死亡骑士**天赋 魔兽世界 死亡骑士 **天赋怎么用
1、邪系的主要特点是能制造大量**效果并引发高伤害的天灾打击。主要伤害为暗影伤害。
2、基本技能循环为:冰触(1冰)--瘟疫打击(1邪)--天灾打击(1冰1邪)--死亡缠绕(40符文能量)--鲜血打击/血沸x2(2血)
3、邪系主要依靠天灾打击输出伤害,目前版本伤害*高。先通过冰触和瘟疫打击给目标加上**,然后施放天灾打击。当冰霜符文和**符文冷却时可以使用鲜血打击或者其他需要鲜血符文的技能来获得符文之力。(在邪系天赋中,使用热疫和血沸都可以将鲜血符文转化为死亡符文,具体后续使用什么技能,自己安排吧)
邪dk基本就是10个邪9个菜,不菜那个很**。因为邪dk有太复杂的循环要用,而且一碰到实战太多技能要用,你很容易忘,还要控制宝宝,因为宝宝的输出和爆发很重要。而且还要观察爆发时机。前两天nga上还有一个邪dk求战贴,所以现在邪dk玩的好确实很牛。基本属于dota里面卡尔的难度
在你当前的目标身上施放鲜血印记.如果你按住SHIFT再用,那么就可以对焦点目标使用.
/cast [modifier:shift, target=focus]鲜血印记
/cast [nomodifier:shift]鲜血印记
对你鼠标悬停的目标放鲜血印记.如果没的话就对当前目标施放.
/cast [target=mouseover, exists]鲜血印记;鲜血印记
如果你有巫妖之躯,这个宏会让你使用巫妖之躯并让你用死亡缠绕**你自己.你并不需要去取消掉你的当前目标.死亡之拥铭文和这个宏配合相当好(死亡之拥铭文:当死缠被用来**后,你可得20点符文能量)
(翻译有点问题~~不过你们都看的懂~)
如果你有吸血鬼之血/符文分流,那么就会使用吸血鬼之血并耗掉一枚符文进行**.你只需要点击一次宏(注意将会用掉两个符文,你要确保它们都可用否则你不得不再按一次.每次符文分流冷却完你都可点此宏,这使你的键位更加简便.
这个将和你当前的瞬发**绑定使你可以从天赋里获取*大收益,当躲闪,招架后也会施放符文打击.
#showtooltip输入瞬发技能名称(比如鲜血打击等)
/script UIErrorsFrame:UnregisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");
/cast输入瞬发技能名称(比如鲜血打击等);
/script UIErrorsFrame:RegisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");
狂乱可以被施放在其他目标或是自己身上.首先要检查你的当前目标是否为友好目标,如果是的话那将会对他施放狂乱,如果不是的话则移到下一条.如果你没有目标,或是说目标为敌人,那么此宏会对你自身施放狂乱.
*后部分是添加的种族能力及饰品,当你的当前目标为敌人时,这个宏会开启种族能力及饰品.如果说你无目标或者目标是友好的,那么将不会开启种族能力及饰品.
(*后一行末尾的数字 13或14都行,主要是看你想开启哪一个饰品)
/cast [harm,exists]输入你自身的种族能力;
对你鼠标悬停的目标放死亡之握.如果没的话就对当前目标施放.
/cast [target=mouseover, exists]死亡之握;死亡之握
对你焦点目标放死亡之握.如果没的话就对当前目标施放.
/cast [target=focus, exists]死亡之握;死亡之握
对你鼠标悬停的目标放绞杀.如果没的话就对当前目标施放.
/cast [target=mouseover, exists]绞杀;绞杀
对你焦点目标放绞杀.如果没的话就对当前目标施放.
/cast [target=focus, exists]绞杀;绞杀
对你当前的目标施放绞杀,如果按住SHIFT,再按宏就会对你焦点目标放.
/cast [modifier:shift, target=focus]绞杀
对当前目标使用你宠物的啃咬和跳跃能力.如果按住SHIFT,再按宏就会对你的焦点目标放.(注意这里无法保证国服端以后也是啃咬,如果有不同译法,请改掉名称)
/cast [modifier:shift,target=focus]跳跃
/cast [modifier:shift,target=focus]啃咬
使你的宠物跳到**者身边并且对它使用死亡缠绕进行**.
(宠物的跳跃也可以冲向自己,活学活用哦)
对当前目标使用死亡缠绕,如果按住ALT再按宏,就会对你鼠标悬停的目标放
/cast [modifier:alt, target=mouseover]死亡缠绕
当你在施放鲜血打击时,也让你的宠物去爪击,不改变目标.
当周围有盗贼时就按这个宏,会在他走近你时让宠物**他,
/console targetNearestDistance 10,000000
/console targetNearestDistance 12.000000
这个宏和上面的类似,只是在盗贼闷棍你前试图去打晕他.
(和上面的差不多,老外凑字数吧--)
/console targetNearestDistance 10,000000
/console targetNearestDistance 12.000000
1、**其实跟冰差不多,只不过要换种思路理解。
2、天灾打击“相当于”冰循环里面的暗影打击,而脓疮“相当于”双手冰的湮灭。
3、有爆发的时候起手一样,没有的话**的确需要冰触+暗打去上,但是**的优点是上双病之后用脓疮就可以维持,中间不用刷新双病。
4、至于AOE的话,**目前是靠血沸+凋零,以及5层宝宝变身后会顺劈斩,所以启动时间是略长于冰,尤其双持冰。
5、玩**就是为了中后期装备上来了,高急速和高力量转化下,**就可以出头。而且**也是三系*复杂的一系,即使玩不好也对理解其他两系有帮助。我们也不知道暴雪接下来会不会buff**,但作为多手准备,**的大门永远欢迎你。
1、1,20%的普通暗影伤害没有加到普通**里的白字,而是你每次**都会在白字旁边跳一个**的数字出来,数值是你的白字伤害的20%这个天赋是所有不管你PVP还是PVE必点的。你看不到他跳出来是因为阿彻鲁斯黑风要塞的木桩人被人打的常年只剩下1滴血,所以黄子的伤害跳不出来。
2、2,**天赋确实是PVP的*好天赋理由:死亡骑士在**C里的伤害主要来源于瘟疫的伤害,而且**DK的瘟疫不容易被驱散掉。并且还有无限的荒地减免对方移动速度,在**C里的控场很重要。并且**DK的远程打击能力是*好的*能转集火。**DK在**C里对于法术的抵抗也是*好的,想想看,一个DOT驱散30%驱散不掉的职业,一个竞技场里只要有他在就是大片范围的减速,而且还能配合远程的死亡缠绕**对方,并且在关键时刻可以免疫法术,还可以开反发力磁场!至于鲜血天赋虽然伤害很高数字很大可是血天赋的反控吸伤以控场及转集火都是一个很大存在的问题,所以血魄天赋只适合PVE使用不适合PVP
可以这儿说,首先你要去打两个木桩。一个是80级的一个骷髅级的。。
打80级的时候不要传染,只打单体的,看看DPS多少,然后打打骷髅级的木桩。两者DPS如果有差距说明你命中不够。
死亡骑士**命中要求“8%”首先你要达到这个标准。
我GS4500 2T8.5 1T9三板斧打木桩DPS是2700-2900. AOE 3木桩是4200-4400
GS4300 1T9时候用的是二天一 1T8.5 DPS是2600. AOE 3木桩是3800
建议你使用**DK三板斧传染流 17/0/54或者二天一凋零流 17/0/54天赋。
三板斧的攻略雕纹
三板斧流是把瘟疫传染发挥到*大输出化的系统天赋.在移动怪的AOE方面更是超越法师的暴风雪.(我是大号法师,小号DK,我很清楚DK比法师AOE强这一点的.)
也因为这一点,DK在打TOC老五和老三的时候成为DPS神的存在.
而且楼主手法也错了,起手不是双病传染,而是直接"无瘟疫状态"2血打+2天打触发 BUFF*大化按符文武器刷新所有符文才开始循环输出.
只要楼主手法好..打副本三板斧单体输出**不会比冰和血DK差.单体输出主要靠食尸鬼和死亡残绕.单体输出时注意保护好宝宝.不要让他死了.一个食尸鬼可以有300DPS.团队350DPS.
三板斧只要对付 2个或2个以上敌人,他的威力就会体现出来了.
TOC老二瘟疫传染到门传染到**,传染到地狱火.那个DPS就不是开玩笑的高.
TOC老三敌人一群人被你传染,这里的DPS可以DK一个非常高的地方.
TOC老四只要两个MT把两天使拉到15码以下的距离,DK的传染就可以打到两个目标.那个DPS也是很给力的.
到了TOC老五,所有DK都不解释了,这里是**DK的主场.三板斧天赋就是为这个TOC老五而生的.**DK的美名也是在这里确立的.在这里DK的DPS不拿**就是手法问题了.
关于死亡骑士**天赋,魔兽世界 死亡骑士 **天赋怎么用的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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