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剑灵 剑士 剑灵剑士技能怎么加点

发布时间:6465-11-26 17:32:55来源:网络转载

2021剑灵灵剑士玩雷系。雷系灵剑士拥有者超高的属于以及不错的控制效果,雷系灵剑士依靠的是拔刀玩法,属*加点雷系。

玩家玩雷系灵剑士在使用天际流光后有10s这个雷电buff,斩月有6s。只有在这个状态下,拔刀左键才可以叠雷魂,获得雷魂以后可以使用F技能雷连闪,雷系灵剑士的玩家就可以打出超高的伤害了。

1、爆发高,倒地的天隙流光,可以给对手致命伤害。

2、拥有单体合击技能,双眩晕双击倒双虚弱,控制boss一人便可完成。

3、在副本中能控制boss长达6秒,方便队友输出。

4、拥有多个抵抗类技能,操作得当的话生存有保障。

5、可以在一定范围内。保护队友免受一次伤害,在boss释放全屏类技能时这点尤为重要。

1、如果有RMB支持,等传说武器系统一开,手持一把传说3玩哪个都*。

2、在非RMB支持下,剑士相对刷图比灵剑厉害,但在PK方面就落后灵剑许多。

3、剑士首先是个T,有格挡、QESS**技能多,加速拔刀和刺击的持续高输出,技能特*决定剑士是把刷图好手,至于PK弱主要是因为剑士的爆发连招需要格挡反制后才能连贯上去,有种欲先**必先挨打的味道

4、灵剑在后期副本开荒阶段不太受欢迎,其实刺客和召唤也一样。虽然灵剑类似力士,自身带大挪移并且队友能回内,但灵剑大挪移CD比力士的扼喉长,而且灵剑自身**缺内,要想打出高爆发的条件苛刻,要么有把好武器,要么队里有另外一名灵剑或者力士,才能保证自身的爆发持续进行。而且灵剑的技能没什么团队辅助技能,所以副本不太受欢迎。但GF目前版本,组全灵剑队,下副本还是很神速(至于武神塔这种单人本,什么职业都能过,看的是技术)

5、PK灵剑**是**的,理由无需多说,我玩这么久韩服,从灵剑这职业出来后,每次比武排名灵剑都会在排行榜上占据前十的位置,上一届比武冠军就是灵剑,数据就是*好的证明

选择种族不一样:灵剑士的灵字是否是灵族的暗示这个就不清楚了,不过剑灵中的灵剑士清一色的都是灵族的萌萌的矮子,而剑士的话一般是人族和天族可以选择。对于很多喜欢可爱型角色的玩家,灵剑士无疑是优于剑士的选择。

副本的定位不一样:剑士副本的定位是T,虽然T的时候输出能力不及拳师,但*起码也是个T。所以的话众多剑灵玩家下副本时,都喜欢找一个剑士带队,感觉会安稳许多。而灵剑士的主要副本定位是比较全能的,并没有一个非常固定的职位来让灵剑士承担。

PVP的地位:在副本之外,PVP成为了剑灵中玩家关注的焦点。就目前版本来说,灵剑士非常强力,在PVP中稳稳地处于**阶梯,而剑士的PVP能力就不如灵剑士那么强,但是也不会弱。因此,想要PVP更给力的玩家大可去放心选择灵剑士。

首先从造型上来说,很多人都喜欢剑士!然后是技能效果,很帅!这是人们,特别是新手的**印象,而且总的来说,这也属于敏捷输出型的,往往这一类不管在哪个游戏都是玩家的首要追求,虽然剑灵的定位是T,但是输出确实不弱。可以单挑任何本。关于剑士的贴也是*多的,不可否认!确实很强势。

气功相当于以前版本的法师类职业,这类职业也是属于大职业之一,不用质疑!气功可以说是输出**的职业,**是刷本利器!副本不可或缺的职业之一。而且本身还有奶罩跟冰花两大副本神技!

刺客玩的好的话,可以说是PK*强的,这是毋庸置疑的,但是不建议新手玩!打钱,打怪都慢,这也就导致了任务进程,装备发展的会慢,而且打副本,特别是精英本,开荒的时候,一般不会组刺客,刺客打副本输出真心低,还没有控制!当然如果喜欢PK,有足够的时间,或者土豪的话,无所谓!还是能站在**梯队!

首先说说力士:力士风火轮就不说了,刷本的时候,特别是水月的本,小怪输出着实不弱,只有力士能拉几十个怪跑,大大的增加刷本的效率。然后,是BOSS,力士属于大控职业,抓6秒,队友给的输出我也就不一一叙述了!所以这也就证明了力士是不可或缺的职业之一!特别45的精英本,必备!

然后是灵剑:这个职业也有转圈群怪技能,这样能为力士分担一部分的压力,还有拔刀,群怪还是可以的!然后就是持续伤害方面也不差!然后相对于剑士来说多了控制技能,这样更便于PK!

*后就是召唤:召唤虽然爆发不够,但是持续伤害很高,而且有召唤猫,等于是两个人,特别是开荒的时候,如果队友死了,可以很好的给队友留出时间!拖着BOSS。然后还有花粉一类的技能,对于BOSS的很多远程大招,比如炎煌的火球,火炮兰**个BOSS的水枪一类的,能起到很好的作用!

首先,很多人看到拳师的操作难度,就立马退却了一部分。然后拳师不管做任务和刷怪都满,跟刺客有共通之处!但是操作好的拳师,能准确的掌握时机的话,打本还是不错的配置,而且拳师的闪避很高(建议玩家用八卦的时候,合闪避副属*),并且刷副本的时候可以跟力士双控,配合的好的话,那感觉不言而喻!而且拳师**的时候很强势,正是因为拳师的闪避和控制,还有反击,让强力的拳师成为1V10的存在(稍微夸张一点,但是确实可以抵挡很多人,坚持很久才死)。

好玩的话我觉得剑士比灵剑好玩,区别还是挺多的,比如剑士灵剑虽然都有拔刀,但是进入拔刀姿态剑士有多种方法,灵剑只有天隙流光一种,剑士比灵剑多一个格挡,灵剑比剑士多一个**和大挪移……剑士偏向持久输出,灵剑偏向一瞬的爆发伤害……等等,但是因为灵剑持续输出能力不强导致高输出基本只有一套,很依赖天隙流光,天隙流光CD时输出远远不如剑士,再加上剑士的格挡,完美格挡加风火轮等较苛刻的要求,所以剑士比灵剑难,所以剑士比灵剑好玩(我的理念是越有挑战*越好玩(´_ゝ`))纯手打,求采纳,不懂可追问(´_ゝ`)

1、1-20级普通**"落剑式"点出3阶2段范围**,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。

2、21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制**时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。

3、26-30五连斩点出2阶1段可以**多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。

4、31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更**;刺剑式点出3阶1段加**果,用于风火轮之后的内力消耗。

5、36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。

6、41-45*后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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