,无影无踪,难以捉摸。
3、15级时可以转职成箭神或者游侠。
4、游侠是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程**能力,她们是*强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。
5、定位:远程**,刷图一线,PK弱,操作要求较高
6、游侠是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。
7、定位:近战职业,刷图一般,PK强势,操作要求很高
8、箭神是龙之谷手游里面作为输出的存在,手持长弓,擅长于远程作战,拥有着非常远距离的**能力,爆发也非常高,缺点在于不善战近距离的战斗,所以比较适合一些喜欢远程输出的玩家使用。
9、游侠是龙之谷里面近距离战斗的弓箭手,其身手灵活,有着非常高的灵活*,但是比较吃操作,操作难度也比较大,不推荐新手玩哦~不过如果真心喜欢可以选择,然后慢慢练习~
1、一转,游侠和箭神。游侠优势是灵活,很多小**技能,精神爆发是群体buff和给力;箭神的优势是**距离远,输出高于游侠。
2、二转,游侠分影舞者和风行者,从输出上来讲风行者略高于影舞,影舞在**方面略强于风行,其实这2个职业我都喜欢的。风行加了showtime之后可以飞的(这个看操作了),影舞的飓风舞很霸气的说。
3、箭神的二转有魔羽和狙翎。现在多数的箭神都是转的魔羽,魔羽比狙翎好的地方主要是有个魔法暴雪的buff这个是狙翎的致命暴击比不上的。狙翎**不错的。
4、以上纯属我个人理解,弓箭我就狙翎没有,如果刷图的话魔羽还是很好混的,我的2个游侠都是有空就上竞技场玩玩的。
1、战士:一转:剑圣、战神;二转:剑圣—剑皇、月之领主;战神—狂战士、毁灭者
2、弓箭手:一转:游侠、箭神;二转:游侠—影舞者、风行者;箭神—狙翎、魔羽
3、法师:一转:元素师、魔导师;二转:魔导师—时空领主、黑暗女王;元素师—火舞、冰灵
4、牧师:一转:祭司、贤者;二转:祭司—雷神、圣徒;贤者—圣骑士、十字军
5、学者:一转:工程师、炼金术师;二转:工程师—机械大师、重炮手;炼金术师—炼金圣士、*剂师
6、舞娘:一转:呐喊者、舞者;二转:舞者—刀锋舞者、灵魂舞者;呐喊者—黑暗萨满、噬魂者
1、首先是弓箭转职箭神:这个是我玩的**个职业。主堆敏捷,其次智力,中远程**,致命高,生存能力强,刷图比较给力。但是无论什么PK,箭神都不合适,除了追踪箭和三角箭,就没什么技能是PK场好用的了,一旦被抓必死无疑。不过因为**距离很远,偶尔**猥琐一下,捡几个人头,还是有可能的。箭神的两个分支狙翎和魔羽差别不大,狙翎主物攻,也可以物魔双攻,魔羽注定要双攻,或者选择出双大招。
2、其次是弓箭转职游侠:主堆力量,其次敏捷,近身**为主,技能多,使用灵活,要特别注意很多被动技能的使用。
3、游侠刷图不是十分好用,爆发力十足但是持续输出不够,因为是近身打怪的缘故,生存能力稍差,不过输出够的话,不愁组队。
4、PK的话,游侠更适合单P,**不是很有优势。并且游侠非常考验技术,技术好的称霸PK场,技术有半点不过关的只能被*。举个例子,游侠转职影舞者的EX技能踢射,要分出至少5个停顿点,可以随时中断,连接别的技能。建议LZ慢慢练技术,多被**就好了。
5、游侠二转职业影舞者更考验速度和瞬间反应能力,技能比较难以掌控,并且玩的人比较多。而风行者大多是浮空技能,要求很高的鼠标灵敏度(貌似至少80以上?)和对时机的掌握(掌握时机灵活运用show time技能)。
6、我现在正在玩的一个小号就是风行。因为本人反应速度*慢,影舞实在玩不来—。—
龙之谷手游中的弓箭手具有强大的远程能力,是许多新手玩家的**职业。在玩家升到15级之后可以进行**次转职。那么龙之谷手游弓箭手一转什么职业好呢,下面深空高玩就为大家带来弓箭手一转职业推荐及分析。
弓箭手转职的选择是主要看玩家的侧重方向,主刷图的话就要选择箭神,远程伤害高生存能力也比较强。玩家要是主PK就选择游侠,近战腿技招式酷炫,移动灵活就是伤害没有那么可观,而且需要一定的操作技巧哦。所以玩家可以根据玩家自己的喜欢来选择转职,下面深空高玩就来详细介绍一下箭神和游侠,弓手转职选择就看玩家自己了哦!
游侠是因PVP而存在的职业,属于近战职业,技能分两系:迷幻系与刀刃系游侠的特点职业的灵活*能进能退使之在竞技场总有一席之地。
拥有星云锁链与旋转涡轮使游侠能产生高机动*,关键时候总能让游侠化险为夷,故而称之为:刀刃的舞者华丽的连击,短技能的CD让游侠拥有很强烈的打击感。但游侠*致命的弱点就是血量比较低,所以这对玩游侠的玩家要求操作比较高。
对于游侠来说基本上都会选择双修,即使如此游侠的主动**技能也只有10个而已,但更多的是游侠的被动技能才能体现游侠的致命打击。
箭神是输出职业,拥有远距离的强力单体输出能力以及高致命的优势,技能分为两大系,分别为:物理系、魔法系,可任意兼修。
招牌技能有:箭雨风暴、追踪箭和怒气爆射等,还有保命技能“三角箭”,为经常站桩输出的箭神提供更多生存的机会。
物理系就是主修物理技能,利用远距离的爆发式**对敌人造成大量伤害。
魔法系就是主修魔法技能,灵活地释放技能不断对敌人造成伤害。
物魔双修是兼修两系技能,可以拥有更多技能,实现更流畅的技能衔接,但SP会更加紧张,需要谨慎加点。
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。
1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,**范围较广,但是其缺点在于不善于近身**,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过*的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。
2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的**和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。
1、魔羽:魔羽是箭神系弓箭手的二转方向。魔羽以远距离魔法**技能为主,可以用过追踪***技能要**敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活*不算高,技能的追踪能力和伤害较高。
2、风行者:风行者是游侠系弓箭手的二转方向。潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理**技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“演出时间”。
3、影舞者:影舞者是游侠系弓箭手的二转方向。以近距离物理**技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。潜心修炼体术的游侠,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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