三国:全面战争 全面战争三国下载安装
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国:全面战争的问题,以及和全面战争三国下载安装的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、三国全面战争秘籍
在《全面战争:三国》的“八王之乱”DLC中,汝南王
司马亮
是一个被**定义为
*难
的势力。由于派系特*“
**权
”的缘故,扩张领土的节奏*为苛刻,太快或太慢都会引发全派系城市的秩序动*和腐败横行,一不小心就踏上前朝董卓众叛亲离的老路。
汝南狗王,壮心未已
虽然司马亮没能继承其父司马懿的大智慧,但一度掌握摄政大权的经历,让他获得了丰富的统御经验。因此,想要粉碎贾太后与司马玮的阴谋,就必须得依仗大晋帝国的光辉,
广收天下附庸
,联合强力盟友,专注驱虎吞狼,谈笑间平天下。
百战之地,如履薄冰
开局首**行外交,签好
贸易
和
互不侵犯协议
,随后自动打完**场战斗,**俘虏的火系将领,触发的**选美德倾向,**部队后往江陵畜牧场方向行军。打下畜牧场之后,收司马乂为附庸,并刮光他身上的装备。
兵不在多,够用就行
每当人才市场刷出
自带装备的将领
,一律不问出身,统统**回来,将装备扒下来作为**筹码,厉害的人才留下,无用之人果断辞退。一方面可以定期卖给晋帝国换取**和回合金,另一方面可用来刷各派系的好感度,配合*后通牒,便能够把大多数的小势力收为附庸。
扒王之乱,生财有道
接下来即可
展开收狗行动
,周边的
白金、宋徽、阮沈、卫瓘
都能够轻松附庸。建筑方面优先盖特色
决曹
,增加附庸贡赋和**权。切记前中期不要向晋帝国宣战,一旦开战基本只能重开一档。如果扩张途中领土超过上限,不妨将偏远地区的土地卖给大晋和附庸。
养狗的烦恼
在养狗蓄势阶段,建议不要管
司马伦
,避免被这家伙拖进战争泥潭,还可以派出一些细作到
晋帝国、司马玮、司马冏
,协助开视野、签协议。中后期主要看这几大巨头的**安排行动,通常它们在攻打谁,就找被攻打的目标进行合作。
全图绿脸,一呼百应
后期触发**,司马亮会
与晋帝国关系恶化
。如果准备好跟它开战,可花大代价
附庸司马玮
,驱使他作为前锋杀向洛阳,同时也记得要求其余附庸一并参战。将大晋收拾服帖之后,便可以通过议和、附庸等手段,直接将其吞并,获得*后的胜利。
二、《三国全面战争》上手指南 界面、派系与系统详解
《三国全面战争》是《全面战争》系列**款以中国为背景的作品,本作聚焦于东汉末年群雄并起的时代,玩家可以自由地选择势力逐鹿天下。下面就带来《三国全面战争》上手指南界面、派系与系统详解,希望大家用得上。
界面介绍
世界地图
战役概览:除了能查看游戏当前回合数和季节情况外还能展现玩家可用的总**和每回合的收入状况,同时也能看出整个郡国的粮食和资源储备情况。
派系概览:查看战役进度以及胜利目标。
宫府:纵览玩家整个派系家族树。
外交:发布改革条令以推动发展,能够解锁更多项目。
细作:指派细作潜入其他派系,引导其进行隐秘活动。
记录:回顾过去发生的**。
府库:查看季度的收入与支出以及调整赋税等级。
派系幕府:查看幕府发派的请求或任务。
**:已发生或者等待处理的**。
军队状态:能够查看军队的详细信息并控制军队下达命令。
兵力:格数越多代表兵力越强。
补给:表示军队外出时的补给能力,补给高时会有士气加成相反则会降低士气,一旦补给耗完部队就会出现损耗。
行动力:军队的移动会消耗行动力,当行动力消耗完时军队将无法移动。
标记:标亮郡国、城镇和其他战役有关元素。可以自定义标记以快速移动至战役地图的特定地点。
任务:查看所有任务和目标列表以及其细节。
人物:可以查看我方派系的所有人物列表,能够快速移动至其位置并查看详细界面。
军队:查看我方派系的所有军队列表。
郡国:查看玩家控制的郡国以及所有县城的列表。
已知派系:查看目前已经接触的所有其他派系列表,能够直接点击开战外交。
战斗
夜战:在夜间战斗敌人无法增援。
战斗预估:自动战斗可能出现的战斗结果,通常十分精准可以用来参考。
手动战斗:自动战斗会根据预估展现结果,手动操作可以利用玩家策略扭转战局。
检视地图:战前查看即将交战的地形。
兵种:查看与其他兵种的克制关系。
优劣势:查看该兵种的作战优势和缺点,以此善加利用能扭转战局。
战前部署界限:在战前阶段能够部署军队位置,但不得超出该界限。
撤退:命令部队撤离战场,该指令可以取消,在伏击战中军队必须抵达撤离点才能撤出战斗。
奔跑:能够加快移动速度但也会加快疲劳值。
停止:取消选中单位的所有指令。
群组:默认锁定群组。
防御:进入防御模式的单位会坚守位置,不会追击溃败的敌军。
近战:近战开启时发布**命令会使选中单位进行一对一近战。
阵型:选择事先设定好的阵型。
骑乘:让选中单位上/下马。
拒绝单挑:自动拒绝所有的单挑。
单挑:使我方与敌将单挑,取胜后军队士气大涨能够决定战局走向。
城镇
郡国管理:浏览郡国的建筑并指派太守,还能查看郡国中关键数据的统计以及人口和储备。
城镇管理:查看当前城镇的详情以及功用,同时能够召集军队和将领。
升级建筑:已有建筑可以进行升级、降级和拆除操作,都需要消耗一定的回合数。
空缺建筑:表示当前城镇中尚有建筑位置空缺,玩家可以自行选择建筑种类,不同建筑功效不同之间也存在协同作用,可以根据城镇主要功能来进行配比。
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三、《三国全面战争》细作行动及隐秘情报网作用详解 怎么派**
《三国全面战争》的派系等级提升到一定程度之后会解锁“隐秘情报网”,也就是可以向敌方派系派出细作了,这就是本作中全新加入的“**系统”。今天就为大家介绍一下《三国全面战争》细作行动及隐秘情报网作用,希望可以帮助大家快速掌握这个新系统的玩法。
在己方派系中,会有一些角色自愿成为细作来监视其他派系,并以各种方式来削弱它们的实力。
那么如何来辨识这些角色呢?在主界面右下方小地图处打开【人物列表】,如果角色适合成为【细作】的话在名字下方可以看到一个眼睛标记。
同时你需要有一个可用的细作空槽(大多数派系在升到【伯】时就会解锁1个可用细作名额),随着派系等级的提升会解锁更多的可用细作名额,并在【改革】中发展此项以提供方方面面的加成。
满足以上两种条件之后就可以将【细作】派往其他派系了,从主界面的左上角【隐秘情报网】处进入细作界面点击标有【+】的空槽,然后选择适合的角色,之后选择前往派系即可派出细作。
派遣细作需要先让该角色从你的派系中离开(至少表面上看是这样的),然后他就会前往目标派系寻求招揽——该角色会出现在目标派系的候选人名单中。更加有吸引力的候选人——即属*和经验更高的候选人——更容易被目标派系招揽。
如果目标派系没有招揽你派出的细作,可能需要等待更多的回合——或永远不会招揽你的细作。派出细作后可以通过打开【隐秘情报网】查看当前进度。
如果派出的细作被成功招揽,即可为你发回许多细节信息,例如他们的将领调配、**任职、**位置等,还会解锁一些新的细作行动。这些都基于两种特定资源:隐秘情报网花费和隐秘点数。
随着时间的增长,你的细作会掩人耳目,这样一来便可以大胆运作。
随着经验的增长,细作获得的【**点数】的速率也会增加。
隐秘情报网
派遣细作之后他们就会在目标派系建立一个新的由联络点、线人和其他隐秘资源组成的隐秘情报网,建立情报网之后会获得情报网点数,由同一派系中的细作共享。
细作的每一项行动都需要消耗一定数量的情报网点数(以及**点数),行动取决于细作的角色与职位。行动越高级,所花费的情报网点数越高。
同时各个派系自有反间手段,因此也会产生隐*花费。
如果当前的情报网花费超过基础值,会有提示问你是否额外支付。如果选择否,或者支付不起,细作就会被**。
敌方的反间手段难以洞悉,因此务必要提前准备好充足的情报网点数。
(从【改革】处可以解锁相应加成,并且偶尔也可以有机会**到带有反间能力的武将。)
**点数
**点数代表了人物***,只有当细作拥有足够**点数时,才能执行行动。行动结束后,必须要等**点数恢复后才能继续执行任务。*大**点数是100。
随着时间的推移,己方派遣的活跃细作已经渗透到目标派系中,他们会开始与周围的人建立信任关系,【**点数】也会缓慢增长,**点数越高,越有可能在不被发现的情况下执行各种行动。
正如行动描述所说,每个行动都会消耗**点数。
随着经验的增长,细作获得的【**点数】的速率也会增加,但只要执行行动就有被**并暴露的风险,【**点数】越多,风险就会越小。
身份暴露
如果细作因执行细作行动而暴露身份的话,目标派系的**可以选择将其处决,或将其释放回原派系,或要求他们作为双面细作返回原派系。
在这种情况下,原派系的**只能得到【细作已经安然无恙地返回】的消息,无法得知他们是否已经投敌。
已经暴露过身份的细作无法再次为其所在派系进行任何细作行动。
细作行动
根据细作在目标派系的任职,可以执行不同的细作行动,包括廷臣行动、太守行动、将领行动、家族行动四种类型。
每项行动都需要消耗不同的【**点数】和【情报网点数】,并且执行行动的结果可能会出现危险,并且还可能会导致细作身份暴露。
【廷臣行动】在己方细作被目标派系**之后立刻就会解锁,包括建立隐秘情报网、刺激贸易、招揽商贾、**人物、反间计、窃取物品(在目标派系无随行物品时无法窃取)、**派系等。
当细作被任命为目标派系的【太守】时,会解锁【太守行动】,可以削弱当前城镇的各个方面,包括驻军和防御,还可以煽动叛乱、公共秩序降低等等。
当细作被任命为目标派系的【将领】时,会解锁【将领行动】,包括阻碍军粮补给、寻求行政任命、对补给**、泄露行军路线、伪造进军命令、军事策反等。
当细作被目标派系认养、立储或联姻时,即可解锁【家族行动】,这使得细作可以改变目标派系与己方派系的外交态度,还可以暗杀目标派系储君、**等。
反细作行动
己方派系可通过【增加敌方细作**花费/**情报网花费】来增加敌方细作行动的消耗成本,使其细作更难展开行动。
钟鼓楼(需解锁改革【用间】)、派系**/丞相/储君、*府**、辅助设施、某些特定改革以及军师能力/任务等都能增加敌方细作行动的点数消耗。
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