巅峰英雄decade 求假面骑士decade巅峰英雄出招表
大家好,巅峰英雄decade相信很多的网友都不是很明白,包括求假面骑士decade巅峰英雄出招表也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于巅峰英雄decade和求假面骑士decade巅峰英雄出招表的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、PSP假面骑士巅峰英雄的出招表
↑:人物方向左行
↓:人物方向右行
←:人物后退
→:人物向敌前进
♢:重**
X:轻**
O:技能**
△:跳跃
♢+X:大招
L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,使用键盘或手柄要预先设置键位)
不同的方向键再配合**有不同的功效
角色出招:
空我
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招式
全能形态:
方——三段**,**拳出手速度较快
前后方——三段**,**击有较长的跳跃
上下方——两段**
跳方/叉——一段**,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作
叉——四段**,**击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空
前叉——三段**,**击的踢腿动画较长
后叉——抓取技,三段**
上下叉——两段**,**击**出手动画较长
圆——两段**,**段**快速出手,一段命中后骑士踢
前后/上下圆——骑士踢,有不长的空翻动画
跳圆——骑士踢
L圆——骑士踢
青龙形态:
方——三段**
前后方——三段**,第三击距离较长
上下方——两段**
跳方/叉——保持挥棍姿势,落地或解除到对方后解除动作
叉——五段**
前后叉——两段**
上限叉——四段**
圆——一段**,距离较远
前后/上下圆——五段**,出手快
跳圆——跳跃后进行一段**,若跳跃命中对手则在**前追加一次踢击伤害
L圆——跳跃与跳圆
天马形态:
方——一段**一段射击
前后/上下方——一段**一段射击
跳方/圆——一段射击
叉——三段射击,**段出手动画较长
前叉——后跳与一段射击
后叉——抓取技,一段**
上下叉——向前上方三段射击,射击会下落
圆——三段射击,出手动画长
前后/上下圆——后跳与一段射击
跳圆——扇形射击,三发,间隙大
L圆——后撤与一段射击
向前走动时按住R+方/叉/圆可进行一段走动射击
泰坦形态:
方——两段**
前后方——两段**
上下方——两段**
跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或解除到对方后解除动作
叉——两段**
前叉——两段**
上下叉——两段**
后叉——抓取技,两段**
圆——一段**,收招动画较长
前后圆——一段**,出手动画较长
跳圆——终止跳跃进行下劈
L圆——跳跃与跳圆
究*形态:
方——四段**,出手快
前后方——四段**,出手快
上下方——三段**,**击出手快
跳方/叉——保持膝装/踢击姿势,落地或解除到对方后解除动作
叉——五段**
前后叉——三段**
上下叉——小幅前进后三段**,出手快
后叉——抓取技,一段**
圆——一段**
前后/上下圆——一段**,出手动画较长
跳圆——骑士踢
L圆——瞬移与一段出手动画较长的**,命中后烧火
哥莱姆:
消耗两格能量条,召唤哥莱姆,抓取敌人后拖动到前方,两段**
AgitΩ·鄂门
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大地形态:
方——三段**
前后方——三段**
上下方——两段**
跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触到对方后终止
叉——两段**,**击出手动画偏长
前叉——三段**
上下叉——三段**
后叉——抓取技,三段**
圆——向前突进后进行一次踢击,若突进命中角色则在踢击前造成一段伤害,突进前有较短的蓄力动画
前后/上下圆——一段**,出手动画较长
跳圆——骑士踢
L圆——瞬移后进行一段**,命中则追加膝撞与骑士踢,总共三段**
三位一体形态:
方——两段**
前后方——两段**
上下方——两段**,出手动画较长
跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或接触到对方后终止
叉——四段**
前叉——四段**
上下叉——三段**
后叉——抓取技,六段**
圆——五段**,后摇较长
前后/上下圆:两段**
跳圆:骑士踢
L圆:跳跃与骑士踢
闪耀形态:
方——五段**
前后方——五段**
上下方——三段**,出手动画较长
跳方/叉——一段**
叉——四段**,出手较快
前叉——两段**
上下叉——两段**
后叉——抓取技,两段**
圆——六段**,后摇较长
前后/上下圆——向前突进进行五段**
跳圆——骑士踢
L圆——瞬移后四段**
MachineTornader:
消耗两格能量条,召唤龙卷进行一段**
AgitΩ·Gills
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招式
方——五段**,第二段和第三段**有较长的间隔
前后方——四段**
上下方——五段**
跳方/叉——保持踢击/挥拳姿势,落地或接触对方后解除
叉——两段**,**段**出手动画较长
前叉——两段**,**段**出手动画较长
上下叉——两段**,**段**出手动画较长,距离较长
后叉——抓取技,一段**
圆——三段**,距离较长
前后/上下圆——一段**,出手动画长
跳圆——终止跳跃动作进行下劈踢击,命中后造成两段伤害,后摇较长
L——瞬移
摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除
强化中:
方——五段**
叉——两段**,**段**出手动画较长
圆/前后圆/上下圆——四段**,距离较长
AgitΩ·G3-X
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招式
方——小幅前进后进行两段**
前后方——一段**
上下方——两段**
跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触到对方后解除
叉——三段**,出手动画偏长
前叉——一段**,出手动画偏长
上下叉——两段**
后叉——抓取技,六段**
圆——持续扇形射击,出手动画偏长
前后/上下圆——一段射击后将对手拉向自己,命中则造成两段伤害,未命中的情况下后摇较长
跳圆——一段射击
L——后撤并进行扇形射击
摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除
强化中:
方——四段**
圆——一段射击,出手动画较长
龙骑
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招式
通常形态:
方——三段**
前后方——三段**,**击出手动画偏长
上下方——两段**
跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉——两段**
前叉——两段**
上下叉——两段**,**击出手动画较长
后叉——抓取技,三段**
圆——武器降临,消耗一格能量条
武器降临后:
叉——三段**
前叉——三段**
上下叉——两段**,出手动画略长
后叉——抓取技,三段**
前后圆——强力降临,消耗一格能量条
强力降临后:
叉——两段射击,出手动画较长
前叉——向前方小幅位移后进行两段**与一段射击
上下叉——三段**,出手动画较长
后叉——抓取技,三段**
上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,**动作无法被打断,收到**不会僵直
跳圆——向前下方发起一段踢击
L圆——跳跃后在空中使用武器降临并发起下劈,若命中则造成五段伤害
生存形态:
方——三段**
前后方——三段**
上下方——三段**
跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉——两段**
前叉——三段**
上下叉——两段**
后叉——抓取技,三段**
圆——武器降临,消耗一格能量条
武器降临后:
叉——四段**
前叉——三段**
上下叉——三段**,**击出手动画偏长
后叉——抓取技,两段**
前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条
射击降临后:
叉——连续八段射击,出手动画较长
前叉——向前方小幅位移后进行连续八段射击
上下叉——连续八段射击,出后动画较长
后叉——抓取技,两段**
跳圆——向前下方发起一段踢击
L圆——后撤并射击,命中则造成两段伤害
契约降临.无双龙:
选择契约降临.无双龙后通过摇杆使用,消耗两格能量条,召唤无双龙进行一段**
Knight
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招式
方——三段**
前后方——三段**
上下方——五段**
跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉——两段**,距离较长
前叉——两段**,距离较长
上下叉——三段**,距离较长,出手动画较长
后叉——抓取技,两段**
圆——武器降临,消耗一格能量条
武器降临后:
叉——三段**,距离较长
前叉——小幅向前位移后三段**,出手动画较长
上下叉——三段**
后叉——抓取技,一段**
前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,**动作无法被打断,收到**不会僵直
跳圆——向前下方发起一段踢击
L——瞬移
生存形态:
方——三段**
前后方——三段**
上下方——两段**
跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉——五段**
前叉——四段**
上下叉——三段**
后叉——抓取技,两段**
圆——武器降临,消耗一格能量条,强化叉技
前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条
射击降临后:
叉/前/上下叉——一段射击,出手动画较长
后叉——抓取技,两段**
跳圆——向前下方发起一段踢击
L——跳跃
Scissors
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招式
方——三段**
前后方——三段**
上下方——两段**
跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
叉——两段**,出手动画较长
前叉——两段**
上下叉——两段**
后叉——抓取技,三段**
圆——强力降临,消耗一格能量条
强力降临后:
叉——两段**
前叉——三段**
上下叉——两段**,**段**出手动画较长
后叉——抓取技,三段**
前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,**动作无法被打断,收到**不会僵直
跳圆——向前下方发起一段踢击
L——瞬移
摇杆——契约降临.巨刃螃蟹,消耗两格能量条,召唤巨刃螃蟹出现在自身位置,向其出现时对方的方向喷射十三段伤害的水泡,之后向该方向发起一段冲击
扩展资料:
《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI**的一款格斗类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。游戏平台为Wii与PSP。
二、假面骑士decade巅峰英雄出招表
正方——轻**(拳击;可以配合前后上下方向键)
三角——超必杀(满气时)
圆圈——中技(可以配合前后上下方向键)
交叉——重**(武器**;可以配合前上下方向键,后加交叉是破防投技)
摇杆——形态转换/特殊**(某些人物需要满气才能发动,像空我和电王摇杆四个方向分别对应四个颜色形态,而龙骑是招呼龙来**)
L/R——向左或右回避(在看准敌人准备**时及时按才有效)
连按两下后方向键——快速向后回避
快按两下前方向键——招式连接(会消耗气)(普通时候在以正方或交叉连击到一定次数时*后会发动招式结束技弹开敌人(会有特写),但某些角色这时会有硬直,如DECADE**完会拍拍手或摸剑,这时毫无防范,为了不出现这种情况和给予敌人更高伤害那就要用到招式连接了,在一套**的后期不要打到出特写,而是在结束技前的一击后快速接上一次连按前方向键,这样角色会有光环环绕,之后就可以接上新一轮**了)
三、求假面骑士decade巅峰英雄出招表
正方——轻**(拳击;可以配合前后上下方向键)
三角——超必杀(满气时)
圆圈——中技(可以配合前后上下方向键)
交叉——重**(武器**;可以配合前上下方向键,后加交叉是破防投技)
摇杆——形态转换/特殊**(某些人物需要满气才能发动,像空我和电王摇杆四个方向分别对应四个颜色形态,而龙骑是招呼龙来**)
L/R——向左或右回避(在看准敌人准备**时及时按才有效)
连按两下后方向键——快速向后回避
快按两下前方向键——招式连接(会消耗气)(普通时候在以正方或交叉连击到一定次数时*后会发动招式结束技弹开敌人(会有特写),但某些角色这时会有硬直,如DECADE**完会拍拍手或摸剑,这时毫无防范,为了不出现这种情况和给予敌人更高伤害那就要用到招式连接了,在一套**的后期不要打到出特写,而是在结束技前的一击后快速接上一次连按前方向键,这样角色会有光环环绕,之后就可以接上新一轮**了)
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