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闪烁之光风王6人阵容搭配 闪烁之光风王阵容搭配及符文天赋推荐

发布时间:9387-11-24 17:32:42来源:网络转载

本篇文章给大家谈谈闪烁之光风王6人阵容搭配,以及闪烁之光风王阵容搭配及符文天赋推荐对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、闪烁之光风系阵容玩法攻略风系阵容怎么玩

闪烁之光风系阵容怎么玩?很多刚玩的朋友看起来不是很清楚闪烁之光里风系阵容的具体玩法,因此小编就整理了这篇闪烁之光风系阵容玩法攻略,感兴趣的就来看看吧。

闪烁之光风系阵容玩法攻略

一,传统风光

狼王出来之后,小鹿出来之前,由风狼潘的风火结合祭祀拉菲的续航体系,应运而生。

阵容主要缺陷为,风王的生存环境问题,由于拉菲,祭祀轮无法很好的保护后排,在面对五系,或者黑龙对位的的情况下,很可能就会暴毙,这方面推荐风王,输出符文穿透神力即可,其他组件可以带肉符(神体铁甲等)内战时往往风王就是突破口,很容易被摊伤摊死

优点,面对前期,只有祭祀没有拉菲的烧烤时风王有一定威胁祭祀的能力,不至于让祭祀打出完美续航效果。

二,四保一狼王

由传统风光变种而来,小鹿替换掉了风王,使得狼王拥有更强的保命能力。小鹿符文推荐净化(因为冰猴子)物连,神赦,以及常规肉符,也可带灭魂打功能*,神装方面,斗志*速,都可,取决于个人需要

缺点,对后排几乎零威胁,*其吃狼王符文,获胜手段多为拖回合刷伤害,被烧烤天克,狼王在没有高级圣物加持的情况下很难解决掉凤凰,神装满配也不行

优点,成型后几乎克制一切*体系,是*常见的,自然系越战光暗的组合,狼王除非在小鹿拉菲同时吃控时,才容易被秒,拖回合能力*强面对拉菲体系,20轮后的狼王有着爆发般的力(对于有些会被五系秒的四保一,只能说你没玩到家,这里不讨论)

三,风狼潘,火牧祭祀或者火牧拉菲

风火光体系,多为过度体系,因为风光成本较高,小氪前期几乎不可能同时培养两张光卡,很多小氪强行玩风光的下场,拉菲祭祀,都不上不下,这样反而会更弱,星级是一切的基础,这时候不妨尝试拿火牧过度

火牧拉菲优缺点:对狼王要求要高一点,推荐高速狼,不然缺少祭祀免伤和复活的情况下,第二轮斩杀轮,很有可能出现摊伤摊死,狼王低速出手,奶给不出去的情况

火牧祭祀优缺点:潘和祭祀的续航方面不用多说,高速祭祀尾速潘,可以提供高额的奶量,但前排容易吃不到复活就被秒,这时候并不推荐狼王排,可以火牧放在排送死,高速潘尾速祭祀,需要注意卡速,复活的速度要高于狼王,(潘会造成70的乱速这点也要考虑进去),潘和祭祀,是成体系的,推荐潘带生机,祭祀并不需要带,因为祭祀主要是提供BUFF,奶量方面确实不占优势

四,五风(不推荐)

常见阵容:风(狐狸),狼,潘,熊,小鹿

优缺点分析:

没有复活,小鹿的复活属于伪复活,一旦触发低血量回血,在吃一套伤害,狼*有可能就会死,如果要上狐狸,一定要带效果命中,而且要配高速

五风的讲究主要在站位上,风系内战,狼顶脸(小鹿BUFF,吃对面狼一套死完复活),外战熊顶脸(对位黑龙),不要无脑地绝,

总得来说不推荐,强度不是很高,伤害倒是可以,熊猫被赫拉天克(老生长谈了,不解释了),而且,五风,在没有高阶风系圣物支持下,战力,属*方面太低,套常见战力为370W左右,上限也不是特别高,慎玩

五,非常规阵容

这里推荐几套强的,篇幅有限不过多解释了

狼,黑龙,潘,拉菲祭祀

风,赫拉,潘,拉菲祭祀

狼,哪吒,潘,拉菲祭祀

二、闪烁之光风王阵容搭配及符文天赋推荐

闪烁之光风王应该带什么符文与天赋?风王该怎么进行搭配?下面就为大家带来闪烁之光风王阵容搭配及符文天赋攻略,一起来了解下吧。

闪烁之光风王阵容搭配及符文天赋推荐

围绕风王的阵容,主要有两种选择。一是完全以风王为输出核心的阵容,也叫做四保一阵容;二是将风王当做主要输出,但是还有其他的输出位。

先介绍种阵容,小编推荐:风王+影刹+泰坦+娜迦+潘。

看阵容就知道,输出位只有风王一个,其他的位置放上了两个坦克和两个辅助。属*加成是三风两水:生命加成18%,加成13%。

由于这种阵容必须保证风王存活,所以其他位置的坦度和续航能力一定要足够强大,并且*好是拥有一定的控制能力。

影刹的坦度很足,他的一技能还可以给输出的两个友方单位抗伤加盾,可以将打在风王身上伤害的一半转移到自身,并给风王提升免伤和解控。

另一位坦克泰坦则是在给风王保护加免伤和抵抗的基础上,对敌方单位(优先选择战士)具有控制效果。

泰坦的眩晕对战士的触发概率高达90%,只要不是脸太黑,都能够触发这个效果。小编就见过一局比赛,敌方海拉(战士)被泰坦从开局*眩晕到结束的。所以运气好的话,就了敌方一个输出的行动。

娜迦在队伍中的意义是,她有复活技能。有时候即使辅助和坦克保护输出保护得再好,也总会被敌方找到机会干掉输出,这时候就需要队伍中有个可以复活队友的英雄。选择娜迦而不是神灵大祭司的原因主要是属*问题,两者都能够复活,但是水系的娜迦在这个阵容中能提供额外的生命和加成。

当然没有娜迦的玩家也可以用神灵大祭司代替,大祭司本身也是一个强度很高的奶妈。

潘的作用很明显了,加加速度还有奶量,是风王的不二辅助选择。风王本身就需要高速高攻的快节奏,而潘正好能够做到这一点。

第二种阵容是以风王和其他输出为核心位置,再搭配坦克或者辅助的阵容。

小编推荐的是:风王+海拉+普罗米修斯+娜迦+宙斯。

风王和海拉是队伍的输出。风王前面说过了,是走的高速输出路线,而海拉则是斩杀回复的英雄。技能满级的海拉,在敌方生命值低于30%的时候,三技能是可以击杀目标的,是非常可怕的一位英雄;此外,海拉每次进攻有60%几率给敌方增加【死亡印记】,而携带此印记的英雄被击杀之后,己方全体单位可以恢复海拉力120%数值的生命值。

普罗米修斯则是在队伍产生暴击的时候,恢复己方全体暴击伤害的10%生命值。

宙斯则是起到aoe无差别输出的作用。

种阵容主要看风王培养地怎么样,如果风王的实力已经强大到可以脆皮了,那么当然是*力保护风王为主;第二种阵容相对就要更加稳妥一些,多个输出让队伍即使产生阵亡,压力也不会太大。

天赋

物连,追击,爆追,冲击(没解控的话眩晕两回合)。后期慢慢升高级,相对好触发,*价比高。

符文

洗高级,速度爆伤,暴击。神力也可以用,吸血感觉没必要,三技能就带吸血,加上辅助回血,毕竟技能位置有限。

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