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奇迹时代4 奇迹时代4至高流派怎么玩

发布时间:2024-11-22 13:12:30来源:网络转载

本篇文章给大家谈谈奇迹时代4,以及奇迹时代4至高流派怎么玩对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、奇迹时代4至高流派怎么玩

奇迹时代4至高流派怎么玩?在游戏里,至高魔典将为你带来无尽的潜力与可能*。作为基础魔典的**选择,至高魔典以其强大的加精神伤害能力和超长射程附魔,成为了玩家们的**。在本篇攻略中,我们将深入探讨至高魔典的强大之处,以及如何在游戏中充分利用它的优势。

奇迹时代4至高流核心技能

一、流派介绍

这套玩法让你的战斗法术具备惊人的力量。通过寻找+1射程的附魔,你将在游戏初期就获得一把5级英雄技能的星之刃+强化,这把拥有6射程的弓能在5回合内造成14*3的精神伤害。即使在后期,至高弓也能持续发挥巨大的威力,将敌人斩于马下。只需稍作等待,等到适当时机发动肉搏**,你将轻松摧毁一切阻挡在你面前的敌人。

二、副系秩序派系

魔典本质上是一个远程派系,因此选择秩序派系是*佳决策。如今*流行的彩虹附魔弓手流战术,要么是至高弓加强,要么是蛮族弓加倍。这样的组合能够轻易击破一切敌人。

秩序线的光使、暴*骑士和重击神龛等单位也是非常强大的选择。尤其是光使,它不仅早期可用,还具备强大的控制技能。只需一次幸运的SL触发,你就能完全控制住敌人,成为手操神级兵种。

而秩序派系的帝权科技更是以大规模兵力压倒对手。经济稳定且兵种成本低廉,你可以轻松召集无数满编的军队,将敌人淹没在兵海之中。

本期是奇迹时代4至高流核心技能,小编就介绍完毕了,提供了远程力量的终*觉醒。通过与秩序派系的完美结合和灵活的战术策略,你将能够在游戏中取得巨大的优势和胜利。

二、奇迹时代4什么远程流派好用

《奇迹时代4(Age of Wonders 4)》中的好用远程流派是非常多的,但要说用起来比较舒服的就是弓箭流,种族特*可以选择慧眼如炬,至高文化觉醒寻箭,物质附魔魔典追踪箭,星辰占测魔典制导投弹,然后火箭冰箭二选一。

奇迹时代4什么远程流派好用

玩远程流派种族特*可以选慧眼如炬,至高文化觉醒寻箭,物质附魔魔典追踪箭,星辰占测魔典制导投弹,然后火箭冰箭二选一,*箭电箭都上满伤害就齐了。

如果还想补伤害就部落魔典诞生族群增伤,裁判魔典裁判管狂热光伤也打上就是核弹箭仙。

至于兵种可以用疾风魔典的风神射手很不错。林苑射手在我的这套里可能用不上,那个技能只有五格射程,这边开了觉醒就是六格射程(纯恶人开打就是觉醒状态)如果英雄点出**训练就是七格射程了,而且根本不担心精准度,都是拉满的。

*终转化走魔族拿狂暴,五阶恶魔魔典学全图杀戮之势就可以疯狂**了。

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三、奇迹时代4有什么背景剧情

《奇迹时代4(Age of Wonders 4)》是一款非常有趣的标志*的4X战略回合制战斗游戏,而游戏的背景剧情也是非常丰富的,讲述的是强大的巫师之王已经重回世界,以神的身份**着凡世之间。

奇迹时代4有什么背景剧情

**奇幻的世界,万般皆由你作主,尽在《Age of Wonders 4》!在《Age of Wonders》标志*的4X战略回合制战斗中探索全新的魔法世界。以回合为单位扩展你的帝国,让你的派系不断发展,不断壮大

Triumph Studios屡获殊荣的战略系列已经进入了一个新的时代,这个系列游戏标志*的帝国建设、角色扮演与战争表现今日发展到了全新的水平。全新的**系统与巨大的个*化帝国提供了无限的可重复游戏体验,每一次游玩都会为您不断写下的传奇故事增添新的篇章

强大的巫师之王已经重回世界,以神的身份**着凡世之间。掌控魔典来进化你的人民,为史诗般的战斗做好准备,这将决定时代的未来!

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四、奇迹时代4新手玩什么流派比较好

《奇迹时代4(Age of Wonders 4)》这款游戏对新手玩家来说并不算友好,不过适合新手玩的流派也有很多,比如暗影士气打击流派就是其中一个,这个流派前期靠远程白摸,后期高级兵3队一路平推就能无伤。

奇迹时代4新手玩什么流派比较好

我觉得适合新手玩的流派就是暗影士气打击,主走暗影的路线,前期靠远程白摸,后期高级兵3队一路平推无伤(有兵损伤就马上补,反正钱多法力多)

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五、奇迹时代4怎么建造城市

1、首先需要建立哨站,确保在游戏中拥有一定的基础。

2、花费200帝权将哨站发展为城市。

3、*后花费帝权将哨站发展为城市,大量的城市产生,可以获取到更多的资源。《奇迹时代》是TriumphStudios开发的奇幻题材的回合策略类游戏,于1999年10月发行,采用了与《魔法门之英雄**》系列类似的进行方式,但是更加注重外交和经营,并且*多可以12人联机。游戏的资源种类不多,但是魔法与单位的活动模式更加丰富。

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