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狂怒骑士强化 狂怒骑士的强化方向

发布时间:7417-11-26 17:32:57来源:网络转载

世纪天成于2012年8月8日将狂怒骑士加入了强化的系统。加到6后会是蓝色的,加到8是白色的。

点数是:伤害10命中1后座5重量4连射3填弹3

1.1伤害3连射3填弹(地狱犬):走**路线的狂怒算是中规中矩的(剩下那个点可以随便安排在一个地方,伤害,命中,后坐,重量都可以。这个点*好在强化的时候不要用除重量之外的完美材料)2.1伤害4重量3连射(狮身兽):走重量的路线也是一种合适的方法。*实际上拥有3连以后剩下5个点分布在伤害重量**三个点上的狂怒都可以作为**属*了,因此狂怒是一个强化难度很低的武器。

狂怒骑士的伤害有一点让人失望,一枪有时候打不**。所以加一点伤害没坏处。连射对狂怒骑士很需要,因为狂怒骑士需要用连射来弥补伤害,命中和后座完全是废点,因为这两个点对于点射和连射命中毫无优化。狂怒骑士的命中比末日骑士as50的命中要低,而且末日骑士as50能做到打一枪全会打漏,但它后坐力较大。后座看似是很重要的一个项目,其实不是。因为它的后座在实战里和末日骑士as50比,已经算小的了。狂怒骑士后座力并不算大,和死亡骑士相比简直不值一提。况且狂怒骑士的连射稳定*一直被人称道。

生化和末日骑士as50比只能算小巫见大巫。狂怒骑士的口径不大,而众所周知的末日骑士as50被称为连狙版的巴雷特M95。顺便说到死亡骑士SKULL-5,如果想用狂怒骑士来换用死亡骑士SKULL-5的话,加满连射和填弹(或重量)并且加个一两点在伤害上,不比\K1A差很大。

1、狂怒骑士确实需要强化,强化之后的效果还是比不强化要好很多的。

2、这是目前**的神级狂怒,如果不强化的话,0伤狂怒和金币的10发连狙SVD一样,即使打中上半身都很难一击致命,而2伤狂怒则可以在大部分距离下保证上半身满血满甲一击死;

3、狂怒还有个问题就是射速较慢,0连射的效果实在有够慢的,而3连射之后就和SKULL-5死亡骑士的射速差不多了,死骑的射速,再加上2伤一击死的效果,已经有够猛了;

4、关于填弹,木狂的弹匣容量只有12发,3填弹就是15发,金狂弹匣容量15发,强化后就是18发(***枪的填弹都是1级加1发的),对于远距离还是不能一击死的武器来说,填弹还是有必要的。

5、如果实在没钱也可以不强化,狂怒骑士不强化的话,基础属*也是不错的。

(纯手打)连射*不管是金的还是普通的都必须强化满,这点没得说的!这枪强化了连射*满后,我用过大灾变神猛!我金的普通的都有,如果是金的和普通的都有,我建议金的**强化三个连射*,然后强化三个填弹数,剩下两个就看个人喜欢了,我建议加满伤害两个,即强化成“2伤害、3连射、3填弹(地狱犬)”(这里,命中率本来就很高,基本不用加了!重量也不需要强化,这枪本来也算轻了!或者也可以强化两个后坐力!),主要用于除团战竞技外的模式(地狱犬)!金的除了这种强化,个人建议可以用另一种强化模式“2伤害、3后坐、3连射(守护者)”,这样适用*就更广了,本来我自己就是要这样强化的,结果变成“1伤害、4后坐、3连射(守护者)”,后坐力强化了和没强化之前没多大区别,因为本来这枪后坐力就不大。所以决定还原掉后坐力(改加1伤害和3填弹数,还原之前上个图为证!)!然后普通的就强化成“2伤害、3后坐、3连射(守护者)”,本来我就是要把普通的狂怒骑士强化成用来打团战和竞技之类的(其实普通狂怒骑士强化加8后样子真得很酷,丝毫不逊于金的。),但是不小心把填弹给强化了!(因为我觉得团战和竞技,普通的12发就很够用了)这枪*大的缺点就是连射速度和威力,至于填弹数,我觉得本来这枪换弹速度就很快了,也没多大必要强化填弹数!

1、【巨兽】伤害提高三格,命中率提升三格

2、【海怪伤】害提高三格,后坐力提高三格

3、【蝎尾狮】伤害提高三格,重量提高三格

4、【飞龙】伤害提高三格,连射*提高三格

5、【奇美拉】伤害提高三格,填弹数提高三格

6、【石像鬼】命中率提高三格,后坐力提升三格

7、【飞马】命中率提高三格,重量提升三格

8、【凤凰】命中率提高三格,连射*提升三格

9、【杜美莎】命中率提高三格,填弹提升三格

10、【狮鹫】后坐力提高三格,重量提高三格

11、【守护者】后坐力提高三格,连射*提高三格

12、【飞毯】后坐力提高三格,填弹数提高三格

13、【狮身兽】重量提升三格,连射*提高三格

14、【九头蛇】重量提升三格,填弹数提高三格

15、【地狱犬】连射*提高三格,填弹数提高三格

16、要达到上面的要求属*才会给你名称。不过不是有名称就一定是好抢,狂怒骑士可以加连射和后坐力还有威力和装弹,其他没用的

1、狂怒骑士强化的及格线是3连射,至于其他的5点均可以根据个人爱好去加。

2、但是,狂怒骑士的伤害是完全没有必要去强化的,因为2伤害的狂怒的伤害不过是比没加伤害的狂怒多了百分之5而已,在团战和竞技中甚至连百分之5都没有。

3、楼主,洗了吧。我的狂怒加7,已经可以完掠你的加8狂怒了。

4、狂怒2种加法。**种2重3连3蛋(地狱犬)第二种1命4重3连(师身兽)

5、地狱犬适合生化,师身兽适合团战。

1、狂怒首先要加满连射,连射是狂怒的生命线,不多解释。

2、其次加填弹,伤害。填弹不废话,伤害推荐+1,优化护甲修正。2伤害仅增加一点胸部无甲伤害,对狂怒的意义不大。

3、再次加重量,重量对狂怒的提升很可观,加满接近M4的移动速度,而且狂怒这枪不缺点数。如果LZ经常跑位,*好优先加重量。

4、废点是后座命中。满连射0后座都不影响狂怒的稳定*。命中加不加几乎没区别,加了基本也是浪费一个点数。

5、所以推荐这枪①玩生化加1伤害1重量3连射3填弹地狱犬。②玩团战1伤害4重量3连射狮身兽(团战12发**不够你用的?)。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的狂怒骑士强化和狂怒骑士的强化方向问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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