gba机战j gba机战a详细攻略
大家好,如果您还对gba机战j不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享gba机战j的知识,包括gba机战a详细攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、gba机战j攻略
机战j攻略
女主角不正式攻略:
**话:把エステバリス移动到左或右的バツタ中间,利用反击**。
在コンバトラーV和ブルアース增援后,两机分别向两方移,别让不能反击的情况出现。
第二话:增援在下方出现,コンバトラーV和マジンカイザー是赶不上的,所以可放心用精神,用主角和エステバリスOGアキト各对付一边,エステバリスOGアキト那边靠3萌娘エステバリスOG帮助。ヒカル有幸运,可利用。
第三话:增援在上方及右上方,建议NADESICO的都在一堆,其他的在一堆,レイズナー有加速,加集中冲进敌阵,有可说得BOSS。两堆各向下及左进攻。完成后尽快向上走。
第四话:尽快跑向左上敌增援处,沿途消灭移动力高的敌人,避免NPC死掉。
第五话:D-BOY出现后可让他死,不影响。这关有能减低移动的敌人,尽量回避/一击杀。增援在左下,都是喽啰。
第六话:移动高的往右方对付ジン部队,移动低的向下方走等待增援。敌人HP不高但防御比前几关高了,有集中的要用上,把低人的伤害分散,别集中消灭某台,利用反击收拾。增援的クルーセ的HP和**都不高,我方气力提升后可轻松消灭。
第七话:敌增援虽然在右上出现,不过还是集中向左,等增援过来的好。敌人的舰有MAPW,范围是九宫格型,中间的再延伸,小心应付,可用ナデシコ远距离打下。预先排好不浪费援护回数的阵型,等增援中的SEED四台高达到了,每回合用必中/集中等增加命中的精神解决。
第八话:增援在正上方,只能选战舰/クルーセ击坠。
第九话:
第十话:派移动力强回避高的上去,留下**力高的在下方近中间。增援在左右出现,死亡军团,左方的ダンクガー两回合铁壁就能搞定,右方的可用ナデシコ快速解决。在デビルガンダム出现后要留意血少/回避低的被MAP**,所以要尽量用集中。*后一定要大招+援护打死,因为血4000左右会逃走。
第十一话(ナデシコ路线):バツタ不难对负,派一/两机上炮台就可以。其他的向左方及左上等待敌增援。敌增援后要注意マスターガンダム的MAPW,只可选他或デビルガンダム击落。同样在4000HP以下逃,芯片都不值钱。除掉后左中会再出现一群喽啰。
第十一话(アークアンジエル路线):左下敌增援。不用打ラゴゥ,在J里SEED系敌机也蛮易对付,和3ALPHA里的没得比。
第十二话(ナデシコ路线):不要把ボスボロツド移太近敌阵,因为数不少的增援会充满左边版图。我方在右面出现,同时グレイトマジンガー也会增援。他的**和HP都不足力敌敌人的,要合流对付。
第十二话(アークアンジエル路线):先要用一些机子占领了4个红格,然后テッカマンダガー会带同ラダム兽在那四个格之间增援,打完他后上方就有ラゴゥ和ザフト军增援了。下方也会有ブリッツガンダム和バスターガンダム增援。敌人算是非常多,但我军应有两台スカイグラスパー,回复补给好再攻吧。
第十三话(ナデシコ路线):グレイトマジンガー应把敌人的HP削减,利用反击杀敌。在コンバトラーV出现后应该能全灭初期配置。下方出现以风のランスター为首的增援,全灭后左方再出现增援,把带队的**,会复活成假的マジンガイサー,真版在研究所出现,真版比假的强得多,要留给ダンクガー和コンバトラーV等攻高的对付,所以应留点EN。
第十三话(アークアンジエル路线):右下敌增援。大部分是水战,应为ストライクガンダム换装成ソードストライクガンダム,加个コンボ+1的芯片,清杂兵不错。如果能提升对海的地型适应则更佳。
第十四话(ナデシコ路线):ボルテスV应该向下走,第三回合己方增援。敌方**和HP都高,要用有力场/回避高的对付,想快更应用ナデシコ的MAPW。敌方スカールーク会在HP5000左右撤退,要用援护解决。
第十四话(アークアンジエル路线):左上和右下都有敌增援。右下的是ザフト的。
第十五话(ナデシコ路线):这关打到差不多ナデシコ会成为中力并**己方。千万别打掉她们,否则要付修理费,打下也没任何金钱,PP/经验。主角和ダンクガー应尽快向上走,配合援护对付上面的BOSS,让她们围殴ドモン。敌增援会和マジンガイサー一起在左方出现,除非玩家对マジンガー进行过大幅改造,否则不该独战,会合己方再杀敌。
第十六话:合流的话数,不能全出所有机体了。如果把强化芯片装在了不会出击的机体上,就*后拆下换好。敌人先在左下,是HP不高的敌机,可让**低移动高的机体对付,其他的尽快向右方走。要留意的是シラー。グランチヤー和ジョナサン。グランチヤー都能用バイタルジヤープ完全回避**,打前应S**E。右方一共有两次增援,**次是DG**同盟为首,第二次是マスターガンダム和デビルガンダム带头。
第**话:不必担心SEED里的ガンダム,因在水中他们的力量大大削弱(本来就不强),不怕MAPW的**,可以放心包围。完成后左方出现增援,不能在六回合内杀到一半,应把所有敌人HP削减,把要升级的调过来,摆好阵势等时间到杀清光。
第十八话:クルヅ和マオ应并在一起向上走,两机应可杀败不少敌机,因FMP系的HP不高。己方在TURN3出现,敌人被引上来了就大开杀戒。一直上就行了。注意敌增援的BOSS机会用回复芯片,应在一回内解决。
第十九话:增援在下方出现,是ボルテスV登场那话的敌人。
第二十话:右下,左下会同时出现增援。左下的用运动*高,残弹/EN足的就可解决,推荐强制出击的レイズナー,因其中一个敌人可说得。主力集中在右方和初期敌人那里,一解决了立刻向右上走。第二次增援是原创系的敌人,喽啰リユンピー除了血高都没威胁。BOSSヴォルレント皮薄血少很易打,可另一个ラフトクランス不但有回避技能,力场还有50000HP。MAPW也是很大范围,和ナデシコ的形状一样。
第二十一话:(地上路线)敌第增援一次右上是マジンガイサー系的,左下是八卦众的火和水,我方的ゼオライマー也出现。火和水会互相援护和出合体技,应用回避高的*掉援护回数,其中一个死了另一个会使用大量精神后回复/复活。她们会追着ゼオライマー打,要小心HP残量。然后月的八卦众也会出现,不过HP20000左右就撤了。
第二十一话:(宇宙路线)アキト被隔离在在左下,原一朗在其右面,每回合用集中撑,等队友来救吧。初期敌人テツジン,マジン和木连舰都会出MAP,不过前两者气力应该在死前也上不去。敌人都有力场,所以援护时要留意站位,免得吃了MAP。左和下方有增援,几只喽啰可能会向アキト攻去,所以之前他应省点**,用大招杀喽啰比帮原一朗搔痒好得多。
第二十二话:(地上路线)一开时应向左面走,只留小量向右下。右下的增援全是杂兵,一只舰/加了铁壁的**系可轻取。其他的应在左下和左上。这关的全是ブレンパワード系的,命中回避高,HP少。左上的BOSS会回复一次,不过HP只有5000左右。
第二十二话:(宇宙路线)右上先增援,然后左下ラダム兽增援。完全两个尽头,不想走的就等敌人攻过来吧。
第二十三话:(地上路线)一开始的两个电磁ロボ会在灭了初期两个敌人后撤退,所以应尽量用精神。スカールーク一样会撤退,不过我方有人有热血了,可以安全灭掉。注意敌人HP很多。
第二十三话:(宇宙路线)非常难的一话,开始时可以靠在一起放心在HP和EN回复的范围内**ラダム兽。首先左上ナデシコ系的增援,源八郎/三郎太其中一个被击落/撤退另一个也会走。然后右上右下都出现レイズナー系的增援,以右下*难缠,可说是BOSS大集会,个个都有脸,血都过万,还有5万和接近6万的。而且特殊能力如V-MAX RED和野生化也非常难缠。加了集中也只能打发动了V-MAX RED的几十%,而野生化后シャピロ一下可以打破我方一机。应逐台击破,在几方回合才对付*强的。
第二十四话:合流。开始时FMP系的敌人HP和装甲低得可怜,尽量起动气力要求的特殊能力。敌**次增援只有ベヘモス,不过HP高达60000,可射程短,可用远距武器轰杀。然后下方出现ボルテスV系的敌人,数量不少。我方的アークアンジエル也在上方出现。
第二十五话:获新招的EVENT过后,只剩下ボルテスV,本队在右下方出现,之前ボルテスV应引敌人向右走。敌增援会很快在上方出现,向左和向上的力量应该平均分配。
第二十六话:**次敌增援是エビル带领的ラダム兽,在版图右下。エビル会在EVENT后和D-ボウイ撤退,所以不必打他。第二次在下方,全杂兵。*后是左上,所以原本走得慢/没飞行能力的可以一开始就留下待机,前三批敌人都在海上,别浪费了时间白走了。敌人全都HP很低,很易解决。
第二**话:全是ブレンパワード系的,增援共三次。**次在左下方,第二次在右上方,*后在左上方即初期时的位置。所以消灭了一开始的敌人的可以留在原地。前两次的增援都是杂兵,不用太多兵力,建议分兵对付。
第二十八话:左上的敌人主角一机和强化后的勇虽足以对负,但建议还是别独挑,因为本队在右上很远的地方出现,EN用完了对付左下方敌增援很吃力。而且这样本队的气力也不能上去。增援的敌人攻高而且血多,除两只舰和シャピロ外运动还很高。シャピロHP很高,通常都是一击死/残废,不用精神很危险费时。
第二十九话:初期的敌人己方初期的就够对付了,左面交给マオ和宗介,右面交给两只マジンガー不要浪费**和EN,例如两招死的敌人,用两招低消耗的就能节省EN。基本可以消灭**次增援。FMP的舰应接近两只マジンガー等待补给,因为这关非常长。第二次上方出现两只6万的ベヘモス和ガウルン,ベヘモス射程近别浪费精神在远方消灭。ガウルン的真实系*能和LAMBDA DRIVER让他很强,多用直击和大招。接着月的八卦众出现,一台援护机和气合后的ゼオライマー折磨他就行了,他会复活一次。然后上方再出现以地狱王ゴードン为首的部队,さやか机也会异变,这BOSS有60000血,还会复活一次到45000。
第三十话:出击前应为宗介机加ホバー(飘浮)/飞行的芯片。虽然FMP的舰血多,但全军还是应加速向敌人攻去,善用コンボ可加快清杂兵速度。左上有地,山和雷的八卦众与及ガウルン的增援,还有两只ベヘモス,飞行单位对付ベヘモス特别有利。八卦众中两只(雷和山)有MAP,可是雷的基本不会出,山的也很弱。在山的MAP使用完后他会回复残弹,这之前应解决他。
第三十一话:下方有增援,デユエルガンダム会脱甲复活一次,但所有ガンダム都能大招加热血一击死,缓冲的一关。
第三十二话:(アークアンジエル路线)所有增援都在右面,走得慢的应向右下走。利用FMP系的敌人增加气力,保留HP,SP和EN对付ベヘモス。这关八卦众不会撤退了。全灭他们后幽罗帝就会在右上出现,同样带着FMP的敌人。被打到一半左右会全回复。再来是原创的敌人在右下出现,不过不用打ラフトクランス。
第三十二话:(ナデシコ路线)一开始我方只有两台ソルテッカマン,不过以他们的脚程是不可能赶上ラダム兽群的,一号机改也会在TURN3离脱。右上也会增援。我方在左下出现。应占领回复的地形进攻。右上有エビル、テッカマンソード、テッカマンランクス、テッカマンアックス出现增援。テッカマンアックス会走到左上,我方的テッカマンブレード会在他的下方出现。テッカマン系的BOSS都有很高回避能力。全灭后右方再出现原创系的敌人。
第三十三话:一开始如果没偏好G的个人*好集中向下走,其中マツクスター应退在*保险的位置,一定要落地走以取地形适应*。我方在第三回合出现。敌人左方有ヘベンブレイドガンダム,右方有グランドガンダム。走得快的去右边,慢的去左边。全灭后左上出现マスターガンダム和デビルガンダム,不会再逃走。可是ドモン会被调上去,应每回合用集中保命。全灭两机后再出现ヘベンブレイドガンダム和グランドガンダム。マスターガンダム也会复活,我方ドモン会换上ゴツドガンダム。
第三十四话:开始时我方的机体都能应付敌人,可以放心交给他们。右下有增援,本队专心向下就行了。4个BOSS能力都很不错,命中回避高,而且有MAP,要小心对付,幸好血不算多。
第三十五话:アークアンジェル开始的时候受伤不能动,副驾也少了两个……如果她的等级高,可让修理机修理练级。击落アスラン后他会和我方的キラ离脱,可以放心用尽キラ的精神和能量。然后右上出现以高命中,高回避为主的レイズナー系的敌机,一共有5台BOSS,其中一个会发动V-MAX,所以**系的应每回合加必中,真实系的要用集中。
第三十六话:初期敌人的BOSS级个个都有MAP,但是虽然有力场,可防御能力仍偏低,可省下精神对付。全灭后敌人左上有テツカマン系的增援,BOSS有两只,都是*人了,好好招呼他们就行了。
第三**话:(アークアンジェル)アークアンジェル的副驾再走一个……右下方会有和左方配置一样的敌增援,但都是杂兵,用コンボ清理很快。这关敌人等级下去了,只有35左右,冰箱里没出过场的可以出来练练级。清得差不多时正下方出现ラフトクランス为首的原创系敌人。放心用尽精神轰掉他吧。然后下方再有ザフト的杂兵出现,フリーダムガンダム也出现(不继承ストライクガンダム改造)。虽然让主舰走到下方版边能过关,可是还是全灭敌人吧~
第三**话:(ナデシコ)全灭敌人也可达到地一个胜利条件,可省下路程,尽快到敌方的增援处。ストライクダガー的射击****里还算高,ナデシコ系的我方机体应尽量用集中提升回避率,否则很容易一击死/重伤。左上会出现ボルテス系的敌人,连合也会在左上和右上各出现3台ストライクダガー,中立方会和敌方开战,不想浪费经验和金钱就要走快点了。我方的ゼオライマ在右下,G高达系在左下,ナデシコ在中间。全灭后右上出现原创系的敌人,上方己方主角机也会出来增援。
第三十八话:右上有ガンダムSEED里的联合军机,包括レィダ-ガンダム,カラミティガンダム,フォビドゥンガンダム增援,击落其中一机其他两机会逃走,用MAP解决应等カラミティガンダム走贴其他两机再出手,因他走得*慢。接着左上再出现ストライクタカー群,我方的アスラン和ディアッカ也出来帮忙,移动力不高,应向左方走等*后左下再出现原创系的增援。ラフトクランス回在5000以下撤退,用合体技/援护解决。
第三十九话:左下有レィダ-ガンダム,カラミティガンダム,フォビドゥンガンダム和ストライクタカー群增援,这次他们不会因其中一个被击落逃走了。新主角机也会登场。
第四十话:上方城堡周围处出现增援。在城堡中心的是守护神ゴードル,70000血并占在城堡上,所以还是一回合解决的好。这关敌人攻高血多,我方应注意EN和残弹流量。补给机应投入战斗**补给和修理。**次增援后,杀了几台再出现一大堆,如果加了铁壁上前挨弹的机应节省**。
第四十一话:左上有マスターガンダムH(**模式)和デビルガンダム带领的增援,两个都强化了,更难对付。应用全精神轰杀。之前的杂兵应节省精神对付。其中デビルガンダム更有80000HP,一半时再全回复一次,所以没信心一回合轰掉120000还是别围上去挨MAP。如果要收伏アレンビー,选一台战舰在开始时待机,用战舰来载走得奇慢的レイン上去说得。
第四十二话:敌人占尽地利,幸好HP不高,分兵对付还可以。建议有合体机的走在一起,否则**力不高,*强的应走去左上的卫星。那里把关的有V-MAX。**次增援在敌全灭后除左上的三个卫星上出现。所以全灭前我方应先占了卫星的地型。不要靠得太近因敌人会コンボ**我方,尤其是血少的同伴。不要以为左上没,其实*强的会在第二次增援到左上卫星,接着每个版边的正中也有几台的增援,后者大可无视,气力上去了通常是一招一个。左上的シャピロ可发动野生化,**力非常高,还有MAP,可ヒット&アウェイ,应在出来后立刻收拾。
第四十三话:原创系的喽啰技量不错,会切掉我方部分**,所以打前应存档。右上有エビル和テツカマンランス带领的ラダム兽增援,两个BOSS射程远,攻高回避高。
第四十四话:(アークアンジェル)击落三机后我方キラ、ムー和デイアツカー会和中立单位暂时撤退,所以以上的不必走了。左方有ドミニオン的增援,当然还有三小强和ストライクタカー,三小强全破/ドミニオン破了另一方都会撤退。右方有ザフト军队增援,キラ会在敌阵中出现,其他人离他应该很远,建议开始时不多不少派些机去等增援,如果没改造フリーダムガンダム会很危险。クルーゼ和イザーク其中一个破了另一个也会走。敌人都是SEED里的,加了铁壁和必中应该很易清理。
第四十四话:(ナデシコ)第二回合原一朗带领的木连军在左上出现。其中一边全灭后
第四十五话:左方巷/走廊中会有高级ラダム兽的增援,血高8000多而意外的是连运动*也高,还有HP回复。之前出现的数量不多,这关的增援可全是这种的了。敌增援后テツカマンブレイド会被调到走廊左方和ブラスターエビル困在一起,应让他用集中,尽量削ブラスターエビル的HP。全灭后オメガ会在*左方紫色地方出现,血有十万,可是杂兵血少,杂兵在他不会用MAP,清杂兵后每人用必闪/不屈避过一回MAP,我方气力上去了很快打得下了。テツカマンブレイド的剧情应该在这关告一段落。
第四十六话:不能打**的中立敌人。所以只向核弹**就行。它们的突击是自爆,命中是****一定要注意别贴得太近。它们走的很快要尽快阻截。右上会有ドミニオン和核弹队增援。不要全军上去,因为下方还会有原创系敌人增援。**次的增援可说是小儿科了。第二次的也不难对付,适当回复**系机体的HP就不怕MAP了。
第四**话:(アークアンジェル)每方势力被破几台后会增援出BOSS机带领的部队。只能全灭其中一方。
第四十八话:(アークアンジェル)开始我方离核弹很远,要尽快加速移动,别缠在连合的军队中。上方陆续有核弹队增援,建议集中后用MAP全灭,否则可能不断出。左方有ナデシコ系的增援,只是一些喽啰级。
第四十九话:如果イザーク出现,大可用他上前削削敌人的HP,节省我方精神,可是别忘了用集中。右上敌增援,不过朝着ジェネシス走也没问题,*后增援就在左上,不过右上的也不好对付就是了。是レイズナー系的敌人,运动和命中相当高,**系的用了铁壁也只能挨上一个回合,所以决定对付右方的人数比较重要,因为对付完那边的EN和SP也用得差不多了,走去左边也帮不了什么忙,还不如待机加快过关速度。左方的建议用走向左下对付初期敌人的部队应付。*后ザフト军在左上出现,プロウィデンガンダム只要打一次,不过他的MAP范围很大。
第五十话:一只向下,敌增援出现在*下面。敌人分成一群群,可变更出击位置把能合体**的机体排好,分散**。BOSS的底力发动后很可怕,攻高防高(因为有力场),不用热血甚之伤不到字面伤害,要耗点精神尽快杀了。*终BOSS(グ=ランドン。ゴーツ)在初期敌人全灭后粉墨登场,不过只是人到,机子ズィー=ガディン的HP只有十万,和对付プロウィデンガンダム一样对付就行了。
第五十一话:地图迂回曲折,能用加速的就用加速,EN少但地形适应地也不差的应在地上走节省EN。每群敌人中都有ヴオルレント,和リユンピー,ドナ。リユンピー或ガンヅヤール明显不同等级,强得多了,要注意对付。反而ガンヅヤール射程短,很容易对付,用来升气力*好。*后左下出现一堆增援,有两台ラフトクランス把关,各十万血,底力也难缠,所有**都应是大招加热血/魂。
*终话:原创系的敌人都是来来去去那些了,初期应该不难对付。地图上方有4个平台,应各派2~3机体到每个那里去。*终BOSS血只有150000,不过被扣一半后会全回复。这时敌杂兵会来增援,4个台都出现一台40000血的东西,全灭那些东西前,*终BOSS都会不断回复。建议用尽ユリカ和出战队伍中有脱力的机师SP来脱BOSS的力,这样他就不能用MAP了。等4个台的被干掉,就可轰杀*终BOSS~
二、GBA机战J的金手指
金02029750:0098967F
**关铁金钢变凯萨
0202AE56:00E9
当主角出场,立即变成第四主角机(后期型)
0202B0FA:012C
0202AA7A:001B
宗介~蹦太
0202AB7E:00DB
宇宙骑士(黑)
0202AC1A:00D1
0202A7A2:0056
0202A76E:0057
0202A73A:0058穆~天帝
0202A532:0052
多蒙~神G
0202A35E:0003
甲儿~正义
0202AE56:0038
大和~自由
0202A4CA:0036
宇宙战舰
0202ABE6:00B4
男主角~紫机
0202B0FA:012C
机动战舰的驾驶~灰机
0202AB4A:0041
机动战舰的驾驶~神盾
0202AB16:003C
~机动战舰的驾驶冥王计划
0202AAE2:0111
机动战舰的驾驶~**系主角机
0202AA7A:0120
人物号码
穆~
0202A532:
多蒙~
0202A35E:
甲儿~
0202AE56:
大和~
0202A4CA:
宇宙战舰
0202ABE6:
男主角~
0202B0FA:
机动战舰的驾驶~
0202AB4A:
机动战舰的驾驶~
0202AB16:
机动战舰的驾驶~
0202AAE2:
天河明人
0202AA7A:
宗介~
0202AB7E:
宇宙骑士
0202AC1A:
0000:闪光
0001:闪光(**)
0002:神威
0003:神威(明镜止水)
0004:旭日
0005:拳击
0006:拳击(**)
0007:拳击(DG)
0008:蔷薇
0009:蔷薇(**)
000A:蔷薇(DG)
000B:龙
000C:龙(**)
000D:龙(DG)
000E:铁球
000F:铁球(**)
0010:铁球(DG)
0011:诺贝尔
0012:诺贝尔(狂战士)
0013:G的杂鱼
0014:恶魔钢弹
0015:恶魔钢弹
0016:天剑绝刀
0017:狮王争霸
0018:笑傲江湖
0019:天+狮+笑+天(我不知道名子==+)
001A:天王
001B:天王(**)
001C:**
001D:**(翔翼)
001E:**(巨剑)
001F:**(射击)
0020:**(有火箭筒)
0021:**(翔翼)
0022:**(巨剑)
0023:**(射击)
0024:**(IWSP)
0025:零式
0026:空中霸者1号
27~29依序是翔翼巨剑射击
002A:空者霸者1号(IWSP)
002B:空中霸者2号
2C~2E依序是翔翼巨剑射击
002F:空中霸者2(IWSP)
0030:M1
0031:嫣红**
32~34依序是翔翼巨剑射击
0035:嫣红**(IWSP)
0036:自由
0037:自由(流星)
0038:正义
0039:正义(流星)
003A:大天使号
003B:永恒号
003C:神盾
003D:SEED黑色那架(忘了名子)
003E:决斗[敌方版]
003F:决斗(AS)[敌方版]
0040:决斗
0041:决斗(AS)
0042:暴风[敌方版]
0043:暴风
0044~0051皆为SEED的杂鱼
0052:天帝
0053:核弹
0054:核弹(飞机)
0055:SEED杂鱼机
0056:瘟神
0057:侵略
0058:禁断
0059:主天使号
005A:核弹
005B:**(翔翼)
005C:**(翔翼)
005D:空中霸者1号(翔翼)
005E:空中霸者2号(翔翼)
005F嫣红**(翔翼)
0060:雷那兹
0061:雷那兹(有VMAX)
0062:雷那兹强化型
0063:雷那兹强化型
0064:雷那兹MK2
0065:雷那兹MK2
0066:雷那兹MK2飞行型态
0067:雷那兹MK2飞行型态
0068~0072皆为蓝色流星的杂鱼
0073:蓝色流星的金色头目机(无分身无力场)
0074:蓝色流星的金色头目机2(有分身.光束力场S)
0075:蓝色流星的金色头目机3(有分身.光束力场L)
0076:蓝色流星的头目机
0077:蓝色流星的头目机2
0078:蓝色流星的头目机3
0079:蓝色流星的头目机4
007A:蓝色流星的头目机5
007B:蓝色流星的战舰杂鱼
007C:勇BRAIN
007D:比玛BRAIN
007E:尼莉BRAIN(勇版)
007F~0083都是BRAIM POWERED的我方机(由於名子忘记了略过==||)
0084:西金丝BRAIN
0085:卡那BRAIN
0086~008D都是BRAIN POWERED的杂鱼
008E:巴洛兹(强纳森我方版)
008F:巴洛兹(强纳森敌方版)
0090:依衣子巴洛兹(勇姐我方版机体)
0091:昆西巴洛兹(勇姐敌方版机体)
0092:**巴洛兹
0093:尼莉BRAIN(尼莉版武装只有格斗且没动画==)
0094:机动战舰的我方机(在下对机动战舰这个作品不*悉.所以以下相同的通通略过在此说声抱歉==||)
0095~009E都是机动战舰的我方机差别在於形态不同
009F:机动战舰的我方机
0100:**要塞
0101:恶的维纳斯
0102:超电磁机器人
0103:用天空剑的超电磁机器人
0104~0108:杂鱼
0109:啥守护神的(也是不**)
010A:杂鱼
010B:断空我
010C:合体后的断空我
010D:跟断空我合体的那只(鹰型态)
010E:跟断空我合体的那只
010F:断空我的反派机
0110:天之杰欧莱马
0111:大杰欧莱马我方版
0112:风之
0113火之
0114:水之
0115:月之
0116:地之
0117:山之
0118:雷之
0119:黑龙
011A:大杰欧莱马幽罗帝版
011B:原创真实机
011C:原创平均机
011D:原创**机
011E:原创真实后继机
011F:原创平均后机机
0120:原创**后继机
0121:原创杂鱼
22.23都是杂鱼
0124:原创杂鱼
0125:骑士机(剑)
0126:骑士机(枪)
0127:骑士机(爪)
0128:原创魔王机
0129:原创皇帝机(*后魔王)
012A:*后一关要打爆的那4个东西
012B:第四原创机
012C:第四原创后继机
012D:骑士机(剑)[我方版]
三、GBA机器人大战J有多少关
共51关,难度很大的机战J小游戏全攻略战法
**关
我方走到右边的山脉结束回合,敌方**时防御即可
第二关
康巴拉V走到指定区域的下方结束回合,敌方**时防御即可
第三关
向右移动至*底,使用可用的*强武器**即可过关
第四关
魔神Z向左到*底使用BLASTFIRE**下方的敌人,沙也加即可到达指定地点
第五关
凉子走到殖民地上面射击怪兽,明人向左到**限**怪兽即可过关
第六关.
使用**力2800的武器***下方的敌人即可过关
第七关
位於下方的我方机体移动至敌战舰下方
位於左方的我方机体移动至敌战舰左方
结束回合之后随意回击或防御或回避即可过关
第八关
沙也加向下移动至*限使用格斗,
魔神Z向下移动至*限使用ROCKET PUNCH过关
第九关
魔神Z向左到**限使用光子力光束,沙也加向上到**限使用格斗过关
第十关
气合&加速发动,冲到*左边用枪打左下角的敌人
第十一关
明人到凯的下面任意**一台敌机(明人援攻打爆敌人)凯冲进突破口过关
第十二关
气合,冲到右上角*限用*强招式**过关
第十三关
STRIKE往左冲,飞机往右冲,两个并排
回合结束,利用援护防御保护STRIKE过关
第十四关
加速发动,往上冲到**限减一格的地方,打爆敌机,回合结束.
加速发动,冲进指定地点过关
第十五关
宇宙骑士向下连接穆,用3000的武器+援护**打爆敌机
穆往左冲到*限**敌机
STRIKE加速发动往左冲到*限**敌机过关
第十六关
机动战舰的机体加速狙击发动
移动到防卫区域*左边一排的中间那格的左边
使用**力3100的武器**位於中间的敌机
康巴拉V加速突击使用
移动到防卫区域*左上角**刚刚打过的敌机
回合结束过关
第**关
我方绿头机体移动到*右上**右上方机体
我方蓝头机体移动到敌方战舰右方**右下方机体
我方红头机体移动到敌方战舰下方**右下方机体
我方黄头机体移动到敌方战舰上方**右上方机体
回合结束过关
第十八关
我方蓝头机体狙击发动**敌机
我方绿色头机体直击发动移动到*下面**我方黄头机体下面之敌人
我方黄头机体往左移动到我方红头机体上方打爆敌机
我方红头机体移动至明人机体上方打爆敌机
明人进入指定地区过关
第十九关
我方绿头机体直击发动
往左上打爆在道路上的敌机(两只相叠下面的那只替STRIKE开路)
我方黄头机体往左上移动**克鲁泽
STRIKE加速发动,往左移动用*强招**过关
第二十关
美久加速,移动到研究所下方的小水池(仍然算是研究所的范围)的左方
回合结束过关
第二十一关
小飞机向左5下1邻接STRIKE
换装
STRIKE飞空往上冲到克鲁泽上方
回合结束
克鲁泽行动反击防御皆可
STRIKE移动至指定处过关
第二十二关
大姐用狙击枪(*强的武器)打中间的怪兽
金毛的同大姐,打爆敌人以后HIT& RUN移动至区域内过关
第二十三关
勇移动到横列的敌人旁边用COMBO兵器打爆一只另一只重伤
STRIKE移动到刚刚重伤的怪下面用COMBO兵器打爆重伤怪再顺便重伤另一只
大姐移动到重伤怪下方用COMBO兵器过关
第二十四关
相良热血移动到大姐下方用*强武器**目标
敌方援护防御接著我方援护**会**到目标目标剩7577血(大致上应该是这个数字)
金毛热血移动到宗介下方使用合体技**目标
大姐追加合体技**目标过关
第二十五关
移动到右方的敌人上方,回合结束
防御*2
我方回合移动至指定区域过关
第二十六关
魔神Z移动到左上方的平原,用光子力光束**任一敌人
敌方回合用光子力光束反击
我方第二回合用光子力光束**HP较多的敌人过关
第二**关
大姐热血斗志铁壁发动,移动左四上二
**离我方*近的敌人(击坠一台)
回合结束敌方回合皆用狙击枪打爆过关
第二十八关
电脑AI出问题的一关,我方无法援护防御
过关手段敌方不会**血量低的我方......
雷兹那向下四格到达宇宙暗礁
另一我方移动至雷兹那上方修理雷兹那
回合结束
敌方回合防御*2过关
第二十九关
mildly(生锈发条)提供
发动精神指令热血气合*2铁壁斗志(可有可无)
断空炮***右方的敌人,回合结束
分别用*耗EN的武器反击
我方回合再用*耗EN的武器**过关
第三十关
精神指令狙击斗志必闪发动
向下两格用2500的武器打爆上方的怪
回合结束过关
第三十一关
战舰必闪加速不屈发动,移动到右方三格处**中间的敌方
小飞机移动到战舰左方修理战舰
回合结束
中间敌**战舰用*强武器反击(击坠)
左方敌**战舰用*强武器反击
右方敌**战舰反击
我方回合小飞机使用对舰飞弹打爆左方敌人
战舰打爆右方敌人过关
第三十二关
jkl555tyu999(冬晨岁月)补完
沙也加发动必闪
甲儿发动不屈
沙也加移动到甲儿上方使用格斗甲儿用光子力光束援护击落中间的敌方
甲儿移动到*下面
回合结束
防御*2过关
第三十三关
mildly(生锈发条)提供
沙也加走到树林里,然后打右边的敌人,
甲儿冲到研究所里头等EN,结束回合
下回合,利用援攻打爆左边的敌人,沙也加再打爆右边的敌人,过关~
第三十四关
mildly(生锈发条)提供
大天使号往左4格上1格的位置,基拉大神进去搭载换装成翔翼型
下回合大天使冲到*左边的格子,基拉大神从大天使号下来,过关~
第三十五关
气合*2+必闪,移动到*右边**上下敌方皆可
回合结束
前三个敌方**仅能反击其中之一,另两个防御
上下的敌方如果是之前打过的可以反击打爆对方,另一个防御
我方回合勇气力会超过130,再往右狂冲就可过关
第三十六关
凉子必闪发动,移动到下方任一我方的上面**
明人觉醒必闪发动,移动到下方另一我方的上面**
明人觉醒必闪发动再次**
泉使用脱力*2
明人**过关
第三**关
凯萨向上走到*上方的敌人的下方
回合结束
前四只敌人**时都依照电脑安排即可
*后一只敌人请手动改成防御
*后我方回合用光子力光束打HP有2550的右边的怪
过关
第三十八关
KIRA加速热血觉醒
移动到*上面的敌机的上方
使用C武器一次**两台敌方(邻接的那台会被打爆)
移动到尚未爆掉的那只右边
再使用C武器打爆一台
KAGARI热血斗志**已损血的敌机
过关
第三十九关
穆大叔气合3次加不屈往正下方移3格,
卡卡潜水后不屈移到穆大叔下方,
之后通通切防御,穆大叔补给,
卡卡升空,过关.
第四十关(overload板友过关在下排版)
抚子战舰精神指令发动顺序数字代表精神指令表里面的人物排序
1脱力元一朗*2
2觉醒
4热血直击
5气合*2突击
3献身战舰*4加速
1脱力元一朗
5气合
战舰移动下一左八待机
明人觉醒进战舰换装月面装备发动精神觉醒
战舰精神
2觉醒
3加速
战舰移动下一左八待机
KIRA觉醒进战舰换装炮击型态发动精神觉醒
战舰精神2觉醒 3加速移动下九待机
KIRA发进下五右一待机
明人发进->地上移动至KIRA上方**元一朗(KIRA援攻)
战舰移动到明人左边用相转移炮**元一朗(明人援攻)
KIRA用*强招**元一朗(明人援攻)
明人用第二招**元一朗过关
第四十一关
毛大姐热血**战舰右方敌人
我方眼镜男热血**战舰下方敌人->进入战舰
眼镜男交代金毛=3=
以下战舰精神指令数字代表精神指令表上的人物排序
1 2气合*2
3加速
4突击
5热血
6狙击直击
发动完毕之后往下直冲到底
我方*上面的女生再动战舰
战舰精神指令加速使用后冲到*底
用*强武器**包住指定区域上方的敌机(击坠)
金毛从战舰中发进进入指定区域过关
第四十二关
明人走到凉子上面**凉子左边的敌人(凉子援护**)
光走到凉子下面**凉子左边的敌人(该敌人爆)
泉走到凉子左边**凉子右边的敌人(凉子援攻)
凉子**右边的敌人(该敌人爆)
战舰移动到*左边回合结束
敌方所有**都用援护防御吃掉所以都一定要改成反击
我方回合EN全满,敌方血平均34XX
战舰移动到泉上面***左边的敌人(泉援护**该敌人爆)
凉子用3300的**打目前并排然后下面的那只敌人
明人用3300武器援护**敌方会援护防御
*上面的HP剩1985,下面那只剩810
明人走到810的下面用C武器一次打两只(810的撇另一只剩下431)
光走到泉的下面打死那只431HP的
*后泉用合体技解决*下面的敌人过关
第四十三关(airdon板友**)
宇宙骑士降到地面觉醒
移动到那只合体的右上方一格
那只合体的降到地面跟宇宙骑士合体
精神加速狙击觉醒发动
冲到*上方
放**力3000那招挂掉**只怪物
加速发动
脱力第二只怪物
分离
宇宙骑士降到地上
冲到*上方放3000那**工
第四十四关
豹马根*十三加速&必闪小介根*
康巴拉V移动到*右边***右边的敌人
BLUEEARTH小飞机加速必闪热血铁壁发动移动到*下方**刚刚打过的敌人
*后一台我方热血必闪发动后击爆该敌人然后移动到豹马旁边回合结束
敌方回合康巴拉V防御三次SPT的我方援护防御*2
我方回合康巴拉V移动出敌人包围的地方两个我方修理过关
第四十五关(arcg(ARC)**在下排版)
杰欧来马气合*4加速觉醒移动上八
次元连接炮**上二左一的机体(敌方爆变成飞弹)
杰欧来马觉醒移动上四右一次元连接炮**下二的机体(敌方爆变成飞弹)
杰欧来马移动上四待机
断空我精神爱发动移动左七下二**左一上一的敌人(敌方爆变成飞弹)
小飞机再动断空我
断空我精神指令发动顺序
忍气合*2加速突击莎罗气合
断空我移动左三下五用断空光牙剑**右八的敌人(敌方爆变成飞弹)
小飞机精神爱发动移动到右六下一**右二的敌人(敌方爆变成飞弹)
回合结束
敌方回合除了核**要防御
其他都要反击打爆变成飞弹
我方回合
小飞机献身杰欧来马*2
断空我必闪
杰欧来马觉醒之后用格斗或者次元连接炮**除了右一的飞弹以外的飞弹
地图兵器发动过关
第四十六关
甲儿发动-10en的装甲低下的气体硫酸打九龙
接下来strike分离铠甲冲到九龙上方用2400招打
然后ARX-7就直接上前用*强招打过关
第四**关(jacmk2提示在下补完)
*右方的我方移动左六
***右方的敌人(勇援护**)
比玛下伍左一靠近勇***右方的敌人(勇援护打爆敌机)
勇左移两格进基地待机
回合结束
敌方**勇全部都要反击
我方回合勇发动合体技过关
第四十八关
KIRA热加觉发动移动到比玛上面用C武器往右边一次打三只(爆一台)
献身*4全部灌在KIRA身上
比玛激励KIRA
KIRA觉加闪发动移动到泡水的那台敌机右边使用C武器打两只(又爆一台)
KIRA移动回比玛右边用**3100的打泡水的敌机(比玛援护打爆敌人)
铁金钢系的热血不屈加速发动,移动到四只一串的敌人下方用C武器**(比玛援攻)
卡嘉莉觉醒发动用*强武器***下面的敌人(该机爆)
比玛热血发动上移两格用C武器**三只(*下面的再爆)
穆大叔热血气合*2不屈发动移动到卡嘉莉右边用*强招**任一敌人皆可
卡嘉莉热血觉醒发动**残存敌人过关
第四十九关(jacmk2提示在下补完)
豹马机精神指令发动顺序
1突击热血
2加速直击狙击
3气合
4献身*2
3气合
豹马机移动左四下二
用**3200的武器打*上面的敌机(击坠)
健一机发动加速铁壁移动到*右方的指定格
回合结束
过关
第五十关
断空我移动到小飞机上面
铁拳打沙漠之虎(小飞机不援攻)
小飞机补给断空我
回合结束
除沙漠之虎外的敌人全部都可以不用在意反击武器
有一只敌人断空我打不到只能防御
所有的敌方**都不得使用援护防御
沙漠之虎**请手动换成铁拳反击
我方回合小飞机补给断空我
断空我->地上->铁拳**沙漠之虎过关
第五十一话
爆难,我完全忘记*终断空我可以分体的事实...所以卡很久
流程
超电磁机神精神使用
1气合 2斗志 4脱力*2(脱16590HP的敌机)
人造宇宙骑士2号热血突击使用,移动到健一下面**HP10120的敌人
(健一援攻对方援防,HP16590->14529 HP10120->6947)
超兽机神精神使用顺序
1气合*2 2气合*2 4斗志 5热血
地图兵器版断空光牙剑往下砍一次砍爆三只
小飞机对超兽机神再动,移动到战舰旁边待机
大作再动小飞机,小飞机补给战舰
战舰精神发动顺序
1气合*2 2气合*2 3加速 4突击 5热血 6直击狙击气合
吃掉强化零件,任一人气合至气力150
移动到超兽机神右边,用*强武器打爆HP14080的敌人(超兽机神援攻)
超兽机神第五位驾驶热血发动后超兽机神分离(这一步*机车)
断空光牙剑**HP14529的敌人(小老鹰援攻,击破敌机)
超电磁机神热血加速->地上->移动到人造宇宙骑士一号旁边
天空剑+援护打爆左上敌人
小老鹰加速到*左下角**
人造宇宙骑士一号斗志热血移动到*左边用*强招式**
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