生化危机3游戏 生化危机3游戏秘籍
大家好,今天来为大家解答生化危机3游戏这个问题的一些问题点,包括生化危机3游戏秘籍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、生化危机3游戏秘籍
《生化危机3》是大名鼎鼎的生化危机系列第三部作品,然而很不幸的是,它却偏偏处在两部生化危机的巅峰之作——《生化危机2》与《生化危机4》之间,以至于3代居然很少有人问津(当然,3代的追追君除外)。其实从剧情方面上来说,三代的剧情还是可以的,它是1代女主角吉尔偶遇保护伞公司的UBCS雇佣兵Carlos Oliveira以及其两个同伴Mikhail和Nikolai,三个人在终*生化武器追追君的**下,一起协力逃出浣熊市(至于结局,就不剧透了,大家自己去玩吧)。
生化危机3秘籍一:满血秘籍
(M)必须码
1 R5RG-YNZZ-HV0K1
2 13N1-8AXB-4VJNK
血不减
1 2N1W-XYT7-0025W
2 AUWP-QU74-1KJ5Q
生化危机3秘籍二
先要有BIO2的第四生存者-豆腐的存档,输入金手指800D162E 000F(放在BIO3的选项中)玩BIO3先不要进入游戏,不是会有Jiil杀僵尸的示范画面吗?如果你看到的人不是Jiil是豆腐的话,那就OK了!
玩到GD2克里斯训练所模型展示室,先把三军之证摆上去,把房间里的东西拿光光,从门或者楼梯离开在进来,反覆两次,散弹枪**又复活了。
其实...只要做个笔记就知道了.
左右两边的时钟都是12点,中间的当然也要想办法调成12点,
怎么调呢?由于中间那个钟的初始值都是不定的,
所以朕特地提供表格给大家,希望能减少您游戏的时间.
加号代表顺时针前进几小时,负号则反之.
琥珀黑曜石水晶
过去-3+3+6
现在-2+2+4
未来-1+1+2
您还没全过吗?
加油吧!!
EXTRA GAME还在等你喔~
废弃物处理工厂B1的水质检测器大致上有四种模式,前面的阿拉伯数字为前四格的格数(只需前四格抚合即可)
一.答案如是3110
则A:左1 B:左2 C右2
二. 2111 A右1 B右3 C左4
三. 3021 A右1 B右1 C左2
四.2010 A左4 B右2 C左2
**的调配会随著次数而有所改变,如:弹粉A(B)前三次为15发,第七次就会问你要不要改强化弹,把手把拔掉就可暂停(游戏时间不计)得到服饰店**:必须在7小时之内完成游戏,并且不可以储存超过30次.
*后,如果大家想得到女主角吉尔的日志,就必须以semi-hard难度通关,而且必须要按照流程收集全部的档案。推荐大家*好去做一下,这样我们可以更加深入地了解生化危机的剧情以及浣熊市**更加详细的过程。
二、生化危机3的秘籍
--生化危机3秘籍要好好利用哦~很有用的!
BIO3呼叫豆腐人
首先要有BIO2的第四生存者-豆腐的存档,输入金手指800D162E 000F(放在BIO3的选项中)玩BIO3先不要进入游戏,不是会有Jiil杀僵尸的示范画面吗?如果你看到的人不是Jiil是豆腐的话,那就OK了!
秘技
玩到GD2克里斯训练所模型展示室,先把三军之证摆上去,把房间里的东西拿光光,从门或者楼梯离开在进来,反覆两次,散弹枪**又复活了。
时钟调法
其实,只要做个笔记就知道了。左右两边的时钟都是12点,中间的当然也要想办法调成12点,怎么调呢?由于中间那个钟的初始值都是不定的,所以特地提供表格给大家,希望能减少您游戏的时间.
加号代表顺时针前进几小时,负号则反之。
琥珀黑曜石水晶
过去-3+3+6
现在-2+2+4
未来-1+1+2
水质检测器的四种模式
废弃物处理工厂B1的水质检测器大致上有四种模式
前面的阿拉伯数字为前四格的格数(只需前四格抚合即可)
一答案如是3110
则A:左1 B:左2 C右2
剥 2111 A右1 B右3 C左4
三 3021 A右1 B右1 C左2
四 2010 A左4 B右2 C左2
**的调配会随著次数而有所改变
如:弹粉A(B)前三次为15发第七次就会问你要不要改强化弹
把手把拔掉就可暂停(游戏时间不计)
得到服饰店**
必须在7小时之内完成游戏,并且不可以储存超过30次.
得到 JILL的日记
必须按照顺序收集到全部的档案,以 semi-hard的难度全破游戏.
呼叫豆腐人
首先要有BIO2的第四生存者-豆腐的存档,输入金手指800D162E 000F(放在BIO3的选项中)玩BIO3先不要进入游戏,不是会有Jiil杀僵尸的示范画面吗?如果你看到的人不是Jiil是豆腐的话,那就OK了!
攻略补充{分歧路线决定破关画面}
在吊桥时选择推落追击者或自己跳落那破关画面会不同。破关攻略并不是每个人适用,因为一些解迷会随机改变如音乐转盘和**局计算机密码。
生存模式
简单模式破关后纪录再读取,会增加生存模式,有3人可供选择,人物有卡诺斯~尼可来、米海尔,所持武器都不同。游戏方式是要在*短的时间到指定的地点,**僵尸会增加时间,且利用汽油桶,闪躲或连续击杀僵尸时间增加较多,到指定地点会得到奖金可买**的武器。纪录后可在游戏中ㄉ道具箱拿取**也是无限的。
特殊服装
爆机一次后,在道具箱内会有一把时装店的**,在时装店里可以换衣服
服饰店
服饰店是上了锁的,所以要打通一遍游戏才可以得到一把**打开服饰店换服装!
生3谜码-急速冲关者必读(作者 TC)
★4312,0131,4011,0513
★红蓝蓝蓝
★ADR**IL,AQUACURE,SAFSPRIN
★11=黄黑白 9=黑黄白 7=黑白黄 5=白黑黄
★325-进门左下角 531-进门左上角 253-进门右上角
104-进门右下角
★1,3,A
★黑白黑白黑黑
★3110-A:左1 B:左2 C右2,3021-A右1 B右1 C左2,2111-A右1 B右3 C左4,2010-A左4 B右2 C左2
奖分模式中的**贪时贪分法(作者天上天下一击必杀炮)
选用带**枪(就是原先7发的那种),然后在人多(当然是指丧尸)的地方,打他们两枪,这样可同时**一大群人,效果不亚于击炸油桶,且每枪所造成的杀伤力,都能使自己免于陷入困境(指不被包围,令僵尸后退,甚至是一击**众多……)这样分数与时间会不断成倍的增长,战斗时只听见“叮……叮”的奖时声!本人**记录:6分32秒剩余
生3结局之一(作者生化战士)
大家可以试试,打败尼古拉的直升机后当卡罗斯摆弄那台机器时你出去再进来你会发现巴瑞在电台那头好像叨叨什么:“Jill!你还活着吗?”然后卡罗斯说:“有人在叫你名字!”
当决战完毕后出现生存决择时大家什么也不用选,老追喷她一下就自己死了这时处中*状态下楼后卡罗斯则呈欢呼状,像只猴子,Jill则一句话没说。
JILL的日记取得方法
按照以下的方法取得FILE就会得到**FILE"JILL的日记"
1.游戏手册(蓝)
2.游戏手册(红)
3.时钟塔之明信片
4.照片A
5.马田的报告书
6.迪比特的备忘录
7.来自肯特枪店的FAX
8.佣兵日记
9.CITYGUIDE
10.照片B
11.照片C
12.报纸记者的手记
13.铁道技工的备忘录
14.管理负责人的报告
15.营业所的FAX
16.留在货柜中的遗言
17.作战指示书
18.美术品的明信片
19.佣兵的笔记
20.院长的手记
21.照片D
22.医疗机械使用手册
23.照片E
24.给监视员的命令
25.监视员的报告书
26.来自作战总部的FAX
27.工场管理者的日记
28.处理工场警备手册
29.烧毁处理工场手册
30.*秘照片FILE
用FPE2000修改:
00A61305—物品地址
00A5BE60—血的地址(用FPE锁定为200即可满血)
01—以个数为单位
02—以百分比为单位
FA0F—数量为无穷
例如想将散弹枪的数量调为无穷:
1.用FPE2000找到00A61305地址(在"编辑"中的"地址"框中直接输入00A61305即可)
2.散弹枪的代码为04(下表中列出了说有物品的代码),例如显示为... 04 06 01 00……其中04为物品代码,06为数量,01为数量单位(01指以个数为单位),00为物品分割符。
3.将06 01改为FA 0F后,数量即为无穷.
4.其它物品以此类推.
物品代码:
01—小刀
02—**SIGPRO SP2009
03—**M92F S.T.A.R.S.用
04—散弹枪M3S
05—左轮**S&W M629C
06—榴弹枪HK炸裂弹
07—榴弹枪HK火焰弹
08—榴弹枪HK硫酸弹
09—榴弹枪HK冷冻弹
0A—火箭筒M66旧式
0B—旋转**枪
0C—兵部特殊枪(像火箭弹)
0D—STI EAGLE6.0竞技用**(带瞄准镜)
0E—M4A1 MANUAL冲锋枪非自动
0F—M4A1 AUTO冲锋枪自动
10—M37散弹枪(近距离有效)
11—**SIGPRO强化版
12—**M92F S.T.A.R.S.用强化版
13—散弹枪强化版
14—兵部特殊枪(像火箭弹)自动跟踪!
15—****M92F S.T.A.R.S.用
16—**左轮**S&W M629C
17—**散弹枪M3S
18—炸裂弹
19—火焰弹
1A—硫酸弹
1B—冷冻弹
1C—**兵部特殊枪
1D—**冲锋枪
1E—****M92F S.T.A.R.S.用强化版
1F—**散弹枪强化版
20—急救喷雾器
21—绿色草*(血)
22—蓝色草*(*)
23—红色草*
24—二绿色草*
25—蓝绿草*
26—红绿草*
27—三绿色草*
28—二绿一蓝草*
29—三色草*
2A—*箱(装三个)
2B—四角扳手
2C—铜色"没"币
2D—蓝色"没"币
2E—**"没"币
2F—S.T.A.R.S.用的ID**(女)
30—汽油
31—蓄电池
32—铁钩
33—大型机械电力用电线
34—大型机械电源用电线(三管)
35—高压水枪带(3E)
36—大型机械用润滑油
37—S.T.A.R.S.用的ID**(男,带皮儿)
38—S.T.A.R.S.用的ID**(男,无皮儿)
39—小型机械用油(塑料桶装)
3A—大型机械用添加剂,动力源使用
3B—铁链
3C—六角型板子
3D—铁管
3E—水龙头接头(35)
3F—水龙头(35+3E)
40—录音机
41—打火机用充气灌
42—无气打火机
43—有气打火机
44—绿色宝石
45—蓝色宝石
46—**琥珀玉
47—黑色玉
48—白色水晶玉
49—无电池的**器
4A—有电池的**器
4B—电池
4C—金色的齿轮(4D)
4D—银色的齿轮(4C)
4E—金银色齿轮(4C+4D)
4F—本
50—未来的罗盘
51—红色的培养液
52—素剂(主材料)
53(54、56、57、5D、7A)—普通**
55—紫色的**液
58—培养液的材料(数种*品的混合)
59—STI EAGLE6.0竞技用**配件A
5A—STI EAGLE6.0竞技用**配件B
5B—M37散弹枪配件A
5C—M37散弹枪配件B
5E—**首饰(78)
5F—六角扳手
60—Umbrella卡
61—**材料A
62—**材料B
63—**材料C
64—**材料AA
65—**材料BB
66—**材料AC
67—**材料BC
68—**材料CC
69—**材料AAA
6A—**材料AAB
6B—**材料BBA
6C—**材料BBB
6D—**材料CCC
6E—无限弹
6F—工厂处理的化验试管
70—MD盘
71—绿色桃心**
72—**铁丝
73—仓库的**
74—402病室**
75—S.T.A.R.S.徽章**
76—4把**
77—时针的配件**
78—时针的**(5E)
79—时针**(5E+78)
7B—公园正门的**
7C—公园幕地的**
7D—里门的**
7E—处理设备的**(ID)
7F—处理设备的**
80—卵型**
81—色带
82—**制造机
83—蓝色说明书
84—红色说明书
85—蓝色*瓶
86—遗言
87—日记
也可先用Fpe2000搜出**的数量后,点选其地址、按左边的“编辑”键出现内存地址,如物品栏有:雷明登一支6发**、麦林**一支5发**、救伤喷雾一支、M4A1自动步枪一支100发**,它的内存列表如下: 04 06 01 00 05 05 01 20 01 00 00 0f 64 01
它表示代码:
0F: M4A1自动步枪
06:溜弹枪
05:麦林**
04:***
0A:大炮
11:强化**
10:单手式***
14:追终炮
0D:???**
0B:重机枪
0C:爆炸枪
2A:喷雾套装
29:红、绿、蓝组合草*
13:强化版***
注:修改武器的时候,要在**数量后边加入01,表示有一支,如不加回到游戏的时候物品栏会很混乱的,修改其它物品(不是武器)的时候如上表要空00 00记得哦!还有除了重机枪以外其它武器改了FF都是255发**会减少的、重机枪就不会减少哦!如果想所有的枪都无限**、把**后的01改为03便可!改了以后就不会给僵尸追咬了。
无限流弹、**修改
把这段加在bio3.ini文件的*后(PS:如果改文件里面已有DATA,就用下面这段替换掉)可得到无限流弹枪,无限****。
[Data]
Data00=ff197630f4473c9e3fde
Data20=28def35659ccb40b0709
Data21=08b52ad0260205ef262d
Data22=099c1beb0060d226c020
Data23=8c6e0156e9a580a5e2a1
Data01=e111e430544731d473c4
Data02=be62b53b0a959640449f
Data03=47d30cb565dafe790d6a
Data04=07b84230fd10b50b062a
Data24=374d32614ff35ba2d916
Data25=030a78ebd04915bc5622
Data26=ad7959f6b297b1907384
Data27=bed68f710cdc18c8db93
Complete=b0GslG_a
Data10=899d234b4b7e949056ac
**调配详解
**粉与调配工具组合得到与榴弹组合得到
A****15发火焰弹6发
AA****35发火焰弹12发
AAA****55发火焰弹18发
B**枪**7发硫酸弹6发
BB**枪**18发硫酸弹12发
BBB**枪**30发硫酸弹18发
C榴弹10发冷冻弹6发
CC冷冻弹10发冷冻弹12发
CCC******24发冷冻弹18发
AC火焰弹10发调配不能
BC硫酸弹10发调配不能
AAB**枪**20发调配不能
ABB****60发调配不能(原出处:newwise****)
每次**粉与调配工具组合之后,吉儿都会得到1点经验,到第8次时可以制造强化弹。随着经验的增加,使用**粉调配**的数目也会增多。具体数值如下:
调配次数 1—23—56—1011—2021以上
所得**数目比率1 1.11.3(强化时1.1)1.5(强化时1.3)1.7(强化时1.5)
**粉A和B的经验值是分开计算的。
附加游戏《佣兵战记》**加秒点(共6个):
报馆大门外的右侧门内尽头
酒吧正门内左侧的岔道的坐位
变电站内的小屋内变电器
两城市之间取消防栓的地方
用打火机烧开门的那条过道的尽头
取得**枪的地下室。
6**所在:汽油库、报社2F、变电所、餐馆地下水道、*品库、酒吧。(根据所使用人物不同,**与其所给物品也不同。)
注意:追踪者改在第1次受创起身后有一段**时间。
呵呵~玩玩挺有意思的~
三、生化危机3秘籍
一、必须码
1 R5RG-YNZZ-HV0K1
2 13N1-8AXB-4VJNK
二、血不减
1 2N1W-XYT7-0025W
2 AUWP-QU74-1KJ5Q
《生化危机3》中只存在两种秘籍,游戏的前半部分发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆**后,一直调查有关保护伞公司的地下业务。后半部分发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。
扩展资料:
特色系统
一、追击者(Nemesis)登场
追击者(Nemesis)是本作*强的敌人,有三种形**,*初会手执火箭炮**主角,并且击下来救援的直升机,第二形态时更会以触手**敌人,生化危机系列中**个会懂得用武器**主角的敌人,比起前作暴君(Tyrant)的杀伤力更胜一筹。
二、紧急回避系统
紧急回避系统是本作的新原素,当敌人作出**的瞬间一刻按动拔枪键便会作出紧急回避动作,避免受到**。
三、**组合
本作的**可透过物品组合组成出来,组成的结果可以是普通****或麦林****等等。
四、佣兵模式
佣兵模式(The Mercenaries)是本作备受赞赏的新原素,提供了一个迷你游戏就是救出市内生还者的工作。完成特定的条件后,玩家可以得到特别服装或武器用于故事模式中。
四、生化危机3重制版好玩吗
好玩
1、《生化危机3》原版的评价应该是系列初代三部曲中相对较低的一款作品,不过总体评价也不错,媒体平均分有79分,玩家评价却高达7.9分,说明这款游戏在玩家心中地位是非常高的,属于经典游戏。
2、生化3的很多素材都沿用了生化2,因为地点都发生在浣熊市,不过也就部分地方重叠。所以玩家们可以看到二代中的警局又出现在了三代中,而主角吉尔的位置也在浣熊市。不过除去警局和浣熊市少数场景重叠,3代还是能让玩家探索浣熊市的更多地方,这是2代不具备的。
3、流程时间方面,其实生化3和生化2是差不多的,单按通关流程来说,可能生化3还要更长一些。但为什么很多玩家都说三代短呢,那是因为生化2有里昂和克莱尔两个人物选择,还有表里关设定,可以玩四次。而三代的控制角色只有吉尔,所以才少一些。不过如果卡普空在重制版把卡洛斯作为可操控角色,就会耐玩很多。
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