毁灭战士3配置 毁灭战士设定有多强
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于毁灭战士3配置和毁灭战士设定有多强的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享毁灭战士3配置以及毁灭战士设定有多强的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、毁灭战士3的剧情回顾
制作公司:id Software
发行公司:id Software
发售时间:1993
剧情重温
你是一个**流的的海军陆战队战士,训练有素,作战勇猛。三年前你因反抗上司向平民开枪的命令而受审。你的上司绑着石膏去了珍珠港,而你则被送到了火星——联合空间公司(UAC)的总部所在。UAC是星际大公司,在火星及火卫一、火卫二上建有放射废弃物处理厂。你的日常工作枯燥而乏味。
过去四年中UAC*大的供应商——军方,一直利用火卫一、火卫二的设施进行各种秘密试验,包括异次元的空间旅行。至今他们已经可以在火卫一和火卫二间建立空间门,将东西从一处传往另一处。但近来空间门变得异常不稳定。进入空间门的军方“自愿者”要么就此无影无踪,要么就变得精神错乱,先是粗言*语,行为**,*后就全身爆裂而死。试验人员不得不整天忙着将尸体拼凑起来送回地球。**的军方报告却声称研究只是遇到一些小挫折,一切尽在掌握中。
几个小时前,火星接到火卫一传来时断时续的信息。“我们请求立刻支援,一些鬼东西正从空间门中出来,电脑系统也完全失控!”其余部分都完全是语无伦次了。很快,火卫二整个就从天上消失了。以后,再也无法和任何一个卫星联系上了。
你和你的作战小队,五千万英里内**一支战斗部队,被火速派往火卫一。你的任务是守卫基地周界,而其余的队员进入基地。以后的几个小时中,你的通讯仪里不断传来各种声音:枪响、作战指令、惨叫、骨折,*后,一片寂静。你的战友们似乎已全部阵亡。
事情看来不妙,你无法独自一人离开这个星球。此外,所有的重武器都被队友带走,唯独剩下一支**。如果你能找到一把等离子枪,哪怕是一把散弹枪,也能干掉几个敌人啊。**你战友的,无论是什么东西,都该在它脑门上留下几个弹孔。你戴上钢盔,离开了着陆区。希望空间站里什么地方能找到把好点的武器。
走进基地大门,你听见远方走廊里传来一阵动物般的嚎叫声。它们已经发现了你,没有回头路了……制作公司:id Software
发行公司:GT Interactive
发售时间:1994
剧情重温
终于杀出重围了。经过几天在太空的艰苦作战,你好不容易回到家。你是地球上**的战士,训练有素,作战勇敢,装备精良。当异形侵略火星时,你就在场。拼杀再拼杀,你终于获得了胜利,阻止了**,挽救了火星,成为一名战斗英雄。当然军方没有多提起,你是**的生还者。
但是这一切都过去了。你复员离开了军队,回到地球。嘎扎嘎扎响声停下,登陆艇着陆了。你推开舱门向外望去。该死,外面一片火海。出什么事了,你蹒跚着走向前去,紧紧握住手中的枪。大堆的难民正在逃离火光冲天的城市。一些人突然惊叫起来,你定睛望去,那是什么,有人正在**难民。你冲上去开火,**了那家伙。它看上去好似人形,但奇怪的是,它的嘴里尖牙暴露,身上血肉模糊,就像是**片中的僵尸一般。噢,这恶梦还有完没完!
你知道一切又重新开始了,就像在火星上一样。起初是人的身体被占据,变成了食肉的怪物。然后真正的**降临,外空间的怪物**。但这次是在地球。
怪物从东京到梯布克图,从斯德哥尔摩到斯克兰顿,全面**地球。数十亿的人死去。许多人变形成为了茹毛饮血的怪物,但仍有一些,非常少的一些人,依然活着,依然是人类。这些智者找到了一个挽救人类的办法,他们建造了巨大的飞船,将载着幸存者飞往太空,远离这个荒废的世界。
不幸的是,地球上**一个太空港被恶魔攻陷了。恶魔安装了一种能量场,包围了整个太空港,没有船只可以着陆或者升空。该你出手的时候到了。聊胜于无的地球残留部队向太空港的**者发起了进攻。如果你取得成功,你可以关闭能量场,让飞船升空,也许人类还不至于就此灭绝。如果你失败,一切都结束了,人类将成为历史。
你和队友们开始进攻。很快,勇士们象割麦一样倒下。你的视线里失去队友的踪迹,偶尔的你可以听见他们死去时的惨叫,以及交火的声音在太空港深处回响。
有东西在前面金属通道里嘶嘶作响,它们心狠手辣,凶残无比,杀戮是它们**的目的。从某种意义上来说,它们是*佳的对手。独闯龙潭吧,只有你……,还有它们。制作公司:id Software
发行公司:GT Interactive
发售时间:1996
剧情重温
虽然UAC所有的高层**都死了,直到门房在内的绝大部分低级员工也死了,但是公司仍然存留下来,目前正处于政府的严格掌控下。UAC继续物质传送的秘密研究,在加强了的保安措施下,继续试验工作。
UAC的总部设置在木星的一个卫星上,与地球距离更远了,这样出了什么意外也不会连累到地球。基地中配置了海军陆战部队,以防万一。
UAC打开空间门不久,地狱来客发动了**次**。突然之间,尖牙利齿的怪物涌出了空间门,垂着涎,舞着爪,扑向了人们。但是迎接它们的是死亡。美国太空海军陆战部队已经做好了准备,**向怪物倾泻而去。更多的怪物**而来,指望靠数量压倒守卫部队。但是乌合之众不是海军陆战队的对手。海军陆战队围绕空间门建立了防守阵线,几乎不伤一人就**了成百上千的怪物。
**的结束,就像开始一样突然。*后一个冒着火的骷髅厉叫着,被二十散弹同时击中,大厅里除了血滴下的声音外,寂静一片。地狱的进攻又一次失败了。
研究继续进行,更加大胆,更加肆无忌惮。政府慷慨地授予每一个陆战队员银质勋章,UAC也给退役士兵**提供了一大笔捐款。防守阵地被加固,陆战队员警惕的准备着下一次**,他们所有的注意力都集中在空间门上。但是这次他们错了。在主人公经历《毁灭战士1》《毁灭战士2》《Final Doom》的故事情节之后……地狱的恶魔伎俩不止于此。空间门事变发生了几个月后,年度供应的飞船提前到达。雷达显示屏上,飞船看上去比正常要大很多。而且它来自另一个方向。很奇怪,但也不是不可思议。雷达操作员漫不经心地报告飞船抵达,员工们来到着陆点迎接。但飞船没有降落。它悬浮在基地上方数英里的高空。人们抬头望向飞船,知道大事不好。
飞船不可能是来自地球的。它身躯巨大,有数公里长,是用骨骼、钢铁、肌肉构成,充满了腐败和死亡的气息。这是一艘来自地狱深处的由生化、机械和魔法构建的飞船,穿越太空,前来**。象足球场一样巨大的门打开,凶神恶煞猛扑向地面,用它们抽搐的肌体覆盖了整个基地,眨眼之间到处都是。陆战队面对空间门方向构筑的防御工事变得全无用处。怪物冲入下水道、通气管、走廊等各个地方,撕裂着、破坏着、吞噬着。
再一次,幸存者被变为僵尸般的怪物,存在的目的就是杀戮,杀戮,杀戮。
只有一个人免遭于难,他就是你——陆战队指挥*。当祸从天降的时候,你恰好不在基地。你正在几英里外,独自一人穿越着木星卫星上的旷野。突然间身后传来一阵呼哧声,你旋风般转过身来,正面对着它们中的一个。它们的影像还常常出没在你的梦魇中。你的身手没有因为年事渐长而荒废,你拔出**,将那个小恶魔打成碎片。
急急匆匆赶回基地,你一瞥之下就知道发生的一切。恶魔飞船依旧悬浮在失陷的基地上方。你的孩子们,你精心训练的无与伦比的战士们,全部都死了。事情发生的时候你不在,你原该和他们一同战死。
古时候的**武士也许这时会选择和战友死在一起,但你不是,你举起了**。你要为你的战友们**。如果失败也死得其所了,谁又能永生呢。死于恶魔的獠牙也许是一种*糟糕的死法,但如果不可避免,那么至少在死前你还要一战。
地狱恶魔对地球的大举**之后,美国采取措施以防止侵略再次发生。旧的UAC在全新的管理体制下重组(反正以前的董事和股东都死了,这倒省了不少麻烦),致力于研究新科技和新设备以抵御再次的**。
虽然侵略被击退,剩下的恶魔也被扫*队一一消灭,地狱的力量显然依旧强大。虽然蜘蛛怪和牛头怪已被消灭,谁知道异空间还有什么怪物。人们等着,监视着,准备着。
新的UAC开始研制量子加速器,希望能从远处关闭异空间的门以永远防止**。项目的宗旨看上去合情合理。当然科学家为了掌握如何关闭空间门,必须先重新学习空间门技术。这项技术很快重新研究出来,也许太快了。
很快,异空间怪物们的视线转向了这个新研究项目。一天,研究中心内一个空间门打开了,来自地狱的怪物蜂拥而入。但是UAC的科学家已经掌握了它们的诡计,量子加速仪的首次运作完美无瑕,**的空间门被**封闭。空间门关闭的时候,一个怪物的身子正进了一半被切成两半。地球从理论上来说,再也不会受地狱的侵袭了。至少,一旦这项科技被全面应用之后。
第二天,基地各处有七个空间门被打开,怪物军团发动了猛攻。量子加速仪立刻开始封闭空间门,一小时内,六个门被关死。但地狱军团太强大,太数量众多了。海军陆战队拼死奋战,但*终一一倒在敌人的爪牙下。科学家、陆战队员还有*僚们,要么被**,要么被变成了**的僵尸。
量子加速仪及其原型位于失陷的研究中心深处。一个恶魔守门者守卫着它们,并操纵着*后一个地狱门。政府害怕量子加速仪会被摧毁或者被恶魔用于对付我们,命令所有的陆战队员不管目前身在何处,都必须前往该地。
你正准备离开海滩,一个离研究中心只有几分钟路的地方,这时候你受到了命令。当你到达中心,里面充斥了闪光、嚎叫还有祈祷声。尸体遍地都是。很显然恶魔守门者正在里面做着什么,很快某种*可怕的事情就会发生。
你知道一两个小时内,一个整师的陆战队员会在炮火和空袭的支援下前来进攻这个基地。你也知道他们已经来不及了。太迟了。飞机会被空中悬浮的怪物击落,火炮会被来自地狱的**和火球炸毁,冲入UAC大厦的士兵会被撕成碎片。一两个小时内,研究中心内的恶魔会完成它们**的仪式,会准备好,再一次地控制整个世界。
全靠你自己了,你必须进入研究中心,独自一人,阻止那个恶魔守门者。
二、毁灭战士3——武器与怪物指南
武器一览
拳头:一双肉拳威力平平,只在主角服用强化*剂后才有使用机会。键位:1
**:初期武器,射击**高,打蜘蛛怪*合适。键位:2
**枪:**率的近距作战之王,贴近妖怪照准头部一发即可毙命。键位:3
冲锋枪:高射速的中等威力武器,适合与敌人进行中远距离对射。键位:4
转管机枪:对中远距离上移动速度慢的敌人效果*好,缺点是**开火慢,**消耗太快。键位:5
手雷:按下发射钮越久扔得越远,但小心3秒钟后这东西会自行爆炸。键位:6
电浆冲锋枪:*能全面的好武器,威力大,射速高,但对付高速移动的敌人略微吃力。键位:7
火箭筒:经典品牌装备,小心不要用它**近处敌人,否则爆炸会伤及自己。键位:8
BFG9000:发射时扣住扳机时间越长威力越大,但太高时会自爆,爆炸光线所照射到的非BOSS怪物全灭。键位:9
电锯:适合对付近身肉搏的灵巧型敌人,只需左右微摆敌人就会五脏俱裂。键位:0
手电筒:不算真正武器,但比任何武器都重要,黑暗中赶路全靠它。按右键可砸击近身怪物,但威力很小。键位:F
灵魂盒:类似血滴子的上古神兵,以其它武器**5个怪物后可使用它1次。键位:Q
怪物一览
魔祭司(ArchVile):双手各持一火球,可实施远程**,并能召唤更多怪物,战斗中必须先干掉它。
巨脑魔(Cacodemon):令人**的飞行怪物,可发射爆炸火球,生命值也较高。
电锯僵尸(Chainsaw Zombie):狂热的近战者,很远就能听到它们手中电锯的轰鸣声。
童天使(Cherub):童首蜂身的小型怪物,移动*其灵活,声音也让人不寒而栗。
勇士僵尸(Commando Zombie):它们有时手里拿的是转管机枪,有时是长长的肉鞭,后者尤其难对付。
牛魔王(CyberDemon):本作*终BOSS,除了人长得帅基本没什么缺点,只能用灵魂盒对付。
火焰僵尸(Flaming Zombie):千万不要让它靠近,近距离内力争一枪将其毙命。
守护者(Guardian):镇守地狱的BOSS,刀枪不入,但可惜是个瞎子,需依靠飞行小怪提供侦察。
地狱骑士(Hell Knight):威力强大的高级别怪物,BFG都很难一发拿下,用灵魂盒可轻松收拾它。
火球精(Imp):初中期的常见怪物,会抛火球还会扑跳冲击,可在近距离一**搞定。
骷髅头(Lost Soul):成群出现的空中怪物,生命值不高,移动速度快,很容易就能把你撞下深渊。
双面怪(Maggot):非常灵活的突击型敌人,用高射速武器可以很快解决。
象鼻怪(Mancubus):双手装备等离子火炮的坦克型怪物,可利用其速度慢的弱点与其绕圈子。
肉头怪(Pinky Demon):活像一条肥胖过度的沙皮狗,惊天动地的恐惧效果远大于其**效果。
**骷髅(Revenant):双肩装备寻热**发射器,尽管生命值不高但**力不容忽视。
破坏者(Sabaoth):由军士长Kelly改造而来的半人半坦克型BOSS,千万小心避开它手中的BFG9000。
蜘蛛怪(Tick):从金属管道中成群涌出的可怕东西,它们的威力在于群体**。
高级蜘蛛怪(Trite):与前者外形相似,也采用四面八方的怪海**,**区别是能跳跃**。
蜘蛛女王(Vagary):早期遇到的第1位BOSS,远近都有两把刷子,只能靠硬功夫才能打败她。
传真魔(Wraith):使用传真术神出鬼没的怪物,通过闪光判断它们的现身地,然后贴近,一**搞定。
僵尸(Zombies):慢速移动的大众型怪物,主要用来吓人,**即可搞定。
士兵僵尸(Z-Sector):由海军陆战队员变成的僵尸,手持枪械**,擅长利用掩蔽物作战。
三、毁灭战士设定有多强
《毁灭战士》游戏系列的设定在游戏行业内是相当强大的。具体体现如下:游戏背景故事上、游戏玩法上、游戏中的创新机制、游戏行业的推动上。
1、从游戏背景故事上来看:《毁灭战士》系列构建了一个充满想象力的世界。游戏的世界观设定融合了科幻、**元素,讲述了一个关于地狱**和人类与之抗争的故事。在《毁灭战士4》中,通过详细叙述上古时代元素**与暗夜卫士的历史,以及地狱如何通过阴谋诡计击败守护者,揭示了背叛与**的复杂情感。
这种丰富的故事背景为游戏体验增添了深度,使玩家在享受射击的快感之余,也能感受到游戏世界的厚重。
2、在游戏玩法上:《毁灭战士》系列以其快节奏、高强度的战斗体验著称。从《毁灭战士4》的高级设置中可以看出,游戏提供了丰富的画面调整选项,确保不同硬件配置的玩家都能享受到*佳游戏体验。而且,《毁灭战士:永恒》进一步增加了新武器、新工具和新能力,如冲刺能力、大剑和火焰发射器等,使战斗更加多样化和激烈。
3、游戏中的创新机制:如《毁灭战士:永恒》中的**机制,允许玩家扮演恶魔**其他玩家的战役,或者被其他玩家**,为游戏增加了互动*和可玩*。这种设计让玩家在游戏中不仅能体验到射击的乐趣,还能感受到策略和协作的必要*。
4、游戏行业的推动上:《毁灭战士》系列的影响力还体现在其对游戏行业的推动上。初代《毁灭战士》在1993年发布时,就因其高传播*和受欢迎程度,被众多机构列为影响工作生产力的因素之一。游戏甚至在当时被视为一种文化现象。
《毁灭战士》游戏的相关介绍:
毁灭战士(Doom)是由idSoftware制作并由Bethesda公司发行的一款**人称射击类游戏。游戏于2015年E3展会公布,并于2016年5月13日在Windows、PlayStation4、XboxOne平台上发售。2017年11月10日游戏在NintendoSwitch平台发售。2016年12月2日,该作品获得TGA2016*佳*佳动作游戏奖。
游戏于2016年5月13日在Windows、PlayStation4、XboxOne平台上发售。发售后游戏进行了“死亡竞赛模式”、“个人竞赛模式”和“得分进攻模式”的更新,并改进了地图编辑器Snapmap。游戏的NintednoSwitch版本于2017年11月10日发售。登陆Switch的《毁灭战士》会缺少地图编辑器SnapMap,但包括了游戏所有的可下载内容。
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