巫师之怒战士加点 《巫师之怒》的战士怎么加点
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下巫师之怒战士加点的问题,以及和《巫师之怒》的战士怎么加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、巫师之怒联盟人类战士详细加点!
一个成型的战士,应该是破甲>命中=幸运>韧*>力量=体力>敏捷>愤怒,其它的属*请无视。当然,这个是pvp.如果是pve,韧*>体力=命中>破甲=幸运>力量=敏捷=愤怒。
根据你选择不同类型,选择加点,就比方说双手战士,推荐加幸运提高,提高攻速与暴击,而双持则是血,护甲,与力量。
二、巫师之怒圣骑T加点
因为**次玩巫师,所以对于技能加点和天赋不是那么完美,也加错了几点。不过不要紧。我会用文字更正,给大家一个完美圣骑的加点!
咱先看图,
图一圣骑技能篇
**排,全部加满。十字军暴击3惩戒3折服术3
第二排,正义之击1【也就是咱圣骑的冲锋技能】天谴我加了一点,但建议给位不加,用处不大!光之微粒3【这技能可以为自己或队友上一个吸收伤害的盾,吸收的伤害的数值,取决与你自己的武器伤害以及力量!很实用的一个技能】
第三排,净化之击3【很不错的一个输出技能,并且有百分之25的几率恢复任意一种圣歌】正义之语3【咱圣骑的拉怪技能,配上天赋加成,伤害还不错】束缚诅咒1
第四排,咒逐【不加,圣骑的群攻技能,没什么效果伤害低】强韧1【加一点即可,就一用来增加神圣之盾的时间,并减少神圣之盾的吸收伤害,不过减少的伤害,咱直接无视】肃穆祈祷1【圣骑的群加血技能,关键时刻来一口。能缓解奶妈的压力】
第五排,燃亮之剑3【这算是圣骑*好的一个控制技能,加满**有6秒的失明效果。但不喜欢PK的朋友,可以不用加满】超脱术3【完全吸收一面神圣之盾的伤害,神技啊!必须满】
第六排,个人建议,全不加。那3个技能的实用效果确实不大。**个圣洁之旭伤害到是不错,但需要1.5秒吟唱时间,并且消耗一个咱*缺的纯洁圣歌,这就与咱*强大的输出技能惩戒冲突了。所以我建议不加!
好了,技能我就介绍到这,下面几个锁着的技能我没开,我听台湾的朋友说,开那几个技能需要钱,貌似是商城的东西。所以咱也就弄不了了!
天赋篇
天赋一十字军暴击
这个天赋盘的天赋主要是为我们圣骑加的是输出方面的技能伤害!
这个天赋,我建议从下面点着走,先把天使之兆点出来。然后在往上点,一直点到胜券在握。战斗启发天赋直接无视了。如果走纯FB路线的朋友,我建议把天使之兆点出来就行了!喜欢任务,刷野,经常一个人的朋友,那*好是把胜券在握给点出来吧,这样咱的续航能力就比较强!
天赋二惩戒
这篇天赋属于辅助天赋
如果团队里没用召唤师这个职业的话,建议把复活术给点出来,那个技能的名字叫赏,那个字我也不太认识,和赏比较像,咱就暂时叫它赏吧!就是*上面的那个蓝色天赋。下面的天赋就要把罪恶感给点满,点满3级可以增加正义之语百分之一百五的仇恨,加上正义原来的一百,那就用百分之二百五的仇恨值了。毕竟能拉出仇恨的圣骑才是好圣骑嘛!差点忘了,有天赋的时候*早就把那个挑战给点出来,就是图片上中指的那个图标,这是咱圣骑的第二个拉怪技能,也是**的一个强制拉怪技能!别忘了。
天赋三折服术
这篇天赋主要是减免伤害为主
这篇天赋也就是*适合咱圣骑的天赋,走纯FB的朋友,你们的天赋多数就要用在这篇上面了,
这篇天赋先从上面点,把多层结界给点出来。那走纯FB路线的朋友,就要把下面的自我医疗和平反之击给点满,平反点满后,作用相当于第二个超脱术。很不错的生存技能!
走纯FB路线天赋顺序。先点惩戒,出罪恶感。如果团队没有会复活的职业,那就把罪恶点完以后,在把赏点出来。
点完惩戒,就开始点折服。折服先点出多层结界。然后就点自我医疗和平反之击。点玩这两篇天赋,那就可以去点十字军暴击了!
三、《巫师之怒》游戏法师职业加点攻略
《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备**的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
并不是所有种族都能学习法师职业,在《巫师之怒》中,目前只有卡尼亚、精灵、哈达冈和**能够学习该职业。巫师之怒【关于属*说明】《巫师之怒》中,每个职业都拥有16种属*,4种抗*和4种输出伤害,根据职业不同,具体属*、抗*的侧重点也不同,按下键盘上的快捷键I可以打开角色的属*面板。
属*法术系的重要属*是:才智、智慧、感知、幸运。其中“才智”影响法术伤害力和**效果。“感知”影响法术**时的命中率。“智慧”影响目标抵抗你法术的伤害值,以及你**效果的生效比例;而“幸运”则会影响法术法师次要属*的作用可以归为两类:一类是防御属*:可以增强角色的抗击打能力,包括敏捷、坚韧、耐力;另一类是辅助属*:可以增强你的次要战斗能力,比如对咒语的抵抗能力和对目标的致伤效果。
包括:信仰、觉悟、意志和狂暴。法师【关于主手武器】法师的主手武器可用匕首、法杖,很多朋友会纠结主手武器拿什么比较好。其实两种武器都各有特色,匕首信仰低但可多装备一个副手,法杖信仰比匕首高但不可装备副手。主武器【技能与天赋加点】选用法师职业的朋友,可能大部分*关心的还是技能与天赋加点。
PVE副本控制与野外刷怪型PVP副本控制与野外刷怪型技能出招表PVP战场控制单对型PVP战场控制单对型技能表部份技能与天赋点说明:【闪电冲击】可造成伤害,如果目标的生命值低于25%则再造成****的伤害。结合雷系天赋闪电震动+致命电击+不稳定能量使用效果佳;【寒冰慧星寒冰陨星】属于冰系*强**技能,一般法师起手全用此技能。
结合冰系天赋冰雹+(有30%机率在使用寒冰慧星寒冰陨星对同一目标放出两个)冰霜优势+白霜+酷寒使用效果佳;【岩石壁垒岩石之墙】可产生一个石盾,吸收物理伤害。在对物理职业或物怪时使用效果佳;【元素护盾】能产生一个魔法盾,吸收火焰冰霜闪电酸*神圣暗影星界伤害,但不能与【岩石壁垒岩石之墙】同时存在;【镜像】创造镜像,持续几秒受到的任何**,都有机率被转移到幻象身上并使之渍散。
结合天赋雪坝使用,可瞬回魔法值外加三层镜像;【寒冰之墓】可冰住人或怪物。结合天赋冰雪坟墓(可****冰住目标范围10码内的另一目标)与冰霜8优势,在被冰住的目标超过90%生命值时**,目标不会解冰;【生命圣印】提高自已与所有队友30%的生命值与法力值上限;【火墙】可使进入火墙的敌人陷入恐慌,需消耗1点火焰之力,属于火法群控技能;【燃烧】使目标周期*恐惧而退缩,使其无法移动或使用技能,同样需消耗1点火焰之力,属于火法主控制技能。
在星界中,征服浮岛后获得的物品将被自动存放到飞船中,只有在飞船成功返回船舱后才能由船长制定分配规则,将这些物品发放到船员手中。如果你不愿意去攻打浮岛,可以考虑潜伏在星界中,劫掠其他船只。不论是利用飞船的火炮进行远程**,还是登陆到对方的飞船上直接进行肉搏战,甚至派遣敢死队引爆他们的反应堆,只要将对方的飞船击毁,你就可以获得对应飞船上的所有物品。
地精足球的原型是足球运动。但在游戏中,它是一项风靡大陆的兽人运动。地精足球和普通足球的*大区别在于,球员的力量要比其足球技巧重要得多。比赛需在竞逐地区的专用竞技场中进行。比赛的两支队伍各有6名玩家,可以是联盟vs联盟,也可以是帝国vs帝国,或者联盟vs帝国。
首先攻入9个球的一方获胜。
四、巫师之怒战士坦克属*加点
巫师之怒战士坦克属*加点建议优先选择体质和力量。
在《巫师之怒》这款游戏中,战士坦克作为一个前排承受伤害并输出伤害的角色,其属*加点策略尤为重要。对于战士坦克来说,体质和力量是*为核心的两个属*。体质属*可以增加战士坦克的生命值和防御力,提高其生存能力,使其在战斗中更加持久。而力量属*则可以增加战士坦克的物理**力,提升其输出能力,使其在承受伤害的同时也能够对敌人造成有效的伤害。
除了体质和力量,战士坦克还可以考虑适当加点到敏捷和耐力上。敏捷属*可以提高战士坦克的闪避率和命中率,增加其在战斗中的灵活*和生存能力。耐力属*则可以增加战士坦克的魔法抗*和回复速度,提高其对抗法师等魔法职业的能力。
在实际加点过程中,玩家应根据自己的游戏风格和团队需求来进行调整。例如,如果玩家更倾向于承受更多的伤害,那么可以将更多的点数加到体质上;如果玩家更倾向于输出更多的伤害,那么可以将更多的点数加到力量上。同时,玩家还可以根据游戏中的敌人类型和难度来调整加点策略,以提高战士坦克的战斗效率。
总之,在《巫师之怒》中,战士坦克的属*加点策略应以体质和力量为主,同时根据个人游戏风格和团队需求进行适当调整。通过合理的加点策略,战士坦克可以在游戏中发挥出更大的作用,为团队的胜利做出贡献。
五、《巫师之怒》的战士怎么加点
主要属*那4个全部都要点,如果你等级高了而除力量属*外的3个属*低的话,系统会提示你说此属*过低,会降你**命中率,暴击率,和造成的伤害.而且,你一直加力量,加的越**果越弱。所以4个属*都要加,不能低。你要高DPS就带双手,不过能量怒气很不够。谢谢,请采纳
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