魔钥 魔钥有什么职业
大家好,关于魔钥很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔钥有什么职业的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、魔钥有什么职业
魔钥有5大种族,每个种族开始都是一种职业,31级的时候可以转成不同的2种职业,61级的时候可以2转,每个一转职业有1-2个二转职业。
人类开始是战士,1转可以转剑士或枪兵,剑士二转可以转圣骑士(抗魔法怪*强MT,同时可以**和复活,属于多才多艺型MT)或剑舞(所有职业里*强单体输出),枪兵二转可以转为魔铠战将(攻防兼备,其实是攻防都不行)或龙骑士(*受欢迎职业,真正的全能)。
露露安塔开始是学者,1转可以转为元素使或者牧师,元素使2转为元素导师(只有一个路线)(*强魔法输出),牧师2转为神圣祭司(*大奶妈)或者圣堂武者(输出强力无视防御,但是血很少)。
瓦塔开始为野蛮战士,1转为萨满或斗士,萨满2转为魔龙幻者(分为凯龙(血*多的MT)和刺龙(输出+辅助**)),斗士转为狂战士(另一个很受欢迎的职业,强力物理输出,可以客串MT)或钢铁勇士(魔钥抗物理怪*好的MT,*受奶妈欢迎)
永夜开始时术士,一转为咒术师或者炼金士,炼金士二转魔法道具师(有个很**的炮台技能,不过是全魔钥*麻烦的职业,需要对游戏很*悉),咒术师二转炼狱使者(PK职业,输出一般,有控制技能)或者暗影祭司(debuff专家,会各种debuff)。
海族开始是海盗,一转为弩箭手或者刺客,弩箭手二转狙击手(远程强力输出,移动炮台)或者游侠(辅助输出职业,可以召唤水元素),刺客二转修罗或者**者(修罗偏向PVE输出,**偏向PVP)
二、《魔钥》人类属*配点全攻略
风靡全亚洲的3D清新网游《魔钥》已于3月15日开启了二次封测,人类作为游戏中“能打又能抗,能砍又能防”的多面手职业备受玩家喜爱,但是怎样分配有限的属*点数从而获得*优的使用效果,一直是困扰玩家们的一个难题。接下来,就让我们共同来研究一下人类的属*点数分配方式吧!
研究属*点分配,当然首先要了解每种属*所对应的影响效果。
力量→物理**力、物理爆击增幅
体质→生命直上限、生命力恢复速度、物理防御加成
精神→魔法力上限、魔法命中、魔法爆击率、魔法回避、魔法力的恢复速度
敏捷→爆击率、物理命中率、物理回避率
智力→魔法**力、魔法爆击增幅
人类的配点方式基本可分为三种:
◎力敏型(战士枪兵)
●配点方式:1力1敏
这类型的角色注重高伤害、高命中与高闪躲,虽然防不是很高血也会偏少,但转枪兵后,提高回避的技能往上升级,闪躲效果非常明显。靠高命中率和高伤害招招往要害打去,清怪能力快、续战能力也不错,不过因为血少,被BOSS怪物打中要记得喝*,不然很容易趴喔!
◎高体型(战士剑士)
●配点方式:3体1敏
体质高就代表角色拥有防高血厚的特色,虽然单练能力明显不足,不过此点法主要是走团练路线当火车头用,搭配人类战士特有的嘲讽技能,可以稳稳的拉住一大群怪,再组个露露安塔一起群怪练级,升级速度一定连火车都追不上!
◎平均型(战士枪兵剑士)
●配点方式:2力1体1敏
这类型的角色注重高命中率来搭配中等的血量、力量,打怪速度不快,但可以省一些红*。武器选择以单手武器加盾牌,身上*好要准备一把双手武器,单打怪时靠命中率高的双手武器,被怪物围攻或打BOSS,则换上单手武器和盾牌,然后靠着回避率与格挡,真是想死也难啊。
合理的配点加上精良的装备,相信选择人类的玩家一定会在游戏中绽放出耀眼的光芒,成为众人瞩目的焦点。如果想要了解《魔钥》里其他职业的属*加点信息,请大家继续关注我们后续的介绍哦。
三、《魔钥》舞剑士攻略
首先自我介绍一下我是网通区 _湮灭了我的温柔。认识我的朋友要顶帖噢!
今天看到论坛里有好几个问舞剑怎么加点的,又看到下面那几位仁兄的回复..汗颜阿
所以小弟今天就来写个关于舞剑的攻略希望对大家有所帮助.
废话不多说直接切如正题.
如果看过网站上攻略的朋友们可能知道舞剑有很多种路线比如说练功副本 PK什么的
因为现在开放等级是70级属*点技能点局限所以我就说下现在这个版本比较不错的两个舞剑路线
属*点方面大概分成两种
1. 7敏 4力 3精
高闪高暴击**相对来说低点
配合装备技能可以闪避高到怪摸不到
2.除了智力以外力敏体精这个顺序平均加以力为主
高**高命中不低的闪避不低的暴击血多.
有些朋友可能不明白。为什么加精呢?那么继续往下看下面解释
以上是属*点现在我再详解这个属*点该配合那些技能装备
关于 1.
这个属*是我**个用的属*点感觉挺不错
技能:
战士技能:闪避强化9狂击9冲刺1挑拨1强力** 7以上
剑士技能:单手剑精通点出前置
舞剑技能:舞的选择
物理舞风灵之舞4 20的物理魔法闪避.不要小看了这20点闪避具体不解释既然想走闪避路线那这个舞就必出.
魔法舞魔*之舞4增加20点魔法命中 40点魔攻重点在于魔法命中.下面解释
移动速度舞天翼之舞4 25%移动速度我们美丽的翅膀.不得不承认好多玩家都是为了这个翅膀才转舞剑的.就算没祭祀我们可以自己加移动速度 PVP里什么效果,你们懂德.
以上是三种舞
舞剑的**技能:
绝影9舞剑的秒伤技能超高的一次*输出使之成为战场里的**
致命**7附带重伤效果重伤情况下对方不能用技能还会持续掉血回复量减少
这两个技能是魔命技能耐心看到这里的好朋友们注意了
之所以要点精神一个是为了MP上限加三种舞要1500蓝
第二点就是精神加魔法命中,你要是想放技能想打怪想打到人尤其是法师奶妈这种精神高魔闪高的职业精神是必须的打怪未命中在剑士的时候大家已经尝到苦头了吧..所以我们拒绝未命中..
再说说这两个技能的用法
战场里偷袭先冲锋强力后致命再绝影血贫基本倒了没倒的再补个强力
如果不是偷袭尽量先放致命**使之打出重伤状态对方只能干瞅着了
明镜止水1~2战场技能练级副本没什么用遇到咒术如果他发现你了赶快开一个明镜以免被变动物,被变就死了.只要开开死的就是他了过去 321结束战斗。
禁锢之剑0这个技能之所以不点主要原因是技能点不够如果大家练到70玩了个半年一年自然就懂了简单的说就是纯PK技能练级副本无用。
装备选择装备可以选择两种一种是体敏一种是力敏
体敏优点生存能力增加缺点**低
力敏优点**高暴击幅度高缺点没祭祀的血上限很纠结。
在此建议大家用力敏的.
如果这时候你开完状态闪避 160+了那恭喜你现在版本***的怪打你十下能命中一下就不错了.这个加点主要缺点就是血少 HP大概在5500但是拉怪拉十只二十只副本拖很多很多只都不成问题各种闪避暴击能达到40%左右配合攻速光普通**也很给力所以喜欢闪避的好朋友们快快行动吧.
关于2.
喜欢**的朋友们注意了.这个**是你们的爱.
技能方面
有了上述技能详解大家已经对舞剑的技能有所了解了吧
这个加点就等于是把闪避洗了变**如果说高敏点法是700**那么这个加点肯定过千
舞选择.杀戮魔*天翼.
杀戮加**暴击魔*加魔命舞剑技能需要天翼我们美丽的天鹅翅膀在此就不过多解释了
被动技能单手剑精通双手分持满我们这个加点的重点高输出高输出高输出
强力** 7~9技能点不够先点七慢慢补上此技能为所有技能里每秒输出**的技能高** CD断物理**配合我们敏捷和杀戮的暴击。
狂击 9加**加攻速输出必备
冲刺1挑衅1不解释你懂德
绝影9致命**7在此说下致命** 7级重伤几率就是50%点8 9还是50%此技能CD时间较长所以如果有那两点可以点到强力**上.
明镜止水 1~2为了战场。为了不被咒术变动物为了不被晕。一点六秒两点十二秒
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