魔兽世界战士pvp天赋 70级战士pvp天赋
大家好,今天来为大家分享魔兽世界战士pvp天赋的一些知识点,和70级战士pvp天赋的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、魔兽世界战士PVP 用什么天赋 还有该怎么输出
给你引些帖,我也稍微改了点:
练级:主加狂暴副武器
武器天赋(25点)
强化撕裂- 3/3点
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。
偏斜- 2/5点
使你的招架几率提高2%。
强化冲锋- 2/2点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6怒气点。
战术掌握- 5/5点
在改变姿态的时候可以保留*多25怒气点怒气值。
愤怒掌控- 1/1点
使你的怒气减少速度降低33%。
重伤- 3/3点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制- 2/2点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精- 5/5点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺- 2/2点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒天赋(26点)
残忍- 5/5点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音- 4/5点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。
强化挫志怒吼- 5/5点
使你的挫志怒吼技能降低敌人**强度的效果提高40%。
刺耳怒吼- 1/1点
使战士身边的所有敌人眩晕6秒。
强化战斗怒吼- 5/5点
使你的战斗怒吼提高**强度的效果增强25%。
狂怒- 5/5点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战**都获得40%的额外伤害加值。
死亡之愿- 1/1点
**之后,你的物理**伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。
防护天赋(0点)
或者:
我不说等级依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点**次洗
武器改为双手
把武器的31点加了出**具体就见仁见智我不多废话了
然后加残忍+5还有就是预知+5(防护里的我觉得防护效果跟招架不相上下很强的)
这时候你50级了再生两级52的时候洗点
加狂暴 31出嗜血我也不多废话了怎么都能加出来乱舞一定加满
然后剩下的12点加武器的招架+5战术掌握+5压制+2(就为了加压制)
武器换双持
如果还升级就依次把愤怒掌控强化撕裂重伤和穿刺加满此时58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上*后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次算上60洗那次的话
不推荐野外solo如果你有机会以任务为主精英任务别放过可以组队副本任务也别放过还是组队
60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得主防护天赋分析
战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~
也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某**公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^
另外,天赋应该是有阶段*,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提**率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。
60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出**打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。
60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33
1.武器分支-共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点
理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~
2.狂怒分支-共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点
理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得*多的技能之一了,可以减少**者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^
3.防护分支-共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血*狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振*猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点
理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~
回答者:漠铭骑喵-助理** 3-15 15:20
修改答复:漠铭骑喵,您要修改的答复如下:积分规则关闭
给你引些帖,我也稍微改了点:
练级:主加狂暴副武器
武器天赋(25点)
强化撕裂- 3/3点
使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。
偏斜- 2/5点
使你的招架几率提高2%。
强化冲锋- 2/2点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6怒气点。
战术掌握- 5/5点
在改变姿态的时候可以保留*多25怒气点怒气值。
愤怒掌控- 1/1点
使你的怒气减少速度降低33%。
重伤- 3/3点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制- 2/2点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精- 5/5点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
穿刺- 2/2点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
狂怒天赋(26点)
残忍- 5/5点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音- 4/5点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。
强化挫志怒吼- 5/5点
使你的挫志怒吼技能降低敌人**强度的效果提高40%。
刺耳怒吼- 1/1点
使战士身边的所有敌人眩晕6秒。
强化战斗怒吼- 5/5点
使你的战斗怒吼提高**强度的效果增强25%。
狂怒- 5/5点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战**都获得40%的额外伤害加值。
死亡之愿- 1/1点
**之后,你的物理**伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。
防护天赋(0点)
或者:
我不说等级依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点**次洗
武器改为双手
把武器的31点加了出**具体就见仁见智我不多废话了
然后加残忍+5还有就是预知+5(防护里的我觉得防护效果跟招架不相上下很强的)
这时候你50级了再生两级52的时候洗点
加狂暴 31出嗜血我也不多废话了怎么都能加出来乱舞一定加满
然后剩下的12点加武器的招架+5战术掌握+5压制+2(就为了加压制)
武器换双持
如果还升级就依次把愤怒掌控强化撕裂重伤和穿刺加满此时58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上*后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次算上60洗那次的话
不推荐野外solo如果你有机会以任务为主精英任务别放过可以组队副本任务也别放过还是组队
60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得主防护天赋分析
战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~
也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某**公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^
另外,天赋应该是有阶段*,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提**率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。
60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出**打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。
60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33
1.武器分支-共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点
理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~
2.狂怒分支-共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点
理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得*多的技能之一了,可以减少**者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^
3.防护分支-共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血*狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振*猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点
理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~
2.
我可以提供个后期FB的天赋,因为我自己就是公会的2T,目前公会进度NAXX十只BOSS,
上面抄来的MT天赋中有个地方是需要更改下的,就是怒气问题,很多没玩战士的人永远体会不到的问题,而天赋的修改就是武器天赋+11点,狂暴+5点,省下的加防御,理由如下:武器11点,如上面所说的:偏斜:5点战术掌握:2点
这里应该把战术控制5点加满,然后加战术控制下面那个好象叫愤怒掌握的天赋,那个天赋能让你在脱离战斗状态后怒气消失的速度慢33%,在后期FB里,战士拉怪完全看怒气的多少,如何有足够的怒气成为拉怪的关键所在!!
而狂暴天赋只要加满残忍:5点,挫志确实是很好用的天赋,可是当你在一个40人团队中时,请让武器战和狂暴战帮你对BOSS上挫志吧,他们上的效果比你自己上好的多!!!
而剩下的点数就全部加防护去吧防护天赋中上面的天赋也有两个地方有问题,一个是强化盾牌格挡,只需要加1点就好,需要的就是+1点后多一次的格挡几率,还有必须加强化嘲讽和强化盾墙!!!防战必备!!!我用的天赋加法在防御天赋还有35点,基本就如下加法
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:1点
预知:5点
坚韧:5点
强化血*狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化盾墙:2点
强化破甲:3点
强化嘲讽:2点
振*猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点
二、魔兽世界 大灾变 国服 战士 PVP 求指点!
一、天赋雕文
这是比较常用的天赋,根据各人喜好,或者jjc组合,还能调整。比如狂暴天赋第二层的粗暴打断,武器天赋第二层的战争之鼓等,都可以调整。如果准备用猛击流的,那么防御天赋下的3点可以不点,强化武器天赋下的猛击。甚至打三板的话,减速完全交给dk,把防御天赋下的禁令点出来,配合dk的绞杀,双沉没。
雕文的话比比较统一。
首要:利刃风暴、**打击、压制
大型:急速冲锋、长距冲锋、刺耳怒吼(如果武器天赋出了横扫,那可以把刺耳换成横扫雕文)
小型:战斗(如果打jjc,有dk了,也可以换成命令雕文)、狂暴之怒、挫志
二、技能操作
pvp的话战士比较容易被控制,尤其打fs,lr之类的远程。所以需要在有限的近身机会下,打出高伤害,打乱对手节奏,逼迫对方交技能。
一般来说,断筋,**,撕裂的dot是一只保持的。巨象打击好了就用,或者也可以配合大招一起用。压制的话,如果对手是读条职业,那可以在他读条的时候压制,当然,更多情况下没有这个条件,那就好了就用。
如果**一只保持的话,身上会有3层屠夫效果,次效果下的压制伤害非常高,所以务必保持屠夫效果。而保持撕裂,*大的作用就是触发压制。
武器战pvp没有特定的技能循环一说,不像pve,上述常规技能保持以后,找机会爆发就ok了。aoe的爆发,可以开鲁莽+反击风暴+利刃风暴。如果天赋点了横扫,那就一起开。可以做个横扫+大风车的宏。
单体的话,可以以推到对手为起手,进行一轮爆发。推到以后,大巨象打击,然后鲁莽+致命平静+饰品的大招。同样可以做个宏。
我把爆发宏和狂暴姿态绑一起了:
/cast狂暴姿态
/cast鲁莽
/cast致命平静
/usedps饰品
*后就是英勇打击或者猛击了。想简单无脑一点的,天赋就走英勇打击向,然后用英勇打击技能,来天赋主要技能cd时的空缺吧。不过不要无脑按英勇,怒气会不够的。
三、魔兽世界5.2战士pvp天赋取舍以及属*分析求高人指点
魔兽世界5.2战士PVP天赋取舍及属*分析
天赋取舍:
1.狂暴之怒天赋:此天赋适合近距离战斗,提供高爆发伤害和瞬间反击能力。在PVP场景中,能迅速突破敌方防线,制造机会。
2.守护之光天赋:偏重防御,增强生存能力和控制技能。在PVP中,能有效抵御敌方**,同时为队友提供保护。
3.战斗专精天赋:均衡攻防,适合持久战斗。该天赋能让战士在PVP中既有较强的防御能力,也能进行有效地**。
属*分析:
1.力量属*:提高**力和近战伤害,是战士的主要属*。在PVP中,高力量意味着更高的伤害输出。
2.敏捷属*:增加闪避和命中几率,对战士的PVP生存能力有**提升。
3.耐力属*:提升生命值,增加生存能力,是战士必不可少的属*。
4.精准与韧*:精准减少目标躲避几率,韧*则降低被暴击的几率。在PVP中,这两个属*对于战士抵抗敌方**和保证自身**命中至关重要。
详细解释:
战士在魔兽世界PVP中的天赋选择需要根据战场形势和个人喜好来决定。狂暴之怒天赋注重瞬间爆发和反击能力,适合喜欢近距离战斗的战士。守护之光天赋侧重于防御和控制,可以有效抵御敌方**并保护队友。战斗专精则是一个较为均衡的选择,既能在**中发挥力量,也能承受一定的伤害。
属*方面,力量是战士的核心属*,可以**提高近战伤害和**力。敏捷对于提升战士的闪避率和命中率非常重要,有助于在PVP中的生存和**效率。耐力则是生存能力的保障,增加生命值能让战士更加持久。精准和韧*对于减少被躲避和被暴击的风险至关重要,是战士不可或缺的属*。
在选择天赋和属*时,玩家还需要考虑自身的游戏风格和团队需求,进行个*化的调整。同时,不断了解和尝试新的策略和技能组合也是提升PVP能力的关键。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
-
盖伦死亡骑士多少钱 LOL死亡骑士盖伦皮肤多少钱
其实盖伦死亡骑士多少钱的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解LOL死亡骑士盖伦皮肤多少钱,因此呢,今天小编就来为大家分享盖伦死亡 [详细] -
火焰之地副本入口 魔兽世界火焰之地副本的入口在哪里
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享火焰之地副本入口,以及魔兽世界火焰之地副本的入口在哪里的相关问题知识,希望对大家有所帮助。 [详细] -
魔兽世界熊猫人声望 魔兽世界熊猫人之谜声望势力冲法解析
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽世界熊猫人声望,魔兽世界熊猫人之谜声望势力冲法解析这个很多人还不知道,现在让我们一 [详细] -
守望先锋关服时间 守望先锋关服时间是什么时候
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享守望先锋关服时间,以及守望先锋关服时间是什么时候的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可 [详细] -
海思官宣:星闪车钥匙方案即将量产装车 解决靠近“罚站”等问题
快科技11月14日消息,华为主导发布了星闪之后,已经覆盖了很多产品,包括手机、平板、鼠标、键盘、手柄、冰箱等等。依托于低时延、高速率、 [详细] -
非洲首次发现吃塑料的昆虫 为什么生物能够吃塑料
最近,有科学家团队在非洲发现了一种能够吃聚苯乙烯的昆虫,并将相关研究发表在了《科学报告》上。聚苯乙烯又被称为泡沫塑料,是最常见的塑 [详细] -
让无数人等了3年的双城之战 一回归就屠榜了
该说不说,如果要评选一个最近人气最火,口碑最爆的动画。。。《双城之战》当第二,大概没人敢认第一。前两天,无数人等了三年的《双城之战 [详细] -
死或生5:*后一战 死或生5*后一战和终*版的区别
《死或生5:*后一战》为一款格斗类游戏,游戏中玩家们需要*练掌握格斗技巧,对战中也要时刻注意对手的动作,接下来为大家带来玩家“天魔镇 [详细] -
中消协:10款健康手环测试 其中9款电池不合格
快科技11月14日消息,随着智能穿戴设备性能和准确度的不断提升,利用这些设备进行家庭层面的健康监测已成为现实。为了帮助消费者更好地了解 [详细] -
ABC卫生巾遭女网友抵制 称其“不尊重女性”:天猫旗舰店已下架所有商品
11月17日消息,近日有网友发现,包括天猫旗舰店在内的多家ABC卫生巾官方授权的店铺下架全部商品,与此同时, ABC卫生巾 也登上微博热搜。感 [详细]