武魂炎魔怎么加点 武魂七煞炎魔非rmb玩家怎么加点
大家好,关于武魂炎魔怎么加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于武魂七煞炎魔非rmb玩家怎么加点的知识,希望对各位有所帮助!
一、武魂2七煞霸王炎魔职业技能介绍
所有职业都有个3个一样的招式和一个特殊的招式。公用的是基础**、暗器投掷还有轻功,没什么好说的。
先说一下七煞的通用技能。
七煞霸王炎魔职业技能
七煞的基础招式:
七煞枪法
七煞使用一些技能时需要消耗一些怒气,怒气可以通过打击敌人或者受到伤害来获得。(当然还有一些技能也可以,这些后面会提到)虽然七煞枪法伤害不是很突出,但却是一个不容忽视的技能。(ps:附上美图一张七煞枪法)。
烈炎斩
烈炎斩是一个伤害总的来说还不错的技能。尤其是打怪的时候,有不少加成。
解释一下,这个技能命中目标后则会再次造成一个火属*伤害。而且该技能有一个击退效果,前提的你伤害够高。而且技能CD也是很短的,如果你打副本的时候怕抢仇恨,那这就是你的主要输出技能了。
连环刺
连环刺可以说是七煞一个神技,虽然伤害不高,但是可以帮你回血,不是吸血。
说明一下,引导时间跟施法时间不同,引导时间是无法改变的,完成3次需要1秒,4次也是1秒,跟讯法无关。而施法时间可以通过提高讯法来缩短。这个技能CD也不是很长,战斗中可以经常拿来给自己回血。
无畏冲锋
无畏冲锋是一个大多数游戏里都有的技能,只是描述和名字不同。
这个技能的用处很多,下副本可以聚怪,PK可以近身和控制。有时候还可以用来跑路。而且技能瞬发,还能获得怒气。如果用的好,就是七煞的一个得力技能。当然乱用的话也会被人吐槽(ps:还可以耍帅)。
烽火连天
烽火连天是一个法术加成的技能,伤害高低根据法术强度来确定。
这个技能的伤害就跟后面选择职业分支有关了。同时这个技能还有一个亮点就是可以减速70,而所谓的5格射程则是以自己为中心的一个范围**。所谓范围应该是10格。
神龙摆尾
神龙摆尾是一个听名字就知道很霸气的技能,则是七煞的一个控制技能。
技能伤害不高,射程作为近战来说还可以。重要的是能够将人击晕,而且这个眩晕的时间也是非常可观的。
横扫千军
横扫千军是一个爆发型的输出技能,伤害超高。
使用技能会消耗当前所有怒气,基础消耗是15怒气,不足则无法使用。满怒气为100.这个技能会被分摊伤害,所有单体输出超高,群体输出只能算是略高。
天魔附体
天魔附体是一个辅助技能,而且能够免疫大部分控制。
其辅助的*大意义在于加暴击属*,然后才是****的移动速度。暴击等级3058的意义新手可能不清楚,拿我自己来说,暴击率25%,用了这个技能就能够达到70%。七煞任何一个技能,只要搭配上这个辅助技能都能打出惊人的伤害。
万兽之王
万兽之王也是一个辅助技能,可以提高人物的速度属*。
速度属*的效果我也展示了,技能冷却时间缩短的意义就在于别人10S的冷却,你可能只需要7S甚至更少。技能效果不是很华丽。
困兽犹斗
困兽犹斗是我要说的转分支之前七煞*后一个技能了
因为武魂一些职业在平时状态下使用技能需要的能量或者内力以及其他消耗品都是满的,至于七煞跟和尚的是空的。所以需要这样一个技能来在战斗开始钱积攒怒气。
二、武魂七煞炎魔属*加什么江湖技能学什么
炎魔是法术**(火属*),**属*是内力,但是加点的话,我推荐全速度,速度是降低技能冷却时间和加快**速度,还有施法时间。
江湖技能60点悟*点我选择九阴锻骨蛊*缠身扭转乾坤(各15悟*点)+运转经脉刮骨疗伤冰霜解释(各5点悟*点)
理由
九阴锻骨(回复怒气):七煞PK经常怒气不够在关键的时候只差一招就能收割人头了结果怒气不够这种情况发生多少遍了?所以选择它吧!
蛊*缠身(让人混乱3秒并中*):炎魔的控制技能除了神龙摆尾晕人外就没有了所以学了这个蛊*缠身对于连招非常有帮助特别是切磋方面。
扭转乾坤(让人减慢速度并降低抗*但免疫物理**):因为炎魔是火属***再加上现在炎魔变身没有动作了(以前要做一下姿势)直接就变身了所以不用浪费费时间放完扭转就变身(*好先晕再放扭转)**的时候到了
3解控或解状态技能组合:分别是解晕、**、解减速、冻结。
之前我想学魂飞魄散,但是后来问了一下用过的人,发现这个技能有很多技能不能洗,所以我用扭转乾坤来代替它。
四、真言技能(真言有调整,系结合目前**玩家的一些心得)
对于大众玩家来说只要是18号以下的我们就忽视掉因为太贵了我们就选择18号及以上的石头组合
作为平民玩家的偶,会如何选择呢?
主要推荐:明心见智2、战斗大师2、强健体魄2
强健体魄2:体质+20主要是每次受击有几率触发护盾,护盾可吸收1800点伤害,持续10秒(被动技能)
明心见智2:内力+20主要是每次法术**或者辅助都有几率获得额外150点法术强度加成,持续10秒(被动技能)
战斗大师2:速度+20主要是每次**都有几率回复1200点生命值(被动技能)
大部分的神石都在18号以上,除了战斗大师需要一个17号,但是17号也不难获取,所以偶才在这里给大家推荐哦!
三、武魂2七煞怎么加点!
武魂七煞转什么好,武魂七煞应该怎样选择转职分支,武魂七煞所选的转职分支怎么加点?
其实武魂七煞不管转什么职业都是不错的。
不管有没有钱,个人建议玩炎魔。
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送大礼包,元宝时装坐骑背包双倍经验*等N多东西!!
霸王和修罗是这游戏的冷门(组队没人要)不过我玩修罗,评分1W1*过2W3的霸王。
转职玩霸王就全力,转职玩炎魔就全内还有全速对于所有职业都可行,不过全速的前提是你有过硬的装备撑起来。
不然没输出。
这个七煞转职职业只是我个人的转职建议,主要的还是看你自己想玩七煞什么分支。
对于七煞,玩过武魂的朋友都不陌生。武魂的定位是高**和高爆发力。所以七煞作为对手,让人头疼,作为对于,让人喝彩。下面就说一说武魂七煞怎么加点。
1
首先是体质
体质是影响血量上限的一个重要因素!在武魂这个游戏中,七煞人物的血量是非常厚的,同时加上自身装备属*,整个血量和体力是非常足够的。所以在七煞在体质上不需要加点,当然喜欢血厚的朋友等可以根据自己的情况而定。
2
其次是力量
力量是影响物理**及命中率的因素。但在武魂这个游戏中,给七煞加力量点,所呈现出来的**力却很少。可以说是一个鸡肋,建议七煞不再力量上几点,放在更重要的地方。
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3
接着是身法
身法影响人物闪避和全抗。很多朋友以为只要加身法,闪避率就会大大提高,这样别人的**就会失效或会被闪避。但实际上,闪避的效果有点低,而且没有闪避到,所受到的**时非常痛的。加闪避还不如加体力,不推荐在身法上加点。
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4
然后是速度
速度影响普攻**速度,施法速度,及降低技能冷却时间!但*多提升%60。对于七煞来说,速度是非常给力的,靠怒气吃饭的职业技能速度快,技能冷却快才是王道。
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5
*后总结一下
如果是主修霸王天煞:物理系,推荐走速度路线!如果是主修炎魔天煞:推荐走内力。
四、武魂七煞炎魔非rmb玩家怎么加点
炎魔是法术**(火属*),**属*是内力,但是加点的话,推荐全速度,速度是降低技能冷却时间和加快**速度,还有施法时间。
理由
1、炎魔高伤害技能少基本是靠火焰爪来输出(普攻技能)加快**速度。
2、魔王降临(**光环)+炎爆的**组合(减速25%+70%)降低技能冷却时间。
相对于全内力+75法术强度或全体质+3000血来说全速度对于PVP的优势更加明显。
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