墓地僵尸 守墓人石头下的僵尸有什么用
大家好,如果您还对墓地僵尸不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享墓地僵尸的知识,包括守墓人石头下的僵尸有什么用的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、僵尸分为哪几种啊
僵尸分为:紫僵、白僵与黑僵、绿僵、毛僵、飞僵、不化骨等。
1、紫僵,身体呈现紫色。死后身体呈紫色确实是存在的,不过不是**片里那样的僵尸,只是一具尸体罢了。现代科学认为,身体呈紫色是因为中了一种*素,血液被染成紫色死后蔓延到全身。
2、白僵与黑僵,尸体的颜色呈白色或黑色,毛色也是同样颜色。白僵尸的行动迟缓,非常容易对付,它*怕阳光,也怕火,怕水、怕鸡、怕狗、甚至怕人。
3、绿僵,尸体散发出的尸气和僵尸的身体为绿。和白僵、黑僵相比,跳跃*快,不怕人,不怕家畜,唯独只怕阳光。
4、毛僵,尸体身上长出毛发,是出了名的铜皮铁骨,修为越高,身体越结实。行动敏捷,跃屋上树,纵跳如飞,开始不畏惧凡火,甚至还不畏惧阳光。
5、飞僵,是修炼有成的千年僵尸,直隶安州出现过。飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸能飞,所以称之为飞僵。
6、不化骨,人死后身体某些部位因为精神灌注而使其部位尸骨不化,所谓精神灌注就比如扛米工人因为一直用肩膀出力,他死了之后可能其肩膀附近就都不会腐化,而肩膀不化的部位就叫做不化骨,而不化骨若是之后得了日月精气就会作祟。
参考资料来源:百度百科-僵尸
二、守墓人石头下的僵尸有什么用
收集点数开启技术,解锁施工图,采集生产。根据查询守墓人**得知,在守墓人游戏中可以解锁石头下的僵尸,来收集点数开启技术,解锁施工图,能省下很多时间,有些采集生产可以交给僵尸做。《守墓人》是中世纪墓地经营模拟游戏。游戏让玩家扮演一个墓地看守者,负责管理和经营自己的墓地。
三、僵尸的36等级划分是什么
在《子不语》中,僵尸只有八个等级,从低到高分别是:紫僵、白僵、绿僵、毛僵、飞僵、游尸、伏尸、不化骨。
1、紫僵,刚成型时的僵尸,这时浑身呈现紫色,身体能够初步保持不腐烂,修炼后能够带动尸气,让身体的紫色越来越浓。死后身体呈紫色确实是存在的,不过不是**片里那样的僵尸,只是一具尸体罢了。现代科学认为,身体呈紫色是因为中了一种*素,血液被染成紫色死后蔓延到全身。
2、白僵与黑僵,尸体的颜色呈白色或黑色,毛色也是同样颜色。白僵尸的行动迟缓,非常容易对付,它*怕阳光,也怕火,怕水、怕鸡、怕狗、甚至怕人。
3、绿僵,尸体散发出的尸气和僵尸的身体为绿。和白僵、黑僵相比,跳跃*快,不怕人,不怕家畜,唯独只怕阳光。
4、毛僵,尸体身上长出毛发,是出了名的铜皮铁骨,修为越高,身体越结实。行动敏捷,跃屋上树,纵跳如飞,开始不畏惧凡火,甚至还不畏惧阳光。
5、飞僵,是修炼有成的千年僵尸,直隶安州出现过。飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸能飞,所以称之为飞僵。
6、不化骨,人死后身体某些部位因为精神灌注而使其部位尸骨不化,所谓精神灌注就比如扛米工人因为一直用肩膀出力,他死了之后可能其肩膀附近就都不会腐化,而肩膀不化的部位就叫做不化骨,而不化骨若是之后得了日月精气就会作祟。
7、伏尸,千年不朽的尸体,无法移动,可以说是完整全尸的不化骨,久了之后得日月精华就会逐渐化为游尸。
8、游尸,经受初劫“天雷”的僵尸,集天地怨气而生,不老,不死,不灭,为天地摒弃于六道轮回之外,修成游尸,能出入阴阳二界,上游九天,下游幽冥,可谓是上天入地。会随着月气因时节移动,居无定所,久了之后更会化为飞行夜叉。
扩展资料:
中国*初的僵尸都是因死不瞑目而怨气聚喉,能吸收月亮阴气。僵尸会因染上尸*或墓地风水属*,产生尸变。往后的版本混杂了西方吸血鬼元素,以爪为武器,以咬颈来吸血,他人被吸血或抓伤会被传染尸*,*终死亡成为另一只僵尸。初**尸*者,可用糯米医治。
僵尸通常全身僵硬,指甲发黑尖锐,有锐利犬齿,惧阳光。日间躲于棺木、洞*之类潮湿阴暗的地方,入夜后出没,以人血或家畜血液为食,对活物***强且力大无穷,跳跃前进时双手向前伸。在**里,对付僵尸的往往是茅山道士,常常使用茅山法术以及相关道具制敌,*具有代表的形象为林正英扮演的僵尸系列。
四、请问FS如何单刷祖尔法拉克墓地的僵尸.
我从尝试刷zul到**次刷成功(一次8个以上),练了10个小时。原因**是笨,我的手眼协调能力差得一塌糊涂;原因第二是以前网上还没有我这篇教学文章,走了很多弯路。相信你一定不存在这两个问题,会练的比我快得多!
下面开始详细介绍:
1、单刷前的准备:
·天赋:冰系,必加天赋是是*寒冰霜、急速冷却、*寒延伸、寒冰屏障、强化冰锥、寒冰护体,必不能加的天赋是霜寒刺骨以及强化暴风雪的第3点,其它看自己喜好了,原因去网上找。
·等级:46级以上,网上有人说44级就可以刷,那是胡扯。44级能从zul门口冲到bu**不死对于新手法师来说是小概率**,不要妄想这个了,只会打击你的积**的。46级的好处看上去是寒冰护体(冰盾)升到二级加了100多血,实际*重要的是级别升高以后怪的警戒距离减少,会晚追你甚至不追你。
·装备:雄鹰装(加耐智的),不用考虑别的。当然有好的蓝装紫装啥的更好。“棍子上的胡萝卜”可有可无不重要。
·按键:把暴风雪1级和4级、冰椎、冰环、急冷、唤醒、闪现放入快捷键栏。把左右设成侧跑而不要设成转向!(在wow里,这对于aoe法师来说应该是常识)
2、单刷过程:
推荐看这段视频,这是网上找得到的比较完整的一个了,反复看几遍弄清楚全部过程。
3、要点讲解:
·冲入bu**:bu**的位置在上面的视频里已经看到了,对于低级fs来说*困难的实际就是冲进来的过程。这部分有几个要点:
1、准备:冰盾、魔法盾是必加的,魔法抑制不要忘了,护甲记住要加冰甲而不是法师护甲,让近战的砍你一刀以后会减速。个人认为用不着吃烹饪食品来加耐,冲不过去的时候一般不差这点血,多数情况是半路被打晕下马了。
2、S型起步:门口*初有三堆怪,实际上你可以通过走S型远离前两堆怪的警戒距离,第三堆就别想了,除非级别很高,否则一定会撞到的的。
3、靠边跑:这里有一些关于跑位的总结,其中靠边躲避暗影箭是很关键的,至于8码引怪和跳怪……自己试吧,这个要靠悟*的。(我的悟*就不够……)
4、适时下马:绝大多数情况下,你是不能一路跑到bu**的。当发现血已经剩不到500了,立刻闪现(同时下马),加冰盾、魔法盾,然后不断补魔法盾以保护你到bu**。如果路上扑了,那是正常现象,不必责备自己的技术,重新来过。
·刷怪前准备
1、吃吃喝喝**魔,建议吃些烹饪食品加耐精。
2、清掉巡逻兵。墓地区域有两个110会巡逻到,一个走的远一个走的近,其实只要把走的远的那个杀了就可以了,近的那个无所谓。另外如果你要杀的是巫医,试试看如果打不过就重置副本重来吧,这是实力的问题。
3、把冰甲换成法师护甲!非常关键,如果这个没换就出去刷怪,99.99%你会死在怪前面,很少有人提到这一点,其实它虽然很简单但对于新手真的很重要并且很容易忘。
4、触发boss的战斗状态。如果你冲的深,那boss会招出两个精英僵尸,否则不但不招而且你都不会进入战斗状态。对于新手这无所谓,拿那两个精英僵尸热热身也不错。
·开怪:
1、触发boss的战斗状态之后僵尸会先跑向boss再回来,利用这个时间我们可以多开几个墓地。新手需要注意的是优先开离bu**远的,*后再开离bu**近的,因为万一刷失败了还要跑回来,如果bu**有一堆怪……
2、数着放出的僵尸的数量,建议新手从2个开始刷,逐渐增加。
·聚怪:
1、所谓聚怪就是吸引怪之后围着墓地一圈一圈的转……目的是让怪重叠在一起。
2、聚怪注意别光自己跑,注意保持让怪跟着你,特别是拐弯的地方一定让怪走到。视频里有一段路线是从boss房间与旁边那个罐子间传过的,我的侏儒法师试了完全不可能穿过去(难道是陆行鸟太胖了?),只能从它旁边那个罐子跳过去。
3、聚怪时期可以开魔法盾,注意如果掉魔厉害那就重新来过,魔法盾只是帮助你在出现意外时不要死掉,该重来还得重来。记住杀怪的时候不要有魔法盾,掉魔太多!
4、聚怪的结束就是杀怪的开始,视频里一般是使用1级暴风雪来起手,我喜欢用冰环起手,这样比较稳妥,可以有时间来舒缓一下情绪。
·杀怪:
1、杀怪的方式很简单,就一招:冰椎。冰椎的范围自己先拿单个怪好好练练,一定要*悉、准确。
2、视频里面释放冰椎的画面很炫(音乐也很炫),但我告诉你:不要学他!试试你就知道了,“跑动中对怪放冰椎后立刻转身跑开”这个动作新手做10次能错9次(我错了10次)。教你一个傻瓜办法,当冰椎的冷却时间快到了的时候,面对怪用后退来调整距离(你后退的速度也比怪快一点的),按着后退放冰椎,确认怪被吹到了之后再转90度视角换侧跑来拉开距离。(此方法为**贡献)
3、注意控制距离,不要太近(会被打,僵尸的**范围*远),也不要太远(就不容易拉着怪转圈了)。
·意外:
有了上面的介绍,相信你一次杀的怪可以达到……两个了。为什么不能更多呢?因为怪会有抵抗,几率*小1%,所以怪多的时候你是一定会碰到的。抵抗之后怪就没有新的减**果,很快就会追上你。这时怎么办呢?教你个办法,立刻冰环,然后跑到离所有怪距离都差不多的地方(科学一点的说法是在以两堆怪为端点的线段的中垂线上,看不懂就算了),使用1级暴风雪下在你和怪之间(不要打到冻住的怪),这样在怪解冻之后会被暴风雪减速重新聚到一起。这一步很关键很关键,你的应对速度和质量决定了你究竟能一次杀多少怪。
这个方法有一个问题是如果冰椎和冰环双抵抗了怎么办?网上介绍了一些高深的办法,但我的建议是:跑到bu**去重新来过……记住,你不是在做个人秀,怪物是不会嘲笑你的。
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