wow审判流骑士加点 魔兽世界 求一戒律牧师和惩戒圣骑**天赋加点,要PK的
魔兽世界牺牲精神任务:千金马前置任务。
任务开始:格雷森·沙东布瑞克公爵
任务结束:高阶牧师洛汉(坐标铁炉堡24.7,8.2)
任务需求:到铁炉堡去找高阶牧师洛汉,从他那里拿到驱魔香炉。你需要捐赠150金币来获得它。
任务描述:为了做好迎接这个挑战的准备,你必须首先展示自己的牺牲和公正……主要是牺牲。
你必须从高阶牧师洛汉那里取得驱魔香炉,才能进行下一步的任务。不过,虽然你的目标是正义的,但你仍然需要为驱魔香炉提供一定的补偿。
去铁炉堡和高阶牧师谈谈吧。给他足够的金钱来换取驱魔香炉,这将会体现出你的牺牲精神。
现在就去吧,(玩家),时间紧迫。
任务奖励:经验: 650 XP,+350铁炉堡声望,+150达纳苏斯声望
本人玩的**全三系血精灵男QS,这些是WOW骨灰玩家发给我的,现在发来共享,写的好的挺下.
1.天赋仁者见仁智者见智,天赋搭配多样。适用场合不同,所以如果你有好的意见请发帖提出,我将奖励钱和威望。
2.这是我个人(ae)的见解,不代表所有骑士。
3.能力所限,难免有错误,还请不吝赐教。脏话者收税。
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首先让我们来看神圣天赋,神圣天赋老骑士基本都是这么起来的。就算是老防骑肯定也走过奶骑的曲线救国路线。
精神集中:这个天赋适用与PVE与PVP。BOSS战或者PVP过程中都会受到伤害,伤害会使施法时间延长或者干脆直接打断,所以这个天赋基本奶骑都会将其点出。
纯净圣印:这个天赋主要是加深腐蚀圣印,正义圣印和正义审判的伤害值。以后要移除鲜血/殉难圣印的话,这个天赋就有了利用价值,TBC基本没有人点
**之光:必点天赋。可以使圣光术的**效果增加12%
神圣智慧:必点天赋。智力,适用与神圣骑士的多个属*,可以增加法爆,5回以及蓝上限。
不灭信仰:PVP天赋。减少30%的时间就能挽救你队友的生命。
光环掌握:PVP,PVE通用的天赋,只不过在PVE中用的相当少,主要还是为PVP服务的天赋。
强化圣疗:PVE天赋。众所周知圣疗无法在竞技场中使用。这个天赋主要在于可以挽救MT的生命并且增加一定的减伤。这个可根据选择点还是不点。
启发:必点天赋。神圣骑士的回蓝保证。
强化专注光环:PVP天赋。50%机率抵抗因为受到伤害而延长施法时间,这个是相当赞的天赋,竞技场中,**永远是优先击杀的目标。这个天赋可以使你在受到伤害时依然能保持**。
强化智慧祝福:现在版本智慧祝福和回蓝图腾相冲突。这个天赋可以选择不点或者只要团队里一个神圣骑士点上就可以了。竞技场基本用不到。
神宠之手:降低各种对队友保护*法术消耗的法力值。同时增加拯救之手降低威胁的比列。这是纯粹的PVE天赋,尽管在TBC这个阉割版本效果不大,但是到了WLK这个天赋的价值就大了。
纯净心灵:PVP天赋。我觉得这个天赋主要还是针对术士和盗贼的。同学们自己选择。
神圣光芒:必点天赋。提高救场法术的天赋没有不点的道理。
精华之力:不推荐。这个天赋使用范围不大。
神恩术:必点天赋。神恩术,神圣震击,圣光闪现是奶骑救场的技能之一。可以在3秒内恢复将近6000生命。
神圣能量:5%的神圣法术爆击率没有不点的道理。续航的保障。
光之优雅:减少0.5秒的圣光术施法时间是很赞的事情。不多说。
神圣震击:救场技能。如上所说,神恩术+神圣震击+圣光闪现。是救场的不二技能。。在PVP面对法师的反制效果,神圣震击不需要读条就可以直接释放,更是必点的天赋。
神佑之体:说实话这个天赋我觉得是*废的,低机率低效果。如果你的脸不是很英俊或是很漂亮就不要点。在竞技场或者战场中纯粹看人品吧
神圣净化:对于这个天赋,30%的机率增加90%的抵抗*素机率。这个天赋很明显适用与竞技场。TBC除了海杜斯和F4,基本没有多少*让你解。
神启:多赞的天赋啊。在**吃紧的时候,用上这个技能来刷圣光或者用这个技能来回蓝。
纯洁审判:根据装备情况。如果你装备的急速比15%多,这个天赋点不点无所谓。不过点了这个天赋就有了固定15%急速,很*的哦。在嗜血的情况下,可以做到0.9秒圣光。
圣光灌注:请点满。在你的神圣震击爆击后在来个瞬发的圣闪,可以增加多少血?
开明审判:选择天赋。当然专注与PVE这个天赋的实用价值不大。PVP的话就打了。老远的给目标一个审判,然后就能进入战斗状态,盗贼就闷不了了。
圣光道标:这个天赋很鸡肋啊很鸡肋。这个天赋算是骑士**的群体**技能,不过对于1000多蓝的消耗实在是让人感到这个天赋很鸡肋很鸡肋。。。
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防护骑士作为目前*强的仇恨型T和***的群拉T,天赋的选择更加多样。但是主流天赋基本都是54/7.
圣洁:提高5%的**效果和被**效果。这个天赋只适合用于防骑开荒。不过是神圣骑士必点的天赋之一
神圣之力:防护骑士必点天赋。增加15%的力量。力量可以增加格挡值和**强度。是防护骑士减伤和TPS的保证。
淡薄:PVP天赋。减少30%的**时间的价值同减少30%的恐惧时间一样。
守护着宠爱:PVP,PVE皆可用。保护和自由之手可以使队友免受物理伤害,而增加之手的时间,可以让我们更好的**法师和萨满。哦,还有盗贼和战士。
预知:5%的躲闪,增加三围,没有不点的道理。
神圣牺牲,神圣守护者:防护骑士顾名思义,顶在前面为队友承担伤害。这2个天赋更是证明了这一点。这两个天赋适用与做2T的防护骑士,可以分摊MT的伤害。让MT有更好的生存,当然不排除竞技场。
强化正义之怒:减少6%的伤害,没有不点的道理。
坚韧:必点天赋。增加10%的护甲值和30%受限制时间。可以更好的减免伤害和跑位。
强化制裁之锤:PVE里也就对小怪有点用处,PVP倒是不错,圣骑士的控制技能就那么2个,减少制裁之锤的时间可以更好的控制。
强化虔诚光环:防护骑士必点。这个不多说。这个是过路天赋。
庇护祝福:防护骑士4buff,虔诚,庇护,正义之怒,殉难/鲜血圣印。
清算:清算秒人的时代已经过去了,这个天赋主要用来带各种副本使用。
神圣使命:点满吧。增加耐力,减少圣佑术的CD时间。没道理不点满。
单手武器专精:点满。增加伤害也就是增加了仇恨制造能力。
灵魂协调:由被动技能变成了天赋。。。防骑蓝不多,技能的蓝消耗又不少,难道你想空蓝没法制造仇恨么?
神圣之盾:防骑为什么不堆格挡率?就是因为有这个技能
盾牌壁垒:可选择天赋。ae推荐点满。
战斗精准:点满。加耐力精准爆击的超值天赋。只要3点哦!
圣光之触:点满。拿法伤锤的防骑时代已经过去。但法伤依然是我们群拉的保证。
**者之盾:防骑的标准技能拖鞋飞盾。你不点?那你还是防骑么?
圣光守护:点满!防骑没有盾反,对于法术伤害的成*能力本来就低。一下可以免去6%的法术伤害没有不点的道理!
圣殿骑士之盾:就是不考虑沉默效果,也要看到后面的减免3%伤害的效果。点满。
正义审判:可选择。这个和战士的雷霆相冲突。
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话说惩戒天赋Ae没有太多资格评论。AE的惩戒装T**S4混穿。手里拿的是火炬,奥*,没飙到。。。不是彪分是彪G。。。我所能做到,仅仅是给一个建议。欢迎讨论指出错误。切勿谩骂。
偏斜:这个天赋适用与防护天赋加招架以及PVP惩戒天赋。一次招架可以免伤,5%的机率完全看脸。
祈福:PVE惩戒天赋。但是也有神圣天赋点这个。惩戒骑的技能都是瞬发,减少10%的法力消耗可以更好的续航。当然还有不得不点的理由。。。这是**层天赋,你不点下面的天赋没发点。。。
强化审判:必点。但是点1点还是点2点要看你自己的手法。KK有9秒输出循环宏,就是只点了一点强化审判。减少2秒CD,直接就是增加DPS。
强化力量祝福:看团队情况。如果就一个惩戒骑的话点上。DPS*大化就是这样积累起来的。
辩护:PVP天赋。这个天赋对BOSS啥用都没有。不过听说现在这个版本不减少耐力了。这个天赋现在比较鸡肋了。
命令圣印:PVP天赋。你要在副本用命令基本是个笑话。
正义追击:依然是PVP天赋。惩戒骑没**没减速。就靠这点速度去追人了。
以眼还眼:PVP天赋。副本里的boss要对你爆击了你没法换给BOSS伤害。除非你这个惩戒骑比MT还硬。
战斗的圣洁:PVE天赋。增加3%的爆击和驱邪术以及十字军打击伤害。驱邪术对玩家没用。
双手武器专精:告诉我不点它的理由。。。
圣洁惩戒:适用PVP和PVE。你的队友增加3%伤害。
**:必须点出。爆击后增加伤害。
神圣意志:PVP天赋。自由解晕,解*击但是不能用来解忏悔。
战争艺术:提高了技能伤害的同时大大提高了惩戒骑的生存。
忏悔:惩戒骑的2大控制技能之一。
智者审判:现在惩戒骑的审判和暗牧回蓝不能叠加。但是这个天赋主要是提升自己的续航能力。
狂热:增加审判的暴击率,降低仇恨。没有不点的理由啊。
圣洁怒火:减少了**之怒的CD,增加愤怒之锤的爆击率。开翅膀的情况下无视牧师的盾以及法师的盾。PVP和PVE同样适用。
迅捷惩戒:PVE天赋,增加3%团队的急速。
十字军打击:惩戒骑的输出技能。
1、这个天赋很适合打jjc和PK是非常强的
2、 5/5神圣之力(没什么好说的,除非你不加防护,不然这5点天赋值得一点,但是有20%的人认为这5点应该投入到强化王者中,理由是**C如果有2个惩戒Q的话,可以多点祝福)
3、--------------------------------------------------------
4、 2/2强化审判(惩戒3大**技能之一,缩短CD有什么理由不加?)
5、 2/2辩护(几乎是****的触发,而且状态消失后,少的20%的血也不会返还了,等于上手就减别人几百的血,几百的蓝,百分之几的爆,一百多AP)
6、 5/5定罪(老天赋了,而且不加怎么出**?)
7、 1/1命令圣印(不要说你愿意用鲜血代替命令,鲜血是PVE形的,你愿意伤害3000+,自己掉血1000左右?)
8、 2/2正义追击(惩戒没有拦截,没急跑,没有减速,15%的速度已经很逆天了)
9、 2/3神圣圣印(如果你愿意一直用不出审判,你可以一点都不点,点2点的理由是为了保护自由;但是有40%的人认为应该点满3点,理由是驱散会直接越过高抵抗的找低抵抗的自由)
10、 3/3征伐(你是PVP,玩家是人形生物.....所以6%的全伤....)
11、 1/1圣洁惩戒(1点就出3%的伤害,很划算,而且现在也没什么其他的光环可以选了)
12、 2/2神圣意志(不想被贼*,被QS制裁到死,这2点就点满)
13、 3/3**(老天赋了,实在不想多说什么了,虽然不断被削弱,但是还是很强的,它的存在可以保护自由)
14、 2/2战争艺术(加三大**技能的伤害,瞬加,惩戒可以边打边回了,多完美....)
15、 1/1忏悔(控制技能,**,逃跑都很有用......)
16、 3/3智者审判(猴子大大的评论:加此天赋,可攻可守,进退无忧.....但是有10%的人认为2点或者0点,前者认为蓝足够了,后者认为只在乎一波流,PS:其实后者都是嘲讽脸,上去就是集火目标,几乎满蓝就死了....)
17、 5/5狂热(现在审判要受AP加成,加满天赋可以让审判几乎必爆,这样战争艺术也就触发的多了....有10%的人认为可以少加1点到2点,理由我爆足够了...节约天赋点其他的)
18、 2/2圣洁怒火(飞锤几乎必爆,相当与斩杀了,至于翅膀问题,不要考虑了,PVP开翅膀很容易死的,所以加这2点天赋的只看你是不是很在意飞锤爆)
19、 1/1十字军打击(3大**技能之一)
20、 3/3圣光出鞘(加法伤,如果圣光出爆的话,几乎是满血)
21、 1/5正义**(山寨版流血,它的存在不会破忏悔的,1点足够了,防止贼消失)
22、 1/1神圣风暴(三大**技能之一,同时可以给自己回血)
23、-------------------------------------------------------------------------------------------
24、加了上面的47点天赋后,我们还剩下9点的过路天赋点和5点的空闲天赋点
25、昨天大家就基本在争论这14点天赋的归属问题上,下面有几种意见,大家可以参考一下
26、--------------------------------------------------------------------
27、 0/5偏斜(加此天赋这认为,PVP我蓝够了,招架能减很多伤害)
28、 0/5祈福(认为招架必须面对目标,而且只能对近战物理有用,范围比较小,惩戒万一陷入消耗战,蓝是关键)
29、我测试了一下,感觉70级的时候加'偏斜'会好一点,毕竟蓝还是比较够的,大部分惩戒的死亡都是集中在有蓝没血....但是到了80级就'祈福'要好一点,因为耗蓝变多,10%的蓝还是很珍贵的
30、-------------------------------
31、剩下的4点天赋和5点空闲天赋,我就一起总结了,大家给出这几种天赋的选择
32、 0/3十字军之心(多了3爆对于惩戒来说多了很多东西)
33、 0/2强化力量祝福(强化之后等于多FM了一个野蛮,70+的AP,17+的法伤)
34、 0/2以眼还眼(这个天赋很有争议,一半一半,有人认为反伤会破忏悔,有人认为能反很多伤害..看你自己意愿了)
35、 3/3神圣圣印(争议多集中在是2点?还是满??这个就看个人喜好了)
36、 0/3双手武器专精(这里只加物伤,只对十字打击,平砍,风暴有加成,审判无加成,对比'征伐'的全伤要差点,所以看你自己的选择)
37、 0/3淡泊(抵抗驱散,自由有多容易被驱就看它了,同时减少30%**时间,有**流认为可以用自由顶掉**)
38、 0/2守护者的宠爱(自由多4秒,保护CD少2分钟,看你了,但是70级的阶段不是很推荐加,毕竟天赋点太少了)
39、 PS:但是这9点无论你怎么加,惩戒的4点过路天赋必须保证.....
40、 0/2强化惩戒光环(有10%的人认为这2点比较好,按照我的测试,现在不强化是120+的反伤,强化后有200左右,感觉还不错,但是*大的问题是,我们天赋点非常不够,太多的重要天赋放弃了,此天赋大概只能算中级天赋,个人认为如果你真的很喜欢的话,可以加一下,但是不值得放弃其他重要天赋来加.....)
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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